dnf毒王100级加点2021,dnf毒王100刷图加点2020
dnf毒王加点
1.既然满了钢筋铁骨就应该满被动觉醒,高防御情况下加多喷毒的次数
2.针出满也就最好出强制,既然满级毒针就意味你很多情况都依赖毒针,所以出强制可以更好的放出技能
3.实在搞不清狂伏虎满伏虎5是什么情况,刷图的两个都满,PK的是伏虎5狂1,就算这个技能后期图不给力,也应该是伏虎满狂1.(PK时这个也要比你那个输出高)
4.折颈满实在没必要,毒王不是柔道,PK下折效果是使人僵直为0也就是在XX时候无僵直,柔道可以XXX接各种投技,但是毒王能接什么,砖头?砖头拍一下僵直效果就消失,所以没必要加那么高,PK3~5级足以,刷图只要点1级
纵观你的加点应该是偏向PK点但是由于你的加点太分散导致你连招和输出都不会令人满意的,必须要舍弃一些技能加到能展现你的风格的技能上去,也不是说你的加点完全不行,只是这种加点会让毒王玩起来比较吃力。
DNF毒王怎么点技能点
1转:魔法蛋1—魔力强化满(这个一定要先满,因为关系到以后的蓝的多少)—魔法双击满—魔法盾满…—魔力恢复满
2转:快速移动1—火焰箭满—精神力满—快速移动满—毒雾术满—魔力吸收1—缓速术满
3转:火毒抗性1—致命毒雾满—魔力激化满—魔法狂暴11—火毒合击满—火毒抗性满—末日烈炎满—封印10
以下我来陈述我的几个理由:
首先是2转
关于魔力吸收,我认为高级的法师回蓝本身就比较快,这点吸收根本无关紧要
毒雾术,这个加不加争议很大,但是有些怪是毒克的。可能我练的比较早,当我练第一个火毒的时候,3转还没有出来,大家都在讨论毒到底应不应该加,但是结论是:火毒火毒,有火没毒就废了一半,可能现在挂机的多,很多人就不加了,但是对于手动玩家,建议还是加上,我70级就可以用毒去少林练级了,相当快
然后是3转
魔法狂暴,大家都知道,魔法狂暴加到11点和加到20点,都是攻击速度提升2个等级,差别就在消耗的MP和持续的时间,我想这点小问题,要浪费9点技能点实在不值得
火毒合击,这个是火箭的进化版,虽然攻击速度慢了些,但是攻相当高,120左右的火毒,用火毒合击打冰怪,可以爆1W+的血,还是比较有用的,而且也是3转火毒打BOSS的主要攻击技能
末日烈炎,这个就不说了,之所以放到后面加,是因为攻击速度实在太慢,一般等他爆炸完以后,怪都跑远了=。=(这时候前面的缓速就能起到作用了)
爆落的玩家背包的消耗栏里.双击得到的飞鸟的画卷或者琥珀吊坠,即可接取任务.
如果你背包里是飞鸟的画卷,找一个有琥珀吊坠的玩家组队就行了.够10级的话,在新人村里用城市频道喊话
DNF毒王的详细加点是怎么加的
职业:毒王
等级:60
总SP:4171
已用SP:4005
剩余SP:166
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
猛毒之血,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
双重投掷,等级:1
涂毒,等级:10
砖袭,等级:16
强制 - 砖袭,等级:1
蹲伏,等级:1
伏虎霸王拳,等级:5
狂·霸王拳,等级:1
挑衅,等级:9
天罗地网,等级:13
毒影针,等级:5
街头风暴,等级:8
死亡毒雾,等级:7
毒雷引爆,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20
旋风腿,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10智毒。。。。。。。。。。。。