c++网络编程教程(c++网上编程)

http://www.itjxue.com  2023-02-21 14:04  来源:未知  点击次数: 

tcp网络编程(C语言)

以下是两个文件.client.c和server.c

server.c

client.c

运行效果如下

初学者如何学C语言?

相对于其他编程语言,C语言还是比较难的。初学者需要注意一下几点:

一是学习顺序

先从熟悉简单的C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN32、MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。构建一个完整的C语言知识体系。这需要一个比较漫长的学习积累的过程。语法入门部分大概2-3个月,其他部分需要学习和工作中慢慢理解和消化了。

二是学习方法

人的知识80%是通过眼睛获取的,但是学习编程有所不同,除了看书、看视频之外,关键是要勤动手,勤动脑。通过做大量的练习、项目实战不断积累代码量。只有代码量足够多了,项目做的多了,才能算是真正学会了。项目能否完成,就是衡量是否学会的唯一标准。后期就是代码的质量和优化问题了,这个只能在项目工作中慢慢积累经验了。

最后强调一点,很多人学不会编程是因为掉坑里了。就是教程或者书上的知识点之间跨越太大,作为一个初学者很难自己摸索出来,前面的知识点没有掌握,接着学习后面的知识,肯定是学不会了。目前绝大多数编程书籍和教程或多或少都有这样的弊端。自学能力比较强的人可以通过各种方法,参考各种网上的资料自己解决。但是大多数自学能力不是很强的人,只能依赖老师、同学、同事或者朋友帮忙指导,或者报名培训机构,老师指导完成了。

学习编程通常需要一些好的学习资料,包括纸质的书籍,视频教程,课件,项目练习,代码。零基础入门的书籍推荐《明解C语言》、《C Primer Plus》,还有一本非常特别的汇编和C语言正向逆向结合的书编程达人内部教材《汇编、C语言基础教程》也非常不错,讲解汇编和C语言的本质非常透彻,非常细致。视频资料也是特别多了,各种视频网站、论坛、自媒体都有,比如网易课堂、腾讯课堂、慕客网这些。还有一些论坛,比如CSDN、编程中国等。最重要的一点就是答疑服务,推荐爱达人的网站也很不错,从零基础入门到应用课程,配套的视频、课件、代码、项目、答疑服务都有,还可以兼职接单,学以致用。

如何用MFC实现网络编程

?????一.?客户端?

?????1.?创建一个Dialog?Based项目:CSockClient。?

?????2.?设计对话框?

?????去掉Ok和Cancle两个按钮,增加ID_Connect(连接)、ID_Send(发送)、ID_Exit(关闭)按钮,增加ListBox控件IDC_LISTMSG和Edit控件IDC_EDITMSG,并按下表在ClassWizard中为CCSockClientDlg类添加变量。?

?????Control?ID?????Type?????????Member

?????IDC_EDITMSG????CEdit???????m_MSG

?????IDC_LISTMSG????ClistBox????m_MSGS

?????3.?CAsyncSocket类用DoCallBack函数处理MFC消息,当一个网络事件发生时,DoCallBack函数按网络事件类型:FD_READ、FD_WRITE、FD_ACCEPT、FD_CONNECT分别调用OnReceive、OnSend、OnAccept、OnConnect函数。

?????由于MFC把这些事件处理函数定义为虚函数,所以要生成一个新的C++类,以重载这些函数,做法如下:以Public方式继承CAsyncSocket类,生成新类MySock;为MySock类添加虚函数OnReceive、OnConnect、OnSend。?

?????4.?在MySock.ccp中添加以下代码?

?????#include?"CSockClient.h"

?????#include?"CSockClientDlg.h"

?????5.?在MySock.h中添加以下代码?

?????public:

?????BOOL?m_bConnected;????//是否连接

?????UINT?m_nLength;????//消息长度

?????char?m_szBuffer[4096];?//消息缓冲区

?????6.?在MySock.ccp中重载各函数?

?????MySock::MySock()

?????{

?????????m_nLength=0;

?????????memset(m_szBuffer,0,sizeof(m_szBuffer));

?????????m_bConnected=FALSE;

?????}

?????MySock::~MySock()

?????{

?????????//关闭套接字

?????if(m_hSocket!=INVALID_SOCKET)

?????Close();

?????}

?????void?MySock::OnReceive(int?nErrorCode)?

?????{

?????????m_nLength=Receive(m_szBuffer,sizeof(m_szBuffer),0);

?????????//下面两行代码用来获取对话框指针

?????CCSockClientApp*?pApp=(CCSockClientApp*)AfxGetApp();

?????????CCSockClientDlg*?pDlg=(CCSockClientDlg*)pApp-?m_pMainWnd;

?????????pDlg-?m_MSGS.InsertString(0,m_szBuffer);

?????????memset(m_szBuffer,0,sizeof(m_szBuffer));

?????????CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);

?????}

?????void?MySock::OnSend(int?nErrorCode)?

?????{

?????????Send(m_szBuffer,m_nLength,0);

?????????m_nLength=0;

?????????memset(m_szBuffer,0,sizeof(m_szBuffer));

?????????//继续提请一个“读”的网络事件,接收Server消息

?????AsyncSelect(FD_READ);

?????????CAsyncSocket::OnSend(nErrorCode);

?????}

?????void?MySock::OnConnect(int?nErrorCode)?

?????{

?????????if?(nErrorCode==0)

?????????{

?????m_bConnected=TRUE;

?????CCSockClientApp*?pApp=(CCSockClientApp*)AfxGetApp();

?????CCSockClientDlg*?pDlg=(CCSockClientDlg*)pApp-?m_pMainWnd;

?????memcpy(m_szBuffer,"Connected?to?",13);

?????strncat(m_szBuffer,pDlg-?m_szServerAdr,

?????sizeof(pDlg-?m_szServerAdr));

?????pDlg-?m_MSGS.InsertString(0,m_szBuffer);

?????AsyncSelect(FD_READ);?////提请一个“读”的网络事件,准备接收

?????????}

?????????CAsyncSocket::OnConnect(nErrorCode);

?????}

?????7.?新建对话框IDD_Addr,用来输入IP地址和Port;生成新类CAddrDlg。增加两个Edit控件:IDC_Addr、IDC_Port按下表在ClassWizard中为CAddrDlg类添加变量。?

?????Control?ID????Type????Member

?????IDC_Addr????CString????m_Addr

?????IDC_Port????Int????????m_Port

?????8.?在CSockClientDlg.ccp中添加代码:?

?????#include?"AddrDlg.h"

?????protected:

?????????int?TryCount;

?????????MySock?m_clientSocket;

?????????UINT?m_szPort;

?????public:

?????????char?m_szServerAdr[256];????

?????9.?双击IDD_CSOCKCLIENT_DIALOG对话框中的“连接”按钮,添加以下代码:?

?????void?CCSockClientDlg::OnConnect()?

?????{

?????????m_clientSocket.ShutDown(2);

?????????m_clientSocket.m_hSocket=INVALID_SOCKET;

?????????m_clientSocket.m_bConnected=FALSE;

?????????CAddrDlg?m_Dlg;

?????????//默认端口1088

?????m_Dlg.m_Port=1088;

?????????if?(m_Dlg.DoModal()==IDOK??!m_Dlg.m_Addr.IsEmpty())

?????????{

?????memcpy(m_szServerAdr,m_Dlg.m_Addr,sizeof(m_szServerAdr));

?????m_szPort=m_Dlg.m_Port;

?????//建立计时器,每1秒尝试连接一次,直到连上或TryCount10

?????SetTimer(1,1000,NULL);

?????TryCount=0;

?????????}

?????}

?????10.?添加Windows消息WM_TIMER响应函数OnTimer?

?????void?CCSockClientDlg::OnTimer(UINT?nIDEvent)?

?????{

?????????if?(m_clientSocket.m_hSocket==INVALID_SOCKET)

?????????{

?????BOOL?bFlag=m_clientSocket.Create(0,SOCK_STREAM,FD_CONNECT);

?????if(!bFlag)

?????{

?????????AfxMessageBox("Socket?Error!");

?????????m_clientSocket.Close();

?????????PostQuitMessage(0);

?????????return;

?????}

?????????}

?????????m_clientSocket.Connect(m_szServerAdr,m_szPort);

?????????TryCount++;

?????????if?(TryCount?=10?||?m_clientSocket.m_bConnected)

?????????{????

?????KillTimer(1);

?????if?(TryCount?=10)

?????????AfxMessageBox("Connect?Failed!");

?????return;

?????????}

?????????CDialog::OnTimer(nIDEvent);

?????}

?????11.?双击IDD_CSOCKCLIENT_DIALOG对话框中的“发送”按钮,添加以下代码:?

?????void?CCSockClientDlg::OnSend()?

?????{

?????????if?(m_clientSocket.m_bConnected)

?????????{

?????m_clientSocket.m_nLength=m_MSG.GetWindowText

?????(m_clientSocket.m_szBuffer,?sizeof(m_clientSocket.m_szBuffer));

?????m_clientSocket.AsyncSelect(FD_WRITE);

?????m_MSG.SetWindowText("");

?????????}

?????}

?????12.?双击IDD_CSOCKCLIENT_DIALOG对话框中的“关闭”按钮,添加以下代码:?

?????void?CCSockClientDlg::OnExit()?

?????{

?????????//关闭Socket

?????m_clientSocket.ShutDown(2);

?????????//关闭对话框

?????EndDialog(0);????

?????}

?????12.运行此项目,连接时输入主机名或IP均可,CAsyncSocket类会自动处理。

?????二.?服务端

?????Server端的编程与Client端的类似,下面主要介绍他的Listen及Accept函数。

?????1.?建立一个CNewSocket类,重载CAsyncSocket类的OnReceive、OnSend函数,如何进行信息的显示和发送可以参考Client程序。本例中采用将收到信息原封不动发回的方法来实现Echo功能,代码如下:

?????CNewSocket::OnReceive(int?nErrorCOde)

?????{

?????????m_nLength=Receive(m_szBuffer,sizeof(m_szBuffer),0);

?????????//?直接转发消息

?????AsyncSelect(FD_WRITE);

?????}

?????CNewSocket::OnSend(int?nErrorCode)

?????{

?????????Send(m_szBuffer,m_nLength,0);

?????}

?????2.?建立一个CMyServerSocket类,重载CAsyncSocket类的OnAccept函数代码如下

?????在MyServerSocket.h中声明变量

?????public::

?????CNewSocket*?m_pSocket;

?????void?CMyServerSocket::OnAccept(int?nErrorCode)

?????{

?????????//侦听到连接请求,调用Accept函数

?????????CNewSocket*?pSocket?=?new?CNewSocket();

?????????if?(Accept(*pSocket))

?????????{

?????pSocket-?AsyncSelect(FD_READ);

?????m_pSocket=pSocket;

?????????}

?????????else

?????delete?pSocket;

?????}

?????3.?为对话框添加一个“侦听”按钮,添加如下代码:

?????在CsockServerDlg.ccp中声明变量

?????public:

?????????CMyServerSocket?m_srvrSocket;

?????void?CCSockServerDlg::OnListen()

?????{

?????????if?(m_srvrSocket.m_hSocket==INVALID_SOCKET)

?????????{

?????BOOL?bFlag=m_srvrSocket.Create

?????(UserPort,SOCK_STREAM,FD_ACCEPT);

?????if?(!bFlag)

?????{

?????????AfxMessageBox(“Socket?Error!”);

?????????M_srvrSocket.Close();

?????????PostQuitMessage(0);

?????????Return;

?????}

?????????}

?????//“侦听”成功,等待连接请求

?????if?(!m_srvrSocket。Listen(1))

?????{

?????int?nErrorCode?=?m_srvrSocket.GetLastError();

?????if?(nError!=WSAEWOULDBLOCK)

?????{

?????????AfxMessageBox(“Socket?Error!”);

?????????M_srvrSocket.Close();

在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库?

需要用到的头文件包含:

#include winsock2.h

#include windows.h

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库

Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

头文件:WinSock.h

库:wsock32.lib

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;

头文件:WinSock2.h

库:ws2_32.lib

mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll

扩展资料

winsock库的加载与卸载:

加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

加载成功,返回值为0。

WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~

LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。

卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。

小弟正在学C++,请问哪位高手知道如何入门呢?

新手入门:如何学好c++

下面的是学C++时要注意的。

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);

2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;

3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object

Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

6.会用Visual C++,并不说明你会C++;

7.学class并不难,template、STL、generic

programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;

9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;

10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?

11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;

13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;

18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;

19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;

21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;

24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;

25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;

26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;

27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;

29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;

30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;

31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;

32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;

33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;

34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;

35.把在书中看到的有意义的例子扩充;

36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;

37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;

38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;

39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;

40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;

41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;

42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);

43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;

44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;

45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

47.请不断地对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;

48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;

49.请不要做浮躁的人;

50.请热爱C++!

补充:

对c++学习的一点感想,希望对初学者能有些帮助

1.如果你以前从来没有接触过c++,那么选择的第一本c++教程就显得尤为重要,我认为你可以参照以下的标准进行选择:

a.对标准c++进行讲解,毕竟c++比从前发生了很大的变化。

b.要求全面,但不要很深,这要有助于你对于c++有一个全面的认识,打好基础,并且易懂的教材还能加快学习的进度,让自己保持一种成就感。

c.要有完整的范例来讲解每一个知识点如何运用,请注意这里所说的完整,并不是一个个代码片断。因为由于你以前从未接触过用c++进行编程,完整的代码可以使你有一个整体的概念,并且能够很快去进行大量的实践,因为变编程是从模仿开始,完整的代码恰恰告诉你了一个完整的步骤。不必自己去揣测。

d.推荐:《c++ primer plus》

2.当你有了一定的基础以后,就要选择一些书来迅速提高自己。这类书的特点是不仅仅教你如何去运用,而且要叫你如何去思考,并且你读起来也不是那么轻松。它意味深远,并不是你读一遍就能掌握的。

推荐:《thinking in c++》《effective c++》《more effective c++》

《c++ programming language》...《c++ 沉思录》

3.接下来就是对第二步所介绍的书籍进行反复的阅读,并且进行实践。由于这些书一位深远,每个人基于自己的基础都会有不同的收获,例如如果你的基础还没有达到某一高度,那么你就对一些精深的技术视而不见,不信?你可以试试,看看当自己有了一定提高之后再来读从前的一本书,你会发现许多新的东西。

千万不要看中国的那些教材,有了一定基础后直接上国外的哪怕是译本

the c++ programging language 非常好的,就是有点难

怎样用C语言做socket网络编程?

mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用

1.socket()

2.bind()

3.connect()

4.listen()

5.accept()

6.send() 和recv()

7.sendto() 和recvfrom()

8.close() 和shutdown()

9.getpeername()

10.gethostname()

这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。

(责任编辑:IT教学网)

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