DNF女元素爆破加点,地下城元素爆破
dnf元素爆破师刷图加点【技能的名字要说好别说外号】
被动觉醒满
觉醒1
环绕建议11
连射10出EX即可(这个争议超级大,可以去网络上看看,自己加点看看提升有多么小)
雷光链有的说5,我建议加满(毕竟技能高了,次数增加,而且SP足够用了)
冰晶之浴有说加1的,这个建议加满,有冰冻等级的,高级别的怪1级根本冻不上
其他常用技能加满吧!
网络上复制的太多,其实都差不多,争议技能都说了。
DNF元素爆破师刷图加点
争议技能个人理解:
①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满,起手不解释!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8 满,不解释
元素环绕,等级:5 技能加完后,剩的点加到这里!
地炎,等级:23 满,强化后更爽!
冰晶坠,等级:5 前置
魔力燃烧,等级:23 满,不解释!
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18 满,高伤害
冰晶之浴,等级:18 满,不解释
黑暗禁域,等级:16 满,不解释
雷光屏障,等级:16 满,不解释
爆破集中,等级:3 满,不解释
元素冲击,等级:1 满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 精神,等级:19
dnf元素爆破怎么加点要具体的而且要每个都加上厉害的
魔法旋风 满 出强制(z技能,扫地,浮空)
擒拿掌 有sp就满,出强制(破霸体)
瞬移
连射 满(爆破可是xx流,不可能不满上吧)
魔法炮 推荐满(不喜欢可以不加,光属性+魔法炮=高伤害感电)
属性转换 满 (爆破靠的是它吃饭的)
属性环绕 满 (虽是30秒太短了,但那属性很好暗属性没用,光硬直,火反弹,冰完全防护)
地炎 冰晶坠+5
雷光链(破隐身,有时防pk场打不到的的卡B)
暗域扩张 满 (失明好,霸体)
旋炎破 满(唯一最厉害的火,霸体)
黑暗禁域 1 (貌似不是很有用,上次被那白手的40技冲出来了)
雷光屏障 必满 (伤害高距离远)
冰晶之浴 满 (还不错,不用无色,范围可观,冰冻几率也不错)
元素轰炸 1(怪不会站在你面前被你打吧)
觉醒 5 (这个我认为还不错)
之后的招数都满上(有sp的情况下)
dnf元素爆破师70加点
目前的加点有两个流派,以武器分为
一、魔杖流,以堆高物理攻速,高速平XXX攻击。
二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。
两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。
我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
dnf元素爆破师刷图加点
我有个80的爆破,我的点是这么加的。
远古记忆,满。魔法暴击满,魔法背击满(背击数量爆破绝对排在dnf前3.)
魔球连射1(有人说加满,但是我不推荐,就算连射加满而且强化满,也不过比一级的连射多打几百血而已,连射的伤害主要来自于属性转换,没必要为这么点伤害加上去几百SP点。)
属性转换-随级走,爆破普通攻击太坑爹,这个必须有。
元素环绕-加一个就够使了,加高了属性才发生变化,而且不明显,不推荐加高了(刷异界冰盾有大用,可以点到11)。
爆破皮脆,有富裕SP点的可以考虑加满幽冥火,这个技能目前存在无限叠加防御BUG,可以轻松把防御叠到3w以上
地炎-随级加。
雷光链5,前置(有高强武器的可以考虑加满,竞速神技,贫民没用)。
冰晶坠-5前置(加高强化满,有不亚于大招的伤害,但是他的高硬直,低释放速度,注定平时没前途)。
冰晶之浴-随级加(这个我的时装加了,还有强化了一下,武器皎月之光+2,冰冻效率蛮不错的,这个技能强化,与不强化表现完全是两个技能。)。
电墙-随级加。
黑暗禁域-1(聚怪,卖萌,禁欲搭幻灭,再搭浓缩球三下伤害命中率与伤害都相当可观。)。
暗域扩张-随级加(威力很猛,主要是爆发时间短。)
火圈-随级加(Sp点有点多,所以加这个也很不错。)
元素轰炸,果断不加或者加一,我加了一个,卖萌。(读条时间不霸体,而且起跳过程不霸体,再放技能之前不使用控场技能的话命中率惨不忍睹。这个技能只有把远古3魔云9件,全部搞出来才能变废为宝,不过国服能把这些装备都搞出来的估计真是不多- -。。而且为一个技能放弃整个dnf,貌似不划算的说。。)
觉醒3(1或3都行,毕竟是个全屏的技能。多了加不起。)
元素唤醒,加满,这个被动BUFF的属性强化,加满提高的属性强化数值可不是盖的。
元素浓缩球-随级,唯一一个瞬发远距离技能,而且伤害超高,不能不加。
元素幻灭-随级,技能凑合,伤害不俗,看情况再用。
跃翔我没加,爆破的技能基本全能打到高空,加不加无所谓。
强化技能第一个地炎无疑,地炎不出强化就是一典型废物技能。
之后的强化,看楼住的玩法,使用哪个既能多,就加那个吧。
TP优先MP回复、精神、智力、命中率,移动速度,其他随便啦。
希望对你有帮助!