- 页面线框图设计:用交互实现屏幕复用2015-08-02 14:07:17
- 屏幕是万维网的创作介质,引入一个时下很流行的概念,屏幕也是所有 数字多媒体 的展示介质,这是与传统的纸面印刷最大的区别;屏幕带来了用户交互、时间与空间差异,这也是毕昇发明活字印刷术时始料未及的;创建网页的本质是内容信息架构的呈现过程,如果玩
- 论造兵盖房子策略类网页游戏可持续发展2015-08-02 14:07:16
- 所谓造兵盖房子即是策略类网页游戏很形象的概括。到目前为止,策略类网页游戏还在整个行业内占据主导地位。先分享一张网页游戏类型分布图: 除了策略类游戏以外,RPG游戏开始显现上升的势头,经营,休闲和养成类平分秋色。去年,应该算是网页游戏产品发布最
- 网站定位:产品定位的面子问题2015-08-02 14:07:15
- 面子是个大问题! 如果本文的标题是 产品定位的面子问题 或者 中国互联网的面子问题 ,大抵能够增加很多点击,因为从骨子里这些靠网络吃饭的人更喜欢让别人称呼自己CEO、运营工程师、网站策划师、产品经理等高贵一些的头衔,而如果使用 做网站的 这种称谓,
- 网站策划应当从用户体验入手2015-08-02 14:07:15
- 在网站策划和网站运营过程中,用户体验和客户体验是经常被谈及的概念,也是经常被运用的一个概念。一个网站运营出了问题,我们首先会想这个网站策划是不是出了什么问题,那在用户体验和客户体验之间是不是处了什么问题。 首先了解下什么是用户体验? 用户体
- 网站运营:返利返现返点如鸦片2015-08-02 14:07:14
- 购物返现的前世今生 早在2000年的时候这种模式在国外出现,一些较大的网站如 Fatwallet 、 Ebates 已经运营近10年。2003年这一模式逐渐被国人熟知与运用, 易购 、 51返利 、 快钱 等网站随之兴起。这个领域在经过了近几年的耕作后,2009年 腾讯 与 网易 两
- 电子商务B2c网购返利返现设计切忌:是药三分毒2015-08-02 14:07:13
- 话题由《 返利返现返点如鸦片 》这篇文章引起,感谢 Kent.Zhu 提供了网购返利返现的前世今生,并且给诸位留下了极大的讨论空间。 网络经济并不是一个独立的体系 ,实事上任何行业都不可以独立的成为社会经济的组成部分;分析网络现象,也 不可以孤立 的仅仅
- 网站策划:如何网站访客变成你的顾客2015-08-02 14:07:12
- 如果你的网站每天有了稳定的访客,那么恭喜你,说明你的网站推广的有声有色了,但是不要满足于现状,看看如何将这些访客变成你的顾客: 一,告诉访客为什么要选择你们 访客来到你的网站时,是报着一种选择的心理,在他们的心里已经有了某种产品或服务的雏形,
- 商业活动策划:国产用户是可爱的2015-08-02 14:07:12
- 任何商业活动的第一步都是确定用户需求,这是一种共识。用户研究不应该是 一件阳春白雪的事儿 ,不是把风景画写在纸上。生活在一个 人口稠密的国家 ,且面临着需求不一的各色人等;在关系复杂的社会中,要寻找 目标人群的需求 ,尊重用户,不是把用户当作实
- 分享权威人士网站策划需要注意的要点2015-08-02 14:07:11
- 网站策划 是网站建设过程中不可或缺的关键环节,其重要性是不言而喻的。但由于网站的大小和所处的阶段不同相应的策划方法也不尽相同,大的公司把策划工作分解成若干个分工明确的职务,如产品经理、需求分析师,用户体验设计师、交互设计师、平面设计师以及SE
- 电子商务网站:为用户提供适当信息减少顾虑2015-08-02 14:07:11
- 用户体验研究与设计网站Webcredible认为,说服就是给你的用户提供做出适当选择时所需要的信息,帮助他们信任你并减轻他们的任何顾虑。它不是操纵。 1、向人们展示其他人在做什么(Show what others are doing) 人们观察他人,并经常模仿他人的行为,尤其是在