prototype,王牌竞速英菲尼迪prototype

http://www.itjxue.com  2023-01-23 15:27  来源:未知  点击次数: 

prototype在戏剧中什么意思

神话原型。prototype在戏剧中的意思是神话原型,戏剧,指以语言、动作、舞蹈、音乐、木偶等形式达到叙事目的的舞台表演艺术的总称。

prototype是什么意思

原型;样机;典型;样品

the prototype of the modern bicycle?

现代自行车的雏形

js中的prototype

prototype 翻译过来是原型的意思,在 js 中特指对象的原型

prototype 对象是 js 实现面向对象的一个重要机制

每个函数也是一个对象(划重点),他们对应的类是 function ,每个函数对象都有一个子对象 prototype

prototype 代表了该函数的原型,还表示了一个类的属性的集合

当用 new 来生成一个对象时, prototype 对象的属性将会成为实例化的对象的属性

使用场景:

我们把所有方法都放在一个函数内部,每一次通过 new 一个对象的时候,新创建的对象都会对类的 this 上的属性进行复制,所以这些新创建的对象都会有自己的一套方法,这样做对内存消耗很大,我们可以通过原型的方式去处理

PROTYPE是什么?

解析一:

prototype(原型)

在JavaScript中,prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。

每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象 prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。

在通过new创建一个类的实例对象的时候,prototype对象的成员都成为实例化对象的成员。

1、该对象被类所引用,只有函数对象才可引用;

2、在new实例化后,其成员被实例化,实例对象方可调用。

同时,函数是一个对象,函数对象若直接声明成员,不用被实例化即可调用。

prototype的含义

我们知道JScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?

对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。

下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例。

1、为脚本环境内建对象添加方法:

程序代码

Array.prototype.max = function()

{

var i, max = this[0];

for (i = 1; i this.length; i++)

{

if (max this[i])

max = this[i];

}

return max;

};

2、为用户自定义类添加方法:

程序代码

function TestObject(name)

{

this.m_Name = name;

}

TestObject.prototype.ShowName = function()

{

alert(this.m_Name);

};

3、更新自定义类的prototype:

程序代码

function TestObjectA()

{

this.MethodA = function()

{

alert('TestObjectA.MethodA()');

}

}

function TestObjectB()

{

this.MethodB = function()

{

alert('TestObjectB.MethodB()');

}

}

TestObjectB.prototype = new TestObjectA();

第三个很眼熟吧?对啊,它就是我们前面介绍的原型继承法呀~~ 不过今天我们不是研究"继承",之所以可以这样来实现一种继承,只是利用了prototype属性的一个副作用而已。

prototype还有一个默认的属性:constructor,是用来表示创建对象的函数的(即我们OOP里说的构造函数)。constructor属性是所有具有prototype属性的对象的成员。它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript内部对象。constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

弄清楚了JScript中prototype属性怎么使用后,下面我们再来深入的研究它。

上面的文章中我罗列了一下prototype属性在JScript中的各种用法,但是prototype这个东西却不是JScript创造出来的,JScript实际上是使用了我们设计模式中prototype pattern的一种衍生形式。下面我先简单的说一下prototype pattern,然后再来看到底JScript中的prototype是怎么回事?!

What's prototype pattern?

Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

继续了解到底什么是prototype pattern,可以参看'设计模式之Prototype(原型)'这篇文章,即使不懂Java也没有关系,把它的代码都当C#看就行了。

搞清楚什么是原型了吧?反正记着一点,prototype pattern是的实现是依赖于clone这个操作的,当然要shallow copy还是deep copy的clone看自己的需要了。

下面我们继续说JScript里的prototype,为什么我们说它和prototype pattern里的prototype不一样呢?! 这个不是我说就说出来的,也不是我吹出来的,看看这个示例,你就能大概糊涂:

程序代码

script language="javascript"

function RP()

{

RP.PropertyA = 1;

RP.MethodA = function()

{

alert("RP.MethodA ");

};

this.PropertyA = 100;

this.MethodA = function()

{

alert("this.MethodA");

};

}

RP.prototype.PropertyA = 10;

RP.prototype.MethodA = function()

{

alert("RP.prototype.MethodA");

};

/script

不要着急,还没有开始做示例,只是给出了我们用来演示的一个类。RP是什么?rpwt吗?当然不是了,RP是ResearchPrototype了。好了不废话了,看示例及结果分析。

程序代码

script language="javascript"

rp = new RP();

alert(RP.PropertyA);

RP.MethodA();

alert(rp.PropertyA);

rp.MethodA();

/script

运行结果闪亮登场:

1

RP.MethodA

100

this.MethodA

这个%$@#^$%^...,不要着急,继续看哦!

程序代码

script language="javascript"

rp = new RP();

delete RP.PropertyA;

alert(RP.PropertyA);

delete RP.MethodA;

RP.MethodA();

delete rp.PropertyA;

alert(rp.PropertyA);

delete rp.MethodA;

rp.MethodA();

/script

运行结果再次登场:

程序代码

undefined

A Runtime Error has occurred.

Do you wish to Debug?

Line: 32

Error: Object doesn't support this property or method

10

RP.prototype.MethodA

好玩吧,看出来什么名堂了吗?这里的RP.PropertyA和RP.MethodA只是用来做参照的,可是怎么把this.PropertyA和this.MethodA都delete了,还能出来结果,而且还是prototype导入的属性和方法呢?

这就是JScript的prototype和prototype pattern中prototype最大的不同了,JScript中的这个所谓的prototype属性其实是个语言本身支持的特性,这里没有发生任何的copy,不管shallow还是deep的。对于JScript的解释引擎,它在处理"."或"[keyName]"引用的对象的属性和方法时,先在对象本身的实例(this)中查找,如果找到就返回或执行。如果没有查找到,就查找对象的prototype(this.constructor.prototype)里是否定义了被查找的对象和方法,如果找到就返回或执行,如果没有查找到,就返回undefined(对于属性)或runtime error(对于方法)。

正因为prototype导入类实例的属性或方法是动态查找的,所以我们才能对系统内部对象添加prototype属性和方法,比如给String对象添加trim方法:

程序代码

script lanuage="javascript"

String.prototype.trim()

{

return this.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, "");

}

/scritp

显然JScript中的这种用法也是prototype pattern中的prototype不能解释和支持的。

这下对于JScript OOP中原型继承法的理解因该没有任何的障碍了吧?同时也应该明白为什么原型继承法有那么大的天生缺陷了吧?当然如果有任何问题,欢迎继续讨论。

附演示示例源代码:

程序代码

html

head

meta name="author" content="birdshome@博客园"

titleJScript Prototype Research/title

/head

body

script language="javascript"

function RP()

{

RP.PropertyA = 1;

RP.MethodA = function()

{

alert("RP.MethodA ");

};

this.PropertyA = 100;

this.MethodA = function()

{

alert("this.MethodA");

};

}

RP.prototype.PropertyA = 10;

RP.prototype.MethodA = function()

{

alert("RP.prototype.MethodA");

};

/script

script language="javascript"

rp = new RP();

delete RP.PropertyA;

alert(RP.PropertyA);

delete RP.MethodA;

RP.MethodA();

delete rp.PropertyA;

alert(rp.PropertyA);

delete rp.MethodA;

rp.MethodA();

/script

/body

/html

JavaScript里面的prototype是什么意思?

prototype是原型的意思,也就是JS对象的原型,一般用来扩展原型的时候用.

prototype是一个属性,所有的函数都有,这个属性引用了一个对象.prototype对象是实现面向对象的一个重要机制.每个函数都是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype,prototype表示了该函数的原型.

(责任编辑:IT教学网)

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