android更新源码(android更新包)
android studio app 自动更新 源码
第一步,打开android studio,打开自己的项目系统源码,如图所示,点击Build菜单,然后选择GenerateSigned APK。
第二步,如图所示,创建密钥库及密钥,如果已经有秘钥库,那就用已有的。
第三步,如图所示,尽量保证这里红色箭头所指的两处密码相同,因为这样可以避免混淆,然后点击确认按钮。如图红色框中的填存储key的文件名。
第四步,choose keystone file ,如图所示,选择文件。
第五步,如图所示,完成操作后,点击next。
第六步,如图所示,接下来在这里需要点击图中标记的两个选项,然后点击Finish按钮,最终的APK文件就在此图所设置的路径中。
编译android 源码需要sdk环境吗
下面是android学习手册,可以查看编译源码,360手机助手中下载,
? ?编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。
1)安装必要的软件环境
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:
$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev
$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo
$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
修改javadoc的link:
$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2)设置环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:
#java 程序开发/运行的一些环境变量
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
保存后,同步更新:
source ~/.bashrc
3)安装repo(用来更新android源码)
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:
$ cd ~
?????? $ mkdir bin
并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入。
下载repo脚本并使其可执行:
$ curl??~/bin/repo
?????? $ chmod a+x ~/bin/repo
4)初始化repo
repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。
创建工程目录:
$ mkdir android
?????? $ cd android
repo初始化:
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:
repo initialized in /android
在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。
5)同步源代码
$ repo sync
这一步要很久很久。
6)编译android源码,并得到~/android/out目录
$ cd ~/andoird
?????? $ make
这一过程很久。
7)在模拟器上运行编译好的android
编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/product/generic下。
$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
增加环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增环境变量,如下
#java 程序开发/运行的一些环境变量
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
最后,同步这些变化:
$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/product/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最后进入android桌面,就说明成功了。
8)编译模块
android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img。
在源码目录下执行
$ . build/envsetup.sh (.后面有空格)
就多出一些命令:
- croot:?? Changes directory to the top of the tree.
- m:?????? Makes from the top of the tree.
- mm:????? Builds all of the modules in the current directory.
- mmm:???? Builds all of the modules in the supplied directories.
- cgrep:?? Greps on all local C/C++ files.
- jgrep:?? Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir:?? Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法。
我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
编完之后生成两个文件:
out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
?????? out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
$ make snod
重新生成system.img,再运行模拟器。
9)编译SDK
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。
a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;
b)编译ADT
由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;
c)执行make sdk
注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
$ make sdk
编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录。
实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来。
此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx换成真实的路径;
d)关于环境变量、android工具的选择
目前的android工具有:
A、我们从网上下载的Android SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
??????? B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
??????? C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
那么我们应该用那些工具和img呢?
首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。
e)安装、配置ADT
?????? 略过;
f)创建Android Virtual Device
编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:
$ android list
创建AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了。
再执行android list,可以看到AVD存放的位置。
以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:
$ emulator -avd myavd
10)编译linux内核映像
a)准备交叉编译工具链
android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。
b)设定环境变量
$ emacs ~/.bashrc
增加如下两行:
export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
?????? export ARCH=arm
保存后,同步变化:
$ source ~/.bashrc
c)获得合适的内核源代码
$ cd ~/android
获得内核源代码仓库
$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
?????? $ cd kernel
?????? $ git branch
显示
* android-2.6.27
说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。
显示所有head分支:
$ git branch -a
显示
* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD - origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。
$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
???????$ git branch
显示
android-2.6.27
???????* android-goldfish-2.6.29
我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)设定交叉编译参数
打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器.
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,\
???????$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =
e)编译内核映像
$ cd ~/android/kernel
???????$ make goldfish_defconfig
???????$ make
f)测试生成的内核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage
android系统更新源码在哪里?
更新下sdk就可以了。 里面有源码项的,勾选上,更新下来就可以本地查看了。
怎么用android 5.0.2源码
以前写的程序都主要是针对android2.3和android4.x平台的,最近想从源码的角度看一下5.0都增添了哪些新的特性,那么必须要有源码了。怎么下载源码,谷歌官方给出了详细的介绍 。想搞懂源码的话不推荐windows操作系统,这里推荐一款集成android开发以及各种反编译工具的linux操作系统-Santoku.各种IDE, 环境等都随系统配置好了,开发人员只需要关注自己想做的事情就行了。为了看最新的android源码:
1.更新java到java 7:
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install openjdk-7-jdk
2.设置默认的java版本(系统中可能有多个版本的jdk):
$ sudo update-alternatives --config java
$ sudo update-alternatives --config javac
3.针对santoku或者Ubuntu 12.04的系统,需要安装以下的package(其他版本系统详情见):
$ sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential \
zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev \
libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386 \
libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos \
python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386
$ sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so
4.安装repo
4.1新建保存repo文件的目录
$ mkdir ~/bin
$ PATH=~/bin:$PATH
4.2下载repo文件,并添加可执行权限
$ curl ~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
5.初始化repo
5.1新建repo工作目录
$ mkdir WORKING_DIRECTORY
$ cd WORKING_DIRECTORY
5.2初始化工作目录,下载最新的android-5.0.2_r1分支
repo init -u -b android-5.0.2_r1
5.3开始下载源码(需要git config 用户名和email地址,填写自己常用的即可)
$ repo sync
如何查看android sdk源码
一种办法是自带SDK管理工具更新:
另外的办法就是:
第一步:查看当前工程的SDK版本;
2.打开工程,查找任意一个函数,点击右键,选择查看源码.
3.提示找不到java源文件,这里需要手动添加源文件;
4.按图选择.这里还没有source的文件夹..所以..去下载相关平台的SDK的java源码;
5.根据SDK版本下载对应的源码,比如2.1的.
6.在SDK平台目录下,新建一个sources文件夹;
7.把源码直接解压到当前文件夹下;
8.再次选择查到源码,并选择sources文件夹;
9.eclipse会自动导入;
10.再次查看函数的源码,是不是代码就出来了.
如何更新android系统中到Setting.apk
第一步:
首先要在android源码根目录下执行
740 . build/envsetup.sh
741 brunch jordan
这一步其实是全编译android来,会在根目录下生成update-cm-7.2.0-RC1-jordan-UNOFFICIAL-signed.zip,这个ROM,用于更新系统。
在以后,其实可以直接
. build/envsetup.sh
来初始化编译环境。
进入android-cm7/packages/apps/Settings,执行命令mm:
结果如下:
make: Entering directory `/home/neo/defy/android-cm7'
Copying: out/target/common/obj/APPS/Settings_intermediates/emma_out/lib/classes-jarjar.jar
Install: out/target/product/jordan/system/app/Settings.apk
Copying: out/target/common/obj/APPS/SettingsTests_intermediates/emma_out/lib/classes-jarjar.jar
Install: out/target/product/jordan/data/app/SettingsTests.apk
make: Leaving directory `/home/neo/defy/android-cm7'
可见,在out/target/product/jordan/system/app/目录下 生成了Settings.apk文件。
第二步:
在目录android-cm7/out/target/product/jordan/system/app下执行
# adb remount
将文件系统重新挂载,获得文件系统到读写权限,再执行push,将Settings.apk加载到目标路径,覆盖原来到Settings,
# adb push Settings.apk /system/app
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手机上重新打开设置,就可以看见刚才修改到效果了。