游戏编程入门第四版pdf(游戏编程教学)

http://www.itjxue.com  2023-03-08 09:34  来源:未知  点击次数: 

以后想做开发游戏.现在该学什么?

本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:

1、C++primer中文版第4版

2、C++标准程序库自修教程与参考手册

3、Windows程序设计第5版

4、MFC windows程序设计第2版中文版

5、VC++深入详解

6、MFC深入浅出

7、Effictive STL

8、Windows核心编程

学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。

9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版

10、3D游戏编程大师技巧

11、DirectX角色扮演游戏编程

12、DirectX特效游戏程序设计

13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计

14、DirectX高级动画制作

15、Ogre引擎研究

16、游戏人工智能编程案例精粹

17、Visual C++实践与提高--网络编程篇

18、C++网络编程,卷1

19、C++网络编程,卷2

20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版

21、代码优化:有效使用内存

22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。

,这里学游戏,貌似签订就业协议,而且只学程序,比汇众游戏学院专业多了。凡是和汇众游戏学院合作的,也就是有汇众游戏学院标志的游戏学院,都是垃圾,扔钱进去,都没有水花,出来顶多做个Game Master((GM),就是游戏客服,不读也能做!!

,这里有2年制的游戏开发大专可读。

上海交大昂立游戏学院,据我所知,也是很烂的学校,里面的人说,老师建模只建到一半,就建不下去了,老师还没学好!!有的人于是乎又跑去学美术去了,那边学美术的能找到工作,学策划的,和学程序,就没那么好了,白学的!!

汇众游戏学院,交了钱就不给退的,上了贼船,下都下不来了!!!千万别去汇众游戏学院,害惨一批人!!!

Gamebryo 2.2游戏引擎及开发资料5DVD光盘包括:

1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档

2、游戏PDF书及其代码:

3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程

DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版

Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程

精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发

3、C++PDF书及其代码:

C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版

Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例

深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存

Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)

4、数据库SQL PDF书:

SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程...

5、Ogre3D PDF书及其代码:

Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0

6、人工智能PDF书及其代码:

AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能

游戏人工智能编程案例精粹

7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:

C++网络编程卷12、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇

Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets

Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程

最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications

PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码

盛大传奇外挂源代码

J2ME手机游戏开发DVD近8G内容包括:

1:

J2ME移动开发与实例

第1章 Java手机程序设计入门

第2章 J2ME核心类及MIDlet类

第3章 MIDP用户界面对象

第4章 图形处理及低级事件处理

第5章 多线程编程

第6章 I/O及网络编程

第7章 数据库RMS编程

第8章 浮点数编程及应用实例分析

第9章 与服务端联合搭建移动应用

第10章 其他开发环境及课程总结

2:

第1讲 游戏设计基础和MIDlet开发过程

第2讲 图形和动画

第3讲 处理手机用户输入

第4讲 在游戏中应用乐音

第5讲 一个完整的游戏:Henway

第6讲 播放数字化声音和音乐

第7讲 创建平铺的游戏图层

第8讲 管理多个游戏图层

第9讲 一个完整的游戏:High Seas

第10讲 学会游戏的思考方式

第11讲 手机游戏网络基础

第12讲 调试和部署

第13讲 优化Java手机游戏

第14课 Space Out

第15讲 记录最高得分

3:

大量手机j2me游戏代码和E书

上面所要求的内容,此DVD中大都包括了,物超所值啊。

以上资料非常适合自学游戏开发,很多是网上没有的。

欢迎加入:游戏开发圈QQ群:64100175

以下是游戏公司的招聘启事:

腾讯3D游戏引擎工程师

熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;

能熟练使用Direct3D编写3D程序;

能熟练的用C++进行开发。

有以下经验者优先考虑:

使用过gamebryo开发游戏一年以上;

作为3D程序开发过一个游戏以上;

开发过一个成型的3D引擎。

联系邮件: hr@tencent.com

盛大网络(上海)

客户端程序员:

职位要求:

1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。

2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。

3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算

5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。

服务器程序员:

职位要求:

1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。

2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。

3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。

游戏脚本高级编程中文版(pdf)

本书是著名游戏程序设计类书籍作者André LaMothe的两卷本《Windows游戏编程大师技巧》中的第一卷的第二版。和作者撰写的其他畅销书一样,在书中随处可见许多有趣但又有一定难度的源程序。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模(完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。光盘上带有两套完整的在线电子版书籍,内容涉及General 3D图形和算法以及Direct3D直接模式;此外,还有大量其他特约作者所著的关于游戏编程内容的文章。

光盘内容:

·本书中所有程序的代码,还包括一个新的16位引擎

·关于Direct3D和General 3D的文章和在线书籍

·通用游戏编程工具以及3D引擎的评定版本

·免费素材

·完整的Microsoft DirectX SDK

·Microsoft Visual C++入门版

300多m的是本书带的光盘内容。网上只找到第一版书的中文pdf,第二版是英文chm格式

《C游戏编程从入门到精通》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《C游戏编程从入门到精通》浦滨电子书网盘下载免费在线阅读 ?

链接:

提取码: 1234 ?

书名:C游戏编程从入门到精通

作者名:浦滨

出版社:北希电脑出版社

出版年份:2002-5-1

页数:408

内容介绍:

本书以C语言游戏编程入门,以102个实例,近200个函数较为系统地介绍了C基于游戏编程与开发的力法与技巧,内容丰富并相互包容,相互渗透。以实际的基于不同平台的游戏制作为背景,知识阐述与实际案例结合,深入浅出,具体、直观、全面,可操作性强;是一本难得的集入门、深入到精通C游线编程的综合书籍。

?

学习游戏开发应该从哪些方面入手

如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。

游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):

1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档

2、游戏PDF书及其代码:

3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程

DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版

Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程

精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发

3、C++PDF书及其代码:

C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版

Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例

深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存

Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)

4、数据库SQL PDF书:

SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程

5、Ogre3D PDF书及其代码:

Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0

6、人工智能PDF书及其代码:

AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能

游戏人工智能编程案例精粹

7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:

C++网络编程卷12、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇

Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets

Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程

最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications

PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码

盛大传奇外挂源代码

此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。

以下是游戏公司的招聘启事:

腾讯3D游戏引擎工程师

熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;

能熟练使用Direct3D编写3D程序;

能熟练的用C++进行开发。

有以下经验者优先考虑:

使用过gamebryo开发游戏一年以上;

作为3D程序开发过一个游戏以上;

开发过一个成型的3D引擎。

联系邮件: hr@tencent.com

盛大网络(上海)

客户端程序员:

职位要求:

1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。

2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。

3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算

5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。

服务器程序员:

职位要求:

1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。

2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。

3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。

本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:

1、C++primer中文版第4版

2、C++标准程序库自修教程与参考手册

3、Windows程序设计第5版

4、MFC windows程序设计第2版中文版

5、VC++深入详解

6、MFC深入浅出

7、Effictive STL

8、Windows核心编程

学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。

9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版

10、3D游戏编程大师技巧

11、DirectX角色扮演游戏编程

12、DirectX特效游戏程序设计

13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计

14、DirectX高级动画制作

15、Ogre引擎研究

16、游戏人工智能编程案例精粹

17、Visual C++实践与提高--网络编程篇

18、C++网络编程,卷1

19、C++网络编程,卷2

20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版

21、代码优化:有效使用内存

22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。

另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。

还有千万别信那些什么所谓的游戏学院会把你培养起来,在他们那里想学好游戏是很难的,他们教的都是皮毛,公司用不上,还有他们提出分配工作几乎不可能实现,现在游戏公司宁愿要计算机大专毕业生也不敢要游戏学院的,啥也不懂,你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站——Gameres论坛

求《C++从入门到精通第四版》全文免费下载百度网盘资源,谢谢~

《C++从入门到精通第四版》百度网盘pdf最新全集下载:

链接:

?pwd=rswr 提取码:rswr

简介:《C++从入门到精通(第4版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细讲解了C++的基础知识。本书包括4篇18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,表达式与语句,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程、类和对象、继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作、网络通信;第4篇是项目实战,结合人事考勤管理系统,依照软件工程的开发流程,讲述如何进行实际开发。 ?

(责任编辑:IT教学网)

更多
上一篇:没有了

推荐新手入门文章