蒙多打野天赋,蒙多打野天赋2022

http://www.itjxue.com  2023-01-05 21:51  来源:未知  点击次数: 

英雄联盟里那个英雄可以自杀?

可以自杀呀,所有英雄都可以自杀,只是看怎么自杀而已。有的英雄本身的技能就可以自杀(这个有点搞笑),而有的则是借助其它工具。

先来说说用英雄本身的技能就可以自杀的英雄,在LOL中,有一个英雄叫“蒙多”,是一个超级肉盾,但它有一个搞笑的技能W,在使用的时候,会一点一点的消耗自己的生命值,可以一直使用到死亡。在和别人开战的时候,如果自己打不过别人,又跑不了,可以用自己这个W技能自杀了,让对方拿不到你的人头,这挺好玩的,我就试过几次,别人差点打我杀了的时候,我却被自己的W技能杀了哈哈。不过关于能用技能自杀的英雄,我也只知道这一个了。

然后说说借用其它工具来自杀的方法,这个适用于所有英雄。

1、送塔自杀:这个送塔自杀的方式包括对方基地的塔,一般来说,如果只是单纯的想自杀的话,直接在对方塔下呆几秒就好了,塔的伤害很高,保证让你在几秒内死去。但这个过程中要注意别被对方英雄打到你,不然的话,你的人头就是他的了,你也就不算自杀了。不过大部分人不会单纯的想去塔下自杀,多是高手在对战时,打不过别人,又不想人头落到他手上,让他多几百金钱出好装备,那么就在脱离战斗十秒左右,就去塔下送死,然后人头就跟他一点关系都没有了。

2、送小兵自杀:这种送小兵自杀的方法和上面送塔自杀的差不多,不过送小兵自杀要慢很多,除非是超级兵或很多小兵,以及自己是残血(前期一级满血也行),才能考虑这种自杀方式。不然等你快死的时候,对方英雄就来收人头了,也就算不得自杀了。记得很多时候,在小兵范围内和别人对战的时候,自己残血了,然后把对方英雄杀死的时候,却被小兵杀死了的情况,然后人头就落入他的手里了,有点搞笑。

3、给野区送食物(自杀): ?在野区自杀,这个自杀的方式是我认为是“用自身技能自杀的方式”之后最好的自杀方式,因为这个方式,可以不用担心被对方英雄收人头,当然前提是在自己方的野区送食物(自杀)。而且,在野区里,还有一个超级大BOSS,就是那个大龙(小龙伤害排第2),比塔的伤害还高,去那里自杀,估计也就几秒的事。而且,你还可以试着拉个人一起自杀,就是你引一个敌方英雄一起去到那里,然后一起被大龙打死,哈哈。

lol血量加攻击的英雄

lol血量加攻击的英雄有三个,分别是蒙多,蜘蛛,塞恩。蒙多本身的血量其实算不上有多高,但他的技能却都是血量加成,越量越高伤害能力就越强,所以,玩儿蒙多只要持续叠血量就能让这个英雄登峰造极。蜘蛛也是很多玩家都十分喜爱的英雄,这个英雄曾经也是独霸野区多年,凭借着一手控制与持续伤害能力深受打野玩家的喜爱。而蜘蛛也是一个血量越多伤害越高的英雄,因为蜘蛛的血量越高,他变身后所携带的小蜘蛛能力就越强。塞恩很多玩儿法都已经被改变了,但一直没变过的就是他能增加血量的被动效果,和护盾的技能。而护盾这个技能无疑是赛恩最需要血量的技能,因为这个护盾确实是血量越多所能造成的伤害越高。

LOL英雄联盟龙血武姬新手如何打野?

加点顺序:

烈火燎原-龙牙突刺-烈火燎原-烈焰吐息-烈火燎原-魔龙降世-烈火燎原-烈焰吐息-烈火燎原-烈焰吐息-魔龙降世-烈焰吐息-龙牙突刺-烈焰吐息-龙牙突刺-魔龙降世-龙牙突刺-龙牙突刺。

英雄优势:

-所有英雄中打野速度最快的英雄之一。

-单挑能力强。

-天生具备坦克能力。

-出装路线简单。

-技能同队友协同能力强。

-机动性非常优秀。

-她是一条龙。

英雄劣势:

-容易被风筝。

-在到达6级之前是个脆皮英雄。

-使用好魔龙降世这个技能很不容易。

前期装备:

鞋子+三瓶生命药水:如果你想更快地在野区游走并且更好的参与前期GANK,可以出门买鞋子,90%的情况下我都会出门买速度之靴。

布甲+五瓶生命药水:如果对方的打野英雄前期比较强势的话就出布甲和五瓶生命药水,或者你觉得自己打野可能会被对方英雄骚扰的话(比如盲僧)也可以这样出。

吸血鬼权杖:出门买吸血鬼权杖去打野的话可以省下买生命药水的钱。如果你认为自己前期打野的时候不会被骚扰和GANK的话可以出门买一个吸血鬼权杖去打野。

瑞格之灯:这件装备对你来说你必须的,因为没有它你就没有续航能力,而且它提供的护甲和攻击力也非常不错。

多兰之刃:如果龙血武姬可以在前期拿下一个人头的话,那么她的雪球效应会非常快地积累。出一个多兰之刃可以增加你的攻击力和血量,对你前期拿人头非常有帮助。

黄金之心:增加你前期的生命值,额外的金钱也可以加快你的出装速度。

净蚀:增加你的生命值和攻击力,减速效果在GANK和单挑的时候也非常有用。

智慧末刃:大大增加你的伤害输出同时还可以提升你的防御力。

军团圣盾:如果你的队友前期比较脆的话出一个军团圣盾也是一个不错的选择,对你们的AD carry非常有帮助。

后期装备:

冰封战锤:大大提高你的生命值,同时附加的攻击力也不错。而减速效果则是冰封战锤最有用的方面,这相当于为你提供了一个额外的控制技能,这对龙血武姬来说是一件再好不过的装备了。

兰顿之兆:对抗对方AD carry的装备,兰顿之兆可以让你更轻松地控制对方的AD carry,主动特效配合冰封战锤可以让他们无处可逃。这件装备可以让你变得非常非常肉。

水银系带:水银系带可以防止你被对方风筝,让你更轻松地接近对方的脆皮。、

狂徒铠甲:提升你生命值的好东西,不过个人来说我还是喜欢冰封战锤更多一些。

阿塔玛之戟:提供护甲和攻击力,物有所值。

自然之力:大大提升你的魔法抗性和生命回复能力,对抗法系英雄非常好用。

守护天使:一件异常好用的装备,可以为你提供护甲和魔法抗性以及一次复生的机会。我记得有一次团战,对方集火拥有3000生命值和250+护甲/魔法抗性的我,当他们好不容易杀掉我后,我凭借守护天使复生,然后开大逃走,同时我的队友将敌人清理地干干净净。

马莫提乌斯之腹:可以在对方双法师集火你的时候保住你的命,而且可以在你低生命值的时候增强你的攻击力,让你像一辆卡车一样横冲直撞。

日炎斗篷:一件比较鸡肋的装备,我不推荐你出它,但是总的来说它也没那么差。

基克的使徒:如果你会打出很多普通攻击的话,这件装备对你很有帮助,而且它对团队尤其是你们的AD carry的辅助能力也不错。

【打野指导】

作为一名打野英雄,你需要做的就是做好地图的控制。你可以用很多不同的方式来达成这个目的:插眼,控制对方的打野英雄,当然还有GANK。同时还要注意对方BUFF,己方BUFF的刷线时间,还有小龙和男爵。最后你还要为队友提前发出预警。这些你必须要适应。

典型的打野路线:

先清理掉鬼魂,然后去打红BUFF,打完之后如果有机会的话你可以去上路或者中路GANK,如果没有,回头将狼清理掉。然后你有这样几种选择:帮中路队友拿下蓝BUFF,自己拿下蓝BUFF或者去对方野区骚扰。接下来你就可以在野区不断FARM,同时注意有没有好的GANK机会。

BUFF的控制

控制BUFF不是那么容易,不过在你有很丰富的打野经验之后,你自然会总结出自己的一套安全并且有效的控制BUFF的方法。比赛开始时,你可以根据对方打野英雄是谁来推断他最有可能先去打哪个BUFF怪。红BUFF和蓝BUFF怪在被杀后会在5分钟后刷新,所以根据对方打野英雄的不同,第一个他拿下的第一个BUFF怪应该在7:05-7:20左右刷新。

野怪刷新时间:

红BUFF怪和蓝BUFF怪会在被杀死后的5分钟后刷新。

小龙会在被杀死后的6分钟后刷新。

男爵会在被杀死后的7分钟后刷新。

其他小怪会在被杀死后的1分钟后刷新。

为你的团队做好视野。

插眼是你在地图上游走时的一件非常关键的任务,这可以让你看到对手打野英雄在野区的动向以及及时发现对方英雄的支援。

前期装备:

鞋子+三瓶生命药水:如果你想更快地在野区游走并且更好的参与前期GANK,可以出门买鞋子,90%的情况下我都会出门买速度之靴。

布甲+五瓶生命药水:如果对方的打野英雄前期比较强势的话就出布甲和五瓶生命药水,或者你觉得自己打野可能会被对方英雄骚扰的话(比如盲僧)也可以这样出。

吸血鬼权杖:出门买吸血鬼权杖去打野的话可以省下买生命药水的钱。如果你认为自己前期打野的时候不会被骚扰和GANK的话可以出门买一个吸血鬼权杖去打野。

瑞格之灯:这件装备对你来说你必须的,因为没有它你就没有续航能力,而且它提供的护甲和攻击力也非常不错。

多兰之刃:如果龙血武姬可以在前期拿下一个人头的话,那么她的雪球效应会非常快地积累。出一个多兰之刃可以增加你的攻击力和血量,对你前期拿人头非常有帮助。

黄金之心:增加你前期的生命值,额外的金钱也可以加快你的出装速度。

净蚀:增加你的生命值和攻击力,减速效果在GANK和单挑的时候也非常有用。

智慧末刃:大大增加你的伤害输出同时还可以提升你的防御力。

军团圣盾:如果你的队友前期比较脆的话出一个军团圣盾也是一个不错的选择,对你们的AD carry非常有帮助。

后期装备:

冰封战锤:大大提高你的生命值,同时附加的攻击力也不错。而减速效果则是冰封战锤最有用的方面,这相当于为你提供了一个额外的控制技能,这对龙血武姬来说是一件再好不过的装备了。

兰顿之兆:对抗对方AD carry的装备,兰顿之兆可以让你更轻松地控制对方的AD carry,主动特效配合冰封战锤可以让他们无处可逃。这件装备可以让你变得非常非常肉。

水银系带:水银系带可以防止你被对方风筝,让你更轻松地接近对方的脆皮。、

狂徒铠甲:提升你生命值的好东西,不过个人来说我还是喜欢冰封战锤更多一些。

阿塔玛之戟:提供护甲和攻击力,物有所值。

自然之力:大大提升你的魔法抗性和生命回复能力,对抗法系英雄非常好用。

守护天使:一件异常好用的装备,可以为你提供护甲和魔法抗性以及一次复生的机会。我记得有一次团战,对方集火拥有3000生命值和250+护甲/魔法抗性的我,当他们好不容易杀掉我后,我凭借守护天使复生,然后开大逃走,同时我的队友将敌人清理地干干净净。

马莫提乌斯之腹:可以在对方双法师集火你的时候保住你的命,而且可以在你低生命值的时候增强你的攻击力,让你像一辆卡车一样横冲直撞。

日炎斗篷:一件比较鸡肋的装备,我不推荐你出它,但是总的来说它也没那么差。

基克的使徒:如果你会打出很多普通攻击的话,这件装备对你很有帮助,而且它对团队尤其是你们的AD carry的辅助能力也不错。

【打野指导】

作为一名打野英雄,你需要做的就是做好地图的控制。你可以用很多不同的方式来达成这个目的:插眼,控制对方的打野英雄,当然还有GANK。同时还要注意对方BUFF,己方BUFF的刷线时间,还有小龙和男爵。最后你还要为队友提前发出预警。这些你必须要适应。

典型的打野路线:

先清理掉鬼魂,然后去打红BUFF,打完之后如果有机会的话你可以去上路或者中路GANK,如果没有,回头将狼清理掉。然后你有这样几种选择:帮中路队友拿下蓝BUFF,自己拿下蓝BUFF或者去对方野区骚扰。接下来你就可以在野区不断FARM,同时注意有没有好的GANK机会。

BUFF的控制

控制BUFF不是那么容易,不过在你有很丰富的打野经验之后,你自然会总结出自己的一套安全并且有效的控制BUFF的方法。比赛开始时,你可以根据对方打野英雄是谁来推断他最有可能先去打哪个BUFF怪。红BUFF和蓝BUFF怪在被杀后会在5分钟后刷新,所以根据对方打野英雄的不同,第一个他拿下的第一个BUFF怪应该在7:05-7:20左右刷新。

野怪刷新时间:

红BUFF怪和蓝BUFF怪会在被杀死后的5分钟后刷新。

小龙会在被杀死后的6分钟后刷新。

男爵会在被杀死后的7分钟后刷新。

其他小怪会在被杀死后的1分钟后刷新。

为你的团队做好视野。

插眼是你在地图上游走时的一件非常关键的任务,这可以让你看到对手打野英雄在野区的动向以及及时发现对方英雄的支援。

为什么辅助拿蒙多?

蒙多的特点:肉、消耗流、6级之后不需要回家。无限带线。ADC最理想的辅助:能抗打、能消耗、能守塔。蒙多普遍为上单。蒙多具有很强的消耗能力和追杀能力。在没有闪现的前提下,很少有英雄能在残血时逃掉。蒙多是一个不折不扣的肉霸。与蒙多在一起,下路ADC很少会早夭。

英雄联盟所有上单英雄中,哪几个英雄没有天敌?

能问出这个问题,想必兄弟你没有看过中国的五星八卦相生相克吧,如果真的有一个最厉害没有天敌的英雄,那所有人都去选了还要其他英雄干啥?

如果真的有一个最厉害没有天敌的英雄,那这个英雄的名字应该叫做——召唤师!

没有最强的英雄,只有最强的召唤师。

当然了,如果能练会几个拿手的英雄确实是可以帮助你更好的上分,这里推荐几个吧:

Top1 凯南

一个手长的英雄,有加速有眩晕有大范围控制,基本上可以吊打大部分上单近战英雄。

Top2 蛤蟆

没用的兄弟不会知道他的强势,用过的兄弟闭口不谈他带来的疯狂。

Top3 诺手

出道至今,一直在巅峰,从未被超越,永远是青铜和王者最宠爱的英雄,断头台斩五下是这个 游戏 最舒适的 游戏 体验。

Top4 吸血鬼

如果实在打不赢了,累了老了,跟不上操作了,那就来一手吸血鬼吧,反正谁都打不过他,他也谁都打不过,拖到后期就是一个boss,又肉又输出,用来上分是比较稳的。

……

当然了,推荐只是推荐,实际操作还是得看自己了,我也见过寒冰暴打剑圣的,所以真正强的只有召唤师……

老铁们还有什么建议送给上分的小伙伴吗?

另外想问下小兄弟们这个是什么 游戏 ?

英雄联盟是一款相对来说很平衡的Moba 游戏 , 游戏 中100多个英雄相辅相克。每个英雄都有自己非常容易打的英雄,当然也有自己的天敌。上单英雄中鳄鱼是线霸的存在,但是一个凯南可以给鳄鱼打的服服帖帖的,不过凯南又可以被杰斯吊打,英雄就是这样环环相扣。但是,总有几个上单英雄能够跳出这个食物圈,遇到任何英雄都不怕,下面夜色就来列举几个上单没有天敌的英雄。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

小学生之手在现在这个版本依旧是Rank上分利器,由于其技能非常全面,而且大招击杀敌人之后的刷新机制,然很多玩家遇到一个发育良好的诺手都非常紧张。诺手这个英雄在上单位置几乎没有天敌,对拼实力不弱于任何英雄,线上Q技能回血又能保证续航。面对远程英雄,闪现加疾步硬刚一套对面交闪都不一定能跑掉。

机械公敌 兰博

这个能够操控机甲的约德尔人已经很久没出现在玩家的视线中了,但是这个英雄确是上单线霸一般的存在。面对手短的英雄可以很容易的消耗,而在遇到手长的英雄,兰博的W技能护盾以及E技能鱼叉都可以很好的无伤补刀。在对面残血回家的时候,兰博又可以Q技能迅速推线。可以这么说‘兰博可能不一定能打爆对面,但是对面一定打不爆兰博。’

祖安狂人 蒙多医生

‘蒙多~走这面,走那面’,蒙多这个英雄作为英雄联盟回复能力最强的英雄,其对线能力也是非常强的。由于蒙多出的是肉装,所以蒙多可以根据对线英雄灵活出装。蒙多厚厚的皮,对线英雄就算消耗,蒙多也能很快的回复成 健康 状态,Q技能菜刀还可以远程消耗补刀。6级之前,如果没能击杀蒙多,那么你就失去单独或者配合打野击杀蒙多的机会了。

海兽祭祀 俄洛伊

俄洛伊这个英雄可以说是上单无敌的存在,他之所以强是因为其E技能的存在。E技能让俄洛伊无论是耗血还是对拼,都有足够的资本,只要是被俄洛伊的E技能拽到,你想要硬拼打赢俄洛伊是根本不可能的。而俄洛伊到了6级之后,就算打野中单一起来,俄洛伊都有机会残血三杀。面对俄洛伊,如果你躲不了他的E技能,那么任凭你是什么英雄你都不可能打过俄洛伊。

以上四个英雄就是上单无敌一般的存在,我可能对线打不爆你,但是你想打爆我是痴心妄想。除了上面四个英雄,网友们还觉得哪些上单英雄是没有天敌的存在呢?

哪些上单没有天敌呢?

第一位:无畏战车 厄加特

当前版本厄加特不及世界赛版本时那么强势,不过技能机制还在就对其没有太多的影响。

虽说目前版本厄加特优先级最高的位置是打野,但是这两个位置的厄加特出装思路都是不同的,老丁最近一直在玩厄加特上单,因为他对线能力非常的优秀,其次在于其两件套就能打出不错的团战功能性。

厄加特在上路虽说没有天敌,但是其在面对一些手长英雄的时候还是比较不舒服的,所以尽可能的保证自身发育,机会好的时候再考虑击杀,如果没有太好的机会,还是等打团比较稳妥。

第二位:符文法师 瑞兹

瑞兹是目前版本赛场上以及高端局都非常火爆的上单、中单英雄,虽说其在我们的排位中胜率以及出场率都不算特别高,但是就对线能力而言,瑞兹还是比较强的。

相信看了前几天比赛的小伙伴会说SN上单的这波操作了,不过这波操作完全是因为上单biubiu的连招出现了问题,他没有刷出护盾并且闪现捏的太死,交的太僵硬。

到了下一波瑞兹就没有犯这样的失误,打出了被动护盾以及加速,利用相位猛冲提供的韧性从奥拉夫的手中逃脱了出来。

瑞兹不管对上近战英雄还是远程英雄都是至少打平对线的,最怕的还是打野一直住在上路不断针对。

第三位:未来守护者 杰斯

杰斯是一个比赛上的常青树,虽说年年上比赛,不过至今还没有一个属于他的冠军皮肤。可能选手们认为这个英雄使用人数太多了,不能体现出自己的特色吧。

杰斯是一个非常全面的英雄,如果其后期能力再强一点,那么他绝对就是英雄联盟中最强的英雄没有之一。

他的特点在于他可以随意远近切换,对线期利用远距离控线压制、poke对手,等血量压制差不多了,就能切换成锤形态直接上去一套爆发带走。

其实杰斯害怕的并非是线上打不过的英雄,而是那种根本不和你打,团战功能性还很强的英雄。

第四位:机械公敌 兰博

兰博的对线能力以及团战能力都非常的无解,在ig对阵dmo战队的第一局比赛中,theshy的兰博就凭借大招高额的伤害扭转了战局。

不过这一局中也暴露出了兰博这个英雄的短板,就是太怕被对方gank并且中后期单带能力比较一般,这也导致了兰博并不是很适合目前版本,这个版本对线期实在是太短了,让兰博没办法把自己的线上优势完全发挥出来。

其实就上路而言,还有许多英雄没有天敌,比如说蒙多、妮蔻、波比、凯南,提莫。 这类英雄虽说不像上面这类英雄这么强,但是就对线而言也是没人能限制他们的。

我觉得是提莫君啊。

虽然在团战中可能提莫的作用没有那么大,而且提莫上单可能会导致团队缺少坦克,但是提莫在上单对线真的没有天敌。

首先提莫是远程英雄,并且拥有加速技能,克制了一大批近战英雄。

而且提莫自带嘲讽光环,如果在配备一个小蜜蜂小兔子皮肤光环加倍,很容易就打的对面石乐志。

而且在对线期提莫如果看到对面出了护甲,提莫就可以出纳什之牙或者面具这样的AP装备,如果对面出了魔抗就可以出破败绿叉这样的AD装备,简直无解。

而且提莫的蘑菇也导致了许多打野不愿意去上路gank提莫,提莫的致盲也可以在被gank时规避一个人的伤害。

在面对ADC类上单时提莫的致盲基本可以立于不败之地。

提莫队长,正在送命。

英雄联盟的所有英雄都是有克制的,所以,上单也是如此,不过跟据版本的不同,有些英雄就相对劣势一点,以下这几个英雄在目前版本上还算是比较强势,近乎没有天敌。

第一位:剑姬

上单单挑近乎无敌的英雄,单带能力极强,打团能力稍微有点弱,剑姬这个英雄是把双刃剑,一般而已,如果是顺风局,她可以带动整局比赛,如果是逆风局,她的作用就似乎只能单带了。

剑姬在上单位置是近乎没有对手的,不管是对拼坦克,还是其他类上单,剑姬有一手弱点和大招直接就可以把坦克削成脆皮,其他类上单也是如此,前期可以依靠弱点无限消耗,成型后按下大招就是一段狂a。

第二位:吸血鬼

上单非常难死的一个英雄,由于技能上有吸血的作用,所以,吸血鬼在上单位永远是不怕任何对手的,只要前期猥琐一点,等装备一成型,分分钟秒杀的事。

吸血鬼在打团能力上极强,疾跑开大强行开团,然后用血池,金身躲避伤害,成型的吸血鬼在打团上可以给地方后排完成恐怖的输出,甚至分分钟秒后排。在单带上,成型后的吸血鬼也贼强的,只要有大招,有血池,想捉他几乎是不可能的事。

第三位:双恩

目前版本最强势的上单坦克,塞恩和奥恩,这两兄弟经常在比赛上出现,他们的肉度很厚,打团能力极强,塞恩的一手开车,奥恩的一羊开泰都是一手非常有用的开团离奇,除了大招外,他们想每人身上还有至少一个以上的控制技能,一旦被他们控制住,你几乎是不可能走的。

不过,他们的缺点就是没输出,在单挑上的能力很低,想单杀几乎是很低概率发生的,当然你想杀他们也是概率很低的,所以,双恩只能当做前排和打团能手,在单带和单挑方面是不及剑姬和吸血鬼。

第四位:亚索

最不流行的一个上单,不过如果你玩的好,亚索这个英雄真的是近乎无敌的,一手风墙是所有adc不愿遇到的,一手大招更是团控神器,配合击飞英雄,亚索在团战中近乎无敌。

在单带能力上,这就不用说了,能单杀的亚索的还没有出世吧,除非你很逆风,要不然想单杀他,你只能带上你的朋友了。

第五位:盖伦

正所谓一代版本一代神,代代版本用盖伦,这句话并非没有道理,作为全联盟时间最长的英雄,盖伦绝对是所有上单的佼佼者,也是一个万金油英雄。

被动的回复,q技能的沉默,大招瞬间完成的斩杀伤害,在单挑能力上,他不虚任何上单,只要你会玩盖伦,没有人敢接他三招,三招之下,人头必拿,这就是盖伦。

用联盟里说烂了的一句话,一代版本一代神,代代版本玩盖伦。

找不到没有天敌的,

你玩蛮王,我玩石头。

你玩石头,我玩诺手。

你玩诺手,我玩鳄鱼。

你玩鳄鱼,我玩潘森。

你玩潘森,我玩盖伦。

你玩盖伦,我玩提莫。

你玩提莫,我随便玩……

同段位的对线,不考虑硬碰硬,不容易被单杀。技术比你强的,你玩个石头人,他玩蛮子一样虐爆你。

所以我的答案是找不到没有天敌的

技术为王而不是英雄

怎么说呢,没有天敌的话就是各个英雄技能之间相互克制的关系。这边列举几个相对来说不会被强行克制的英雄吧。

第一,应该是上单一霸鳄鱼,有突进有控制有回复,线上三级以后少有刚过它的,对上潘森这种无赖也不虚

第二,这个版本应该可以玩个上单扇子妈,有清线,有盾有回复,想一下大了半天好不容易把她打了一半血,一个rw控住直接回上来了,简直无脑,熟练度上去了真的好上分

另外还有相对冷门的掘墓,不过掘墓要六级以后才强势注意苟住,巨魔打打没有爆发的近战也是可以的,天使就需要比较高的熟练度了,等装备起来近乎无敌的存在,触手怪,克烈这种都算不上有明显的英雄克制。主要还是对线注意细节卡对面技能cd,这样就算不算彼此克制了

饭团看到有人说诺克没有天敌,其实不然,上单诺克在饭团认为只是比较强的英雄,并未到达没有英雄克制地步,而且实际情况看玩家操作,如剑姬,鳄鱼,武器大师都很有可能击杀诺手。下面给大家带来饭团认为上路没有天敌英雄。

祖安狂人 蒙多

蒙多最强大地方有两点,一是回复生命值快,二是有远程攻击也有近程攻击。如果蒙多遇到狗头类线上对抗性不强英雄,蒙多对线无压力。如果蒙多对上诺克之类比较强英雄,蒙多可以用Q补刀。总而言之,蒙多在上路发育没问题。

未来守护者 杰斯

杰斯是上单强力英雄,对线能力一流,前期线上霸主,以远程消耗为主,近战为辅,经常先消耗然后带走对方。杰斯上路没有天敌最大原因就是手足够长。

武器大师 贾克斯

可能在很多人眼里,武器天敌很多,诺手,剑姬,鳄鱼都是武器的爸爸,不过对武器有深入了解后,饭团认为武器大师是没有天敌。武器对线诺克,在不先手交技能前提下,武器Q用来躲诺克Q外圈,E可以挡诺手W,只要武器不压线过深诺克,武器不太可能被诺手单杀,如果武器压诺克的线,那基本凉凉,诺手只需要开着疾跑一顿狂A,武器就凉凉,因为上路兵线过长,武器压诺克线属于找死。

再说对线剑姬,饭团认为武器对线剑姬重要几点:首先武器开E挡剑姬A,剑姬肯定会选择用W反制,记住武器对线剑姬要走位使用E,这样剑姬很难用W反制武器,另外武器E可以提前关闭,这点把握好也很重要,总之对线剑姬就一点,走位使用E技能。其次,剑姬经常用Q偷伤害,打出被动后就溜走,然后再上来消耗武器,经过两三次,武器血量比较低,饭团建议对线剑姬不能怂,剑姬上来Q,武器应该立马AW回击即可。还有剑姬开启大招时候,武器应该使用E,因为剑姬要想打出回血阵需要QAEE,开E可以挡住剑姬一个破绽,而且剑姬开大,没有把握情况下应该避开剑姬强力点,Q摸眼走人,当然前提武器没有压线过深,压线过深剑姬照样会打出回血阵,开E阻挡剑姬大招照样需要走位使用E。

你认为武器大师算得上没有天敌的英雄吗?

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于各种类型的英雄都能担任上路重任,因此上单常常是玩家们探讨的话题。那么,英雄联盟所有上单中,哪些没有天敌呢?

杰斯。

杰斯是战士里面手最长、瞬间爆发最高的英雄之一,前期线上基本上可以吊打所有近战战士,唯一的缺点就是后期乏力。前期杰斯对线强,容易起来,不管是单带还是团战,都能靠伤害吃饭。

凯南。

凯南作为法师上单,同样能克制所有很多上路英雄,手长能点人消耗,而且非常灵活,即使你叫打野也很难抓他。就算他不压制你,平稳发育,团战能力也比多数上单强太多,也是有单带能力。

纳尔。

纳尔小形态有极强的消耗能力,有百分比伤害,有逃生能力;变大后又有生存能力,和强势的团战能力。线上基本上没有天敌,团战能风筝敌人,也能群体击飞和眩晕。不管是单带还是团战,都有多种选择。

没有天敌真不好说,上单生物链大部分都是远程克站桩,站桩克突进,突进克远程,所以大多英雄都是有克星的,不过每个英雄也都有自己的强势期和弱势期,上单虽然看双方英雄,不过更重要的是召唤师以及双方团队的配合。推荐几个不错的上单。

杰斯 凯南 远程比较好补刀和压人,不过需要一定的练习且一定要在前期压人,要么压刀要么压血线,如果平稳发育对面要是个突进的战士到六级一般是打不过的。没有明显天敌,和其他一些远程ap55开。

石头人 奥恩 大树 这些都是功能性上单,有天敌,但是万金油啊,选这些英雄一般不会太崩,比较肉不会背锅。

兰博 兰博看起来没有天敌,不过还是有几个不太好打的英雄,亚索 提姆 三只手等。当然重要的还是看召唤师,不过这英雄补刀是真不好补。

上单还是更多看操作和经验,实在打不过就叫打野爸爸,毕竟是个团队 游戏 ,现在一个人很难当英雄拯救全场了。

(责任编辑:IT教学网)

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