Flash AS教程:图片环绕旋转动画2015-07-17 23:39:42
本文介绍如何用 Flash 的AS代码编写图片环绕旋转效果。 新建FLASH文件, 修改-》文档,把文档的背景色改成黑色。CTRL+F8新建元件text,在元件的帧上放13个关键帧,第一帧留空,在其他每个关键帧中输入一个字母(颜色自定,不过不能是黑色),并用对齐面板把
FLASH中的元件能在Flex中完美使用2015-07-17 23:39:42
目标 : FLASH中的元件能在Flex中完美使用,包括代码逻辑性,元件样子保留,数据导入等....... 问题 : flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系) UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainerInteractiveObject Displayobject flash中的架构(
AS2.0面向对象编程的解释2015-07-17 23:39:42
有时间,有兴趣,E文还行的可以直接上这看: http://www.kirupa.com/developer/oop2/AS2OOPindex.htm ,很长,很详细。 我简单地把我理解的说一下,错误在所难免,不啬赐教,共同进步 引用张图先: 所有的类都是在外部定义,当然如果要使用它们的话,需要设
关于XML在FLASH中的应用2015-07-17 23:39:41
点击这里浏览 Flash教程 栏目 关于XML在FLASH中的应用,以前写过几篇。也收集了几篇来自网络的。不过,都是一些非常简单而常用的。在这里,我把XML的其他相关说明总结一下。有不足之处,希望大家能相互补充。只为了一个共同的目的:共同提高。 一、书写标准
Flash教程:彻底学习RadioButton组件2015-07-17 23:39:41
RadioButton基础篇 RadioButton是常用组件之一,但是做的并不非常好,下面随便说说关于RadioButton的使用。打开窗口,组件,可以看到RadioButton。 把它拖出来打开熟悉面板,可以看到以下属性: RadioButton.data:与单选按钮实例相关的值。 RadioButton.gro
Flash游戏开发教程:第一节2015-07-17 23:39:40
最近累,虽然有很多朋友都在等勇者2,但我实在没心情开发。 闲着也是闲着,开一贴给刚刚踏上FLASH游戏开发的爱好者们写点东西。 老鸟就不用看了,呵呵,贻笑大方了。 FLASH游戏这东西吧,总入不了大流。国内拿FLASH做美术方面的应用比较多,而传统的游戏程序
Flash AS实例教程:简单的loading2015-07-17 23:39:40
这是一段实现进度和百分比的AS代码,制作一个进度条MC,取实例名为loading,再加入一个动态文本,取实例名为mytxt,变量值text,然后在时间轴的第一帧插入以下代码: stop (); this.onEnterFrame = function () { var _loc3 = this.getBytesLoaded(); var _lo
ActionScript3教程:语句实例2015-07-17 23:39:40
1、 mc.gotoAndPlay(Math.random()*100); Math.random()*10 取 10以内带小数的随机数。 是移位符号 0 的功能去除小数点后的数!!(这个方法的确高明) 所以 Math.random()*100 整句话的意思是 获取10以内的随机整数! ------------------------------------
Flex程序开发心得小结2015-07-17 23:39:39
和Flash的开发环境相比,Flex提供的组件库确实很诱人,但由于功能太全面,导致程序的体积大,有时候使用不当,可能会影响程序运行效率。 在Flex的帮助手册中,有一个专门的章节讲了程序的优化,下面是我结合帮助作的几点小结: 1、避免容器的多级嵌套,减少
彻底消灭Flash动画中的乱码2015-07-17 23:39:39
鉴于很多人用 System.useCodepage = true 这个属于下策的方法来解决乱码,而且还不知道为什么,所以打算让不知道的朋友了解如何彻底消灭乱码。 关于编码的基础 知识: 每个国家/区域都规定了计算机信息交换用的字符编码集,比如美国的扩展ASCII码,中国的GB2

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