烟花编程代码(用代码做烟花)

http://www.itjxue.com  2023-02-13 14:40  来源:未知  点击次数: 

烟花代码的格式是什么

烟花代码的格式是#include "stdlib.h"。

表述不清,没指明是什么的代码。代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。

代码设计的原则包括惟一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。

Linux版本:

当前安装有Linux操作系统,数据中RedHatFedora占据绝对优势——Linux使用者使用该版本占总数的49.49%。Fedora是RedHat推出的重要的一款Linux版本,在每个fedora版本中都是集成最新的Linux软件,特别是服务端软件。

排在第二位的是Ubuntu,受支持数占到总数的23.92%;第三位的是SuSE占9.09%,接下来是Debian,使用率为5.92%。在这里面令人期待的中国本土Linux的让人大失所望。使用率仅占5.16%,几乎只有RedHatFedora的十分之一。

qq烟花代码

qq烟花代码是javascript:window.top.space_addItem。

QQ,是腾讯QQ的简称,是腾讯公司推出的一款基于互联网的即时通信软件。腾讯QQ支持在线聊天、视频通话、点对点断点续传文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板、QQ邮箱等多种功能,并可与多种通讯终端相连。

2022年7月,因业务调整,QQ群信用星级功能正式下线,其他功能可正常使用不受影响。12月,根据腾讯QQ项目组消息,Windows端也将跟进底层架构更新,推出同样采用Electron框架的全新版本,并将在2023年开启内测。

qq相关业务:

1、QQ音乐

是中国最大的网络音乐平台,是中国互联网领域领先的正版数字音乐服务提供商,始终走在音乐潮流最前端,向广大用户提供方便流畅的在线音乐和丰富多彩的音乐社区服务。

2、QQ浏览器

是腾讯公司推出的新一代双核浏览器,设计了全新的界面交互和程序框架,目的是为用户打造一款快速、稳定、安全、网络化的优质浏览器。

3、QQ游戏

用QQ号和密码就可以登录到QQ游戏中心,无需再次注册,在QQ上点击QQ游戏按钮即可进入丰富多彩的QQ游戏世界。在QQ上直接邀请好朋友一起玩游戏,北京时间2022年11月29日,腾讯旗下游戏平台产品QQ游戏正式登陆微软应用商店。

谁有烟花算法的MATLAB程序

function?firework()

%?烟花烟花满天飞?

%?2011.6.25??

OldHandle?=?findobj('Type','figure','Tag','FireWork');

if?ishandle(OldHandle)

?????close(OldHandle);

end

%?图形窗口初始化?

fig?=?figure('units','normalized','position',[0.1?0.1?0.8?0.8],...

???'menubar','none','name','烟花满天飞',...

???'numbertitle','off','color',[0?0?0],'tag','FireWork');

%?烟花炸开前的初始位置

h0?=?line(0,0,0,'marker','.',...

????'markersize',18,...?

?'MarkerEdgeColor',[1?1?1],...

?'MarkerFaceColor',[1?1?1],...

?'EraseMode','xor',...

?'color',[0?0?0]);

%?设置坐标系显示属性

axis?equal

axis([-50?50?-50?50?0?100])

?axis?off

view(-42,22)

%?设置参数?

rate?=?1:-0.01:0;

%?颜色衰减率

v0?=?45;??%?烟花头初始速度

g?=?-9.8;???%?重力加速度?

usedtime?=?-v0/g;??%?烟花头爆炸前所经历时间?

zs?=?v0*usedtime+0.5*g*usedtime^2;??%烟花头爆炸前达到的最高高度??

theta?=?rand(250,1)*2*pi;??%?各粒子速度的方位角

?phi?=??rand(250,1)*2*pi-pi;??%?各粒子速度的仰角

?age?=?20;??%?粒子生存期?

%?常用颜色矩阵?

colormat?=?[1.0??0.5??0.5

?????????1.0??0.75??0.5

?????????1.0??1.0??0.5

?????????0.75??1.0??0.5

?????????0.5??1.0??0.5

?????????0.5??1.0??0.75

?????????0.5??1.0??1.0?????????

????0.5??0.75??1.0

?????0.5??0.5??1.0

?????0.75??0.5??1.0

?????1.0??0.5??1.0

?????1.0??0.5??0.75];?

%?随机产生各粒子对应的颜色序号

?colorid?=?randsample(12,250,true);?

%?粒子对应的颜色矩阵?

colormat?=?colormat(colorid,:);?

%?粒子颜色与背景色(夜色)的距离

?colordist?=?sqrt(sum(colormat.^2,2));?

v1?=?20;??%?粒子的初始速度

?k?=?1;???%?颜色衰减率初始序号??

timerA?=?timer('TimerFcn',@TimerFcnA,...?

????'executionmode','fixedspacing','Period',0.001);?

start(timerA);?

h?=?getappdata(gcf,'HandleParticle');?

timerB?=?timer('TimerFcn',{@TimerFcnB},...?

????'executionmode','fixedspacing','period',0.001);??

%--------------------------------------------------------------------------?

%??定时器回调函数(烟花头)?

%--------------------------------------------------------------------------

?function?TimerFcnA(timerA,event)

?ta?=?get(timerA,'TasksExecuted')*0.1;?

if?ta?=?usedtime?

????z?=?v0*ta+0.5*g*ta^2;

?????set(h0,'zdata',z,...?

????????'MarkerEdgeColor',[1?1?1],...

?????????'MarkerFaceColor',[1?1?1])

?????drawnow

?????%pause(0.01)

?else?

????delete(h0)

?????stop(timerA);

?????x0?=?zeros(2,250);

?????y0?=?zeros(2,250);

?????z0?=?zs*ones(2,250);?

????h?=?line(x0,y0,z0,'marker','h',...

????????'markersize',12,...?

????????'MarkerEdgeColor',[1?1?1],...

?????????'MarkerFaceColor',[1?1?1],...

?????????'EraseMode'?,?'xor',...?

????????????'color',[0?0?0]);?

????????setappdata(gcf,'HandleParticle',h);

????????start(timerB);?

????????????end

??end

少儿编程Scratch第十五讲,节日放烟花,附带程序

游戏规则:烟花从地上飞上天空,然后绽放,最后落下消失。

第一步

添加一个城市的背景

第二步

创建烟花Rocket角色,做出八个造型。

第一个造型命名为C1,代表升空的烟花。当这个小红点C1到达某个随机的位置,再将它切换到其他七个造型之一,这样就模拟出烟花绽放的效果。在加一些简单的图形效果让整个过程更加真实。

烟花程序如下:

开始将自己隐藏,然后重复执行,每隔一个随机时间创建一个克隆体。由于原角色是隐藏的,所以它的克隆体一开始都是隐藏的。

克隆体程序如下:

扩展

还可以将y坐标增加-1和将亮度特效增加-3模拟出烟花缓缓下降并逐渐消失的效果。

c语言放烟花代码

#include "stdlib.h"

#include "graphics.h"

#include "stdio.h"

#include "math.h"

#include "conio.h "

#define PI? 3.1425926

main()

{

int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;

int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;

double rad = 0.0;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(gdriver , gmode ,"");

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk)? /* an error occurred */

{

printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));

printf("Please any key to halt:");

getch();

exit(1);? /* terminate with an error code */

}

randomize();

for(;!kbhit();)

{

x=rand()%500+100; /*随机中心坐标*/

y=rand()%300+100;

for(r = 0 ;r = 8 ; r++? )? ? /*烟花的大小设定*/

{

for(i = 0,rad = 0.0 ; rad 2*PI; rad += 0.78 )? /*设定坐标*/

{

a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);

b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);

}

t = i;

for(i=1;it;i++)

{

c=rand()%13+1; /*各点的颜色随机*/

setcolor(c);? ? ? ?/*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 为圆心 1 为半径 画圆 */

}

delay(10000);

delay(10000);

cleardevice();

函数名: cleardevice? ? ? ? ?

功? 能: 清除图形屏幕?

用? 法: void far cleardevice(void);

}

}

getch();

closegraph();

函数名: closegraph

功? 能: 关闭图形系统

用? 法: void far closegraph(void);

}

扩展资料

C语言:表白显示(多彩小心心)

#include stdio.h

#include math.h

#include stdlib.h

#define I 20

#define R 340

#include string.h

int main()

{

char answer[10];

printf("遇到你\n我才发现\n曾经所有的条件\n似乎都成了我等你的借口\n\n");

printf("我对你的感情已经决堤\n所以\n请允许我,从今往后映入你\n明媚的眼\n");

printf("我\n想和你\n耳鬓厮磨,相濡以沫!");

printf("答应我吧!\n输入yes,你可以看到我的真心\n");

scanf("%s", answer);

float y, x, z, f;

for (y = 1.5f; y -1.5f; y -= 0.1f)

{

for (x = -1.5f; x 1.5f; x += 0.05f)

{

z = x * x + y * y - 1;

f = z * z*z - x * x*y*y*y;

putchar(f = 0.0f ? "*********"[(int)(f*-8.0f)] : ' ');

}

putchar('\n');

}

long time;

for (;;)

{

system("color a");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color b");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color c");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color d");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color e");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color f");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 0");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 1");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 2");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 3");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 4");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 5");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 6");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 7");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 8");

for (time = 0; time99999999; time++);

system("color 9");

}

getchar();

return 0;

}

2022年跨年烟花代码

烟花代码如下:

package love;

import java.applet.Applet;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.net.URL;

import java.util.Random;

/**

* 烟花

* @author enjoy

*

*/

@SuppressWarnings("serial")

public class Q extends Applet implements Runnable {

public int speed, variability, Max_Number, Max_Energy, Max_Patch,

Max_Length, G;

public String sound;

private int width, height;

private Thread thread = null;

private BeaClassDemo bcd[];

public void init() {

int i;

this.setSize(1900, 900);

width = getSize().width - 1;

height = getSize().height - 1;

speed = 1;??????????????????????? // 烟花绽放的速度

variability = 10;

Max_Number = 980;??????????????????? // 可发出烟花的最大数目

Max_Energy = width + 50;

Max_Patch = 90;??????????????????? // 最大的斑点数

Max_Length = 90;??????????????????? // 斑点的最大距离

G = 150;??????????????????????????? // 向地面弯曲的力度

bcd = new BeaClassDemo[Max_Number];

for (i = 0; i Max_Number; i++)

bcd[i] = new BeaClassDemo(width, height, G);

}

public void start() {

if (thread == null) {

thread = new Thread(this);

thread.start();

}

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public void stop() {

if (thread != null) {

thread.stop();

thread = null;

}

}

@SuppressWarnings({ "unused", "static-access" })

public void run() {

int i;

int E = (int) (Math.random() * Max_Energy * 3 / 4) + Max_Energy / 4 + 1;

int P = (int) (Math.random() * Max_Patch * 3 / 4)??? // 烟花的斑点数

+ Max_Patch / 4 + 1;

int L = (int) (Math.random() * Max_Length * 3 / 4)??? // 烟花可发射出的距离

+ Max_Length / 4 + 1;

long S = (long) (Math.random() * 10000);

boolean sleep;

Graphics g = getGraphics();

URL u = null;

while (true) {

try {

thread.sleep(1000 / speed);

} catch (InterruptedException x) {

}

sleep = true;

for (i = 0; i Max_Number; i++)

sleep = sleep bcd[i].sleep;

if (sleep Math.random() * 100 variability) {

E = (int) (Math.random() * Max_Energy * 3 / 4) + Max_Energy / 4

+ 1;

P = (int) (Math.random() * Max_Patch * 3 / 4) + Max_Patch / 4

+ 1;

L = (int) (Math.random() * Max_Length * 3 / 4) + Max_Length / 4

+ 1;

S = (long) (Math.random() * 10000);

}

for (i = 0; i Max_Number; i++) {

if (bcd[i].sleep Math.random() * Max_Number * L 1) {

bcd[i].init(E, P, L, S);

bcd[i].start();

}

bcd[i].show(g);

}

}

}

public void paint(Graphics g) {

g.setColor(Color.black);

g.fillRect(0, 0, width + 1, height + 1);

}

}

class BeaClassDemo {

public boolean sleep = true;

private int energy, patch, length, width, height, G, Xx, Xy, Ex[], Ey[], x,

y, Red, Blue, Green, t;

private Random random;

public BeaClassDemo(int a, int b, int g) {

width = a;

height = b;

G = g;

}

public void init(int e, int p, int l, long seed) {

int i;

energy = e;

patch = p;

length = l;

// 创建一个带种子的随机数生成器

random = new Random(seed);

Ex = new int[patch];

Ey = new int[patch];

Red = (int) (random.nextDouble() * 128) + 128;

Blue = (int) (random.nextDouble() * 128) + 128;

Green = (int) (random.nextDouble() * 128) + 128;

Xx = (int) (Math.random() * width / 2) + width / 4;

Xy = (int) (Math.random() * height / 2) + height / 4;

for (i = 0; i patch; i++) {

Ex[i] = (int) (Math.random() * energy) - energy / 2;

Ey[i] = (int) (Math.random() * energy * 7 / 8) - energy / 8;

}

}

public void start() {

t = 0;

sleep = false;

}

public void show(Graphics g) {

if (!sleep)??????????????????

if (t length) {

int i, c;

double s;

Color color;

c = (int) (random.nextDouble() * 64) - 32 + Red;

if (c = 0 c 256)

Red = c;

c = (int) (random.nextDouble() * 64) - 32 + Blue;

if (c = 0 c 256)

Blue = c;

c = (int) (random.nextDouble() * 64) - 32 + Green;

if (c = 0 c 256)

Green = c;

color = new Color(Red, Blue, Green);

for (i = 0; i patch; i++) {

s = (double) t / 100;

x = (int) (Ex[i] * s);

y = (int) (Ey[i] * s - G * s * s);

g.setColor(color);

g.drawLine(Xx + x, Xy - y, Xx + x, Xy - y);

if (t = length / 2) {

int j;

for (j = 0; j 2; j++) {

s = (double) ((t - length / 2) * 2 + j) / 100;

x = (int) (Ex[i] * s);

y = (int) (Ey[i] * s - G * s * s);

g.setColor(Color.black);

g.drawLine(Xx + x, Xy - y, Xx + x, Xy - y);

}

}

}

t++;

} else {

sleep = true;

}

}

}

常用的编程语言。

编程语言一:C语言

C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

编程语言二:java

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。

编程语言三:c++

C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus" , "CPP”。 它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

(责任编辑:IT教学网)

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