dnf元素刷图加点95版本,dnf100级元素刷图加点
dnf元素刷图加点
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
光电鳗,等级20
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
虚无之球,等级5
暗系精通,等级10
光系精通,等级10
湮灭黑洞,等级11
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
陨星幻灭,等级7
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
0 0~58大魔导师飘过~
DNF元素刷图怎么加点
首先是基础技能:
光电鳗(满)-雷璇(前置)-天雷(满)
暗影夜猫(满)-虚无之球(前置)-湮灭黑洞(满)
冰雪人(前置)-冰墙(前置)
杰克爆弹(前置)-烈焰冲击(前置)
光暗亲和(满)-冰火亲和(前置)
觉醒(满)
然后是辅助技能:
魔法记忆(满)-移动施法(满)-元素点燃(满)-魔法秀(满)
驱散魔法(可选)-魔法盾(可选)-魔法暴击(可选)
魔法背击(不推荐)-远古记忆(不推荐)
主动EX(满)-被动EX(EX光电鳗满,不要EX虚无之球)
EX命中(满)-EX智力(可选)-EX属性强化(可选)
总体思路是在老版本的光暗流加点上增加天雷,其余改动不多。
为什么要这么加点?
1,很多人说杰克爆弹加强了,很给力。你试试就知道给不给力,老是半路被打爆。
2,很多人说捷克降临EX以后很给力。跟天雷的比例比比看,差了好几倍。
3,很多人说EX虚无之球很给力。15%的机会变大,15%伤害加成。要是不是15%机会会变大,而是增加15%大小,我会说很好,但是现在么,价值不大。虚无之球就是上debuff用的。
4,很多人说不用加觉醒了。那是韩服。
这个加点的思路就是:远用猫抽,近用猪打。小爆发用黑洞吸住五雷正法,大爆发用黑洞吸住觉醒
DNF元素刷图加点
竟然你喜欢的是冰暗,就加冰暗就好了,首先,野猫满,雪人满(一定要的,雪人很多人的意见不一,可我认为这是一个很好的技能,PK好用,刷图也好用)
冰墙5就可以了,虽然满了就跟冰牢一样,可元素缺SP点是玩元素每个人都知道,反正冰墙到了5也可以把人冻的速度很慢了
再就是虚球,这个满,刷图挺好用的,跟着球走,别人拿你没办法,PK的话放个地火,再用这个连,掉血多。
竟然说到了地火,那杰克暴弹这个前制技能就不能少了,加5,把地火加到10,如果加满的话,打的太高,不好连
黑洞1就可以了,这样就可以刷图了,PK也可以(你一个地火把别人打上去,再放个黑洞,这样打人蛮疼的,不过一般不要这样,因为一般人有俯蹲技能)
冰阵嘛,1就够了,因为PK用不上,刷图,也不是太好用(别人会过来你旁边的,到时就只有被打的份了)不过有时也是需要的,所以加1
魔法绣,满,PK刷图都不错,不过一般刷图的都不怎么加……
魔法盾1就够了,加满和1的差别也不明显
1,加高了每用
伏蹲1,这个好用,因为替身草人的冷却时间慢,但有时不躲就要掉半条血了……可怕,元素物防低,哎
后跳1,因为元素不用普通攻击,不用加强制,很多人说不用加,我认为用必要加,因为地火也算半个PK时候的主要技能,别人鬼剑啊,格斗啊,都是近身攻击的,所以地火有时是不可避免要放在自己脚下的,但这样就不好连了,所以这时一个后跳,再连,真的蛮好用的
很多人说加雷旋蛮好用的,可是太浪费了,因为PK在改版后电鳗只有刷图是40%的攻击力,PK的时候这招打血超少,可以不用,但学雷旋就要学5点电鳗,浪费100SP,这划得来吗?刷图的话就加电鳗到10,刷图真的好用,那就当然要学雷旋了啦
如果没药的话,就把魔法书也要加满
移动 魔法记忆,这是一定要满的
剩下就看你自己的喜好了,不过一般是加元素点燃的
哇!终于写完了,累死了,希望这些能帮助你,谢谢,这是我洗过5次点后得到的加点方法,我最满意了,刷图PK都蛮好用(完全原创,鄙视复制)
求dnf元素刷图加点
冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。
元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。
下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4000
剩余SP:171
任务获得:690
已借SP:0
暗冰系加点
=======【技能分类】==========
-------【元素】--------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:7
陨星幻灭,等级:7
极冰盛宴,等级10
-------【召唤】--------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】--------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。
元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
40级之后的元素可以说是质的飞跃。
25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。
元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。