用scratch制作2D吃鸡,用scratch做吃鸡

http://www.itjxue.com  2023-01-21 11:49  来源:未知  点击次数: 

Scratch怎么制作游戏??

一般我们做scratch游戏的用到的素材都是在ps中处理的,或者用scratch自带的图片处理工具(在造型里有个编辑的按钮)。希望采纳,谢谢。

scratch编程小游戏制作教程

新建两个变量(倒计时、随机数),其中倒计时用来给整局游戏进行倒计时,随机数用于在开局时随机出一个解密数字。

1、准备两个角色的贴图用于炸弹和爆炸效果,这两个贴图是我在慧编程软件中找到的,然后上传到scratch中的。

2、隐藏随机数,不可以让玩家知道答案。对变量随机数赋值1到100之间的随机数。提示时间2秒。重复执行【询问/判断】,如果猜对了就先停止其他脚本,播放Tada之后,再停止全部脚本。

scratch游戏脚本首先这种脚本的功能是模块化。 第二种特点就是它的逻辑结构化。 第三种特点就是界面的多彩性和童趣化。

第四种特点就是硬件协同化。

在设计制作游戏脚本的时候可以发现,脚本中主要有运动、外观、声音、事件、操控模式以及数据等相应的部分组成,每个脚本都具有一些图形化的命令。

孩子们在进行拖动模块的过程中能够根据命令对游戏进行设计,避免了传统的编程语言规则的学习,让孩子根据模块创设出各种各样的作品。

scratch射击游戏怎么制作?

另一问题也可参照此题答案~

主要方法:

1.需要很多张连环图片,创建一个角色,造型按照图片顺序一一排列,为好换造型,建议将名字依次命名~如(123...)。

2.开始时换成固定造型,按下a(左转键)时,上/下一个造型,右转时,与左传相反换造型(不会换造型的新手,可以这样设置:重复执行将造型换为我的变量,如果上一个造型就将变量减一如果下一个造型就将变量加一)。

~像了吗?

注意图片要多因为人物旋转360度,地图就要不停的换造型(地图也就是背景最好将它设为角色,而不是背景。否则将无法把地图放大到超出屏幕,就会出现有白色缝隙的状况,并且背景无法移动)

3.旋转做好了就要做人物,建立另一个变量,命名为人物角度,开始时初始化将它设为一个数字,最好是0,当向左加变量,向右减少变量。或者向右增加变量,向左减少变量。

4.当变量等于一定程度时(也就是相当于面向角色是时)显示对方角色,移到指定位置,这个位置要通过计算,就是和变量做计算,老司机这一步应该会自己做。

5.敌人越近越大,敌人越远越小,敌人的中心点最好将脚移到中心点,这个不是新手应该都会吧,就是在造型里面。

6.开火时可以就用此软件的画图画出一团不太像的火焰,或者用电脑专业ps软件,或者在网上搜火焰效果,选逼真的装在墙上开火时显示,不开火隐藏。

7.缩量时可以用变量的话肝功能也可以用专业一点的血量条,做一个角色。从血量少到血多按数字的顺序排列,刚开始换成满血状态,如果被打就减少变量。当然熟悉scratch的人,可以直接将造型化为倒序并增加。

做设计游戏是比较难的要多少个人物设置克隆体并且还有枪械配备等这些就自己做了。毕竟有一些scratch知识的人,都会做了。

~用scratch做基础的射击游戏就是以上步骤了。如果不像,可以将背景图片的间隔再小一点速度增加一点等方法。

自己做一做试一试吧!

(责任编辑:IT教学网)

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