网络编程技术实验指导书(网络编程实验3实验报告)
学习计算机网络编程应该学些什么?
你参考下
VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~这些都是编程
ASP~CGI~PHP~JSP这些是WEB编程。。
虽然都是编程,但编出来的程序可是不一样的。
目标是什么?开发?创业?还是去公司上班?还是业余爱好?
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Windows网络与通信程序设计(第2版)?王艳平??这本书写的非常好,我有本王艳平写的?windows程序设计,写得很好,我自己不做网络开发,就没有买网络的那本书!不过推荐你看看,真的很不错!
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第1章?计算机网络基础?1
1.1?网络的概念和网络的组成?1
1.2?计算机网络参考模型?2
1.2.1?协议层次?2
1.2.2?TCP/IP参考模型?2
1.2.3?应用层(Application?Layer)?3
1.2.4?传输层(Transport?Layer)?3
1.2.5?网络层(Network?Layer)?3
1.2.6?链路层(Link?Layer)?4
1.2.7?物理层(Physical?Layer)?4
1.3?网络程序寻址方式?4
1.3.1?MAC地址?4
1.3.2?IP地址?5
1.3.3?子网寻址?6
1.3.4?端口号?8
1.3.5?网络地址转换(NAT)?8
1.4?网络应用程序设计基础?10
1.4.1?网络程序体系结构?10
1.4.2?网络程序通信实体?11
1.4.3?网络程序开发环境?12
第2章?Winsock编程接口?13
2.1?Winsock库?13
2.1.1?Winsock库的装入和释放?13
2.1.2?封装CInitSock类?14
2.2?Winsock的寻址方式和字节顺序?14
2.2.1?Winsock寻址?14
2.2.2?字节顺序?16
2.2.3?获取地址信息?17
2.3?Winsock编程详解?20
2.3.1?Winsock编程流程?20
2.3.2?典型过程图?23
2.3.3?TCP服务器和客户端程序举例?24
2.3.4?UDP编程?26
2.4?网络对时程序实例?28
2.4.1?时间协议(Time?Protocol)?28
2.4.2?TCP/IP实现代码?29
第3章?Windows套接字I/O模型?31
3.1?套接字模式?31
3.1.1?阻塞模式?31
3.1.2?非阻塞模式?31
3.2?选择(select)模型?32
3.2.1?select函数?32
3.2.2?应用举例?33
3.3?WSAAsyncSelect模型?36
3.3.1?消息通知和WSAAsyncSelect函数?36
3.3.2?应用举例?37
3.4?WSAEventSelect模型?40
3.4.1?WSAEventSelect函数?40
3.4.2?应用举例?42
3.4.3?基于WSAEventSelect模型的服务器设计?44
3.5?重叠(Overlapped)I/O模型?53
3.5.1?重叠I/O函数?53
3.5.2?事件通知方式?56
3.5.3?基于重叠I/O模型的服务器设计?56
第4章?IOCP与可伸缩网络程序?67
4.1?完成端口I/O模型?67
4.1.1?什么是完成端口(completion?port)对象?67
4.1.2?使用IOCP的方法?67
4.1.3?示例程序?69
4.1.4?恰当地关闭IOCP?72
4.2?Microsoft扩展函数?72
4.2.1?GetAcceptExSockaddrs函数?73
4.2.2?TransmitFile函数?73
4.2.3?TransmitPackets函数?74
4.2.4?ConnectEx函数?75
4.2.5?DisconnectEx函数?76
4.3?可伸缩服务器设计注意事项?76
4.3.1?内存资源管理?76
4.3.2?接受连接的方法?77
4.3.3?恶意客户连接问题?77
4.3.4?包重新排序问题?78
4.4?可伸缩服务器系统设计实例?78
4.4.1?CIOCPServer类的总体结构?78
4.4.2?数据结构定义和内存池方案?82
4.4.3?自定义帮助函数?85
4.4.4?开启服务和停止服务?88
4.4.5?I/O处理线程?93
4.4.6?用户接口和测试程序?99
第5章?互联网广播和IP多播?100
5.1?套接字选项和I/O控制命令?100
5.1.1?套接字选项?100
5.1.2?I/O控制命令?102
5.2?广播通信?103
5.3?IP多播(Multicasting)?105
5.3.1?多播地址?105
5.3.2?组管理协议(IGMP)?105
5.3.3?使用IP多播?106
5.4?基于IP多播的组讨论会实例?110
5.4.1?定义组讨论会协议?110
5.4.2?线程通信机制?111
5.4.3?封装CGroupTalk类?111
5.4.4?程序界面?117
第6章?原始套接字?121
6.1?使用原始套接字?121
6.2?ICMP编程?121
6.2.1?ICMP与校验和的计算?121
6.2.2?Ping程序实例?124
6.2.3?路由跟踪?126
6.3?使用IP头包含选项?129
6.3.1?IP数据报格式?129
6.3.2?UDP数据报格式?131
6.3.3?原始UDP封包发送实例?133
6.4?网络嗅探器开发实例?134
6.4.1?嗅探器设计原理?135
6.4.2?网络嗅探器的具体实现?136
6.4.3?侦听局域网内的密码?138
6.5?TCP通信开发实例?140
6.5.1?创建一个原始套接字,并设置IP头选项?140
6.5.2?构造IP头和TCP头?140
6.5.3?发送原始套接字数据报?142
6.5.4?接收数据?146
第7章?Winsock服务提供者接口(SPI)?147
7.1?SPI概述?147
7.2?Winsock协议目录?148
7.2.1?协议特性?149
7.2.2?使用Winsock?API函数枚举协议?150
7.2.3?使用Winsock?SPI函数枚举协议?151
7.3?分层服务提供者(LSP)?153
7.3.1?运行原理?153
7.3.2?安装LSP?154
7.3.3?移除LSP?158
7.3.4?编写LSP?159
7.3.5?LSP实例?161
7.4?基于SPI的数据报过滤实例?165
7.5?基于Winsock的网络聊天室开发?171
7.5.1?服务端?171
7.5.2?客户端?171
7.5.3?聊天室程序的设计说明?172
7.5.4?核心代码分析?172
第8章?Windows网络驱动接口标准(NDIS)和协议驱动的开发?176
8.1?核心层网络驱动?176
8.1.1?Windows?2000及其后产品的网络体系结构?176
8.1.2?NDIS网络驱动程序?177
8.1.3?网络驱动开发环境?178
8.2?WDM驱动开发基础?181
8.2.1?UNICODE字符串?181
8.2.2?设备对象?181
8.2.3?驱动程序的基本结构?183
8.2.4?I/O请求包(I/O?request?packet,IRP)和I/O堆栈?183
8.2.5?完整驱动程序示例?186
8.2.6?扩展派遣接口?188
8.2.7?应用举例(进程诊测实例)?191
8.3?开发NDIS网络驱动预备知识?198
8.3.1?中断请求级别(Interrupt?Request?Level,IRQL)?198
8.3.2?旋转锁(Spin?Lock)?198
8.3.3?双链表?199
8.3.4?封包结构?199
8.4?NDIS协议驱动?200
8.4.1?注册协议驱动?200
8.4.2?打开下层协议驱动的适配器?201
8.4.3?协议驱动的封包管理?202
8.4.4?在协议驱动中接收数据?203
8.4.5?从协议驱动发送封包?204
8.5?NDIS协议驱动开发实例?204
8.5.1?总体设计?204
8.5.2?NDIS协议驱动的初始化、注册和卸载?206
8.5.3?下层NIC的绑定和解除绑定?209
8.5.4?发送数据?217
8.5.5?接收数据?219
8.5.6?用户IOCTL处理?225
第9章?网络扫描与检测技术?233
9.1?网络扫描基础知识?233
9.1.1?以太网数据帧?233
9.1.2?ARP?234
9.1.3?ARP格式?236
9.1.4?SendARP函数?237
9.2?原始以太封包的发送?238
9.2.1?安装协议驱动?238
9.2.2?协议驱动用户接口?238
9.2.3?发送以太封包的测试程序?244
9.3?局域网计算机扫描?245
9.3.1?管理原始ARP封包?246
9.3.2?ARP扫描示例?249
9.4?互联网计算机扫描?253
9.4.1?端口扫描原理?253
9.4.2?半开端口扫描实现?254
9.5?ARP欺骗原理与实现?259
9.5.1?IP欺骗的用途和实现原理?259
9.5.2?IP地址冲突?260
9.5.3?ARP欺骗示例?261
第10章?点对点(P2P)网络通信技术?264
10.1?P2P穿越概述?264
10.2?一般概念?265
10.2.1?NAT术语?265
10.2.2?中转?265
10.2.3?反向连接?266
10.3?UDP打洞?267
10.3.1?中心服务器?267
10.3.2?建立点对点会话?267
10.3.3?公共NAT后面的节点?267
10.3.4?不同NAT后面的节点?268
10.3.5?多级NAT后面的节点?269
10.3.6?UDP空闲超时?270
10.4?TCP打洞?271
10.4.1?套接字和TCP端口重用?271
10.4.2?打开点对点的TCP流?271
10.4.3?应用程序看到的行为?272
10.4.4?同步TCP打开?273
10.5?Internet点对点通信实例?273
10.5.1?总体设计?273
10.5.2?定义P2P通信协议?274
10.5.3?客户方程序?275
10.5.4?服务器方程序?287
10.5.5?测试程序?291
第11章?核心层网络封包截获技术?294
11.1?Windows网络数据和封包过滤概述?294
11.1.1?Windows网络系统体系结构图?294
11.1.2?用户模式下的网络数据过滤?295
11.1.3?内核模式下的网络数据过滤?296
11.2?中间层网络驱动PassThru?296
11.2.1?PassThru?NDIS中间层驱动简介?296
11.2.2?编译和安装PassThru驱动?297
11.3?扩展PassThru?NDIS?IM驱动——添加IOCTL接口?297
11.3.1?扩展之后的PassThru驱动(PassThruEx)概况?297
11.3.2?添加基本的DeviceIoControl接口?298
11.3.3?添加绑定枚举功能?302
11.3.4?添加ADAPT结构的引用计数?307
11.3.5?适配器句柄的打开/关闭函数?308
11.3.6?句柄事件通知?315
11.3.7?查询和设置适配器的OID信息?315
11.4?扩展PassThru?NDIS?IM驱动——添加过滤规则?323
11.4.1?需要考虑的事项?323
11.4.2?过滤相关的数据结构?324
11.4.3?过滤列表?326
11.4.4?网络活动状态?327
11.4.5?IOCTL控制代码?328
11.4.6?过滤数据?331
11.5?核心层过滤实例?339
第12章?Windows网络防火墙开发技术?342
12.1?防火墙技术概述?342
12.2?金羽(Phoenix)个人防火墙浅析?343
12.2.1?金羽(Phoenix)个人防火墙简介?343
12.2.2?金羽(Phoenix)个人防火墙总体设计?344
12.2.3?金羽(Phoenix)个人防火墙总体结构?345
12.3?开发前的准备?345
12.3.1?常量的定义?346
12.3.2?访问规则?348
12.3.3?会话结构?348
12.3.4?文件结构?349
12.3.5?UNICODE支持?355
12.4?应用层DLL模块?356
12.4.1?DLL工程框架?356
12.4.2?共享数据和IO控制?362
12.4.3?访问控制列表ACL(Access?List)?364
12.4.4?查找应用程序访问权限的过程?367
12.4.5?类的接口——检查函数?370
12.5?核心层SYS模块?373
12.6?主模块工程?375
12.6.1?I/O控制类?375
12.6.2?主应用程序类?377
12.6.3?主对话框中的属性页?380
12.6.4?主窗口类?381
12.7?防火墙页面?383
12.7.1?网络访问监视页面?383
12.7.2?应用层过滤规则页面?387
12.7.3?核心层过滤规则页面?397
12.7.4?系统设置页面?403
第13章?IP帮助函数?406
13.1?IP配置信息?406
13.1.1?获取网络配置信息?406
13.1.2?管理网络接口?408
13.1.3?管理IP地址?412
13.2?获取网络状态信息?415
13.2.1?获取TCP连接表?415
13.2.2?获取UDP监听表?418
13.2.3?获取IP统计数据?420
13.3?路由管理?427
13.3.1?获取路由表?427
13.3.2?管理特定路由?431
13.3.3?修改默认网关的例子?432
13.4?ARP表管理?433
13.4.1?获取ARP表?433
13.4.2?添加ARP入口?434
13.4.3?删除ARP入口?434
13.4.4?打印ARP表的例子?434
13.5?进程网络活动监视实例?438
13.5.1?获取通信的进程终端?438
13.5.2?Netstate源程序代码?439
第14章?Email协议及其编程?444
14.1?概述?444
14.2?电子邮件介绍?445
14.2.1?电子邮件Internet的地址?445
14.2.2?Internet邮件系统?445
14.2.3?电子邮件信头的结构及分析?446
14.3?SMTP原理?448
14.3.1?SMTP原理分析?448
14.3.2?SMTP工作机制?449
14.3.3?SMTP命令码和工作原理?449
14.3.4?SMTP通信模型?450
14.3.5?SMTP的命令和应答?451
14.4?POP3协议原理?452
14.4.1?POP3协议简介?452
14.4.2?POP3工作原理?453
14.4.3?POP3命令原始码?454
14.4.4?POP3会话实例?459
14.5?实例分析与程序设计?460
14.5.1?总界面设计?460
14.5.2?SMTP客户端设计?461
14.5.3?POP3客户端设计?473
学网络编程需要学习那些课程?
这是网络编程的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
第一阶段
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、C语言
第二阶段
1、SQL Server2005数据库设计
2、和高级查询
3、数据结构
4、C#面向对象程序设计
5、HTML5与CSS3开发
6、JavaScript
7、jQuery高级编程
8、PHP开发
第三阶段
APP Development
1、JavaScript特效制作
2、jQuery应用开发
3、HTML5与CSS3开发
4、Java面向对象程序设计
第四阶段
JAVAWEB Development
1、产品流程应用
2、移动平台界面设计
3、Oracle数据库开发
4、JavaWeb应用开发
Mobile APP Development
1、实训一:WEB前端设计与开发
2、实训二:J2EE项目开发