unity做2d游戏(unity做2d游戏脚本用什么语言写)
Unity2D游戏角色动画教程-使用Photoshop创建2D游戏角色素材
介绍如何使用Photoshop为Unity创建2D游戏角色素材
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如何用unity做一个2d小游戏
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unity2d可以开发哪些游戏
unity2d可以开发保卫萝卜类型的游戏。
Unity是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎。它以交互的图型化开发环境为首要方式,编译器运行在Windows和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等众多平台。
特色:
通过Unity简单的用户界面,玩家可以完成任何工作。
对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。
支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作。
unity2d游戏入门开发【三】各个面板作用
1.项目工程面板
animation里放的是动画
sprites放的是人物、场景等对象的图片组,包括人物不同的作动
2.console面板
可以显示游戏场景中所有的对象以及他们的父子关系
4.scenes场景演示面板
这里transform是一个组件,所有对象都必须有一个transform组件
Unity 2D精灵
2D游戏中的游戏物体,实际上是对图片的处理。把图片的格式转换成可以直接用在2D游戏中的格式,转换后的图片称为Sprite(精灵),为了提高性能,2D游戏开发时,美工会将不同的图片拼成一张大图,在引擎中会把这张大图中的某一部分读出来作为Sprite显示在屏幕中。
1.第一种方法:将美工制作好的包含多个小纹理图片的大纹理图片,导入到Unity中进行格式转换,然后使用SpriteEditor工具将大图分割成若干个Sprite使用,具体操作流程如下:
(1)导入一张图片到Unity中,如图:这里是将多个所用到的2D精灵放置在一张图片中:
(2)将Texture Type设置成Sprite(2D and UI),Sprite Mode设置成Multiple,可以将大图分割为几个小图:
2.第二种方法:直接将原始图片导入到Unity中,使用Unity提供的SpritePacker工具将导入的图片打包,再从打包后的图片读取Sprite。
(1)SpritePacker打包精灵
Edit - ProjectSetting - Editor中SpritePacker默认是Disabled,需设置为AlwaysEnabled(LegacySpritePacker):
EnabledForBuilds:只有在到处游戏时使用。
(2)选中要打包的精灵,设置Packing Tag,点击Apply,相同的PackingTag值得精灵会打包到一个包里: