3d画图软件免费下载(图画3D下载)
3D软件有哪些?
3D绘图软件最常见的有3Dsmax,cinema 4D,zbrush,poser,silomodo,maya,Softimage XSI 5.01。
3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E,UG等,其中的3DSMAX广泛应用于建筑,而PR/E,UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考。
以下为具体介绍:
【3dsmax】
广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
PRO/E
制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工
UG编辑
UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大, 可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。
UG 介绍
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UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。
一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域 (自然科学或工程)、数学(分析和数值数学) 及计算机科学的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptive mesh refinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究。计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。
然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。最终软件的实现变得越来越复杂,以致于超出了一个人能够管理的范围。
UG的目标是用最新的数学技术,即自适应局部网格加密、多重网格和并行计算,为复杂应用问题的求解提供一个灵活的可再使用的软件基础。
一般结构
一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architectural design)、子系统设计(subsystem design)和组件设计(component design)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。
图1给出了详细的结构设计,其构建模块是动态分布式数据库(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG内核、问题类和应用。
图1:UG结构设计
DDD编程模式
提供了处理不规则数据结构和并行机上分布式对象的一种并行编程模式。它处理分布式对象的识别(创建)、分布式对象间的通讯及分布式对象的动态转移等基本任务。可提供本工具的一个独立的版本,移植性通过提供对Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的接口来保证。
UG内核程序
UG内核程序意欲与待求解的偏微分方程是无关的。它提供几何和代数数据结构及许多网格处理选项、数值算法、可视化技术和用户界面。
当然,每个程序设计抽象都基于某种基本假设。网格管理子系统当前被编写得仅支持层次结构化网格。数据结构本身可支持更一般松耦合网格层次。并行化基于具有极小重叠的数据划分。
UG内核程序具有如下特征:
灵活的区域描述界面。由于UG可生成/修改网格,它需要区域边界的一个几何描述。当前支持两种格式,正在进行CAD界面的工作。
一种支持二和三维无结构网格的管理器,具有多种元类型,如三角形、四边形、四面体、棱柱、棱椎和六面体。为重新启动的完全网格结构及解的存储和加载。
局部、层次加密和粗化。在每个网格层提供一个相容且稳定的三角形剖分。
一个灵活的稀疏矩阵数据结构允许相应于网格的节点、边、面和元的自由度。在数据结构上已实现了一和二级BLAS类过程及迭代方法。
已经实现了问题无关的和面向对象框架的广泛的数值算法。包括BDF(1), BDF(2)时间步方案、(不精确) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重网格、不同类型的的网格转移算子、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。这些算法可用于方程组及标量方程。它们可被任意地嵌套到简单的脚本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每个时间步求解非线性问题,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重网格,多重网格使用一个ILU光滑器和特殊的适合于跳跃系数的截断网格转移、粗层解法器使用一个ILU预条件的BiCGSTAB。
脚本语言解释程序和交互式图形工具提供了程序运行时的简单的可视化工具,进一步,例如,稀疏矩阵数据结构可用图形给出,这对调试是非常有用的。UG的设备驱动程序支持X11和Apple Macintosh。还提供对AVS、TECPLOT和GRAPE的图形输出。
此功能的数据并行实现基于DDD。
问题类层次
一个问题类使用UG内核程序来对一类特殊偏微分方程实现离散化、误差估计子和最终的一个非标准解法器。只有当不能用任何已提供的工具来实现时才需要提供解法器。离散化可由一些工具支持,这些工具允许元素类型和维数与有限元和有限体积法代码无关。
基于最新版UG内核程序的问题类包括:标量对流扩散、非线性扩散、线弹性、弹塑性、不可压缩、多孔渗流中密度驱动流和多相。所有这些问题类运行2D/3D且是并行的。
三维绘图软件有哪些?
问题一:三维画图软件有哪些 Pro/E 现已更名Creo (稍有难度,偏向于模具设计)
solidworks(自带教程,易学,绘图效率高,机械设计)
UG(主要用于大型机械设备制造船舶等)
学习难度solidworks 问题二:目前三维机械制图软件有哪些? proe/常g/solidworks/3Dmax/CATIA这是现在主流的五种三位制图软件,proe/ug最广泛
问题三:三维制图软件中文版有哪些? 很多的啊。常有proE,简单的Solidworks,还有UG,Catia,看你要用那个。不过,中文版一般来说都是翻译过来的,相对英文版版本较低。而且翻译的经常让人不好理解。
问题四:3D绘图软件有什么? 机械方面常用的3D绘图软件有PRO/E、CoCreate、UG、Solidworks。虽然AutoCAD也有3D功能,但是用的较为广泛的是它的2D。PRO/E是参数化造型,Co哗reate是非参造型
问题五:三维制图软件有哪些 现在的三维制图软件太多了,包括中望CAD,SOLIDWORKS, UG, PROE, CATIA ,AUTOCAD,CAXA等,每一种软件都有其优点,其中中望CAD是国产软件,在国内的人气非常高涨,其软件包括二维和三维,中望3D是一个非常不错的选择!
问题六:什么样的三维绘图软件最好? 具体哪个软件好我觉得无法定论,我觉得是你熟悉什么软件。
讲讲我的经历吧,计算机刚有的时候,我们进学校学习的是画法几何,如果在计算机上画图,我就是用系统自带画图板。无聊的时候,我用画图板画了一个工业炉的侧视图和俯视图,当然那时候尺寸不是很精确。
大二选修课有了CAD R13(菜单栏还没汉化的),上机时间很少,只能听老师课上讲讲命令。大四毕业设计前,因为校友中有接了修改电子图的活,才有机会跟着学了CAD R14,只用平面功能。
出来工作后,也基本只用平面功能。但是,也看到CAD中立体设计的功能,没有去细摸,但是知道功能肯定是完善的。
后来又接触了一些软件,但是都不深入,但是我觉各类设计软件现在都是有三维设计功能的。模具设计软件(如:Pro-E)、建筑钢结构设计软件(如:TEKLA)、室内装潢软件(如:91家居)等等。
所以还是那句话,看你自己熟悉什么软件。如果是新手入门,我觉得CAD就可以了。
希望对你有所帮助。
问题七:三维绘图软件有那些? 3.工程制图类:非CAD莫属了、此外还有CAD延伸的如园方装饰CAD,服装CAD,模具类的CAD等,
CAD是工程制图的根本。
4.3D制图类:3DMAXS(是其他3D软件的根本),3DHOME,MAYA(注重曲线建模),犀牛(曲线建模
)等,
5.模具类:pro/e,UG,CAM,MasterCAM等,,,
问题八:3D制图软件有那几种 主要看你做什么用,如果是是室内设计及空间陈设,3DSmax就可以搞定,如果是家具产品或机械相关的产品用CAD就可以,若是精小的零部件及小产品用Pro ENGINEER、UG、solidworks都行,若是电子产品的外观结构及简单的效果,Rhino可以用 ,我一直从事产品的研发,希望能帮到你
问题九:三维软件有哪些 Pro/E 现已更名Creo (稍有难度,偏向于模具设计)
solidworks(自带教程,易学,绘图效率高,机械设计)
UG(主要用于大型机械设备制造船舶等)
学习难度solidworks 问题十:三维画图软件有哪些 Pro/E 现已更名Creo (稍有难度,偏向于模具设计)
solidworks(自带教程,易学,绘图效率高,机械设计)
UG(主要用于大型机械设备制造船舶等)
学习难度solidworks
3d画图软件有哪几种
常用的3D建模软件主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。机械类专业主要使用proe,ug,solidworks!建筑专业主要使用3DMax,pkpm。游戏开发主要使用maya和犀牛。
有哪些好用电脑画图软件,适合新人、动漫(3D背景2D建模)?
常用的3D建模软件主要有3ds max、Sketchup、C4D、Maya等,一般来说主要掌握一两种就可以了。不过这些3D软件基本上都会对本地电脑配置有一定要求,如果配置太低的话,有可能会出现无法正常运行软件的情况。
最好的画3D图的软件是哪一个软件?
要看你干嘛了
机械类作图的用3D Max、Rhino、AutoCAD等
影视动画类的用Maya、Softimage XSI、LightWave 3D 等
AutoCAD
是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
3DMAX
ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
Softimage XSI
si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美国Robert McNeel Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
LightWave 3D
由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等
三维画图软件有哪些
三维画图软件有以下几款:
1、AutoCAD:
AutoCAD是美国autodesk公司生产的一种自动计算机辅助设计软件,可用于绘制二维图形和基础三维设计。它可以在不知道编程的情况下自动绘制图形。因此,它在世界范围内得到了广泛的应用,可以应用于许多领域。
2、3dmax:
3dmax即3dstudiomax,通常被称为3dmax或3dsmax,是由discreet公司(后来被autodesk公司合并)开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。它的前身是一系列基于dos操作系统的3d演播室软件。
3、UG:
UG是一个交互式的cad/cam(计算机辅助设计和计算机辅助制造)系统。它功能强大,可以方便地实现各种复杂实体和模型的构建。它在诞生之初主要是基于工作站的,但随着pc硬件的发展和个人用户的快速增长,UG渐渐成为三维设计在模具行业的主流应用。
4、SolidWorks:
SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。SolidWorks采用了windowsole技术、直观的设计技术、先进的parasolid内核(剑桥提供)以及与第三方软件良好的集成技术,已成为世界上安装量最大、使用效果最好的软件之一。
5、Pro/E:
Pro/E即Pro/Engineer操作软件,是在ptc环境下与cad/cam/cae集成的三维软件。Pro/E软件以参数化著称,是参数化技术最早的应用。Pro/E采用模块化模式,可以进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工等,保证用户可以根据自己的需要选择使用。
参考资料来源:百度百科-AutoCAD
参考资料来源:百度百科-3dmax
参考资料来源:百度百科-UG
参考资料来源:百度百科-SolidWorks
参考资料来源:百度百科-Pro/E