- 3ds MAX建模实例教程:制作汽车轮胎2015-07-18 08:22:19
- 本例为3ds MAX建模实例教程,今天我们将学习如何制作汽车轮胎,作者在教程中详细讲解了轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 前段时间太忙了,这两天看到我做的轮胎图片里 有不少朋友要制作方法。那我就把我的制作过程写下来。希
- 3ds max 2011教程:Path Deform Binding修改器2015-07-18 08:22:19
- 使用3ds Max2011中的 Path Deform 修改器辅助建模醉 最近有很多网友提问,不知应该怎样创建沿特定路径弯曲的模型(例如建筑物金属镂空框架、特殊的手饰、花边等),为了解答这个问题,为读者准备了醉实例,该实例内容为一个开瓶器喝得醉醺醺靠在酒瓶上,开瓶
- 3dsMAX作品解析:三里屯苹果零售店遇恐怖分子袭击2015-07-18 08:22:17
- 导言: 《三里屯苹果零售店遇恐怖分子袭击(英文名:The secret mission of the terminator)》是我个人利用业余时间独立完成的一部试验性的短片,由于精力有限,所以还有一些不理想的地方,但总体来说得到了无数网友和媒体的大力支持。 现将短片的制作流程
- 3ds max 2011教程:放样建模方法2015-07-18 08:22:17
- 关于3ds Max 2011中的放样建模方法 步枪模型 很多网友喜欢使用放样建模创建踢角线、藤蔓等较为简单的模型,其实灵活使用放样建模也可以创建较为复杂的模型,在本实例中,将指导读者使用放样建模方法创建一个枪托模型,该模型整体光滑流畅,并且便于编辑和修
- 实例讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法2015-07-18 08:22:16
- 导言: 这是一篇比较基础的展UV教程,作者通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法。 第一步 首先,打开一个练习场景空中预警机1.max(这事小弟平时的练习做的不好献丑了)。(图01) 图01 第二步 这里我们拿机翼来举例子,隐藏除机翼意外的其他模型
- 使用3ds Max创建一个打破玻璃效果2015-07-18 08:22:16
- 导言: 在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。 下面教程开始 第1步 创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01) 图01 第2步 移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02
- 3ds MAX教程:打造精美的女人的最爱2015-07-18 08:22:15
- 导言: 此教程是一个简单的小教程,不过讲解的非常不错,内容简单明了,今天拿出来和大家分享,希望对大家有所帮助。 下面教程开始 用4个Spring Primitive创建手镯的主要部分,两个小些,两个大些。然后拧成一个整体,并指定一个Bend Modifier。 手镯尾部的
- 3DSmax建模教程:制作恐怖的雷神2015-07-18 08:22:15
- 导言: 这是一篇比较老的教程,但内容讲的非常棒,把创建角色的每个环节需要注意的地方都讲的非常清楚,今天把这套教程拿出来,和大家分享一下,看的不是技法而是心态! 下面教程开始 建模部分 在前期设定的过程中,建模的工作也穿插的展开。和我以往的建模
- 3ds Max的mental ray皮肤3S的教程2015-07-18 08:22:14
- 导言: 大家好,3ds Max的mental ray皮肤3S的教程大多使用很多专业术语,很多初学者不太明白具体应该如何使用,这里做了一个小例子说明,希望大家喜欢。 这里我们就直接用制作好的案例开始讲解了,首先是很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比
- 3ds Max2010制作教程:佛特艾斯作品解析2015-07-18 08:22:14
- 导言: 这是我应火星时代的朋友邀请,根据我的作品《佛特艾斯》所写的制作教程,整个作品的完成用到了下列软件:3ds Max2010、ZBrush、Photoshop、xnormal、uylayout、Crazybump、body paint。希望各位朋友能够喜欢。 角色构思与设定: 在制作之前,要有一些