c语言socket网络编程头文件名(c语言常用头文件名)
网络编程 socket
没有对recvbuf做清空设置啊。
char recvbuf[100];
memset(recvbuf, 0x00, 100);
recv(stockcon,recvbuf,100,0);
printf("%s\n",recvbuf);
closesocket(stockcon);
在C语言中,头文件的扩展名是?
头文件是扩展名为?.h?的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。有两种类型的头文件,程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。
在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令?#include?来引用它。前面我们已经看过?stdio.h?头文件,它是编译器自带的头文件。
引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候。
在C语言中,头文件是程序各部分之间保证信息一致性的桥梁,是连接程序对象定义和使用的纽带。
扩展资料
1、如果一个头文件被引用两次,编译器会处理两次头文件的内容,这将产生错误。为了防止这种情况,标准的做法是把文件的整个内容放在条件编译语句中。
2、有时需要从多个不同的头文件中选择一个引用到程序中。例如,需要指定在不同的操作系统上使用的配置参数。
windows下的C语言socket编程没有相关socket的头文件怎么办?
//服务端代码
#includewinsock2.h
#includestdio.h
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//这句关键;
void main(){
WORD wV;
WSADATA ws;
int er;
wV=MAKEWORD(1,1);
er=WSAStartup(wV,ws);
if(er!=0){
return;
}
if(LOBYTE(ws.wVersion)!=1||HIBYTE(ws.wVersion)!=1){
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
listen(sockSrv,5);
SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)addrClient,len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf,"welcome %s to wozhe",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
char recvBuf[100];
recv(sockConn,recvBuf,100,0);
printf("%s\n",recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
//客户端
#includewinsock2.h
#includestdio.h
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main(){
WORD wV;
WSADATA ws;
int er;
wV=MAKEWORD(1,1);
er=WSAStartup(wV,ws);
if(er!=0){
return;
}
if(LOBYTE(ws.wVersion)!=1||HIBYTE(ws.wVersion)!=1){
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockC=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrS;
addrS.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrS.sin_family=AF_INET;
addrS.sin_port=htons(6000);
connect(sockC,(SOCKADDR*)addrS,sizeof(SOCKADDR));
char recvB[100];
recv(sockC,recvB,100,0);
printf("%s\n",recvB);
send(sockC,"this is list",strlen("this is list")+1,0);
closesocket(sockC);
WSACleanup();
}
C语言 Socket 编程中 ipv4 和 ipv6 可以相互连接么
在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到以下头文件和库:头文件 winsock2.h,静态库文件 Ws2_32.lib动态DLL文件 Ws2_32.dll写一个UDP发送程序的步骤如下:1. 用WSAStartup函数初始化Socket环境;2. 用socket函数创建一个套接字;3. 用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型;很多时候该步骤可以省略;4. 创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号;5. 用sendto函数向指定地址发送数据,这里的目标地址就是广播地址;注意这里不需要绑定,即使绑定了,其地址也会被sendto中的参数覆盖;若使用send函数则会出错,因为send是面向连接的,而UDP是非连接的,只能使用sendto发送数据;6. 用closesocket函数关闭套接字;7. 用WSACleanup函数关闭Socket环境。与之类似,一个UDP接收程序的步骤如下,注意接收方一定要bind套接字:1. 用WSAStartup函数初始化Socket环境;2. 用socket函数创建一个套接字;3. 用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型;4. 创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号;5. 用bind函数将套接字与接收的地址绑定起来,然后调用recvfrom函数或者recv接收数据; 注意这里一定要绑定,因为接收报文的套接字必须在网络上有一个绑定的名称才能保证正确接收数据;6. 用closesocket函数关闭套接字;7. 用WSACleanup函数关闭Socket环境。参考资料地址:6161217
c语言socket.h头文件来源地址???
如果在Windows下面编程,试一试
#include winsock.h 或者
#include winsock2.h
UNIX/Linux下面是socket.h,不同平台头文件不一样的,但是内容大同小异。
在windows下,如何用纯C语言实现socket网络编程?
mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。