3ds MAX教程:简单制作简易的雨伞2015-07-18 08:22:27
大家好,不管下雨还是大晴天,我们都会用的上伞这个东东,今天我就来给大家展示一下我制作它的过程。 导言: 大家好,不管下雨还是大晴天,我们都会用的上伞这个东东,今天我就来给大家展示一下我制作它的过程。 首先在Top视图创建一个星型。(图01) 图01
3ds Max实例教程:打造可爱的三维怪物2015-07-18 08:22:26
导言: 这套教程我们将创建一个可爱的三维怪物,你会了解多边形建模和细分曲面。我会尽我所能,让教程尽可能的简单些。 下面教程开始 第一步 在下面的图片中你可以看到我要创建的三维模型。 左边的是低模,右边是细分后的。我们的目标不是以最快的速度创建模
3ds MAX教程:真实的雪材质制作过程2015-07-18 08:22:26
导言: 本教程为大家讲解了真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助。 下面教程开始 雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色
3ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画2015-07-18 08:22:25
导言: 大家好!想一下,很多爱做车的朋友,如果能让自己做的车跑起来,做成动画该多好。所以呢,我就用一个建议的赛车模型,把我做的这个动画期间学习到的一点点经验写出来,希望能帮那些还没好的办法做汽车动画的朋友实现梦想!话不多说,下面就是教程!
3ds MAX基础教程:使用建筑材质设置布料类的材质2015-07-18 08:22:25
建筑材质可以设置材质的物理属性,当与光度学灯光和光能传递渲染方式一起使用时,其能够提供最逼真的效果。该材质类型还提供了多种材质模板,模板不仅可以提供要创建材质的近似种类,还可以调整其设置并添加贴图,使材质实现更理想的效果。在本实例中,将为
3ds Max实例教程:塑料凳子的建模教程2015-07-18 08:22:24
导言: 春节刚过,事情不是很忙,找空写个教程给些3ds Max的初学者,高手们就免进了,欢迎大家给以好的建议,谢谢大家的支持!也趁这机会给大家祝福:祝大家在新的一年里工作顺利,心想事成! 首先创建一个Box,其参数图中所示。(图01) 图01 在修改器中添
3ds max 2011教程:使用Slate Material编辑器设置材质2015-07-18 08:22:24
精解 3ds Max2011 材质编辑器 Slate Material 模式 : 怪怪海盗的藏宝图 Slate Material 编辑器为 3da max 2011 新增的材质编辑工具,其操作方法与以往的 Compact Material 编辑器有很大的区别,为了使各位网友能够更为深入地了解该工具,为这里位大家准备了
3ds max 2011教程:使用Autodesk材质设置2015-07-18 08:22:21
精解 3ds max 2011 新增 Autodesk 材质环保概念车 Autodesk 材质为 3ds max 2011 新增的材质,该材质包括 14 种材质类型,以模板方式编辑材质,能够方便地设置各种属性的材质,即使对 3ds max 2011 中材质设置工具不是特别熟悉,也能够使用 Autodesk 材质设
3ds max 2011教程:便捷灵活的工具操作方法2015-07-18 08:22:20
更为便捷灵活的工具操作方法 在操作工具方面,功能强大的 Cat 角色动画插件,终于被正式加入到 3ds max 2011 版本中,对于从事角色动画相关行业的用户和 CG 爱好者来说,像当年 Character studio 的加入一样,这真是个令人振奋的好消息,而且 Cat 角色动画工
3ds max 2011教程:ProBoolean建模的相关参数设置2015-07-18 08:22:20
使用 3ds max 2011 中的 ProBoolean 建模方法车轮构件 ProBoolean 是一种类似于布尔操作的建模方法,但其功能更为强大, ProBoolean 将大量功能添加到传统的 3dsMax 布尔对象中,如每次使用不同的布尔运算,立刻组合多个对象的能力。 ProBoolean 还可以自动

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