游戏编程入门学什么语言(游戏编程好学吗)
游戏开发学什么语言
游戏开发需要学以下语言:
1.C++;
2.JavaScript;
3.HTML5;
4.c#。
Unity3需要使用C#与JavaScript,而虚幻4采用的是C++开发语言。很多小伙伴在这里听得是云里雾里,如果你制作的是企业级的游戏开发的话,一般C++语言会运用的多一些,因为一夜游戏属于大型游戏,要求足够高的运行效率。
而JavaScript和C#在这方面始端箱,如果开发小游戏,建议用C#,因为小游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付。如果开发的是安卓游戏的话,只能用JavaScript语言。
学游戏编程用什么语言好?
很多语言都可以用来做游戏,但是语言并不是最重要的,游戏引擎的选择同样重要。不同的游戏引擎需要使用不同的编程语言进行开发。
简单介绍以下几门主流语言:
1. C++:
优点:在 Unreal Engine 和 CryEngine 这两个游戏去中,C++ 是主要的开发语言。这些引擎都提供了大量的 C++ API,可以让开发者在底层访问引擎。C++还可以在大部分平台进行移植。
缺点:C++ 的语法相对复杂,学习难度较高,需要花大量时间学习这门语言。
2. C#:
优点:在 Unity 中,C# 是主要的开发语言。Unity 提供了大量的 C# API,可以让开发者在高层次访问引擎。C# 还有很好的管理内存和线程的能力,更加适合开发角色扮演游戏等类型的游戏。
缺点:在 Unity 中,C# 的性能略逊于 C++,如果需要更高的性能,可能需要使用 C++ 插件。
3. Python:
优点:在 Blender Game Engine 中,Python 是主要的开发语言。它易于学习和使用,常用于游戏开发的编程。
缺点:在 Blender Game Engine 中,由于 Python 的运行速度较慢,所以不适合大型游戏的开发。
游戏开发,需要学习什么编程语言?
主要是C#。
游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本数据结构和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。
接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
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祝你学有所成,望采纳。