上单武器大师天赋,上单武器大师天赋加点

http://www.itjxue.com  2023-01-13 00:18  来源:未知  点击次数: 

LOL新版本武器大师 S2天赋 符文 出装 打法

一般两种打法,上单和打野。

上单:

天赋21 9 0 攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。

符文红色用的是护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择攻击力或者护甲穿透,建议是攻击力。

出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是AP多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和局势判断。

技能加点是主E副W,Q点一级,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样一级,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E然后Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。

召唤师技能一般是带治疗点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。

打野:

天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时间,这样可以使打野效率更高。

符文红色6护甲穿透3固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。

出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。

技能主E副W,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,最重要的是有E有QGANK成功率比较高,爆发力很足。

召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。

以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾大师的E技能和W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF和点燃基本一套带走。

最近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是Q过去以后才开E,完全没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是W技能的使用,A一下再W,因为W技能可以刷新攻击间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。

LOL武器大师怎么出装,符文,天赋怎么点?

出装推荐

出门装

中期装备

后期装备

天赋推荐

符文推荐

? ? ?武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。

先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。

前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。

武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。

贾克斯玩法教学,教你如何使用贾克斯瞬秒连招

首先先来分析一下贾克斯的优劣势吧。

贾克斯上单优势点 :

1.滚雪球极强

2.拥有控制技能

3.机动性高

贾克斯上单劣势点 :

1. 清线能力不足

2. 发育周期较长

武器大师的核心装备是三项之力,可以让贾克斯的全面属性都得到提升,第二件可以考虑巨型九头蛇来提升贾克斯的清线能力,之后可以选择出防御装备来提升自己的坦度,也可以选择血色之刃进行单带因局势和个人所定。

接着就是贾克斯天赋符文的搭配和出装的选择以及技能加点的推荐

主系天赋选择精密系的征服者是比较好的选择,因为贾克斯是近战英雄并且攻击速度以及技能释放频率较高可以很好的叠满征服者效果,副系天赋选择启迪中的神奇之鞋使经济最大化,时间扭曲补药配合魔瓶可以提升贾克斯的恢复能力以及对线能力。

技能加点推荐主W副Q,W技能是武器的输出技能手段之一,Q技能副升可以提升武器的机动性,E技能技能冷却过长,前期1级即可。

解析完贾克斯的出装、天赋以及技能加点,我们开始正式的连招教学吧。

1. 贾克斯连招E闪

E闪:先开启E技能之后闪现到目标身边后解除E技能施法

2.贾克斯连招EQ空中眩晕

EQ空中眩晕:在释放E技能之后不要立刻使用Q技能突进,等待半秒的时间在Q目标可以直接在跳过去的瞬间控制目标。

3.贾克斯连招ATW

ATW:在平A出手之后立刻释放提亚马特在加上W技能,可以瞬间打出1s三棍的效果,在残血对拼时及其有效。

4.贾克斯连招EQEAWT

EQEAWT:结合以上的技巧就能在短时间内打出成吨的输出,同样先开E技能等一会在Q目标就能直接造成控制效果,之后接上平A和W技能后再释放提亚马特。

小结:好了,最后祝愿大家能够早日掌握武器大师 贾克斯,希望这篇LoL武器大师上单出装搭配_s10贾克斯上单连招天赋新手教学攻略能够帮助到你。

英雄联盟武器大师S6天赋

首先,武器以攻装为主,有几个原因

1、s6天赋进攻性强,ap与ad的输出提升很大,你很难肉到无解

2、武器前期仅有的防守技能为e,只有不到2秒时间,如果你出肉,那么这2秒没有输出就没什么意义了

3、武器的回复能力较差,不能与对手拼消耗,比较好的手段是一波把对面打残,给对面再打就死的压力,压制到底,而非一次一次换血

这也基本奠定了天赋的基础,攻击为主

然后,天赋其实只有几个点

1、无论怎么点,前两系的天赋一定会点成这样

一方面由于追求高输出,另一方面也是其他选择太差,

两个红框框的选择点哪个都可以

2、简单比较

左边

a、1行选攻速,武器不仅靠技能也靠普攻,而技能加成对普攻没效果

b、2行选3%输出,而非生存,别忘了3%是永久的,而回血在后期团战没卵用

c、3行推荐加攻加ap,而非回血

d、4行选杀人增加伤害,可能有人会说后面那个技能配合武器e、破败非常好啊,然而计算下,前期你e到之后只能awa,约300-400伤害,2.5%即增加10点伤害,有什么用吗?

而后期武器只要杀2-5个人就一直有2%-5%的加成,后面那个技能简直逗比,没有任何理由选它

右边

a、1行推荐选移速,全局技能,支援、回线、速度清野等都有用,如果你打野或补刀不自信,选+5对野怪伤害也行

b、2行选单挑+1.5%伤害,除非你不是单线,因为药水后期没用,前期又和1.5%差不多;

c、3行选打残血+5%伤害

d、4行选杀人助攻回血,除非你是辅助

3、最高级的天赋只可能为

左边肯定选物理穿透,和越打越疼,想选第三个那你为什么不选雷霆?

右边肯定选双穿,和雷霆,武器不选双穿谁选?

一般我会选雷霆,我的思路是,前面天赋增加很多伤害,当我们追一个残血,已经为3%+5%+1.5%+5%的额外输出,而雷霆有10*等级的基础伤害,这些伤害已经会使对手交出全部的技能跑路,你不会追打多少下的,

所以左边的战争热诚看似美好,但不实用

当然随着对阵英雄不同,选择可以跟着变,比如对阵奥拉夫这种上单疯狗,武器6级前随便被虐,还是选热诚老老实实打后期吧,不信你可以百度最强擂台,看看王者是怎么用武器的

4、最后谈下天赋中为什么不选增加buff时间

很严肃的说,这是仅有的可能带来极大负面效果的天赋。

在所有的40个天赋技能中,仅有3个技能是能由对方控制触发的,而它是最差的

a、进攻系的双刃剑,你要额外承受伤害

b、肉系的顽石契约,你必需为队友承受伤害

c、增加buff时间

而其他37个技能均为完全的正面技能,不带有负面效果。

而a和b还仅仅是对你个人负面,c的buff时间则不同,它可能对你方全队造成压制

我们最怕的就是因为buff时间增加,而你死了,buff送给对面,然后那一路就崩了,而你可能对此还浑然不知,直到你的队友骂你给对面送buff,更迟钝的可能一辈子都想不到自己点了这个天赋。

虽然这仅仅来自于不合理的游戏机制,你的buff即使还剩最后1秒,对面得到也是重新计时。

但这种事情确实经常发生,你没看错,我指的就是因为buff多了25秒的持续时间,而你在这个时间内死亡了,buff转移给对面,而崩盘。

而当我不带这个天赋时,我也确实有在自己死亡前3秒buff消失这种喜剧。

这种情况的出现,原因很多,打野需要buff,有红蓝buff更有把握gank,你不能不上因为队友已经上了,你不可能永远gank成功,

而起手打红如果有该天赋,打完蓝gank上路buff还在这种细节就不多说了,而有人可能会说这个天赋对蛤蟆、F4、大龙也有效啊,而且还可能buff给队友

那么这种情况不该出现,原因也不少,打野真的不需要这点时间,难道不点我就不能无伤打野了吗,如果已经拖到打大龙了,buff时间还重要吗?至于buff给队友,我去gank我死了,这种情况除了被反蹲,或者被诺手瑞文这种1vs2,其他的情况我为什么会死?

另外为什么不选同行的单挑+1.5%伤害?

所以我个人是绝不会选这个天赋了,至于各位,好自为之

希望有所帮助!

英雄联盟武器大师出装、符文、天赋、技巧谁能详细指导下?

首先说明本人排位1500,不高,如果你觉得还行,可以考虑采纳我的意见。

武器大师一般两个位置,上单或者打野。我上单打的多,就介绍一下上单基本打法。

上单- 符文:紫色精华固定攻击力,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲,红色固定攻击

天赋:攻击21 防御9 通用0

装备:出门1假眼(重要!防止野区英雄GANK)以及血瓶,蓝瓶。由于现在大红药涨价到了350,不推荐出门带了。

前3级把Q,W,E三个技能各点一级,之后主要升级W,6级点大招(废话一句,呵呵~)

之后可以把Q技能点满,再点满E技能;如果压力大不顺,可以考虑Q,E互点的思路。

推荐前期先出三项之力,对于武器大师的输出有很大的提升,鞋子根据局势,很大程度取决于和你对线的英雄:如果对面是物理输出英雄,例如皇子,应该出忍者足具;如果对面是魔法输出英雄,例如机械公敌,应该出水银之靴。(如果前期不好混可以考虑出一个吸血鬼节杖,在做出三项之力之后可以用这个出破败者的王刃)有了这两件装备之后,就可以考虑出一些增加自己生存能力的肉装,例如狂徒,兰顿,如果对面AP输出很高,为团队出一个大军团盾也是可以考虑的。(武器大师进攻敌方后排血量较少的ADC能力十分出众,Q技能的突进,E技能的闪避普通物理攻击,眩晕,较高的爆发,对敌方ADC威胁很大)

开团一定先把大招放了,提供客观的护甲和魔抗,变相提供了攻击敌方后排英雄的时间;E技能的放的时机比较关键,在抓人GANK时,己方进攻,敌方后退,先开E,在使用Q技能位移至对方英雄身边,最快速度晕住对方英雄,帮助队友或者自己完成击杀。开团的时候攻击敌方ADC时(以法外狂徒为例),可以考虑先不开E,因为他首先一般会放出自己的技能,而武器大师的E技能是只能免疫普通攻击而不是技能的,等其放完技能再开有时候有一定的好效果;当然还是推荐先开E再Q过去,瞬间晕住敌方ADC,因为当你Q过去时再开E,对面ADC可以用自己的位移技能,例如男枪的E轻松躲掉你的眩晕。

另外上单对线时,武器大师并不是特别强势,稳扎稳打,做好眼防止对面野区英雄GANK,补好兵十分重要.

其实武器大师的出装顺序不是固定的套路,需要你经常使用这个英雄,在面对不同的局势做出不同的选择, 比如有些时候对线期十分短赞,开团时间早,可以先把破败者的王刃的小件比尔吉斯的弯刀先出出来,增加一个减速技能,提高对敌方后排的攻击能力。(出了破败者的王刃,一定记得要用其主动能力哟,虽然是废话,不过忘了用的话真是将此物品的很大功能都浪费了)

最后推荐你看一下教学视频,介绍英雄会更加详细,7M教学视频很不错,推荐!

祝愿你游戏愉快,早日成为大神。

LOL武器大师新版本怎么上分

;

7.12版本武器大师改动分析:

W蓄力一击

新增额外距离:如果贾克斯使用【蓄力一击】来强化普攻,他将获得50点额外攻击距离

解析:W技能是武器的核心输出技能,此次改动中W技能重置普攻之后增加攻击距离,对于武器这类手短的英雄是一个很大的加强,现在武器的W技能增加了距离,对于手速过慢的玩家是个一福音,可以更好的利用AW消耗对手,以及QAW打出爆发。

数据分析:

随着几个版本对于武器的加强,武器在上单位置的表现一直比较平稳,在这次改动中武器的胜率逐渐上升已经到达第八名,数据是不会骗人的,足以证明武器必定成为非Ban即选的主流上单之一。

从韩服的登场数据中,武器的登场率极度上升已经到达第三位,足以证明此次版本武器加强让他又重新回到大家的视野当中,那么想要玩好武器掌握技巧就尤为重要,下面给大家带来武器的技巧教学。

武器进阶技巧教学:

想玩好武器就必须要学会走A,以及AW,QAW的使用,通过走A让武器增加持续输出,W技能可以重置普攻,利用AW消耗增加伤害,以及QAW打出爆发都是武器需要掌握的技巧。

秒人技巧:

先开E技能,然后跳向对手,在落地时再次按E技能眩晕形成空中晕人,然后平A接W重置普攻,再接巨型九头蛇重置普攻,相当于落地之后打出三次普攻,瞬间打出爆炸伤害,也是快速秒人的连招。

E闪:

当学会秒人连招时,E闪对于武器来说也是非常好用的技巧,可以通过E闪现眩晕对手,在后期团战中利用E闪来打出更多的控制,如gif图所示,武器开启E技能,预判了蛇女的R技能,然后E闪躲避技能从而眩晕蛇女。

天赋和符文推荐:

天赋选择18-0-12,凶猛系点出狂怒增加攻速,新鲜血液和先天资质增加普攻伤害,战斗关注增加持续输出,热诚增加AD攻击力,坚决系点出愈合增加恢复能力,老兵增加生命值,洞悉减少召唤师技能CD,这一套热诚天赋配合武器被动可以打出高额伤害,但是需要利用走A,如果走A不好可以选择雷霆增加爆发即可。

符文选择公色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个磨抗,大精华3个攻速,一套通用的AD攻速符文,前期双抗可以增加对拼能力,攻速更好的打出被动,这一套符文可以让武器前期伤害最大化。

加点顺序:

加点选择主W副Q一点E,有R加R,W技能是武器的主要输出技能,Q技能可以当作位移使用,E技能可以抵挡技能并且眩晕对手,也可以选择主Q副W,根据对线英雄选择即可。

召唤师技能:

传送可以支援对手,或者被打野Gank时可以利用传送会到线上不会被压制等级,后期41分推使用,武器前期需要一定的发育,当前版本点燃虽然可以增加单杀能力,但是相比之下传送效果收益更好。

装备推荐:

出门装:

解析:腐败药水可以提供恢复,并且被动可以造成额外魔法伤害,可以让武器在前期保持续航能力,更有利于消耗对手以及发育。

中期装:

解析:三项是武器的核心装备,三项可以提供多种属性,被动普攻增加移速度,并且施放技能后下次普攻造成额外伤害,巨型九头蛇增加攻击力和生命值,主动效果可以增加额外物理伤害,更好增加武器的伤害以及推线能力,复活甲可以提供护甲和攻击,被动可以复活增加武器生存能力,中期武器这一套装备伤害非常爆炸。

后期装:

解析:武器还是比较怕控制的,水银鞋可以减少控制效果,当有了三项和巨型九头蛇之后,武器就需要做肉装了,兰顿可以提供生命值和护甲,被动减少暴击和攻速,主动效果可以减速非常合适武器的一件折肉装,

大饮魔刀可以提供攻击和磨抗,被动可以提供一层吸收伤害的魔法护盾,后期武器这一套装备不但有双抗的'加成,并且输出也非常客观,对于脆皮来说就是可怕的噩梦。

前期思路:

武器有Q的跳眼和E技能的控制对线能力还是不错的,要多留意自己的被动层数,被动可以增加额外攻速的,前期1级学E技能,可以利用对手补刀的空隙来平A对手,当对手对拼时可以利用E技能来抵挡伤害,并且眩晕对手。

一般武器开E技能时对手都会撤退,可以消耗对手之后就撤退,2级学Q技能,可以利用QAE来消耗对手,3级学W,看好自己的被动就可以利用QAWE来压制对手的血量,寻找机会击杀对手即可,前期就是这样来消耗以及压制对手。

当武器到达6级之后,第3次普攻就会打出额外魔法伤害,要留意自己普攻的次数以及身上的被动层数,QAWE来消耗对手,或者选择AWAEQ连招,就是拼A近身时开启E技能,当对手逃跑时Q技能跳上去眩晕对手打出伤害,寻找机会击杀对手,有了优势之后要控线发育,前期要做好视野防止被敌方Gank影响自己发育即可。

团战思路:

武器在后期团战中目标就是敌方C位,在后期团战中武器需要掌握切入的时机,否则盲目切入会被敌方集火导致打不出伤害,最好的切入方式就是从侧翼或者绕后,或者让队友吸收点伤害,让敌方交出控制技能,然后进场打出伤害从而起到收割的作用。

如果队友不给力,武器最好选择单带牵制对手,武器单独作战能力特别强,并且有三项和九头蛇可以快速的推线以及推塔,让队友抱团牵制对手,如果敌方选择抓武器时,让队友推塔或者拿龙从而增加团队收益,或者当团战开启时利用传送支援队友,多观察小地图以及敌方的动态,只要掌握好武器的切入时机以及E技能的使用,那么武器就是敌方C位的噩梦,可以轻松击杀脆皮,从而取得团战胜利。

克制英雄:

武器虽然线上能力不错,但是也并不是没有克制英雄,剑姬就特别克制武器,剑姬Q技能位移可以很好的消耗武器,并且W技能可以抵挡武器的E技能,如果武器使用E技能时被剑姬W眩晕,那么很可能就会被剑姬反手打一套,所以E技能的使用尤为关键,可以多呼叫打野来Gank对手是最好的处理方式。

结束语:

以上就是笔者给大家带来7.12版本强势上单贾克斯的玩法和细节,对于武器相信大家都比较了解,最强的武器就是补丁,武器已经连续多个版本加强,掌握好武器的技巧也尤为重要。

在当前版本的坦克联盟时代,武器不仅是脆皮的噩梦也是坦克的克星,所以必定是上分首选英雄,喜欢武器的朋友是时候上一波分了,希望此篇攻略对大家有所帮助。

(责任编辑:IT教学网)

更多