lol我上单很稳健,lol我上单很稳健笔趣阁

http://www.itjxue.com  2023-01-23 19:05  来源:未知  点击次数: 

玩lol时,队友选什么英雄会让你觉得这把稳了?

两种情况,就是队友是不是我认识的人,如果是路人局的话,按照国际惯例,反正选了亚索,那就不用想,基本就是GG了。基本上,路人局里,队友选石头人的胜率是最高的,但有石头人也有亚索的话,就看这俩人是不是开黑的吧,不然胜率也很悬。石头人不管是上单、还是辅助,到后期的作用都非常可怕,尤其一个玩的好的石头人,大招昏天灭地的。另一个英雄就是打野剑圣,剑圣这个应该是中低端局里的胜率比较高,能主动选出剑圣打野的队友,我还是比较信任的,毕竟现在的打野主流英雄并不是剑圣,而且剑圣不管在前期还是后期都是很变态的,尤其除了半肉的剑圣,只要队友有一点脑子,给剑圣创造一个输出空间,全靠剑圣一人都可以团灭对方,剑圣不管团战、带线都有不错的效果,看见队友选这俩英雄,感觉心里都会安静很多,有把握了不少。

如果是和自己认识人的一起开黑的话,那就真的心酸很多了,总有一些二逼队友喜欢练英雄,每次他们看见我选了正常的英雄时,总会Gay里Gay气跟我说:呦!你玩这个啊,好啊!稳了!那我练个英雄哈!然后什么炼金辅助、妖姬辅助、琴女中单、娜美中单、盲僧中单等等你想不到奇葩英雄打法。比如我的一个基友,他主玩AD,每次看见他选EZ,我就膝盖一疼,想起了被他的EZ百Q不中的魔咒恐惧着,但是在他锁定卢锡安、VN的时候,我就知道这局稳了!只要不浪,稳赢!

我觉得是亚索。因为亚索这个英雄伤害很高,有一定的控制,有位移,有风墙,被动是护盾,大招可以团控还有破甲,不怕打不死肉,而且自己可以半肉还有伤害。对面小兵多还可以秀,所以我觉得队友选亚索这把稳

输了。

本人主玩中/野,所以只能站在中野的立场上回答这个问题了。

首先呢,根据个人经验,队友越是选比较肉,容错率较高的英雄这一盘的胜率就会越高,其实说穿了就是,角色模型越大,长得越丑,技能和装扮越不酷炫越好。

比如如下几位:

石头人,炼金,猪女,加里奥,茂凯

为啥这么说呢?首先,根据段位不同,队友的水平也是参差不齐,如果落到了青铜白银,那基本就是灾难型的队伍,要想赢先要打败猪队友再去考虑对手的强弱。所以这个时候,让队友选一个比较不那么容易死的英雄,就成为了当务之急,你想想,一个场均1杀10死0助攻的队友,他是选亚索崩的概率更高,还是选石头人崩的概率更高呢?(其实都高,但是两害相权取其轻)

二来说呢,越是这种比较丑的英雄,额,这样说好像有点歧视了,好吧,这种比较“外表彪悍”的英雄,技能相对也会朴实一些,这意味着更少的“点错了”“踢歪了”“大空了”的概率。上面说到的石头人,猪女,加里奥和茂凯,都属于有着群控技能的英雄,在中后期的团战中,往往可以起到一锤定音的效果。要知道,单排在前期经常会遇到某路被对手打崩,或者对线吃亏的情景,这时候,中后期能打团的英雄就变得无比宝贵了。

而愿意去选择这种外表朴实无华英雄的队友,一般也更容易沟通,不会像某些托儿索一样,让人头疼欲裂,15分钟直接投降。

最后一点吗,也是最关键的一点,单排想赢就得能Carry,能带的动队友才行,而通常能Carry的英雄都不会太肉,那你就最需要一个能站在前线,为你遮风挡雨的“纯爷们”,最好还带一个群控,嗯,只要不浪,这把你大概率稳了。

除此之外,有几位大老爷是见了就想下线睡觉的,比如提莫队长,低端局盲僧,托儿索和儿童劫这种,尤其是看到我方中单选人就喊什么“只会亚索和劫”,这盘基本可以15投了,倒是简洁明了。

1布隆: 说到这个英雄,经常打下路的都会说一句话,恶心!没错,这英雄的确让人讨厌,那是因为他在你的对面,真的很让人讨厌,一个盾一个大招范围减速,还有配合ADC打出晕,又特别女肉,在对面真的很绝望,可是当队友选出这个英雄的时候,心里会说,OK稳!

2冰女 :这个英雄无论是中单还是上单,都是非常稳定的英雄,稳定的控制,不俗的伤害,玩的好真的厉害,玩的不好也不会多坑,所以在自己这面很让人喜欢。

3金克斯 :现在很多的代练哥好像都是用金克斯,或者是下路双排的组合,遇到的金克斯都是强的一批,打一波团很容易就3杀或5杀,一般都是下路双侠才喜欢玩的英雄,让人放心着呢。

4泰坦 :这个被开发出来的英雄几乎每个位置都可以打,辅助控制来的足,上单搅屎棍肉的对面想疯,中单也有玩的,出AP一套伤害也是不俗。属于万金油的英雄谁会不喜欢跟他做队友呢?

5石头人 :石头人真的是我最喜欢的英雄之一了,在对面选择AD非常多的阵容时,我会祭出我的狂暴石头人!上单主Q的石头人前期带够补给真的打的对面的不是肉的上单一愣一愣的。而到了6级的单杀能力也非常出众,只要对面剩下四分之三的血。离远远的划过去把对面抬起来,反手EQ二连接点火直接带走。干净利落!这样的狂暴石头人谁不喜欢?

你心中的“稳”英雄还有谁呢?提出来交流吧!

什么时候就会瞬间觉得这把 游戏 稳了呢?那就是遇见了大腿的时候。大腿分两种,一种是代练,一种是练小号的玩家。

这两种玩家的目的都只有一个,那就是上分!所以往往会选出容错率很高或者节奏很强势的一些英雄,而位置一般会选择玩中野这两个位置,因为这两个位置最好带节奏。当然,低端局虐菜不算。

所以这样一看,楼主这个问题就很好解释了,代练喜欢用什么样的英雄?能在低端局把小朋友虐出阴影了,又能在高端局稳定Carry,让很多人觉得稳呢?

除去那些只玩一个特定英雄来上分的选手,总结了以下几个英雄。

1.炼金

炼金相对来说是一个偏冷门但不是非常冷门的英雄,但是正是因为这一点,很多玩家对这个英雄的伤害无法理解,莫名其妙的就死了。这个英雄非常恶心,断兵线,骚扰别的路,往往几个人来抓还不一定能杀得死,牵扯能力非常强,低端局能单杀对面上单,高端局给队友争取了发育的时间,团战一个搅屎棍。

2.凤凰

这是个相当冷门的英雄,但是不得不说,选出这个英雄往往给自己这边一剂强心剂,排位敢选出这个英雄的,必定是能C的大神,因为这个英雄操作难度高,所以新手玩家不会拿排位来练手。排位遇见过的凤凰,队友不送基本都稳赢了。

3.蜘蛛

节奏能力超强的打野,前期清野速度快,反野能力强,有控制有输出,6级前都是能横行野区的存在,很多打野玩家上分的不二之选。全输出装的蜘蛛伤害特别恐怖,如果还是个会玩的打野,能把三路的节奏都抓崩,各种越塔。白金钻石局会遇见很多蜘蛛,比起盲僧嘉文更让人心稳。

4.豹女

豹女被很多玩家钟爱,也被很多代练用来选择上分,因为这个英雄清野速度很快,野区机动性非常强,把对面的野区能反烂,达到让对面无野可清。一只会玩的豹女,往往等级高出对面的打野两三级以上,然后,就是她的表演时刻了。低端局能遇见的豹女非常少,一般都是代,而高端局选出的豹女都是节奏大师。

5.阿卡丽

不知道大家有多久没在排位上遇见这个英雄了,但是在当前版本还敢选出这个英雄的,必定都是有两把刷子的。其实这个英雄并不弱,只是很吃发育,加上现在真眼的机制,这个英雄往往有1V2和1V3的能力,选出这个英雄往往都是很自信的,别人都这么自信了,自然觉得稳了。

6.德莱文

低端局德莱文不知道虐哭了多少的小朋友,高端局也有很多打通关的存在,可能是看见太多的德莱文虐泉的原因,当队友选出这个英雄的时候,总感觉自己方的德莱文也会是这个样子,大家也一定都有过被德莱文C过的经验,这个英雄,很强势。

7.螳螂

虽然低端局很多螳螂被笑称为“喜之郎”,但是钻石局以上的螳螂确实有质的改变。这个英雄因为被动的原因,野区单挑能力极强,前期主要是发育,到11级那一波,有了E的进化,那个时候螳螂也进化成了飞天螳螂。看到这个英雄,特别是高端局,觉得很稳。

8.龙王

这个英雄也是一个冷门的英雄,国服玩这个英雄的不多,但是外服有很多玩家喜欢这个英雄。这个英雄持续输出能力特别强,加上一流的支援能力,让这个英雄Carry程度上升不少。当排位选出这个英雄,往往都是老手子了,还是比较相信中路的。

总结:一般选出较冷门的,带节奏能力强的英雄,往往都能让人觉得稳了。以上。

稳赢的比较少,感觉稳输要gg的比较多。最怕英雄:亚索,vn,劫,盲僧。不管是队友对手只要这些英雄被选出来,我都很害怕,当然队友选出来更怕一点。

像亚索这种英雄,一般队友选出来,我的心里面都是:一首凉凉送给自己。不是贬低玩这个英雄的人,的确这个英雄它有它的操作性,也有它的作用,玩得好的时候也很秀,既能打出伤害,又能保证生存,但问题是在于很多的人,他看职业赛场上,或者是看了主播的集锦里面这个英雄玩的很厉害,然后他也想打出那样子的操作,结果选出来之后,发现自己的亚索跟主播里面,比赛里面的亚索根本就不是一个英雄。大招基本没办法用出来的一个亚索,还有不知道什么时候放风墙的亚索,看到小兵就是一通乱e,没留一点余地的亚索的太多太多了。特别是最近德杯RNG 走A怪出了一把下路亚索之后,发现打排位的时候时不时也会出现这种骚套路,感觉爱迪生又带了下路亚索的风头呀,现在遇到了这些队友是双排下路打亚索的,看得我头皮发麻。基本前期被压刀,压得气都喘不过来,装备跟不上,推搭也没adc推。真佩服他们勇气。

还有劫、vn这两个英雄,一个是小狗的成名英雄,一个是大魔王的高光时刻,导致有很多的人,也拿出这两个英雄打 游戏 。可能对于很多人来说,这两个英雄都是信仰,但我只想说,这个版本薇恩跟劫真的不好操作呀,vn前期手太短了,对线疯狂被消耗,劫切不死人,很痛苦啊。看着队友,一个没有办法在打团的时候切ad的劫,还有一个不知道怎么进场,打团还没打出伤害,就被消耗成半血的薇恩,我也很无奈。

还有像盲僧这种英雄,他基本上可以算是上精彩锦集里面最多的英雄了,有各种各样的连招套路,打出来打得好真的秀的头昏眼花,有的时候,队友各种超鬼操作,想想都头皮发麻。

反正看到选提莫的就感觉这把输了

什么英雄稳健的话,主要还是看是什么类型的英雄!

比如一般看到队友选亚索,我就觉得这一场就稳稳的悬了!

亚索这个英雄由于被动和E的组合,注定是一个有些“多动”的英雄!位移会增加护盾,位移CD短!

利用位移刷更多的护盾去消耗敌人,获得更多的血量优势!这的确是亚索的正确玩法,但是其中分寸未必是每个亚索都能把握的好的。

稍微判断不好敌人所在方位,贸然上前被袭击击杀就会陷入劣势!盲僧WR闪就把你踢进敌方防御塔了!

所以我个人感觉比较稳健的英雄就是比较团队型(如阿木木)的英雄吧!他们陷入劣势后,通过一个团战不错的表现还是能非常轻易的逆转团战, 即使短期内不能逆转,越到后期他们的能力越强,后期也有保障!

厄运小姐在AD里也属于依赖装备程度很低的英雄了,别的ADC输出条件最少需要,攻击力(无尽)攻击速度(幻影之舞),而厄运小姐只需要攻击力,攻击力足够大招就能有毁灭性的范围伤害!

在同样是0-10战绩的时候,只有一把无尽的大多数ADC就已经无力逆转战局了,但是厄运小姐仍然可以!(相对其余ADC而言)

同样拥有这种类似特性的还有诺手!当队友选到诺手的时候,我也会很放心,倒不是说能有多CARRY,诺手的核心装是黑切,其余装备是肉装,严格来讲黑切也算半个防御装了,这样的一个前排角色可以说是非常的可靠了,能给后排提供非常不错的输出空间!

这样的英雄我觉得是最稳健的了,对装备依赖程度低,后期越来越强,团战特别厉害!毕竟路人局分带协调能力弱,获胜基本需要依靠团战胜利,所以团战强就基本非常稳健了!

希望对你有所帮助!

对于现在已经没有继续玩LOL的我,能够觉得这把稳了,只有两个要素,一是朋友,二是阵容,但如果硬要说英雄的话,那能够接受的角色就不多了。

1. 布隆

像布隆这样简单粗暴的英雄但是效果好的英雄,无论是在赛场上还是在日常排位当中都是一个万金油的英雄。只需要通过Q技能与平A便能挂上4层就眩晕的被动无论在对线还是团战都能够起到十分有效的作用。就算玩家的技术再差,后期只要跟上团战给上平A跟大招,那也能够给队友一个“还行,这个人没这么蠢”的印象。

2. 石头人

可能是因为被玩家取名为石头人,仅仅看到它的头像都会觉得这局稳了。且不说对线,团战只需要一个大招便能毁天灭地,当然前提是能R中。对线期就更不用说,W提供的护甲加成加上偷取速度的Q技能让这个英雄也变得十分恶心,除非这个英雄的容错率已经无法弥补你技术上的漏洞,那我只好劝你不要打排位了。

3. 艾克

一般在对局中,我能够看到艾克这个英雄都会觉得特别稳,打不过就跑,打得过就追,不能深追就还是跑。艾克的技能机制让这个英雄怎么玩都觉得很秀,而三环的伤害机制也让艾克只出两件AP装便能打出爆表的伤害,没有什么英雄能够特别克制它,所以当队友能够拿出这个英雄时,我还是觉得蛮靠谱的。

其实无论选什么,关键还是看阵容,毕竟要赢也不是一个人的事。

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作为英雄联盟大师分段的老玩家,可以说很多英雄会给别人一种安全感。队友只要选到这几个英雄感觉基本上赢了概率都会大很多。比如:

深渊巨口·克格莫

大嘴在英雄联盟里一直是噩梦般的存在,特别是下路配合露露,风女这种保护性辅助。前期发育中规中矩也有输出,中后期只要有输出位置加上飓风可以打出不凡的伤害。

如果我方有人选择大嘴作为ADC,我就会觉得这把稳了,至少后期不虚肉。然后其他队友在选个坦克和控制,辅助选个保护性强的,稳的一批。

未来守护者(杰斯)

杰斯拥有技能切换,前期通过熟练的操作可以打出优势。就算是劣势,通过远程也可以补刀发育,中后期的POKE能力也不凡。虽然没有位移,但是会玩的杰斯会很好的控制距离,恶心对方又不被对方抓到,就算是不深被突脸也可以直接一波击退。

所以这个英雄十分的恶心,特别是杰斯中单,不仅可以给下野带来优势,线上也可以稳住。所以如果有队友选择杰斯中单或者上单,我会觉得很稳,至少不会崩线。

冰晶凤凰(艾尼维亚)

我本人就是打中野位置的,经常在对线的时候遇到凤凰。别提多恶心了,有时候你前期单杀它两次,它都能刷起来。感觉它只需要一个时光就OK了,而且基本上凤凰6J之后配合打野很好抓人。

前期如果你和它发育基本上你就输了,因为它中后期会十分强势。团战的时候如果先手晕到人基本上就能打过这波团(只要队友不是太蠢)如果我方队友选择凤凰,我很乐意去帮它GANK,觉得这把很稳。

海洋之灾

船长是我玩 游戏 时必ban的英雄,因为这个英雄太变态了。会玩的基本上不把你线上打穿后期也会一个桶半管血。刷金币的能力太快,特别是中单,兵线收收野区逛逛就基础装出来了。

如果你线上没能力压制它,后期就等着被吊打吧。 如果我方队友选择船长,我都会看选择前排或者硬控打配合。前期不去带节奏,基本上就稳了。

还有很多英雄都是比较偏技术性的,至少拿出来就给队友一种会玩的感觉。一般这种英雄都是要么大神要么菜鸡,不会像拉克丝这种混分的。比如巨魔、诺科、武器、蝎子、乌迪尔等。

《英雄联盟》上单练什么英雄比较好上分?

上路练习什么英雄可以快速上分?

其实练习某些单一英雄上分还是比较困难的,除非是那种真正强的绝活儿哥,真的就是一个英雄能上到王者1000多点,不然的话还是要多储备英雄池,从而根据敌方阵容选出特定英雄。

上路也不用去学习太多的英雄,总体来说从三类中选择三个就够了,下面我们来罗列一下。

首先是进攻型上路:

这类英雄滚雪球能力非常强,并且中期的作战能力极其优秀,有鳄鱼、诺手、铁男、腕豪、狗熊、猴子、杰斯、青钢影。

这些英雄里面选择一个练习就好,其中优先级最高的还是狗熊或者青钢影,因为这两个英雄的特点比较明确,青钢影多是突出的操作性其次到了中后期坦度也不会特别低,Q技能拉起的真实伤害和诺手的五层血怒大招相差不多。

而狗熊则是进攻型最强的坦克英雄,他的越塔能力非常优秀,能够帮助我们破局,比如说对方有炸弹人小法师这类守线特别强的英雄,那么我们可以利用R技能强行带领队友冲塔效果也是非常不错的。

其次就是功能性上单:

这类英雄有:大树、慎、奥恩、石头人,这类英雄玩好了能够轻松稳住对线,并且在团战其坦度超越对手,相比于进攻型上路来说,他们就像是无谓的盾。

这里推荐大树和慎,未来版本的节奏可能会出现两极分化,S11的装备大家应该也都看到了,对于刺客类英雄提升了很多,这也让 游戏 的节奏要么特别的快,要么就是优势一方出现了问题,导致他们的节奏断档,从而被翻盘。

而大树这个英雄就能很好的做到稳局以及为团队提供坦度的这一效果,虽说未来版本大树会被削弱,那是他在上路胜率榜时间太长的缘故。

慎这个英雄最近才火爆起来,不过这个英雄从来就没有弱过,只是热度不高让大家以为他不厉害了,但凡版本需要运营那么慎这个英雄就会站出来。

不仅如此慎不管是上路还是辅助效果都还不错,所以这两个英雄优先推荐,其次就是石头人这个没什么好说的,大家酌情考虑吧。

最后是“会玩特别猛”系列

这类英雄有:炼金、掘墓、船长、兰博、凯南,这些英雄都比较爱国熟练度,对于操作的要求比较低,如果有和中路做对比的英雄,那么这类英雄就像凤凰一般。

这些英雄在上路不管对阵那一类都不太怕,毕竟他们的功能性以及对线能力都比较优秀,这里优先级最高的是船长和炼金。

因为这两个英雄的容错率特别的高,并且可玩度对比凯南和兰博也要高上很多,兰博、凯南玩上10多局可能会腻,而这两个英雄不会这么快的让人产生厌倦感。

总结一下,如果你比较喜欢操作对拼,那就青钢影、慎、船长,这三个英雄对线期都是能够单杀的,并且后期伤害也都不会特别低。

如果你的对线风格比较稳健且属于意识流,那么铁男、奥恩、炼金三个英雄可以拿出来用。

当前版本(9.11)上单必会英雄——暗裔剑魔 亚托克斯

对线简单,有控制,有位移,回血无敌,团战劈死一个可以复活,手长,几乎你能想到的所有优点他都有。甚至于现在在职业赛场上都是非BAN即选的存在(禁用率高达92%),而敢放出这个英雄来的战队,最后都死的很惨

shy哥对不起了!

还是那句话,你认为这两个上单的对拼中剑魔有任何的操作吗?

同血量开大对拼,The shy完美操作打出一个E一个R一个Q加四个弱点

剑魔6下平A加空了两个Q...

这操作难度就完全不在一个等级上

相比起来..这剑魔..

显得就那么的 朴实无华

关键是一边质朴还一边还把完美操作的你给杀了,这谁受得住啊

而剑魔的团战就不用多说了,Shy哥全球总决赛上天神下凡暴打G2的场面还依然历历在目。总之这就是一个上限非常高,但同时也需要使用他的召唤师对他技能的理解非常深的英雄。只要团战找好输出位置,也是一名有可能能够创造奇迹的战士

但是同样也必须注意的是,由于剑魔的改版,现在的R技能必须参与击杀才能刷新并复活,不能再像以前一样“ 我感觉自己很强 ”冲进去就算不成也有一次复活的机会,现在..

……

那么想要上分的同学赶紧抓紧时间把这名英雄练起来去上分吧,毕竟谁也不知道当前版本这么强的英雄..下个版本会被砍成什么样子..

但有一点可以肯定的是,下个版本的上单霸主:

不过这又是另外一段故事了。那么本期的内容就先给大家介绍到这里了,如果有想看更多英雄联盟版本理解赛场点评的小伙伴们,可以点点我头上的关注和我共同地交流。那我们有缘再见啦,拜拜。

1.上单铁铠冥魂莫德凯撒

伤害属性满值。前面提到莫德凯撒两大输出来源分别是被动技能的持续百分比伤害和破灭之锤的增伤,所以他不依赖太高法强也能通过一套技能连招打出较高爆发伤害,1v1能力较强,切坦能力也很强。大招能偷取目标的10%核心属性,主要以双抗,最大生命等为主。能够扩大莫德凯撒的强韧属性。对操作要求低,简单。后期关一个C位直接单杀,或关打野,队友rush大龙。

2.上单猴子

新版猴子的对线能力很强,除了没有稳定的恢复能力以外,其他的方面如消耗手段、爆发能力、清兵效率都不错,所以说新版猴子在线上很少有天敌,最起码也能稳住自己的发育。而激进玩家的打法一般都是一级点E技能,找机会拉开小兵仇恨,一级打一波消耗,一级的猴子药水出门除了疾跑诺手和点燃奥拉夫以外,在上路基本是无敌的。六级之后呼唤打野配合gank,两段击飞,很容易将对面击杀。

3.武器大师贾克斯

对线战士, 一级点E 和对方英雄对A ,叠三次到四次攻速开E ,可以走到对方英雄 后面(卡住位置 让敌方英雄无路可逃)武器被动 使得 一级可以单杀大多数 战士, 或者开E 消耗一波,无伤换血 几拨换取血量优势,注意可以先用小兵叠满被动再上去消耗,这样对面肯定是打不过我们的。

4.暗裔剑魔亚托克斯

对线期就以稳健发育为主,Q技能需要多加练习,熟悉掌握它的击飞距离,初次使用,剑锋很难命中,剑魔的主要输出在Q技能和被动。使用W技能命中后,立马补上Q技能的击飞,能保证拉回。大招有增加攻击力,移速,复活的效果,同时可以瞬间减少被动2s冷却,要活用这些属性,起杀心之前最好先开大,可以增加击杀成功率和防反杀,同时提前积攒鲜血魔井,提高复活时的血量。

5.上单卢锡安,薇恩,滑板鞋。

手长打手短,操作碾压一切!!

上单是非常考验个人实力的,所以对线基本功非常重要,同时做好补刀和压制,是每个上单选手所必须做到的,做好视野。常备一个眼是上单必须养成的习惯,没有视野很容易被对方打野gank,一旦交出闪现或者被击杀,就会很快陷入劣势。兵线的控制。上路兵线较长,控线也是非常关键的。兵线在自己塔下时比较安全,但是塔下补刀困难。兵线在敌方塔下时你可以耗血,磨塔,但是很容易被对方打野游走gank。你需要根据自己对局势的判断控制好兵线。当敌人被压回家时,把兵线推到对方塔下,然后自己回去更新装备是非常常见的技巧。及时支援团战。上单并不是打单机,当你建立优势或者团战爆发时,你需要帮助你的队友。因为上单英雄装备等级一般都是不错的,你如果参团会给团队极大的帮助。

作为一个英雄联盟八年老上单,很荣幸能回答您这个问题。

我个人觉得上单是英雄联盟最重要的一个角色,因为这个位置滚雪球能力特别强,一但被打爆,那对面上单将是一个噩梦。

你练什么上单好,取决于你的操作上限和你的意识,如果你是theshy那种操作流,你在路人局里选择武器、剑姬这类英雄比较好。

因为这两个英雄会玩的秀得起飞,不会玩的送成鬼,因为它们对操作的要求太高了,怎么打被动,运用天赋和技能,完成丝血反杀,从而滚起雪球。

如果你是类似于让帝那种意识流,你可以选择玩大树和奥恩,这种类型的坦克上单,因为他们对操作要求不高,只需要你有强大的意识,知道如何打团,如何配合队友。

如果你以上两种都有点,你可以选择那种半肉半输出的,比如像诺手这种,不仅有伤害输出也高,操作及格然后意识中规中矩,你就可以一打五了。

以上是我自己的个人见解,你看你是哪种凤格,适合哪种类型,去选择那类英雄,多加练习你会发现你会变得很厉害的。

当然这 游戏 是需要天赋的,当你到达一个上限后可能就卡在那了,所以玩 游戏 娱乐 下就可以,别太在意分数,你会发现匹配其实比排位要有趣得多。

你好 我是峡谷大厨

对于这个问题,需要看你想玩一些什么类型的英雄,是carry型上单还是偏团队型的?

如果是carry型上单的话,我推荐剑姬,鳄鱼。

剑姬这个英雄无论在什么分段,操作空间都是很大的,对线的话只要多加练习,1v1打起来是很强的,有着被动的真实伤害和回血,很轻松的就能和敌方换血,玩得好一点了一打二也是可取的。

鳄鱼这个英雄对线也是属于线霸级别的英雄,对线只要不是奎因这种长手上单,攒好红怒的一套技能基本上没有人能扛住。

玩carry型上单最重要的就是敢操作,会操作。

石头人就比较偏团队了,核心技能就是R技能的释放,敌方刺客多,己方ad发育良好的情况下建议保护c位,反之就找机会开对面c位。

看分段,低分段要不就是一条路打到底,鳄鱼和诺手这两种无脑的优先级最高,分段一高都一样啦,因为上路对于局势影响并不大

上单练什么英雄最好这个问题其实呢,我最有话语权了,为什么这么说呢?是因为我玩者者荣耀上单好多年了,为什么我要练上单呢?首先是因为上单是,一局 游戏 中的也算是半个核心,因为上单如果被对面推了塔之后,那对面的优势可就大了,可以进泥方野区,可以支援中路,所以说如果能选好上单,练好上单,其实对整个焗油系来说可以算是中流砥柱,首先上单呢,我推荐先选夏侯惇,夏侯惇能打能抗,能跑能杀护盾,还加真伤,第二个就是,赵云,赵云可以说是血量越少,攻击越高那个,好蓝量都不是特别多,而且是属于刺客战士,能切c位能打一路,而且特别又能拿优势的一个英雄,能进对方野区反野,还能够自己单挑一个小龙,可以说是非常的强势,弱能撤,强能攻,反野支援秒c位

我推荐下我当时入手玩得英雄吧

首先是盖伦,除了笨重点,一技能沉默加速,二技能加护盾免伤,三技能转圈圈伤害,四技能审判斩杀。上手容易,对线不弱,肉起来厉害,顺风局也可以做输出。我第一个五杀英雄就是盖伦。当然了也是先玩了一两百局的人机。。

后面开始玩诺手,赵信,石头人,阿木木,人马,贾克斯,都是一些比较头铁的英雄,不是特别吃操作。

在到后面开始玩剑姬,凯南,瑞兹,鳄鱼,皇子等等稍微需要些操作的英雄。建议你也可以先从盖伦入手。

奶妈

练个红凯上单,强的一比,变身之后,,有控有有回血,伤害还搞,,,

lol上单为什么打不好?

在团队中上单是一个非常重要的位置,大多数时候都会充当一个前排的作用,是团队最坚硬的盾墙,当这面盾墙倒下对手将肆无忌惮冲击我方后排,没有输出环境的后排作用会减少一半。我们就简单的说下打好上单需要具备哪些特质。

1、对线能力

首先是对线能力,很多时候上单都会选择偏肉一点的英雄,想要单杀对手基本不会很容易。所以大多时候都会选择补刀发育,这时候对线基本功就凸显出来了,如何使自己的装备提升快还能有一个压制作用在对线过程中都能体现出来。在拿到装备优势的情况下渐渐的就能滚出雪球了。

2、判断能力

因为上单的这条线很长,相对来说短时间之内很难回到塔下安全区域,所以需要有一个明确的判断能力。要随时注意对手打野的动向,推完兵线的空闲做好视野,河道蟹和对方野区的视野都有必要。还有没有视野的情况下什么时候可以推线,什么时候应该果断回退都是需要有自己的一个判断。

3、支援能力

现在上单绝大多数都会选择传送这个召唤师技能,当你选择这个技能的时候就要合理利用。什么时候支援队友一波拿下优势也十分重要,怕就怕传送了不但没拿到优势自己还会亏兵亏经验这就得不偿失了。

4、团战定位

团战才是考验每个人真正的技术,有时候再大的优势也只需要一波团就能解决。若是四一分推英雄,你需要明白什么时候能疯狂的带线牵扯对手的阵容,什么时候该怂一波。若是正常团战你需要明白你在团战需要干什么,抗伤害打控制、还是POKE消耗或者是看对手关键人物,这都是需要掌握的。

一代版本一代神,这句话对于上单来说尤为重要。你总觉得上单位置难玩是不是你所选择的上单英雄存在问题呢?上单英雄有两种一种就是刺客一套伤害下去能秒掉对方C位的,还有一种就是能扛住伤害然后就是能打出控制最后要求能打出一点输出的那今天我就从这两种中给你推荐几个融撮率极高的英雄。1、奥恩 在最近的德玛西亚杯中这个英雄在对方选出近站英雄的时候非搬即选,前期在对线方面利用W技能的百分比伤害消耗对方,W技能还能为自己提供一层护盾更有利于前期的换血消耗。E技能加Q技能连用能击飞敌方,R技能本身就是一个击飞技能。在出到冰泉之后又能很好的对敌方C位产生威胁。2、杰斯

杰斯就属于后者类型的英雄,追求一套伤害打下去就能秒杀C位的,杰斯的炮形态EQ二连的伤害特别的惊人而他的W技能快速的普攻三下打出的伤害很客观并且推塔也十分的给力。杰斯的装备就是走幽梦幕刃穿甲流简单粗暴,你也可以这样想别人一级都是一个技能,而你可以通过变化形态有两个技能你不强?4、船长

船长走的是穿甲暴击流,在对线方面船长只要前期能稳住你就是赚的因为你有一个加钱的技能,只要用桶炸死就给你带来额外的金币你可以用那些金币去增强大招的伤害。W技能在你被GANK的时候你可以利用W技能来解除控制还能为自己提升血量,R技能的范围在全图都可以使用当下路大家的时候你一个大招下去又可以帮助队友提供伤害也可以自己获得助攻提升自己的发育。

在选择英雄上完全可以弥补你的技术和意识,不求最好但求合适。

上单打不好有很多原因,我总结一下,你看看中了几条?

1.上单英雄理解不深,

无论是自己使用的还是面对的英雄理解都比较浅,伤害和技能cd还有坦度模糊不清,这就容易造成,为什么我没有拼过的错觉。

2.细节掌握的不够多,例如怎样压血,怎么样躲避小兵仇恨,什么情况要压线,什么情况要控线,这些对线细节。

3.全局能力较差,虽然上单大多数只用打好一条线就行,但现在上单多半配置的都是闪现加tp合理的应用tp支援是很有作用的。

其实做到这几点,上单也就差不多了,不知道你中了几点呢?

LOL中上单是一个非常尴尬的位置,既没有下局双人组的生存保证,也没有中路的的快速机制和打野的保护,而上路由于距离长,稍稍压线可能就会被对面打野照顾一下。所以说一下自己总结的一些技巧。

优势

1. 利用视野 。用草从去躲避敌人的视野,打完就拉开距离,不给他换血的机会。

2. 不求击杀,但求消耗 。上路对线如果不是敌方有特别大的优势,是无法进行击杀的,所以要尽量的去消耗他,让他的生命力下降到一个可供击杀的点。如果他不回家,就可以呼叫打野或者是自己有把握进行击杀。

3. 控兵线 。其实和2是一个道理,把兵线控制在己方塔下,既不让对面上路安心补刀,也无法让敌方打野进行gank。如果其强行来吃兵线,河道距离够长,可以呼叫打野过来进行一波gank。

4. TP的应用 。如果上路的召唤师技能带的是传送,没有必要用来回线,而是可以配合队友对敌方其他位置发起攻击,可以TP支援,扩大团队优势,拿下比赛的胜利。

5. 视野的布控 。视野是非常重要的,优势的时候也是要部好视野,可以选择配合打野对敌方野区进行视野压制和野区资源的争夺。

劣势

1. 心态 。心态是最为重要的一环,所以必须要把握住。打野一般都是帮优不帮劣,所以上路劣势了,一定要稳住自己的心态,相信自己可以给团队带来必要的存在、相信队友的能力。

2. 视野的布控 。在这个时候,一定要布置好视野,防止敌方对你进行越塔强杀,而视野却可以提醒你做出选择,如果敌方打野过来强行gank,我是不是要选择撤退或者是叫己方打野过来反蹲一下。

3. TP的应用 。在这个时候TP一定不要选择去回线,而是去配合己方打野去带节奏,比如可以强行一波4包2,然后快速拿下一塔,保证团队经济的持平。

4. 时机的把握 。一个好的上单不一定非要线上强势就可以了,最重要的是他对于自身的理解。比如我是一名坦克,而我的作用就是让敌方输出攻击我承受伤害然后保证我方输出的安全,而在需要我进去卖一波的时候,应该义无反顾的进场,打断敌方的阵型让我方.C位输出对面的英雄。确保团队的胜利。

总结 :LOL是一个团队 游戏 ,我们每一位召唤师都应该对团队去做出贡献,然后去保证团队的优势,最后拿下比赛的胜利。而上单虽然是属于孤僻者,但是依然可以扛起团队的天。

先给几张图

因为今年没空所以我打的比较少,一共40局从黄金五上到黄金一,而且看战绩大多数情况都是我一个人带全队,老实说上白金是很简单但我不知道这个暑假我还会打多少能到什么段位因为我上学不容易,吹牛逼说什么我是钻石什么的就算了毕竟今年我还没打到但总之我还算有点实力。

好了那么来回答问题:lol上单为什么这么难打?

首先我要说的是你这问的是有问题的,因为lol是个比较公平的 游戏 ,大家都一样,你觉得上单难打是因为你打这个位置不熟,别人不一定这么觉得,那我们就事论事来看看lol上单这个位置。

其实区分哪个位置难与不难是欠妥的因为lol每个位置都很重要,但非要我说的话我认为lol上单是上手最容易的,我们且不论上单的重要性,只是来看看他的特点,上单的英雄大多数情况下都是半肉全肉容错率高的英雄,本身这些英雄就容易掌握,新手大多会拿德玛上单,上单对线期需要做的事就是对线和防止一边打野会来,发育就是一切,现在不是以前上单必须要tp的时代上单需要不断看着下路,事实上没有爆发前期大规模团战的话上单的对线会一直到一方塔被推掉为止,如果你肯出肉又比较怂的话上路大多数情况是比较容易稳住的,因为上路路线较长对方一般为了防gank不会带的太深,后面到了打团期就要看你的类型了,如果你是大树这样的英雄那你需要做的事就很简单,站在脆皮前面就行了,如果你是剑姬瑞文这样的伤害型英雄那就要多加练习了。

其实说到底上单最需要的就是操作,这是能看出一个上单好不好的关键点,你只要做到压制你的对手你就算很好了,如果做不到就只要怂就可以,等级差拉不开就行,其他的在打团前需要注意的都不多。其实上单许多英雄起来是不怕打野抓的,因为上单英雄的单挑能力大多比较强,起来一打二很正常。

如果你说你只是玩不好上路那只有2个原因,一个是你英雄不熟练像是不能够掌握瑞文这样高操作的英雄,还有可能就是你其他路其实玩的也不咋的。

每个位置的需求不一样。上单位置你的补刀基本功,防gank意识,滚雪球能力和抗压能力都要有,了解上单英雄的强势期弱势期来勇于换血,要求比较多,并不是想象中的一味杀崩对面,有时候你杀心太重往往对面打野就会教你做人,更多的的是要稳健,能压制住对面上单的发育才是合格上单

我现在主玩上单,分段不高白金,说一说自己的理解吧,不喜欢的可以指正。一、英雄 我主玩诺手,没有的情况下玩武器石头之类的,英雄池可以不深,但一定要有自己的理解,如果想快速上手一个英雄,要多看看直播,比如我经常看撸管飞的诺手,学习主播的操作和细节 二、兵线 这个很重要,如果双方五五开,兵线决定了很多东西,上线之后不要a兵,要控线,有好的兵线就意味着自己的打野可以多来gank,gank成功的话不要稀罕几个兵、叫打野帮忙推,你们多推一波对面就亏一波,如果对面上单有传送,而自己又血量 健康 的话,可以不用推线,召唤打野等他传送上线再次击杀,这样的话对面上单就会亏了很多兵和经验加上召唤师技能,已经崩了一大半了,一次击杀并不重要,重要的是等级上不能落后,等级一样还是有机会拿回人头的,补刀上也不能落后太多,不然装备优势会越拉越大 另外在团战时处理好兵线再去团战,如果赢了可以进一步扩大优势,输了的话对面也要花时间处理兵线才能推塔扩大优势,

三、tp的选择和使用 个人推荐带tp 如果被对面击杀或者打野gank死亡之后,使用tp可以挽回一点损失,另外线推进去就可以利用这段时间找机会tp下路支援 ,剑姬武器这类四一分带的英雄利用tp可以做更多的事, 诺手的话需要看打谁难打的比如锐雯剑姬可以带点燃闪现风骑 别的一般都是带鬼步闪现热诚(个人理解)

四、对拼上的细节 三级时要注意对面打野,这个时间段打野都会gank上路,可以利用草丛躲避对面技能平a 小兵的仇恨,自己家兵多的时候可以主动发起进攻,学会技能平a穿插可以打出更多的伤害

五、其他 强势时可以将眼做入对面野区 记得出门带真眼,你放一个真眼只要对面发现了就是赚了,因为对面会暴露在这眼下面四秒还要清除眼

团战就见仁见智吧就讲这么多 谢谢

上单打不好的主要原因可能是你的思路没有从C位转变过来。

上单这个位置虽然不是C位,但是确是最考验对线水平的位置,非常注重细节,只要对线期赢了,后面单带就会给对方造成很大的压力,从而帮助队伍拿到更多的团队资源,所以说首先你要把玩C位也就是中单和AD时的思路改变一下,不能以发育为主,要时刻想着怎样创造优势,压制对面的上单。

然后说一下上路对线的具体细节吧,首先就是不能贪兵线,有些兵补不到就不要冒风险去补,有些玩家就因为贪补刀被对方白消耗,导致对线打不过,要记住上路是强调对线的路,要多利用对方补刀的时差去消耗对方,漏一些兵没事,有优势后控好兵线会慢慢把漏掉的补刀追回来的。

其次就是要熟悉上路英雄的连招消耗,知道自己英雄的斩杀线和对方的斩杀线,上路的英雄大多都是战士类英雄,像鳄鱼,武器,剑姬这些英雄都有固定的消耗技巧和奇怪的斩杀线,要熟悉这些英雄的技能,这样对建立优势会有很大的帮助。

还有就是上路要时刻注意眼位的布置和自己支援的选择,上路是一个很容易被滚雪球的位置,要时刻盯防对方打野的动向,像打野下半区开,三级都会来上路尝试一波的这种常见打法,要时刻注意,布置好视野,被抓死一次,单论对线基本就很难再打回去了,所以上路要注意好自己视野的布置,有一个好的防gank意识,同样重要的就是上路队于支援的选择,上路的兵线很多情况下是你控一波对面控一波,如果在对方控兵线你没法保证安全吃兵的情况下,可以去配个打野做野区的入侵,也可以自己去野区骚扰对方打野,如果对方上单跑来支援,那么他就控不住兵线,只要注意好自己的安全就可以了,tp只要没有两波以上的兵线进塔就没必要用,除非对方也使用了tp上线,要不然最好留着支援用,可以很好的帮助队友建立优势,并且段位越高越好用。

只要记住我说的这几点,基本就会很好的掌握上单这个位置,上单需要很多的细节,我也不是主要玩上单的,只能举出这些细节,希望对想玩好上单的朋友们有所帮助。

上单是最简单的位置了吧,中路是最危险的!

玩上路你只要记住我说的这几点,对手是王者也拿你没办法,55喽,上路英雄分好多种,我就简单分手长和手段的吧。手段的先说,第一波兵没必要全吃,兵线肯定是要到你这边的这点很重要,吃到经验就行!3分钟的时候打野有点意识肯定会来,不来就控线,反正就是一个字,稳如狗,撑死也就补补塔兵,无所谓的!你要了解每个英雄的强势期,如果对面很头铁,你一定要打字叫打野来蹲他,别被反蹲就行,如果没有帮你,对面锤你,怎么办?不怕,保持血线安全血线,上去就是跟他钢,直接引燃,不死也要他废,打不过或者技术不行就无脑堆线,不跟他打,猥琐。对面上单在牛也滚不了雪球,手长的直接就是无脑堆线,防gank必须做好,牵着对面不让他游走,没法支援就是一种折磨。同水平谁先死谁就翻皮水,永不翻身,上路不存在单杀,记住这点就行。

LOL上单怎么玩?LOL怎么玩好抗压上单?

如何抗压是上单最基本也是最需要领悟的技巧。因为在上单位上,你并不能保证每一局都能打爆对面,而且很有可能因为你的激进,会被对面打野频繁gank,众所周知,上单因为线长的缘故,一旦被杀个两到三次就很难再翻身做主人。所有的顶级上单都知道该如何抗压,怎样抗压,本文将为各位详解上单抗压之道。

何谓抗压

很多玩家认为抗压是怂的表现,所以即使对线打不过依旧上去对拼,导致本来可以赢得局最终因为你的缘故输掉了。

实际上抗压不是胆怯,而是一种战术,一种打法。间接的可以理解成“卧薪尝胆”。选择抗压打法并不是因为我们害怕对面,而是因为英雄克制或者发育问题所以被逼无奈选择了抗压。

抗压运用得当的话往往在游戏中会有不错的效果。有人做过调差,会抗压的玩家逆风局翻盘的几率是不懂抗压的玩家的4倍。没错,抗压的情况往往都会遇到逆风,但是一路逆风换取三路顺风,何乐而不为呢?

一个优秀的上单懂得如何去抗压,扬长避短,避开自己的弱势期,等待自己强势期到来,帮助队伍更好的赢得游戏的胜利。

何时该抗压

当然了,并不是把把都要去抗压,而是需要根据敌我英雄的情况,具体对局的趋势。

英雄克制 被迫抗压

英雄联盟中的英雄之间有着很明显的克制关系,各个英雄之间的强势期也是不同,技能特性让有些英雄在对面另一些英雄时在水平相差不多的情况下天生就打不过,这时候我们就要选择去抗压了,那么怎样知道自己选择的英雄与敌方英雄对线是否好打呢?这就需要一定的英雄熟练度以及玩家自己去判断了,比如没有突进技能的近战会被远程英雄风筝,前期很难打得过,又比如潘森这类在前期伤害非常高的英雄,绝大多数上单在前期都是打不过的。

卧薪尝胆 厚积薄发

有时候我们选取的英雄就注定要我们前期抗压。比如狗头,众所周知狗头是一个超后期的英雄,时间拖得越久狗头就越强势,于是狗头就有了一个非常弱势的前期。虽然W的减速效果很OP,Q技能的伤害加成很恐怖,被动的吸血回复也非常可观,但是这些在前期来说还是只有抗压的份,大多数强势上单都能在线上压爆狗头,狗头要做的就是默默地Q兵,等到Q技能叠加到一定的层数开始慢慢的走上强势之路。

还有比如武器,刀妹等这类需要等级或者一到两件核心装支撑的,能在后期单带以及团战中都有亮眼的英雄,在前期选择抗压发育会是更好的选择。

为了团队 抗压牺牲

在游戏中,一个打野的精力是有限的,不可能帮到每一路,让每一路都能够顺风顺水,并且双方打野的性格不同,可能敌方打野喜欢抓上,而我方打野喜欢抓中下,那么这时候哪怕你选择的时在线上强势的英雄,依旧需要抗压,哪怕你是再强势的英雄在前期也不可能做到一打二,在被击杀两次之后,经济,特别是经验的劣势让英雄的优势无处发挥,此时还选择强行对拼是非常不明智的,因为这盘可能你方中下都是优势,只有你一路是劣势,你要做的就是稳住发育,不送就可以了。

那么抗压该注意哪些细节呢?

充足的眼位

眼位是在游戏中很重要的组成部分,经常可以救你一命,了解到敌人的动向。在你选择抗压的情况下,视野就显得至关重要了,因为线上处于劣势,敌人肯定会选择主动与你换血,而在你的血量不健康的情况下,对面的打野甚至中单可能就在这个时候出现,配合将你击杀,而你将损失一到两波兵线,本就抗压的你将会更加的劣势,如此以往多来几次的话,这局游戏基本就没有翻身的可能了,所以必须做好充足的视野。

以上是三个常见的眼位放置处,用的多也证明这是得到很多人认可的,是实用的。

以上三处是非常规眼位,在S7爆炸果实的出现让很多打野选择通过爆炸果实穿墙直接上线gank,这让做了视野的上单也反应不及,很难避开gank,所以在爆炸果实处放置一个眼位可以很好的放置这种情况的出现。

在上河道草丛与三角草之间放置一个眼位,能够知道从河道而来的敌方英雄,而对面的扫描大多是扫草丛的,对面以为你没有放置眼位,就会蹲你,而你知道有人在蹲你,你就可以假装没有看到他,稍微往前移动,然后再后退,这样你处在的位置是相对安全的,并且让对面的打野认识你不知道他来抓你了,甚至你可以利用远程技能消耗对面然后快速的后退,不给他们可乘之机,等待己方队友的支援或者让他们帮助其他路建立优势。

红Buff上草丛中放置一个控制守卫,可以很好的知道对面打野的动向,是否在上野区。

控线与发育

在你选择抗压的.时候,控线会是一个非常好的选择。那么如何控线呢?

你想控线,那么可以选择自己去抗小兵的伤害,直到到达你想控线的地方,之后你可以击杀小兵,使得敌我小兵的数量几乎一样,让对面的小兵比我方多一两个,这样可以将线控很久。

当敌方兵线要靠近你时,你可以吸引他们的注意,然后很快的带到草丛里,你可以多用几次这招,控住兵线,打破平衡,让兵线自然的向己方推进。

你可以带着兵线向上或者是拉近己方的野区,这样或许可以救下几个快被杀死的己方小兵。

当然了,在敌方优势的情况下,有些时候也会选择控线让你非常难受,因为上单是单人线并且线长,很容易造成击杀,如果你敢上去补刀的话会被打一套或者被对面打野gank,所以在兵线过河道且靠近对面防御塔时,你应该远离对面的英雄吃经验,保证对面上单与打野不能在短时间内同时输出你。

当然了,你也可以如上图所示,去打己方野区的野怪,蛤蟆与石甲虫提供的经济与经验都是不菲的,也可以选择去击杀河道蟹,一是河道蟹会提供很多的金币,二是河道蟹不会反击,你可以通过攻击它来回复自己的状态,三是河道蟹被击杀后会有一个不错的视野,可以很好的保证自己的安全。

传送回线的选择

传送能够保证上单英雄在前期的发育,但是是否传送回线也是需要判断的。

如上这种情景,你在前期遭到了的敌方的gank被击杀,而兵线较多且在中间的话,有传送的话尽量使用传送上线,以保证经验不被拉开差距,同时逼迫对面回家后推线,使得对面也交出自己的传送,这样就能保证你在没有传送的情况下,对面不会通过传送支援来创造优势。

以上这种情况,凯南在控线,并且由于蓝色方小兵较多,兵线是推向红色方的,而这时候,是不提倡直接传送上线的。

首先,因为对面控线的的缘故,你不会因此损失很多小兵;

其次,对面控线可能就是在为打野的gank做准备

如上图所示,分为三个区域,对面的打野可能在图中圈出来的草丛中等待你上线gank你。如果你直接传送上线,那么你是处于一个非常威胁的区域,而一旦没杀死,你的传送还处在CD期间,对面上单就可以配合打野将兵线推进你的塔,让你损失很多经验与经济,本就抗压的你会面临崩盘的局面。

如果你走上线的话,先不说对面的打野有没有耐心一直蹲你,就算有,你走上线的时候,对面打野也基本会选择在你处于中立区域的时候对面动手,而对面的上单是跟不上的,你的生存几率就变大了,对面想要杀你,必然会交很多的召唤师技能,而你即便被杀死,也能在复活后第一时间通过传送上线,尽量的减少损失。

结语

以上就是关于抗压的解析以及如何去抗压了,希望对各位有所帮助。

阿bin获得英雄联盟全球总决赛首个总决赛五杀,他今年的表现怎么样?

我认为阿bin几年的表现是非常好的,特别是在LPL比较缺乏优质上单的情况下,阿bin这一年的表现更加显得亮眼。

年初阿bin从LDL提到LPL,当时大家只知道他是路人王,有“韩服第一剑姬”的称号。但是在高手云集的LPL也很少有人注意到。LPL的上单大多都很稳健,会为了团队来选一些团战型英雄而牺牲掉自己的一些特点。很手有像Thethy这种有个人风格的上单,而阿bin这一年的表现证明了他是一位极具天赋,很有个人风格的上单,并且通过全球总决赛的首个五杀让大家都记住了这位上单。

阿bin今年在LPL最开始的表现不尽如人意,他虽然很敢大,但同时也存在一个毛病就是比较激进,有时候会上头,和团队的配合不是很好。但这种敢打敢拼的精神让大家都很看好这个新上单。果然在后面的比赛中,阿bin的状态越来越好,他的船长经常打出亮眼的操作,最后帮助SN以三号种子的身份进入了全球总决赛,这也是SN第一次进入全球总决赛。

在全球总局赛上,阿bin的表现也非常亮眼,在小组赛中帮助SN以小组第一的成绩出线,这也是赛前大家没有想到的。这让SN成为了这个赛季的黑马,特别是在半决赛中对阵TES,让人对这个新星上单真的刮目相看。虽然最后没有得到冠军,但在决赛中的五杀让人赞不绝口,而且是用的剑姬这种操作性很强的英雄完成的五杀,可见阿bin的上限很高,还有无限的可能。阿bin的父母很支持他打职业,通过他今年的表现,看好他的人也越来越多,希望他下个赛季的表现越来越好,取得更好的成绩。

(责任编辑:IT教学网)

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