unix系统怎么打代码,unix怎么运行代码

http://www.itjxue.com  2023-01-22 09:48  来源:未知  点击次数: 

关于Unix操作系统中的文本工具

个问题比较难答,我只能尽量了.

1、DOS的英文全名是"Disk Opertion System",意思是"磁盘操作系统"。DOS实际上就是一个大程序,平时存储在硬盘里。每次开机时,计算机就把DOS调入内存中,让它准备好帮助计算机硬件运行其他的应用程序.DOS的命令输入方法,和Windows系统中用鼠标寻找图标来运行程序不同,DOS中是通过 输入英文命令加回车键这种方式来执行程序的.

2、1980年3月,苹果公司的创始人史蒂夫·乔布斯在一次会议上介绍了他在硅谷施乐公司参观时发现的一项技术——图形用户界面(GUI,Graphic User Interface)技术,微软公司总裁比尔·盖茨听了后,也意识到这项技术潜在的价值,于是带领微软公司开始了GUI软件——Windows的开发工作。

1985年,微软公司正式发布了第一代窗口式多任务系统——Windows 1.0,由于当时硬件水平所限,Windows 1.0并没有获得预期的社会效果,也没有发挥出它的优势。但是,该操作系统的推出,却标志着PC机开始进入了图形用户界面的时代。在图形用户界面的操作系统中,大部分操作对象都用相应的图标(Icon)来表示,这种操作界面形象直观,使计算机更贴近用户的心理特点和实际需求。

举例说明:和DOS比较,中文Windows98具有如下一些特点:

(1) 具有友好的图形用户界面;

(2) 具有强大的内存管理功能(可直接管理4GB内存);

(3) 允许多任务操作(可同时运行多个程序),且速度较快;

(4) 主要用鼠标操作;

(5) 在线帮助(随时提供帮助);

(6) 更容易、快捷地使用Internet网;

(7) 支持新硬件,如DVD、数字相机等;

(8) 可靠性更强。

3、unix系统。UNIX是Internet诞生的平台,程序员的舞台,大量革新思想创生的温床,众多系统管理员和网络管理员的首选操作系统。实际上在网络化的世界里,每一位计算机用户都在或明或暗地与 UNIX 打交道。UNIX操作系统的优势

1、UNIX是最早出现的操作系统之一,发展到现在已趋于成熟;C语言因UNIX系统而出现,UNIX系统具有强大的可移植性,适合多种硬件平台。你甚至可以把UNIX操作系统的源代码写在纸上,然后设计一套你自己的硬件来编译和运行它

2、UNIX具有良好的用户界面;程序接口提供了C语言和相关库函数及系统调用,命令接口是SHELL,UNIX有3种主流的SHELL,即sh,csh和 ksh,

同时为用户提供了数千条系统命令,有助于系统操作和系统管理,其管道机制也是独有的特性;

系统的可操作性很强,你甚至可以不用显示器,取而代知的是非常简易的输出设备,如简易的,类似于计算器的液晶屏,甚至可以是打印机来完全操作计算机和完成复杂的系统开发和管理工作!!

3、在UNIX中提供了完美而强大的文本处理工具,特别适合于字符流的处理,有很多强大的功能是WINDOWS无法比拟的,如 grep,awk,sed, 正则表达式的应用等等,文本编辑器以vi最为普遍,其它还有pico,nano,emacs,ee等等

4、为用户提供了良好的开发环境。UNIX的默认安装一般都包括标准的C语言编译器cc,新版本的UNIX还包括GCC,程序员可以利用它们来开发C和C ++应用程序,同时提供了make,sccs,rcs等版本控制程序,利于大型项目的开发;同时UNIX还支持数十种流行的程序开发语言

5、好的文件系统。UNIX的文件系统有很多种,如早期的......

怎么在centOS上编的代码

unix网络编程书中所有代码都基于它提供的头文件和库。所以学习时要用书中的代码做练习就必须配置好他需要的环境。

首先到 ht tp:/ /ishare.iask.sin a.c om.c n/f/1323 85 21.ht m l?sudaref=blog.cs dn.netretcode=0 下载源码包

第一步:在终端中进入upnv13e目录,然后执行代码:

./configure

第二步:这里有问题及解决方法

cd lib

make(如果报如下错误: inet_ntop.c:61: error: argument 'size' doesn't match prototype

/usr/include/arpa/inet.h:153: error: prototype declaration

inet_ntop.c第61行 size_t size -改成 socklen_t size)

第三步:这一步没有问题

cd ../libfree

make

第四步:

cd ../libgai

make

cd .. //回到unpv13e目录

然后拷贝生成的ku到系统库目录:

sudo cp libunp.a /usr/lib

sudo cp libunp.a /usr/lib32

第五步:修改unp.h并将其和config.h拷贝到/usr/include中,为了以后include方便

vim lib/unp.h

sudo cp lib/unp.h /usr/include

sudo cp config.h /usr/include

以后编译代码的时候加上-lunp链接我们的库。(貌似只能用gcc,不能用g++)

如何在Windows中编译Linux Unix的代码

方法一:如何实现在Windows7下编写Linux程序,写完程序以后,不用拷贝文件,直接在Linux(RHEL6.5)机器上编译最新的代码。

首先将Windows的代码文件夹设置为共享文件夹:

在RHEL6.5上,利用mount命令把Win7下的文件夹给mount到本地的一个文件夹

其中192.168.59.1是Win7的OS,VMTool是本地的一个文件夹。

在~/.bash_profile中添加如下行,这样每次启动的时候,就会自动mount这个文件夹。

mount //192.168.59.1/DIMMTool /root/Desktop/DIMM -o username=zxj1988,password=2720142V

方法二:

利用SAMBA,设置Linux中的文件夹为共享文件夹,在Windows下直接访问共享文件夹。

1. 安装samba:

1.1 rpm -qa| grep samba

如果以上的命令的结果为空,证明Linux上没有安装samba。需要安装samba

1.2 挂载RHEL6.5安装镜像,并进入到该文件夹中来。

1.3

1.4 进入到Package目录下

1.5 ls | grep samba

1.6 利用rpm -ivh sambaXXX命令去安装相应的samba包。安装好以后,再跑rpm -qa|grep samb会得到如下结果:

可以通过service smb 来判断smb是否安装成功

2. 配置共享文件夹

2.1 新建共享文件夹,如mkdir /home/test

注意:不要创建在/root目录下,否则只有windows的administrator,admin两个用户才能访问得到。

2.2 设置其共享权限 chmod 777 /home/test

2.3 设置其所有者 chown -R nobody /home/test

如果Windows的登录用户是administrator或者admin的话,就不用2.3的设置。

对于Windows的其他用户,如果没有2.3的设置,那么他是无法修改test目录下的文件的。

2.4 编辑/etc/samba/smb.conf, 将/home/test设置为可共享的目录。

· vim /etc/samba/smb.conf

·

· 找到security这行并将#注释符号去掉改成

· security = share #共享模式

·

· 添加如下代码:

·

· [share]

· comment = share

· path = /home/test #设置共享文件夹目录

· browseable = yes

· guest ok = yes

· writable = yes

·

2.5 重启smb服务,使sbm.conf的新配置生效

service smb restart

3. 关闭系统防火墙,并且将sellinux设置为disabled。否则会出现windows下能够看到linux共享的目录,但是看不到文件的现象。

设置sellinux为disabled的方法如下:

[root@localhost ~]#vim /etc/selinux/config

将SELINUX=enforcing 改成SELINUX=disabled

保存

[root@localhost ~]# reboot或init 6

4. 在windows下访问//[linux_ip] 来访问共享文件

关于UNIX系统的一段简单代码

3The file name is mulvar.shThe first fruit is appleThe second fruit is bananaThe third fruit is cherryapple banana chery

操作系统作业: 在UNIX环境下用C语言编写一段程序显示系统信息。这个他代码应该写在哪里啊?

这是我写的代码你拿去参考一下,在UNIX中主要是调用POSIX API,跟Linux中一样:

#include?unistd.h

#include?stdio.h

#include?sys/utsname.h

int?main(int?argc,char*?argv[])

{

??int?i;

??struct?utsname?name;

??printf("Logged?User:\t\t%s\n",getlogin());

??printf("User?ID:\t\t%lu\n",getuid());

??for(i=0;i15;i++)putchar('-');

??putchar(0xa);

??printf("System?Information?Here:\n");

??printf("Memory?page?size:\t%lu\n",getpagesize());

??if(uname(name)!=-1){

????printf("Name?of?the?implementation?of?the?operating?system:%s\n",name.sysname);

????printf("Name?of?this?node?on?the?network:%s\n",name.nodename);

????printf("Current?release?level?of?this?implementation:%s\n",name.release);

????printf("Current?version?level?of?this?release:%s\n",name.version);

????printf("Name?of?the?hardware?type?the?system?is?running?on:%s\n",name.machine);

????printf("Name?of?the?domain?of?this?node?on?the?network:%s\n",name.__domainname);

??}

??return?0;

}

获取信息其实可以很多,我的这个只是一个小部分。

如果你要获取一些硬件信息,可以打开/proc目录下的一些映射文件,如:要得知CPU的信息,则只要打开/proc/cpuinfo文件,查看该文件即可。

用system,个人感觉很“鸡肋”。

这是我的运行效果截图:

我在Linux中调试就是gdb,在编译时加一个参数“-g”。

即为:gcc -o code code.c -g

code.c是我的代码文件。

UNIX中有个cc编译器,应该跟gcc差不多。

(责任编辑:IT教学网)

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