c语言恶搞小程序代码(c语言恶搞小程序代码是什么)
用C语言编写一个小程序,请问代码是什么?
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
void main(void)
{
int a,b,c,b0=0,b1=0,d8=0,dx=0,d10=0,d2=0;
scanf("%d",a);
c=a;
while(c)
{
d8++;
c/=8;
}
c=a;
while(c)
{
dx++;
c/=16;
}
c=a;
while(c)
{
d10++;
c/=10;
}
c=a;
while(c)
{
d2++;
c/=2;
}
printf("%d:%d %x:%d %o:%d ",a,d10,a,dx,a,d8);
b=0;
c=a;
while(c)
{
b=b*2+c%2;
if(c%2)
b1++;
else
b0++;
c/=2;
}
c=b;
a=0;
while(b)
{
a++;
b/=2;
}
while(c)
{
printf("%d",c%2);
c/=2;
}
for(b=0;bb1+b0-a;b++)
printf("0");
printf(":%d",d2);
printf("\nBinary digitals: 0:%d 1:%d",b0,b1);
}
一段女生写的C语言代码(搞笑)
这个算是技术宅的段子吧
从风格上看,很可能是宅男写的 而不是女生
#include?"stdio.h"?//谭老说:include?和""都是合法的。这位标准方式,在头文件目录下寻找。
#include?"stdlib.h"?//""现在当前目录下找,若无,则在头文件目录下找。一般:库函数→自编头文件→""
result?love(boy,?girl)
{
if?(?boy.有房()?and?boy.有车()?)
{
boy.set(nothing);
return?girl.嫁给(boy);
}
if?(?girl.愿意等()?)
{
while(?!?(boy.赚钱?>?100,000?and?girl.感情?>?8?)?)
{
for?(?day=1;?day?<=365;?day++)
{
if?(?day?==?情人节?)
if?(?boy.givegirl(玫瑰)?)
girl.感情++;
else
girl.感情--;
?if(?day?==?girl.生日)
if?(?boy.givegirl(玫瑰)?)
girl.感情++;
else
girl.感情--;
boy.拼命赚钱();
?}
?}
if?(?boy.有房()?and?boy.有车()?)
{
?boy.set(nothing);
return?girl.嫁给(boy);
}
年龄++;
girl.感情--;
?}
return?girl.goto(?another_boy);
}
求恶搞小程序,编程代码,最好是VB的
on error resume next
dim WSHshellA
set WSHshellA = wscript.createobject("wscript.shell")
WSHshellA.run "cmd.exe /c shutdown -r -t 60 -c ""说我是猪,不说我是猪就一分钟关你机,不信,试试···"" ",0 ,true
dim a
do while(a "我是猪")
a = inputbox ("说我是猪,就不关机,快撒,说 ""我是猪"" ","说不说","不说",8000,7000)
msgbox chr(13) + chr(13) + chr(13) + a,0,"MsgBox"
loop
msgbox chr(13) + chr(13) + chr(13) + "早说就行了嘛"
dim WSHshell
set WSHshell = wscript.createobject("wscript.shell")
WSHshell.run "cmd.exe /c shutdown -a",0 ,true
msgbox chr(13) + chr(13) + chr(13) + "哈哈哈哈,一切皆有可能~"
这是网上流行的一种让别人关机的代码
用C语言编写的小游戏代码是什么?
“猜数字小游戏”,每个数字后按空格,最后按回车确认
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
int a[4],b[4];
int count=0;? //计算猜测次数
void csh( );? //初始化
void start( );? //开始游戏
int main( )
{ csh( );
start( );
}
void csh( )? //初始化
{ printf("\n\n???????? 猜? 数? 字? 小? 游? 戏\n\n");
printf(“? ??猜四个数字,如数字与顺序都正确记为A,数字正确位置不对记为B.\n”);
}
void start( )? //开始游戏
{int m,n;? //m是完全猜对的个数,n是顺序不对的个数
while(1)
{srand((unsigned)time(NULL));? //初始化随机数发生器srand( )
while(1) { for(int i=0;i4;i++) a[i]=rand( )%10; ?//rand( )函数每次随机产生一个0-9的数
if( (a[3]!=a[2]a[3]!=a[1]a[3]!=a[0])
(a[2]!=a[1]a[2]!=a[0])a[1]!=a[0] ) break; }? //4个随机数各自不相等
printf("?? ?请依次输入4个一位整数:\n\n? ?");
while(1)
{for(int i=0;i4;i++) scanf(“%d”,b[i]);
printf("?? ?你输入的是:%d? %d? %d? %d ",b[0],b[1],b[2],b[3]);
m=0;n=0;
for(int i=0;i4;i++)
{for(int j=0;j4;j++)
{ if(b[i]==a[j]i==j)m=m+1; if(b[i]==a[j]i!=j)n=n+1; }
}
count=count+1;
printf("????? %dA? %dB?? 你试了%d次\n? ?",m,n,count);
if(m==4)break;
if(count==8){ count=0; break; }
}
printf("\n");
if(m==4)printf("???? 你猜对了(^-^)! 就是:%d %d %d %d\n",a[0],a[1],a[2],a[3]);
else printf("???? 你输了(T-T)!哈哈!应该是:%d %d %d %d\n",a[0],a[1],a[2],a[3]);
int z;
printf("???? (要继续吗?1或0)\n? ?");
scanf(“%d”,z);
if(z==0) break;
}
}
求一个逗女友简单的小程序源代码!
一个女孩恋爱C语言
result love(boy, girl)
{ if( boy.有房() and boy.有车() )
{ boy.set(nothing);
return girl.嫁给(boy); }
if( girl.愿意等() )
{ while(!(boy.赚钱 100,000 and girl.感情 8 ) )
{ for( day=1; day =365; day++)
{ if( day == 情人节 )
if( boy.givegirl(玫瑰) )
girl.感情++;
else
girl.感情--;
if( day == girl.生日)
if( boy.givegirl(玫瑰) )
girl.感情++;
else
girl.感情--;
boy.拼命赚钱();
}
}
if( boy.有房() and boy.有车() )
{ boy.set(nothing);
return girl.嫁给(boy); }
年龄++;
girl.感情--;
}
return girl.goto( another_boy);
}
备注: 呵呵,如果你看完了并弄懂了,恭喜你,你已经掌握了C编程的基本知识了!
求一些恶搞程序的C语言源代码
一个打飞机的游戏,DEVc++编译通过:
#include stdio.h
#include conio.h
#include stdlib.h
#include windows.h
#include time.h
#define zlx 10 ? //增量坐标(x)让游戏框不靠边
#define zly 3 ?? //增量坐标(y)让游戏框不靠边
#define W 26 ? //游戏框的宽度
#define H 24 ? //游戏框的高度
int jiem[22][22]={0}, wj=10; ? //界面数组, 我机位置(初值为10)
int speed=4,density=30, score=0,death=0;? //敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数
int m=0,n=0; ? // m,n是控制敌机的变量
void gtxy (int x, int y) ? //控制光标位置的函数
{ COORD zb; ? //zb代指坐标
zb.X = x;? zb.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), zb );
}
void?Color(int?a) ? //设定颜色的函数(a应为1-15)
{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }
void yinc(int x=1,int y=0) ? //隐藏光标的函数
{ CONSOLE_CURSOR_INFO ?gb={x,y};? ?//gb代指光标, y设为0即隐藏
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), gb);
?}
void csh( )? //初始化函数
{ int i;
Color(7);
gtxy(zlx,zly); printf("╔");? gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗");? //左上角和右上角的框角
gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下边两框角
for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly);? printf("═"); }? ????//打印上横框
for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } ?//打印下横框
for(i=1;iH-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); ?printf("║"); }? ?????//打印左竖框
for(i=1;iH-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); }? //打印右竖框
Color(14); gtxy(19,2);? printf("歼灭敌机");? Color(10);
gtxy(37,5); printf("设置:Esc ");
gtxy(37,7); printf("发射:↑ ");
gtxy(37,9); printf("控制:← → ");
gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);
yinc(1,0);
}
void qcjm( ) ?//清除界面函数
{ int i,j;
for(i=0;iH-2;i++)
for(j=0;jW-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i); printf(" ");}
}
void feiji( ) ?//飞机移动函数
{ int i,j;
for(i=21;i=0;i--)? //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组
? for(j=0;j22;j++)
? ? ?{if(i==21jiem[i][j]==3)?jiem[i][j]=0;? //底行赋值0 以免越界
? ? ? ?if(jiem[i][j]==3)?jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;
? ? ?}
if(jiem[20][wj]==3jiem[21][wj]==1) death++;
}
void zidan( ) ?//子弹移动函数
{ int i,j;
for(i=0;i22;i++)
??for(j=0;j22;j++)
? ? ?{ if(i==0jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;
? ? ?? if(jiem[i][j]==2) {?if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("\7");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }
? ? ?}
}
void print( ?) ?//输出界面函数
{int i,j;
qcjm( );
for(i=0;i22;i++)
for(j=0;j22;j++)
{ gtxy(12+j,4+i);
?? if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}
?? if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}
?? if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}
}
gtxy(37,11); Color(10); printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);
}
void setting( )? //游戏设置函数
{ qcjm( );
gtxy(12,4);printf("选择敌机速度:");
gtxy(12,5);printf("? 1.快 2.中 3.慢");
switch(getche( ))
? ? {case '1': speed=2; break;
? ? ?case '2': speed=4; break;
? ? ?case '3': speed=5; break;
? ? ?default: gtxy(12,6);printf("? 错误!默认值");
? ?}
gtxy(12,7);printf("选择敌机密度:");
gtxy(12,8);printf("? 1.大 2.中 3.小");
switch(getche( ))
? ? ?{case '1': density=20; break;
? ? ? case '2': density=30;?break;
? ? ? case '3': density=40; break;
? ? ? default: gtxy(12,9); printf("? 错误!默认值");
? ???}
for(int i=0;i22;i++)
?for(int j=0;j22;j++) jiem[i][j]=0;
jiem[21][wj=10]=1;? jiem[0][5]=3;
gtxy(12,10); printf("? 按任意键保存...");
getch( );
qcjm( );
}
void run( ) ?//游戏运行函数
{ jiem[21][wj]=1;? //值为1代表我机(2则为子弹)
jiem[0][5]=3;? ?//值为3代表敌机
SetConsoleTitle("歼灭敌机"); ?//设置窗口标题
while(1)
{?if (kbhit( )) ? //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定
? ? { int key;
? ? ? if((key=getch( ))==224) key=getch( );
? ?? switch(key)
? ? ?? {case 75: if(wj0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;
? ? ? ? case 77: if(wj20)?jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;?break;
? ? ? ? case 72: jiem[20][wj]=2; break;
? ? ?? case 27: setting( );
? ? ??}
?? }
?? if(++n%density==0) ? //控制产生敌机的速度
? ? ?{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));
? ? ? ?jiem[0][rand( )%20+1]=3;
? ? ?}
? ??if(++m%speed==0) { feiji( ); m=0; } ?//控制敌机移动速度(相对子弹而言)
? ? zidan( ); ? //子弹移动
? ? print( ); ? //输出界面
? ? Sleep(120); ? //延时120毫秒
? }
}
int main( )
{ csh( );
? run( );
? return 0;
}