3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉2015-07-18 08:25:50
今天我们继续来讲解运用3dsmax9和默认渲染器给螺丝设置金属材质的方法~~ 我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来~~(或来pk下) 也让我学习下~~~ 闲话少说马上开始~~~~ 先看效果图: 贡献材质图
3DMAX教程:鲜翠欲滴绿色叶子2015-07-18 08:25:48
本教程整理于论坛,没有作者和相关出处,若作者看到此文后可以跟我们联系,以便我们注明出处和作者。谢谢! (一) 制作露珠材质 1、打开材质编辑器选一空白材质球将反光类型改为Phone(光滑)方式,其他参数如图: 图1 注:Index Of Refr(折射率)设置材质折射光
3dsMax教程:惊心动魄的垂死魔兽2015-07-18 08:25:47
首先,我在此不一一介绍每一个步骤,因为我假定你们有一定的3DS MAX 的经验。 我首先考虑从mesh开始给这个受伤的魔兽建立模型,我选择从一个简单的几何体开始建模,然后慢慢的修改他的体积和形状。 本文是网页教学www.itjxue.com收集整理或者原创内容,转载
3dmax教程:直筒杯到碗的制作变形2015-07-18 08:25:47
一、碗的建模。模型的结果如图WB1所示: 图WB1 1.创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB2所示: 图WB2 2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。制作的过程,如图WB3所示:
3DMAX建模教程:圆柱扭曲花瓶2015-07-18 08:25:46
1. 3ds max中视图的变化及名称如图NQ1所示,其示图所表达的投影方式如图NQ2所示。按键盘V键便可弹出此屏幕菜单。 图NQ1 图NQ2 2. 在模型制作中,我们通常使用基本形体往需要的模型方向变形。如图NQ3所示。图NQ3所示的变形,是一个圆形(圆柱,多边形的实体都
3dmax建模教程:直筒的水杯2015-07-18 08:25:45
1、双击3ds max图标,启动3ds max,至于版本,我始终觉得:软件只是一种工具,而我们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂。本教程使用的版本启动界面如图ZTB1。 图ZTB1 2、在开始工作前,我们应先了解3ds max界面的构成,其构成如图ZTB2。 图ZTB2 3、工欲
3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩2015-07-18 08:25:45
http://blog.naver.com/yeo1981这个是教程作者的个人网页。这个翻译仅供大家学习,绝不能用于商业用途. 介绍 嗨,大家好! 我的名字是 Viki Yeo 。我来自于韩国,我是一个游戏美术行业的角色制作者。在这里我准备给大家展示我如何创作Young girl这个作品。我
3DsMax教程:简单快速绘制漂亮的郁金香2015-07-18 08:25:43
本文是一篇3Ds Max的基础教程,详细的介绍了在3Ds Max中如何建立一朵漂亮的小花,先看一下最终效果。 下面是初始模型第一步: 分页标题 接着,在前视图调点,要仔细一点,可以使用缩放工具一排一排调。 接下来,调节左视图的点,注意线条要尽量流畅,
3DMAX实例教程:具有晚间氛围的现代风格的客厅2015-07-18 08:25:43
本次教程案例场景选择了现代风格的客厅来制作晚间气氛的效果,和白天的表现有所不同,因为晚间的表现需要用大量的灯光,所以需要的渲染时间也会有所不同。白天的灯光少,GI计算的时间就比较短,渲染时间也就随之变少;而晚间的灯光多,GI计算的时间就会比较长
3dMax教程:利用材质制作木炭燃烧特效2015-07-18 08:25:42
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