斧头实战教学视频,斧头舞视频教学视频
怎么玩斧子
1 步伐,步伐很很多种,常见的有0型,斜步,Y形等等,用什么步伐 主要看什么对手, 对付O型步伐的人,可以走斜步,直线的可以等刀或假刀,[不明白等刀假刀的下面有解释] 当很多人追杀你的时候可以走S形,分散敌人,然后诸葛击破, 前后走动的,可以跳杀,但是一定不要局限在步伐的框框里 我讲的只是战术,实战还是要靠经验和手法, 其次就是打回合战,当只剩你自己一人的时候,假如遇到一群人追杀你, 可以试着跑到地图最边上的斜坡,正对敌人倒着跑,等他们快追上时 忽然停住,向前一重刀,[超管用赚分的好时机] 2. 时机 想要把握什么时候出刀或着斧头主要就是靠个人经验了 首先要知道刀和斧头各自的特点攻击距离和 攻击延续时间 什么是攻击持续时间呢 就是冲有效杀敌开始所持续的时间 刀的攻击距离很近 延续攻击时间也短 所以技术性要求很高 此不详说 关于斧头根据本人观察 从按了右键到可以有效杀敌大约要1秒时间 攻击持续大约0.3秒左右 这0.3秒内都是可以杀人的 所以小技巧(出了重斧后可以跳下 这样攻击距离大约能提高 1步左右) 这 也是本人常用的技术 总结呢什么时候出刀主要就是靠自己的经验了 Α 反手刀 大部分人都会的技术 就是感觉敌人冲过你或者距离你过进的时候出刀+转身 Β 假刀 在安全距离出重刀 敌人看你 出重刀后一般也会重 这时候再反击 Γ 等刀 这也是最委琐 也是我最不齿的技术了 不过确很实用 对付一般的人 很好使 不介绍他- - Δ打亘 意思就是破坏敌人的节奏 如对着别人冲的时候突然来个停顿 敌人很可能砍个空 野战的时候很爽- - Ε 斜坡的地方 可以用S 步 具体点 把 S分为C和反C 在C开始的地方出斧 在C和倒C连接的地方就可以出了杀敌人时间 这么个方法敌人一般躲不了 Ζ 会躲 个人观点就是不求有功但求无过 - - 所以躲别人的刀也很 重要 具体想知道的QQ聊天 最后说一点,躲斧, 对付聪明的高手时切忌,出玩刀后不要总往一个方向跳, 如果敌人掌握了你躲刀的方向,你就连假刀的机会都没了,也就是说你丧失主攻权,适当左跳,又跳,躲过敌人的意识斧,如果你总是出完刀左跳,被敌人发现了,那你攻击失败时,敌人侧身一刀, 你必死,所以要常换战术,步伐,
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盘古怎么玩?
盘古是一位具有突进和收割能力的战士,其自身有很强的控制能力;持斧状态连招为1A2A3A、能量臂状态连招为12AA;盘古在持斧状态造成流血效果,所以1突进接平A,2减速接平A,3击飞接平A,最后1技能收尾打出高额流血伤害。
实战技巧:
1、盘古尽量开启头像锁定,使用斧头时普攻英雄时可以多切换攻击目标,利用被动打出更多伤害。
2、二技能虽然只能指定一名敌人,但是可以打出范围伤害和控制,可先用一技能调整站位,尽量缴械更多敌人。
3、没有斧头时盘古作战能力不强,尽量猥琐走位,等待四技能重铸斧头。
铭文搭配
红色铭文:宿命,攻速加成+1%,最大生命+33.7,物理防御力+2.3
绿色铭文:虚空,最大生命+37.5,冷却缩减+0.6%
蓝色铭文:调和:最大生命+45,生命回复+5.2,移速+0.4%
推荐思路:攻速可以让盘古的攻击节奏加快,最大生命能让盘古支撑足够久的时间,移动速度能让盘古更加轻松的将对手纠缠住,配合装备的冷却缩减属性,让盘古的爆发周期缩短。
如何练习德莱文接斧头技巧
1、斧子落点规律
德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下。
德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练习,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出
2、接斧子技巧
高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的,
3、关于三斧及多斧
德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的,对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论,我自己进行了大量的测试,得出几个结论。
首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。
德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢?
其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。
详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。
用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。
其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。
总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。
4、Q技能伤害计算
德莱文附带Q技能飞斧的暴击计算是不附加额外伤害的。
计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力*0.85
出了三相之力之后计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力(三相被动)+攻击力*0.85。
我们可以计算一下,在后期攻击力500,最大暴击伤害为500*2.5+500+500*0.85=2175。
所以要想打出一击致命,出三相之力是很好地选择,另外德叔的暴击动作和普通动作是不一样的,细心观察的朋友肯定早就发现了。
5、关于卡Q
这里所谓的卡Q就是利用Q技能的掉落机制中掉落地点不会越过地形这一点,在狭窄地形处站位输出,斧头会90%掉落在脚下从而节省捡斧头时间,达到最大化输出。提前说一点,卡Q只能站桩输出,需要把握好战场形势,有比较好的阵容配备。同时打大龙或者小龙能够提高效率。以下仅仅列举出能够卡Q的几个地点,大家依此类推。
最后就是你不断的练习了
世界十大军用斧头 好看的斧头图片 军用斧头 最帅军用斧头图片
现代军队不使用斧子,只有古代军用斧子:
一、刚果斧
出现于1900左右的斧子,长42.8厘米,重1.35公斤,是刚果东南部松耶族首领佩斧,无法用于实战。
二、法国步兵斧
此斧制造于1470年,为法国步兵装备武器。这把长柄斧怪就怪在它即是斧,又是锤,还是枪,斧刃用来劈开盔甲,锤头用来砸脑袋,枪尖用来刺激心脏,这种怪斧曾经打败全副武装的骑兵。
三、明朝战斧
中国著名的战斧,明朝开国大将胡大海用此兵器,曾两次打败元将,击退10万金兵,降服溪洞兵三万。唐将李嗣业也善用此兵器,曾率步卒三千持大斧、陌刀打败安禄山统率的北方骑兵。
四、丹麦长柄战斧
当用适当的力度挥舞丹麦长柄或“倒钩"战斧时,这种兵器的杀伤力是毁灭性的。该设计基于维京时期随处可见的家用劈木斧,经改良以适用于战斗。
五、印第安斧
最早的时候由于生产力的原因,一开始大多石器和木头,到了16-17世纪殖民者逐渐统治美洲,一些欧洲商人纷纷到美洲去淘金,就这样欧洲人给他们带去了金属的斧子,让他们捕猎更多的毛皮。
六、东欧禁卫军斧
出现于16世纪,长78厘米,流行于东欧,这种斧有一种与众不同的斧头,通过套筒固定在柄上,刃的底部也附着在柄上,斧子的曲刃设计华美,为禁卫军仪仗兵器,同时也是执法兵器,主要用于斩首。
七、短斧
出现于17世纪,属短斧类,长44厘米,重1千克。装备于印度骑兵,虽然个头小,分量轻,但斧头锋利,可劈开敌军头盔和铠甲,斧头上的尖头可用于刺杀,增强了战斧的杀伤力。
八、三板斧
隋唐勇将程咬金手中兵器。程咬金真名程知节,其掌中兵器有二,一为槊,二是斧,位列凌烟阁二十四功臣。
九、月刃斧
在战场上既可以刺激、也可以劈砍,有时也会作为马上兵器使用。另一种有名的战斧是东欧地区广泛使用的月刃斧,这种战斧有长达60厘米的斧刃,但斧柄只有大约1.5米,显得头重脚轻,因此,其战场上的使用方式也只能是以劈砍为主。
十、板斧
李逵系中国古典小说水浒传里面的莽夫,在步兵对阵时,他常常赤裸上身,手持双斧凭一身的蛮力勇猛地冲阵砍人,靠着战友的藤牌遮挡箭矢护体,敌兵无人敢挡李逵这莽夫的冲劲,李逵使用的武器是一对短柄大板斧。
实战中斧子和刀哪个厉害些,冷冰器中哪个最实用
斧子啊!斧子不管是杀伤力,重量,价钱都是比铲子要高的,而且斧子好用,容易掌握时间,而铲子就不好说了。建议你买斧子!
lol德莱文怎么玩 德莱文接斧头技巧完整页
德莱文的斧子落点是以德莱文走位他系统预判的位置落下的,也就是说 你扔出斧子后 你人物移动的方向 就是斧子落点的方向 所以玩德莱文 要非常会走位 会预判 把握战场形势 进行战斗中的走位的斧子的落点控制 .德莱文玩的好不好 标准就是2把斧子保证对线一直在手上,开打看情况飞3把斧子,战斗中不要太把心思放在对面的英雄身上,要非常注意接斧子。只要你能接95%的斧子以上,你就算是出师了。练手的时候多死点没事,没人头也没事,打个几十把,你保证斧子不会漏太多,你基本上可以玩的6了