Windows网络编程基础教程(windows网络编程基础教程PDF下载)
电脑编程入门书籍,应该先看什么
我转载的,感觉对你有用!!! 都是我看过或正要看的书,晾晾书架,希望对后来者也有一点作用,当年我也是浪费时间看了一些没有价值的书籍,颇为后悔,现将精华总结如下:
c语言篇:(虽有人说学C++不用先学c,但我颇不以为然,不知数据为何,又何来的封装继承多态)
1:c语言入门大学教程c语言谭浩强版足以。
2:windows c语言API编程基础,推荐《windows程序设计(第5版)》 Charles Petzold着,通过学习可对界面编程一览无遗,剩下的就是看怎样用c++进行包装,体会c++面向对象复用代码的威力了。
3:《TCP/IP协议及网络编程技术》 罗军舟等编着 清华大学出版社 国货上品,是应用c语言在windows下进行网络编程的好教材.也是使用c++进行网络编程的知识准备。
C++基础篇: 1:《C++Primer(3or4版)》入门第一部.
2:《深入浅出MFC》 侯捷着 国货精品,本应归入学习vc的范畴,但他实际是对widows API的c++框架介绍,用来做vc项目只能起辅助作用,对建立c++面向对象思想却多有启迪。
3: 《C++标准程序库》 侯捷/孟岩译 库是语言的延伸,学习c++不可不看。
4: 《C++实践之路》 周良忠译 一个计算器例子贯穿全书,几乎用到C++所有知识,真正的例子驱动教学法。
面向对象技术:
1: 《设计模式-可复用面向对象软件的基础》 美国四人帮的跨时代大作 230页却足以开启一个时代,真正体现了面向对象技术的价值,是代码复用的经典之作,不能不看。
2: 《UML Distilled》 UML建模很火欧,但对我来说看主要目的是看懂类关系草图,这本小书足以。
c++进阶篇
1: 《C++高级编程》 刘鑫等译 有对c++知识的精要总结其中包括如何更好地实现重用、如何有效地测试和调试等C++专业人员常用的一些技术与方法,值得了解。
2: 《Effective C++》,《必知必会》,《c++编程规范》 三本小书却足以检测你对c++知识掌握的真正情况。
c++高阶篇:(本人仍在阅读中)
1: 《深入探索c++对象模型》 侯捷译 对C++内存布局的深入介绍,是真正理解com/corba等组件技术的必备基础。
2: 《C++ Templates中文版》 陈伟柱译 模板圣经,现代c++发展的前沿泛型编程思想总结 (是看懂boost类库的知识储备)。
3:《C++设计新思维》 侯捷/於春景译 泛型编程与设计模式的综合应用,锻炼思维的好书,(已经买了半年多了,等我有空时一定看'_')。
其他:
C++编程思想,C++语言之父的c++语言特别版 等书本人只在书店里见过,没有阅读就不敢置评了。
(一)语言入门:
《C++ Primer》
最新版本:第三版(第四版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)
适合有丰富C经验,缺乏C++经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的C语言的痕迹,对于C++的学习未必是好事。
《The C++ Programming Language》/《C++程序设计语言》
最新版本:第三版特别版
简称TC++PL,有其他语言的丰富经验的。(也有人简称之为“TCPL”,但需与另一本《The C Programmer Language》区分开来)
《Essential C++》
《Accelerated C++》
这两本薄一些,都是不错的选择。《Accelerated C++》本人没有读过,从各方面的评价来看,完全值得推荐。
以上几本书都有相应的中文版,而且翻译的质量都不错。上面的书未必都需要读一遍,但无论如何,TC++PL是应该阅读的。
(二)进阶A:
这个路线侧重于语言本身
《Effective C++》
最新版本:第二版(第三版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)
简称EC。C++程序员必读!很多时候,我们说C++圣经不是指TC++PL,而是这一本。《The Pragmatic Programmer》一书中写到:“一旦你发现自己要参与C++项目的开发,赶快跑(不要走)到书店去购买Scott Mayer的《Effective C++》,可能还要《More Effective C++》”。
《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 编程规范》
个人认为此书应为C++程序员必备的案头书。几乎Effective系列和Exceptional系列都在这里得到了总结。最新的模版、异常的业界经验都在这里的到了体现。可能的唯一缺陷就是对一个新手而言,关于“为什么这么做”的问题,解释的不够。
我的看法是:如果你不理解其中的条款,记忆,并且照做;如果你理解其中的条款,我猜你一定会同意书中的观点。我认为这本书中的内容至少在2009年以前都不会过时,人们将广为传诵它制定的101条戒律。
还不知道他的简称,也许“101”会成为一个候选者?
提到《Effective C++》,那么另外三本书一一浮出水面:
《More Effective C++》
《Exceptional C++》
《More Exceptional C++》。
新书《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好书。
上述几本书,一本也不应该放过。
个人建议上述书籍按顺序阅读。并且,在将来反复阅读这几本书。
有《Windows网络编程案例教程》的pdf和源代码吗?可以分享给我吗?谢谢!
书名=Windows网络编程案例教程
作者=董相志编著
页码=415
ISBN=978-7-302-34489-6
出版社=北京:清华大学出版社 , 2014.01
附件已经上传
请给一些Windows中网络编程的资料
为一个不断进取的编程者,我们常常不满足于编程语言所提供的一般功能,总是希望能够实现一些特殊的功能,这有时不但是我们程序的要求,有时也是编程者心理上需要(试想,还会有什么比在深夜中巧妙解决一个难题而更令人兴奋呢?)。VisualBasic,做为一个当前最流行的快速编程环境,就给我们提供了实现这些目标的平台,事实上,它无限扩展的API接口可以实现所有WINDOWS下可以实现的功能。然而对于初学者来说,“浩瀚“的API函数总是显得那么神奇与不可琢磨,因此在实际应用过程中不能够灵活应用。下面我将结合两个小例子来示范介绍VB中调用API函数的步骤和功能,并总结说明在实际工作中如何提高这方面的技巧。例子在WINDOWS98下采用VB6.0编译。
一.限制鼠标的移动
---- 有时我们的软件要求用户在未完成某一任务时,鼠标不能移出当前活动控件,换句话就是将鼠标限制在控件的内部,直到任务完成或用户中断为止。这个功能借助API函数实现起来思路很清楚,代码也很简洁。其思路是先确定当前鼠标的位置;然后确定当前活动控件的大小;最后将鼠标限制在活动控件内。(下面忽略项目建立等过程)
---- 1.建立一个新项目:新窗体为form1,在form1上添加一个commandbutton,设置其Name=CMButton1;Caption=“将鼠标限制在此按钮中“
---- 2.拷贝API函数和POINTAPI结构:打开VB6.0自带的API浏览器,调入WIN32API.txt文件,复制以下结构和函数声明到form1的声明部分:
Private Type RECT
Left As Long
Top As Long
Right As Long
Bottom As Long
End Type
Private Type POINTAPI
x As Long
y As Long
End Type
Private Declare Function ClientToScreen Lib
“user32“ Alias “ClientToScreen“ (ByVal
hwnd As Long, lpPoint As POINTAPI) As Long
‘用来确定当前鼠标的位置
Private Declare Function ClipCursor Lib
“user32“ Alias “ClipCursor“ (lpRect As Any)
As Long ‘用来限定当前鼠标的活动范围
---- 3.定义一个通用过程ConfineTo
Public Sub ConfineTo (myCtl As Object)
On Error Resume Next
Dim tmpRect As RECT
Dim pt As POINTAPI
With myCtl
If TypeOf myCtl Is Screen Then ‘锁定在屏幕范围内
tmpRect.Left = 0
tmpRect.Top = 0
tmpRect.Right = (.Width \ Screen.TwipsPerPixelX)
tmpRect.Bottom = (.Height \ Screen.TwipsPerPixelY)
Elseif TypeOf myCtl Is form ‘锁定在窗体范围内
tmpRect.Left = (.Left \ Screen.TwipsPerPixelX)
tmpRect.Top = (.Top \ Screen.TwipsPerPixelY)
tmpRect.Right = (.Left + .Width) \ Screen.TwipsPerPixelX
tmpRect.Bottom = (.Top + .Height) \ Screen.TwipsPerPixelY
else
pt.X = 0
pt.Y = 0
Call ClientToScreen(.hWnd, pt)
‘获取当前控件在屏幕上的位置
tmpRect.Left = pt.X
‘保存当前控件位置
tmpRect.Top = pt.Y
pt.X = .Width
pt.Y = .Height
Call ClientToScreen(.hWnd, pt)
tmpRect.Bottom = pt.Y
tmpRect.Right = pt.X
End If
Call ClipCursor(tmpRect)
End With
End Sub
---- 4.在 CMButton1_Click()中加入以下代码
Static Cliped As Boolean
‘静态变量用来控制状态切换
If Not Cliped Then
ConfineTo Cmbutton1
Cliped = True
Else
ConfineTo Screen ‘取消鼠标限制
Cliped = True
End If
---- 5. 运行后,鼠标点击cmbutton1,此时鼠标只能被锁定在此按钮内部,再次点击按钮,限制取消。
二.创建临时文件
---- 临时文件用来保存软件运行过程中的临时变化,这对于熟悉WORD等软件的人来说,经常会遇到。那么临时文件是如何产生的呢,其实很简单,只需要一个API函数就可以。
---- 1.拷贝声明函数(方法同前)
Private Declare Function GetTempFileName Lib “kernel32“ _
Alias “GetTempFileNameA“ (ByVal lpszPath As String, _
ByVal lpPrefixString As String, ByVal wUnique As Long, _
ByVal lpTempFileName As String) As Long
参数定义如下:
lpszPath =传入保存临时文件的路径 ,如“C:\mytemp“
lpPrefixString=传入临时文件名开始的前三个字母,
起到帮助识别临时文件来源的作用。
wUnique =0 ,windows随机产生文件名;否则安其值定义文件名。
lpTempFileName=返回随机文件名
---- 2.返回临时文件名
Private Function GenTempName(sPath As String)
Dim sPrefix As String
Dim lUnique As Long
Dim sTempFileName As String
If IsEmpty(sPath) Then sPath = “c:\temp“
sPrefix = “TVB“
lUnique = 0 ‘windows随机给名
sTempFileName = Space$(100)
GetTempFileName sPath, sPrefix, lUnique, sTempFileName
sTempFileName = Mid$(sTempFileName, 1,
InStr(sTempFileName, Chr$(0)) - 1) ‘去掉多余空格
GenTempName = sTempFileName
End Function
---- 3.将下面代码加入到form1_click()事件中
MsgBox GenTempName(“c:\temp“)
---- 4.运行,鼠标点击form,弹出msgbox,显示生成“c:\temp\TVB724.tmp“文件,用文件管理器查看,在c:\temp下有TVB724.tmp 文件,长度为0K。
---- 需要注意的是,传入的路径必须是有效路径,否则GenTempName函数返回0,lpTempFileName中也没有临时文件名。
三.结束语
---- 从上面可以看出,API函数的确简单高效,但也充满一些看似高深的变量而使人却步。我们不禁会问,究竟什么时候要用到API函数?具体哪些函数可以解决我的问题?,那些函数中的变量都代表什么?其实对这些问题,即使对一个VB高手也难给出明确的回答,因为API函数库实在太庞大了,每一个人最终只能熟悉其中的一小部分(这也可能是调用API的文章层出不穷的原因吧)。总结自己的一点经验,我觉得应该注意以下几点。
---- 1.熟练掌握VB基本技巧,了解其所能所不能,这是最基本的要求。
---- 2.了解WINDOWS内部控制机理,这样对一些复杂的问题就可以逐步分析其调用机制,初步确定采用哪部分的API函数来解决问题。
---- 3.案头必备一本最新的VB版的WINDOWS API 大全,推荐机械工业出版社的 。书中给出了每一个VB可以调用的API函数的详细说明,可以帮助精确了解所需要的API函数的变量声明。
---- 4.多看别人的程序。报纸杂志,尤其是网上这方面的文章数不清。这是最快的方法。
---- 5.随用随查。永远不要在用不到的函数上浪费宝贵的时间
如何使用windows网络编程select
1. select系统调用
select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有某一个或多个发生了状态改变。
select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组,每一个数组元素都能与一打开的文件句柄建立联系,建立联系的工作由程序员完成,当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执行了select()的进程哪些Socket或文件可读可写。
select函数原型:
#include sys/select.h #include sys/time.h#include sys/types.h#include unistd.hint select(int nfds, fd_set * readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, const struct timeval * timeout);
ndfs:select监视的文件句柄数,视进程中打开的文件数而定,一般设为要监视各文件中的最大文件描述符值加1。
readfds:这个文件描述符集合监视文件集中的任何文件是否有数据可读,当select函数返回的时候,readfds将清除其中不可读的文件描述符,只留下可读的文件描述符。
writefds:这个文件描述符集合监视文件集中的任何文件是否有数据可写,当select函数返回的时候,writefds将清除其中不可写的文件描述符,只留下可写的文件描述符。
exceptfds:这个文件集将监视文件集中的任何文件是否发生错误,其实,它可用于其他的用途,例如,监视带外数据OOB,带外数据使用MSG_OOB标志发送到套接字上。当select函数返回的时候,exceptfds将清除其中的其他文件描述符,只留下标记有OOB数据的文件描述符。
timeout:本次select()的超时结束时间。这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态:
(1)若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;
(2)若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;
(3)timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
函数的返回值:
正值:表示监视的文件集中有文件描述符符合要求
零值:表示select监视超时
负值:表示发生了错误,错误值由errno指定。
宏操作:
FD_ZERO(fd_set *set): 用来清除描述词组set的全部位
FD_SET(int fd,fd_set*set): 用来设置描述词组set中相关fd的位
FD_ISSET(int fd,fd_set *set): 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
FD_CLR(inr fd,fd_set* set): 用来清除描述词组set中相关fd 的位注意事项:
(1)对于可写性的检查,最好放在需要写数据的时候进行检查。如果和可读性放在同一个地方进行检查,那么select很可能每次都会因为可写性检查成功而返回。
(2)select()调用会清空传递给它的集合参数中的内容,也就是会清空readfds、writefd、exceptfds这三个指针参数所指定的描述符集合。因此,在每次调用select()之前,必须重新初始化并把需要监视的描述符填写到相应的描述符集合中。select()调用也会清空timeout指针所指向的struct timeval结构,所以在每次调用select()之前也要重新填充timeout指针所指向的struct timeval结构。