适合小学生的计算机书籍(适合小学生看的计算机书)

http://www.itjxue.com  2023-03-19 03:55  来源:未知  点击次数: 

有什么书适合培养一年级孩子的编程思维?

现在随着人工智能的不断发展,很多家长已经意识到让孩子学习编程是非常重要的,那么有什么书适合培养一年级孩子的编程思维呢?一起来看一下。

一、有什么书适合培养一年级孩子的编程思维?

1、《奥拉学编程》这本书讲述的是奥拉和机器人朋友迪迪,在咨询了谷歌公司的一些科学家后,学习并使用编程成功地统计了天空中有多少颗星星的故事。这本书很适合一年级的孩子看,并且可以通过这本书来提高孩子的编程思维,因为这本书教会孩子们想法要大胆,如果遇到一些事情的时候不要慌张,首先要分析一些问题,这样可以有效的把大问题化解成小问题,这样很多事情就变得比较容易了。

2、《动手玩转ScratchJr编程》这本书也很适合5~7岁左右的孩子来看,可以通过一些小动画以及小故事和一些简单的游戏项目,来让孩子接触编程,从而可以提高孩子编程思维,这本书里面是包括动画以及故事和游戏三方面的项目讲解非常的生动,而且图文并茂是非常适合5~7岁小朋友对编程的入门,这样也是可以培养孩子的编程思维。

二、孩子的编程思维有什么好处?

编程对于孩子来说好处是比较多的,比如说编程师能够帮助孩子理解一些抽象的概念,因为很多概念都比较抽象,离孩子的生活太远,那么孩子就不好理解,所以在编程的过程当中一些抽象的概念就可以转化为孩子们能看得见的具体的一些图像,那么这些图像对于宝宝来说是更加可以直观的理解,比如说将代码中的小数点移动一些位置,那么屏幕上的物体大小就会有巨大的变化,这样孩子们记得会更加的清楚,而且理解的会更加的透彻。

有适合小学生看的电脑代码编程的书籍吗?

导读:编程是当前需求比较旺盛的职业道路,因此,很多家长都希望自己的孩子长大后成为软件程序员,或者起码拥有一些编程思维。如果您想让孩子学习编程从哪里开始呢?在此儿童节之际向各位推荐7款适合儿童的编程语言。

计算机编程是一种需求旺盛的职业道路,因此父母可能希望自己的孩子长大后成为软件程序员。如果您想让孩子们学习编程的方法,那么从哪里开始呢?在此列表中尝试一些适合儿童的编程语言。

1.Scratch

Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园实验室开发的面向孩子的免费编程语言。通过入门教程,针对父母的课程说明以及强大的用户社区,对免费语言进行了补充。甚至当孩子离开计算机时,他们甚至可以使用这些卡片来学习Scratch编程概念。

Scratch使用积木式视觉界面为孩子和父母创建脚手架体验。您将编程组件(例如动作,事件和运算符)堆叠在一起。

每个块的形状仅允许将其与兼容对象组合。例如,重复循环的形状像是一个侧面的“ U”形,以告知您需要在循环的开始和结束之间放置块。

Scratch使用预先填充的图像和角色或通过上传新的图像和角色来制作真实的动画和游戏。Scratch不需要互联网连接。孩子们可以选择在Scratch的在线社区中分享他们的作品。

由于Scratch是免费的并且得到了良好的支持,因此它是对儿童友好的编程的最早建议之一,并且很容易看出Scratch在此处列出的许多其他对儿童友好的编程语言(如Blockly)中的影响。

建议年龄:8至16岁

要求:Windows,macOS或Linux

2.Blockly

Blockly是Google对Scratch 的改进,它使用了相同的互锁构建基块隐喻,但它可以使用几种不同的编程语言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)输出代码。这使Blockly成为可视化编辑器,而不仅仅是一种对儿童友好的编程语言。

将块链接在一起时,您会在屏幕的侧面看到代码,并且可以即时切换编程语言,以查看同一基本程序在语言语法上的差异。这使得Blockly非常适合在各个年龄段教授代码,包括年龄较大的孩子和成年人,他们可能不喜欢年轻的歪斜猫和Scratch的漫画。

Google正在与MIT合作,基于Blockly平台开发下一代Scratch。

Blockly是Android App Inventor的骨干,可用于开发可运行的Android应用程序。麻省理工学院控制了这个废弃的Google项目。

Blockly尚未像Scratch那样得到充分开发,并且可用的教程也不多。但是,Blockly希望为所有年龄段的程序员提供一个强大的编程环境,并拥有广阔的未来。

建议年龄:10+

要求:Windows,macOS或Linux

3.Alice

Alice是一个免费的3D编程工具,旨在教授C ++等面向对象的编程语言的概念。它使用熟悉的积木方法,使儿童可以通过对相机运动,3D模型和场景进行编程来创建游戏或动画。

与Scratch凌乱的界面相比,拖放界面和轻松播放按钮对某些学生而言可能不会造成太多混乱。可以将程序(或Alice中的“方法”)转换为Java IDE(例如NetBeans),以便编程学生可以从可视的构建模块界面过渡到标准的编程语言。

卡内基-梅隆大学开发了爱丽丝。该网站可能看起来并不漂亮,但是该程序仍在开发和研究中。

建议年龄:10+

要求:Windows,macOS或Linux

注意事项:如果在Mac上安装Alice,请通过转到系统偏好设置 安全和隐私 允许从以下位置下载应用程序来启用安装:App Store和Identified Developers。安装完成后,更改安全设置。

4.Swift Playgrounds

iOS和iPadOS的应用程序开发人员依赖Swift编程语言。Mac和iPad应用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift编程,可以从Apple免费下载,并且不需要任何先验编码知识。

这些应用程序包含许多有关不同Swift命令的教程,这些教程旨在在3D世界中移动名为Byte的角色。尽管不需要编程知识,但是孩子们需要知道如何阅读教程并具有一定的解决问题的毅力。拖放代码消除了拼写错误,但是Swift Playgrounds不使用互锁块界面。

一旦您的孩子精通Swift游乐场,他们就可以开始在Swift中进行开发。

建议年龄: 10+

要求: iPad或Mac

5.Twine

Twine适用于对创建游戏和讲故事感兴趣但对编程的技术细节感到沮丧的孩子。

Twine是一个免费的非线性讲故事应用程序,各个年龄段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您无需学习任何代码。它没有教用户如何编码,而是教他们如何构造和呈现非线性游戏和故事。

麻线故事由文字和图片页面组成,例如网站。设计界面显示了连接的页面,每个页面都可以使用文本,链接和图像进行修改。它对于“选择自己的冒险”类型的游戏特别有效,其中每个玩家的选择都进入了故事的新分支。

虽然此应用程序不教编码,但它确实教了很多对游戏设计师和讲故事者至关重要的规划和设计技能。该应用程序受支持Wiki,教程和活跃的用户社区的良好支持。

您可以通过托管应用在线创建Twine故事,也可以下载应用进行离线编辑。

建议年龄:12岁以上(强烈建议读者)

要求:Windows,macOS或Linux

6.LEGO MINDSTORMS

学习编程的另一种方法是研究机器人技术。许多孩子对编程在现实世界中工作的事物的想法做出回应。这里有各种各样的机器人套件的,你可以用它们编程语言,但LEGO MINDSTORMS系统中享有最大的用户群体和孩子友好的可视化编程的应用程序之一。

免费下载编程环境,但是您需要访问LEGO Mindstorms套件才能运行程序。这并不一定意味着您必须购买一个。一些学校和公共图书馆提供供学生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一个第一乐高联盟。

乐高EV3编程软件可以在平板电脑和计算机上运行,??并且使用了构建块(在这种情况下为乐高块)隐喻,就像Scratch和Blockly一样,尽管乐高的版本倾向于水平构建程序,看起来更像流程图。学生结合动作,变量和事件来操纵他们的LEGO Mindstorms作品。对于年幼的孩子来说,编程语言非常简单,而对于年长的孩子和成年人来说,编程语言仍然充满挑战。

除了LEGO Mindstorms编程环境外,LEGO还使用开放源代码Linux内核,可以通过Python和C ++等传统编程语言对其进行修改和编程。

建议年龄:10岁以上(幼儿可以在监督下使用)

要求:EVA3需要运行macOS或Windows的计算机或运行Android或iOS 的平板电脑。要运行程序而不是调试程序,需要一个或多个LEGO EV3机械手。

7.Kodu

Kodu是Microsoft专门为Windows和Xbox 360设计的游戏编程应用程序。Windows版本是免费的,但Xbox 360版本是付费应用程序。孩子们可以使用该应用程序来探索和设计3D世界中的游戏。

Kodu的图形界面引人入胜,而Xbox版本的编程完全可以通过游戏控制器完成。如果您拥有支持它的硬件,那么Kodu是一个较旧但仍然可靠的选择。

不幸的是,还没有Xbox版本的Kodu,而且未来的发展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已经完全开发,这就是为什么即使放弃它也将其包括在此列表中的原因。

建议年龄:8至14岁

要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360

总结:

有动力的中学生可能需要尝试制作和安装Minecraft mod。Unity 3D游戏界面是通过大量可用在线资源跳入编程3D游戏的另一种好方法。请记住,编程本质上令人沮丧。它涉及很多故障排除和反复试验。父母可以为初出茅庐的程序员提供的最佳工具是一种毅力和决心。

谁能介绍几本关于计算机入门方面的书籍?

关于计算机入门方面的书籍有:

一、《c语言程序设计 》

《c语言程序设计 》是2012年12月18日清华大学出版社于出版的图书,作者是黄容、赵毅。本书是学习C语言程序设计的基础教程,内容包括C语言概述、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体、文件等。

本书以程序设计思想的掌握为主线,以编程应用为驱动,通过案例和问题引入内容,由浅入深,循序渐进,重点训练学生的编程思想,能够充分提高学生的编程能力,锻炼学生的工程能力和创新能力,并鼓励学生利用所学C语言知识解决专业的具体问题。

二、《计算机概论》

《计算机概论》是出版的一本图书,作者是严世杰 金子葳 洪秀朋 周伯毓。本书主要讲述了整个计算机科学划分成体系结构软件数据组织和机器的潜力四大部分,对这四部分以及相关领域的知识做出了贴近时代深入浅出的介绍。

三、《Java编程思想ThinkinginJava》

Bruce Eckel是MindView公司的总裁,该公司向客户提供软件咨询和培训。他是C++标准委员会拥有表决权的成员之一,拥有应用物理学学士和计算机工程硕士学位。

除本书外,他还是《C++编程思想》的作者,并与人合著了《C++编程思想

第2卷》(这两本书的英文影印版及中文版均已由机械工业出版社引进出版)及其他著作。他已经发表了150多篇论文,还经常参加世界各地的研讨会并进行演讲。

四、《微型计算机原理及应用第三版》

本书主要介绍由80x86/Pentium微处理器构成的微型计算机的原理、应用及最新发展现状。书中阐述了80x86/Pentium微处理器的编程结构、指令与寻址方式、汇编语言程序设计、存储器技术、总线技术,并阐述了80x86/Pentium微处理器构成的微型计算机硬件电路系统。

五、《计算机网络》

《计算机网络》是2008年电子工业出版社出版的图书,作者是谢希仁。该书全面系统地介绍了计算机网络的发展和原理体系结构、物理层、数据链路层等内容。

全书分为10章,比较全面系统地介绍了计算机网络的发展和原理体系结构、物理层、数据链路层、网络层、运输层、应用层、网络安全、因特网上的音频/视频服务、无线网络和下一代因特网等内容。

(责任编辑:IT教学网)

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