三维地质建模仿真,地质体三维建模方法与技术指南

http://www.itjxue.com  2023-01-18 03:19  来源:未知  点击次数: 

地质体三维建模方法及流程

以建立的综合地质数据库作为数据基础,并综合利用 Vulcan 7.5和 Datamine Studio 3 软件各自的优点来进行地质信息三维可视化建模,主要工作内容包括:(1)地质建模数据(Geodatabase)的导入;(2)剖面地质界线圈定;(3)地质体线框模型建立;(4)地质体块体模 型建立。

通过综合地质数据库的建立,将繁杂的各类地质数据进行了分类并利用关系数据库进 行了存储与管理(见第2章)。因此,进行地质体三维建模是从综合地质数据库中导入各 类地质建模数据并采用 Vulcan 和Datamine 软件来进行地质体三维建模,并在不同的地质 剖面上对各类地质体界线进行圈定,并最终形成各类地质体的线框模型和块体模型。其具 体流程如图4.1所示。

地下水三维地质建模的数据需求与数据组织

地下水三维地质模型的生成和维护需要大量的基础水文地质数据信息的支持,这些数据信息主要是反映含水系统的特征:如地貌、地层、断裂、褶皱等,和流动系统的特征:如地下水水位、水量、开采量等。针对这些数据信息建立地下水三维地质模型的基础数据库,并提供这些数据信息的维护与管理机制,实现地下水系统三维结构的动态更新和实时服务。

(一)地下水三维地质建模所需数据类型

在地下水三维地质建模中,会涉及的地质现象主要有:地貌(或地形)、地层、褶皱、断裂、透镜体及侵入体等,为刻画这些地质现象,就需要用到地表数字高程模型数据(DEM)、遥感影像数据、地理信息数据、钻孔数据及剖面数据等。具体来说,为刻画三维模型中的各种地质现象,需要的相关数据包括以下几种:

1.地表数字高程模型(DEM)数据

地表数字高程模型数据用于生成三维地质结构模型顶面(地表面),此部分数据可以从测绘主管部门获取或向国家测绘局基础地理信息中心购买,从基础地理信息中心购买的数据属于标准数据,数据以ARCINFO数据格式存放。DEM数据比例尺有多种,其中,全国的1:25万数据库在空间上包含816幅地形图数据,覆盖整个国土范围,国外部分沿国界外延25公里采集数据。地貌统一在TERLK层中存放,包括等高线、等深线、冲沟等,DEM等高线的等高距,在全国范围内共分40m、50m、100m三种,使用时可参照等分布图确定。对于标准数据,可以根据需要进行数据格式转换、比例变换、投影变换等多种处理。

另外,如果不能获取现成的DEM数据,也可以自己使用专门的地理信息系统软件用地形图生产。即把纸质地形图数字化及几何纠正校准,然后进行高程信息的提取——对等高线进行屏幕矢量跟踪并对等高线标赋高程值,同时编辑、检查、拼接以生成各种拓扑关系,最后用软件进行内插值、裁剪生成DEM数据。

2.遥感影像数据

遥感影像是地球空间数据最直接、时效性最强的数据形式,模型的表面需要用影像数据进行贴图,来表达真实的地表景观。由于影像数据的容量大,为了能够快速、高质量地进行显示,需要根据显示的范围、显示的比例选择分辨率最合适的影像进行纹理映射。一个模型可以有不同分辨率的多套卫星/航测影像数据,某些影像数据有可能只局限于某个局部。因此,在显示时,所有的影像数据都需要读入内存,以实现多分辨显示。这就需要在技术上做一些处理,比如图像格式的转换,根据显示分辨率和比例的不同,转换为不同分辨率的图像如BMP、TIFF、GIF等图像格式。

对遥感影像数据的处理主要包括对遥感影像的几何精纠正和不同分辨率影像数据的融合。一般使用遥感处理软件ERDAS和ENVI软件进行处理。遥感影像几何精纠正的目的是对图像地物象元进行坐标匹备,经过转换运算和重采样,使得遥感影像带上地图投影和地理坐标进行配准。遥感影像数据融合是将多波段低分辨率影像数据的光谱信息与单波段高分辨率影像数据的分辨率信息进行融合,以获取在尽量不减少光谱信息的基础上,提高遥感影像的空间分辨率。

一个地表卫星/航测影像数据是一幅图像和一些坐标配准参数。对于具体的影像图片,要根据高程数据和相关软件进行集成融合,精度匹配,即解决投影变换、比例缩放、范围裁减、坐标匹配等问题。为此,在专门的数据库中应记录不同分辨率、不同区域的影像数据。

3.地表地理信息数据

地表地理信息数据,可以根据专业要求在三维模型的表面进行各种图元的标注,不仅可以绘制点、线、区的图元,而且可以标注文字及图形图像,来表达与模型地表几何模型有关的属性信息,如河流、铁路、公路、湖泊、城市、政区、居民地、铁路、公路、水系、土地覆盖等信息,并且可以简单管理这些信息。这些数据可以是野外采集而来,也可由专用GIS系统数据转换而来。这些图元信息要在模型顶面展现。

4.钻孔数据

钻孔数据是地质技术人员在野外钻探现场记录并整理的第一手技术资料,它对于模型的生成起直接或间接校正的作用,钻孔数据一般在EXCEL表或ACCESS数据库中存放。存放于EXCEL表的钻孔数据,一般是区域数据,数据量不大,钻孔信息分存于不同的表单中;存放于ACCESSS数据库中的钻孔数据,一般数据量大,为某一区域或区块的钻探数据。钻孔数据从ACCESS数据库中读入后,并不是直接应用,还需要进行人工或系统按照一定规则进行概化处理,才能参与建模,在进行模型编辑生成时,还可以根据这些数据将钻孔轨迹以图形方式显示在屏幕上。

不论是以EXCEL表还是ACCESS数据库存储的钻孔数据信息,它必须包含以下几种基本信息:钻孔编号、地理位置、孔口标高、终孔深度、分层信息及岩性等。其中,钻孔编号字段类型为字符型,用于唯一标识一个钻孔,方便钻孔对象的查找和数据的访问;地理位置信息是为了记录钻孔所处的空间位置,它包含两个字段类型,均为浮点型数据,若为经纬度形式的,则一个字段记录经度,另一字段记录纬度,若为大地坐标形式的,则一个字段记录X坐标,另一字段记录Y坐标;孔口标高用于记录钻孔起始位置,字段类型为浮点型;终孔深度字段类型为浮点型,用于记录钻孔在垂向上的长度;分层信息字段类型为浮点型,用于记录钻孔所经过地层的分层情况(一般记录各分层的顶界面标高);岩性字段类型为字符型,主要用于描述各个层位的岩性。

5.地质平面数据

地质平面数据即地质平面图,它主要反映各地层在地表出露的情况,对于控制三维模型中地层在地表的分布状况起着至关重要的作用。在各种GIS软件中存放的数字形式的地质平面图中,要求对于剥蚀线数据或地层出露线数据赋予高程属性,否则无法在三维空间中定位这些线信息。

6.剖面数据

剖面是地质专业人员根据工作要求,依据钻孔信息绘出的地层断面图,需要说明的是,剖面图也许不是地质情况的真实反映,但它包含着技术人员的推理和经验,可以说是地层情况最接近真实的反映。

剖面图的存放格式,由于各技术队伍作图采用软件不同,图形存放的文件格式也不尽相同,主要有MAPGIS图形数据格式和AUTOCAD图形数据格式,地下水三维地质建模系统的数据输入可留出这两种图形文件数据接口。具体地说,若是MAPGIS图形格式,采用把图形数据转换成MAPGIS明码文件文本数据格式,再读入系统进行复原即可;若是AU-TOCAD图形数据格式,可把DWG图形文件格式转换成DXF标准图形文件格式,读入系统即可。还可把MAPGIS和AUTOCAD两种图形文件混合输入,例如需在剖面图上添加岩性颜色,即可在MAPGIS中调用剖面,做岩性颜色区文件,再输出MAPGIS明码文件,可很好地解决剖面图剖面数据输入问题。对于三维建模系统来说,这种方式可很好地解决地下各含水层的表达问题。

在剖面数据中必须包含横向比例尺、纵向比例尺、图例等信息,方便系统对不同来源的剖面数据进行转换。

7.地层等值线数据

地层等值线数据是根据钻孔资料、物探资料等,由专业技术人员绘制出的,反映地层界面在空间中的变化情况。由于钻孔只能反映一个点上的信息,剖面只能反映一条线上的信息,而地层等值线数据可以表达一个面的信息,因此等值线数据对于精确建立各个地层面位置及几何形态具有很大的帮助作用。

在GIS软件存放地层等值线数据,需要在其属性中赋上每条等值线代表的高程(或厚度、埋深等)数值。

8.断层数据

断层是地质构造的产物,表示地层的断裂和错动,它对于地质研究、地质资源勘探、地下水流场分布都有重要的意义,另外,断层在地质建模中对于地质体的生成、工区边界的确定起重要的作用,因此,逼真地刻画断层对于地质建模来说,是一项重要的工作。

断层作为刻画地下水系统模型空间面的一种数据类型,在建模过程中需要明确:断层面的空间展布,断层不同点的产状,断层的水理性质。

断层数据主要是以图形的方式输入,然后用来建模的。平面上断层的表达方法有两种,一种是在平面图上绘制断层走向及标注倾角,如平面图或地质图;另一种是在剖面图上绘制断层线。结合这两种图件,断层在空间的展布情况就会一目了然,断层产状可由系统读取数据库数据或人工给定。断层的水理性质对于后期地下水模拟计算是必须的,可存放在数据库中或直接存放于模型断层属性中。

9.物探数据

物探技术在地质勘探中具有重要作用,勘探方法主要有地震、电法、磁法、重力等,从物探数据中可得到:点位资料、层位划分及其属性。在地下水系统建模中,物探数据和钻孔数据具有相同的作用,根据物性的差异提供含水层的划分情况,表达地层具有相同的物理力学参数或位置,如地下含水层顶板、底板、地下水位等值线信息。使用这些等值线数据,建模系统可以插值拟和地层面或断层面。

10.动态数据

动态数据是监测到的地下水位、水质、水温等波动过程的信息,这种波动不同程度地反映了河流径流在时空上分布的特征。影响地下水变动的主要因素是河川径流、蒸发蒸腾和人类的灌溉过程。随着大批水利工程的建设和井灌的发展,人类活动对地下水动态过程的干扰逐渐加剧。因此,利用地下水位监测数据,或系统模拟分析某时刻的水位数据,生成指定含水层指定时刻的地下水流场图。建立地下水水位变化模型,实现地下水移动的动态仿真。在地下水三维地质建模过程中,需建立专门的数据库存放此类数据。

11.相关文档资料

文档资料为建模区的勘探、科研报告,包括各种项目汇报书、区域水文地质普查报告、专题研究报告等。这些资料为模型的建立具有重要的参考价值。

(二)数据概化预处理

建立地下水三维可视化模型所需要的数据资料既有原始数据资料,又有模型所生成的次生数据。原始数据可分为地表数据和地下数据。地表数据主要为卫星影像和地表地理信息数据,地下数据有钻孔、剖面等反映地质结构的图文数据。由模型生成的次生数据或图形主要有地层、断层、地层体区块等。

如此多的数据,直接用来建模,不但会使计算机内存负荷过大,同时也使得对象的空间拓扑关系难以建立,因此有必要进行数据概化处理。需要概化处理的数据有钻孔数据、剖面数据等,对这些数据按一定的规则进行概化,使得这些反映垂向结构的数据逐步变得有序化,为进一步自动生成地下水系统三维结构奠定基础。

1.地层概化的原则

由于地质结构的复杂性,几何特征千变万化,规则的几何现状不可能描述现实的地质体形状,但地质体的变化又不是完全毫无规律可寻,因此,按一定的原则进行地质体的概化处理符合地质行业习惯,又满足地质建模的要求。

一般的地层概化由地质人员按一定的地质要求对地质体进行归类合并处理,如按同一地质时代,或地质体的物理力学性质进行概化处理。

与技术人员直接指定地层方法对应的是由计算机自动进行地层概化处理,即按一定的尺度判别地质体的分层方法,给出一定的尺度,当某层的最大层厚小于标准尺度时,不考虑该层,并将该层合并到它的上层或下层;当某层的最大层厚大于标准尺度时,考虑该层,然后按概化分层标准计算机自动进行分层处理,并提供按颜色、纹理、显示概化的地层。

上述的方法固然简单,但对于不同的地质专业,建模则具有各自专业的要求和特点,有些层对于模型的规模来说可能是很小的,可以忽略的层,但从专业角度来讲具有显著的影响,必须考虑该层的存在。如在石油地质建模中,需要对含油构造的细小砂层进行详细的刻画与描述;在工程地质建模中,需注重软弱夹层和软弱下卧层及结构面的描述;在水文地质建模中,需要描述含水地层的地质结构,即含水层顶板、底板、地层透镜体等与地下水有关的地质结构的描述。这就必然要考虑到这些关键层的概化要求。

2.钻孔概化预处理

原始钻孔数据给出了钻孔上各个点的岩性,相邻的点之间是钻孔的一个小段。对钻孔数据预处理的目的是要将岩性相同或相近的小段合并,将一个钻孔中的许多小段概括为几个大的段,每个大段对应一个地质体,每个地质体中的岩性基本相同。这个过程称为钻孔概化。

在钻孔概化处理时,采用人工处理方式,需要注意:

(1)钻孔原始属性(岩性)数据在钻孔上的分布情况。

(2)已经完成的分层情况。

(3)相邻钻孔分层点之间的对应情况。

(4)钻孔分层对地质结构模型的影响。

概化完成后的钻孔数据段与段之间具有对应关系——属于同一个地质体的段之间具有对应关系。为了生成三维地质模型,可以对每个地质体进行命名,并将地质体名称记录在段中。这样,就可以描述出不同钻孔的段与段之间的对应关系了。

3.剖面与断层的概化处理

剖面是地质技术人员对地质构造的直观解释,它对水文地质建模建模起着举足轻重的作用。大区域内的少量钻孔只能起到辅助建模的作用,建模中更多的是使用剖面。因此,就必须对剖面进行深入地分析。图3—3插入两张剖面用作对比分析。

图3—3 原始剖面与建模剖面

从图3—3(a)中可看出,剖面上地质结构复杂,层与层关系不清晰,断层过多过细,透镜体小而多,局部地层出现犬牙交错的状态,这种剖面对地质构造的精细刻画对于地质专业人员来说,比较能够很好地理解。但对于地质建模来说,它突出的是整体性,大尺度、规率性的模型,过度的精细与专业化反而使技术人员无所适从。因此,需要对原有的剖面进行概化处理。

在概化过程中,需要明确大的地层关系,如时代岩组、一定量厚的地层等,细小的地层或透镜体归类到大地层当中,细小的断层可忽略不计,对犬牙交错的地层进行概化或模糊性处理。经过这样概化处理的剖面地层主辅突出、断层清晰明确、既反映了地质构造、又注重细节的刻画,适合于建模工作的开展。如图3—3(b)所示。

对剖面的处理,不光要概化处理地层与断层情况,还要注意剖面的纵横比例,从全局来考虑,要使模型的范围大小与地层深度达到一个合适的比值,如果模型太扁平,则需要修改剖面的纵向比例,使剖面在深度方向上更长一些,从而使构建的模型相对美观一些。

三维地质建模方法

自20世纪80年代以来,研究人员提出了许多三维地质模型来模拟地质体,使这方面的研究有了长足的发展。通过对国内外大量的三维地质建模方面的文献和专业软件的研究分析,三维地质建模方法大体可归纳为三类:离散点源法、剖面框架法和多源数据耦合建模法。

1.2.3.1 离散点源法

在地质找矿中,经常需要根据少量的离散点采样数据(如地质测绘或钻孔资料)来获取地质体的形状,从而为进一步指导找矿起指导性的作用。因此,研究如何实现空间散乱点数据场可视化的方法具有一定的意义。

Carlson(1987)从地质学的角度提出了地下空间结构的三维概念模型,并提出用单纯复形模型(Simplicial Complex Model)来建立地质模型。Victor(1993)、Pilout(1994)则具体应用Delaunay四面体的三维矢量数据模型研究离散点地质建模问题。Lattuada(1995)对3DDT(3 Dimensional Delaunay Triangulation)在地质领域内的应用进行了研究,表明四面体格网能很好地用于地质体的三维建模,优点包括:四面体单元易于建立索引;模型易于手工编辑;可通过相邻关系导出拓扑结构;约束三角剖分易于实现面约束;四面体非常便于可视化,同时具有较高的表达精度;易于实现搜索和关系查询等。Courrioux et al.(2001)基于Voronoi图实现了地质对象实体的自动重构。Frank et al.(2007)采用隐函数法(implicit function)表达三维曲面,对离散点集进行三维重构(reconstruction),用来模拟断层和盐丘(salt dome)。杨钦(2001,2005)利用离散点源信息构建地层与断层结构面,依此作为约束条件约束Delaunay剖分建立三维地质模型。

钻孔数据也属于一种点源信息。它实质上是将原始的点、线数据进行有效的分层,根据各层面标高应用曲面构造法来生成各个层面或实体。围绕钻孔数据进行三维地质建模已有许多学者进行了研究,其中较早利用钻孔数据进行三维地质模拟的是加拿大学者Houlding(1994,2000),利用钻孔孔口点位信息进行 Delaunay三角剖分,作为“主 TIN(Primary TIN)”,其他地层面则通过高程映射实现。张煜等(2001)对其建模方法进行了深入研究与发展,在垂直钻孔的理想状态下,采用三棱柱(Tri-prism,TP)数据模型建立三维地质模型,并给出了相关的剖切算法。Lemon et al.(2003)采用“地层层位法”建立三维地层模型,并采用自定义剖面(user-defined cross-sections)的方法对地质模型进行局部交互修正。吴江斌(2003)、朱合华等(2003)提出一种基于钻孔数据的二分拓扑数据结构的建模算法,尝试采用基于钻孔数据的四面体体元模型构建地下三维地质模型;四面体结构在表达复杂结构上则较灵活,但是使用四面体表示空间实体会产生大量的冗余,且生成四面体的算法比较复杂。张芳(2005)采用Delaunay三角构网技术,利用钻孔数据构建三维地层层面模型,同时引入“界面分片”思想,以适应于海量数据模型的可视化表达,但缺少对地质体属性信息的表达。在三棱柱模型的基础上,针对钻孔存在偏斜问题,类三棱柱(Analogical Tri-prism,ATP)(齐安文等,2002)、广义三棱柱(Generalized Tri-prism,GTP)(Wu,2004)方法先后被提出,用来进行三维地质建模,已被证明广泛适应于矿山、石油等深部地质问题建模;同时,似三棱柱(Similar Triprism,STP)(Gong et al.,2004)也被提出用于解决钻孔倾斜问题,如郑蔚等(2005)基于钻孔数据采用STP建立三维地质模型对地下空间进行虚拟漫游。STP与GTP本质上是相同的。基于钻孔数据建立三维地质建模,这一看似简单的数据模型方法,经历了10多年的发展历程:从初期的TP数据模型,适用于钻孔垂直成层、地层等厚的理想情况,发展到STP、GTP适用于钻孔不垂直且地层不等厚的常见情况。

1.2.3.2 剖面框架法

剖面框架法就是在收集整理原始地质勘探资料的基础上,建立分类数据库,人工交互生成大量的二维地质剖面,然后应用曲面构造法生成各层位面表达三维地质模型,或者利用体元表示法直接进行地质体建模(Chae et al.,1999)。

利用地质剖面表达研究区域三维地质现象的初级形式是序列地质剖面法(朱小弟等,2001)。序列地质剖面构模技术实质是传统地质制图方法的计算机实现,即通过平面图或剖面图来描述地质构造,记录地质信息,如图1.2所示。其特点是将3D问题2D化,在空间上采用若干平行或近似平行的地质剖面来表达研究区域的地质分布特征,但它在空间表达上是不完整的,它把剖面之间的地层或构造分布情况留给工程设计人员去“想象”。这种构模方法难以完整表达3D矿床及其内部构造。

基于剖面信息建立真三维模型具有很大的发展空间,对于复杂地质构造区域具有很好的适应性,成为当前地质建模的主要方法之一。然而,基于剖面进行三维重构得到完善发展的是在医学领域,后来迅速扩展到其他领域。在医学领域里,通过电脑断层扫描(CAT)或者核磁共振(MRI)等技术,可以获得一系列相互平行的人体切片图像,通过提取对象的边界,基于轮廓线算法,生成三维人体模型。地质剖面信息同医学切片信息一样,都是反映研究对象的某一特定断面上的构造分布,可以借助医学三维人体建模技术来构造三维地质模型。较早将医学领域的切面三维建模引入地学领域的是在考古学方面的应用(Tipper,1976,1977;Herbert et al.,1995),主要应用在古生物的三维重构方面,而应用在三维地质建模方面的文献并不很多。

图1.2 序列地质剖面构模实例

公认的剖面三维重构的代表之作是Keppel的文章(Meyres et al.,1992;Herbert et al.,1995,2001;Xu et al.,2003;屈红刚等,2003)。在Keppel的研究基础上,Meyres(1992)将剖面建模方法分为4个子问题:对应问题(correspondence problem)、构网问题(tiling problem)、分支问题(branching problem)和光滑问题(fitting problem):①对应问题解决相邻剖面之间的轮廓线匹配问题;②构网问题主要解决轮廓线之间的三角形构网问题,考虑满足某个准则,例如最大体积法(Keppel,1975)、最小面积法(Fuchsetal.,1977)等;③分支问题是解决同一对象在不同剖面上的组成部分的个数不同的问题;④光滑问题主要解决将初始生成的三角网进行插值,从而得到更加光滑的三角网。

屈红刚等(2003)提出基于含拓扑剖面地质建模方法来实现复杂地质的三维建模的对应问题,邓飞等(2007)则对一般意义上的剖面地质建模进行了讨论。

1.2.3.3 多源数据耦合建模法

随着计算机性能的提高,具备了对海量数据的处理能力,人们对建立的地质模型要求也不断提高,希望能够建立高精度和高复杂度的地质模型(Turner,2003,2006;Calcagno et al.,2006;Kaufmann et al.,2008)。提高模型的精度可以通过插值的方法来实现,但更好的方法是通过增加约束信息来对初始地质模型进行细化,这就涉及耦合多源数据来建立地质模型的问题。

早在1993年,Houlding提出三维地学建模概念的时候就强调地质解释信息具备对模型的修正(revision)功能。并且指出矿业工程有地质勘探数据、人工绘制数据及施工数据,还有不确定性的需要通过地质统计学进行估计的数据(Houlding,2000),最终的地质模型需要综合考虑这些种类不同的数据。

McInerney et al.(2005a,b)认为三维地质建模只能部分上是一个数字地质采样过程,更重要的是地质学家的人工解释过程。并且尖锐地指出,不要指望一些计算机软件能够自动并成功地“建模”! 让一个有经验的地质学家输入解释性的信息进行建模,是现实和必要的;而软件只是建模过程中提供便利的一个工具(There is no expectation that some computer software will successfully and automatically“builda model”! The reality is that interpretative input from a skilled geologist is essential to build a model;the software is simply a tool to facilitate the model-building process)。其要求实际上是,地质建模不仅要考虑地质勘探所获取的确定性数据,还应加入地质工程人员对地质构造的解释性数据,这就构成多源地质建模的基本思想。

Mallet(2002)针对地质体建模的特殊性和复杂性,以点、线数据为主要数据源,建立以三角形为基本单元的三维曲面,采用离散光滑插值技术(Discrete Smooth Interploate,DSI)使曲面的粗糙度最小,并作为GOCAD的核心技术,得到了许多地球物理公司和石油公司的支持。

相比较国外以石油、矿业工程为主要应用领域的三维地质建模,钟登华等(2006)则从水利水电工程地质领域,研究多源地质数据建立坝区的三维地质模型。Wu et al.(2005)提出一种逐步细分的多源数据集成地质建模方法,考虑到地质数据大多比较稀疏和低采样率的特征,采用逐步细化的方法对初始地质模型不断修正。

地质构造的复杂性和认识的阶段性,使多源地质建模引起越来越多的研究兴趣。32届国际地质大会(International Geological Conference,IGC)于2004年在意大利佛罗伦萨召开,在“地质的复兴(The Renaissance of Geology)”(Zanchi et al.,2007)议题上,多名国际知名的地学建模专家共同提到了多源地质建模问题。其中,Zanchi et al.(2008)借助商业软件对意大利境内阿尔卑斯山(Alps)利用多源地质建模问题进行研究,并应用于滑坡稳定性分析。西方发达国家主要将地质建模应用于能源与环境领域,这是为数不多的在工程建设领域开辟蹊径的研究。无独有偶,Kaufmann et al.(2008)尝试采用多源地质建模,研究在废弃煤矿巷道内进行天然气储存问题。

总体来看,三维地质建模技术是一个从简单地层模拟到复杂地质构造模拟的发展过程。从最初基于单一数据建立简单层状三维地质模型,到综合利用多源数据建立复杂地质模型,能够反映地质构造的空间特征。

(责任编辑:IT教学网)

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