openevent,openeventlog
三国群英传5的秘籍
odinsg开启秘技模式,注意要输入回车?右Ctrl打开秘技输入
秘籍开启方式:在主选菜单界面中输入odinsg回车再输入一次odinsg回车这时候选择你要进入的下一个界面!
什么是主选菜单????就是可共你选择:征战天下,读取历史,登录武将,系统设置,结束征战,的界面
大地图下:游戏直接胜利modeoverwin
大地图时间加快sftime1~100(数字越小速度越快)
增加建物金钱addvaluemoney建物编号金钱数
物品加入国库addthing物品编号数量
增加武将经验值addvalueexp武将编号经验值
开启事件地点openeventplace事件地点编号
选择出战部队界面:我方直接获胜bfresult0;敌方直接获胜bfresult1
改变我方兵种st兵种编号1~29
石碑:让主力部队的4个武将分别学习到(水龙狂滔),(火龙怒炎),(地龙极震),(风龙天旋).组成非常实用的4人组合技(群龙舞十方).威力无比.消兵一绝!
打死仙类NPC的武将可以永久武+321,智+321等.
扩展资料
《三国群英传5》[1]视觉效果将提升至1024x768的高分辨率精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令玩家神往的三国武将,更是一口气追加至800余名,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾
怎么实现子线程与主线程间的消息传递
如是窗口程序,让子线程向主线程创建的窗口发自定义消息,用SendMessage(子线程会待主线程处理完毕)或PostMessage(子线程发送消息后就继续自己的事)。
如果不是窗口程序,就必需让主线程轮询,可以用一个flag,子线程设置flag,主线程定期检查flag,如果被置位,则进行相应处理并将flag复位。flag用临界区保护,这种方法除了在两个线程同时入临界区时以外,主线程不会被阻塞。当然也可以用Event,子线程SetEvent,主线程定期WaitForSingleObject,把超时设为1。如果子线程需要等待主线程的处理,就再加一个Event,子线程设置flag/触发Event1之后等特第二个Event,主线程处理完毕后触发第二个Event。
参见MSDN:
SendMessage
PostMessage
InitializeCriticalSectionEx
EnterCriticalSection
LeaveCriticalSection
CreateEventEx
OpenEvent
SetEvent
PulseEvent
ResetEvent
三国群英传7全秘籍
三国群英传7全秘籍:调整游戏时间快慢:sftime 1~100;增加建物金钱:addvalue cmoney;物品加入国库:addthing;增加武将经验:addvalue exp;开启事件地点:openeventplace。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。
游戏地图:
游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。
游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。