九阴真经ol武当,九阴真经ol武当跟天山哪个帅

http://www.itjxue.com  2023-01-14 08:15  来源:未知  点击次数: 

九阴真经武当派怎么玩

武当派玩法

武当派在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张,经常是杀200多死2,3次。小规模团战被近身集火容易死亡,所以群战(小型团战)能力稍弱。武当下副本能抗能打,输出群怪十分犀利,自身超强恢复续航能力可担任坦克位置。

武当派武学

武当的武学并不像一些人说的渣的要死,一个会玩的高手武当可以再切磋中不惧怕任何门派。不过要求对本门武功,以及其他门派的套路有较深的理解。总的来说武当的单打就是要熟悉所有门派的杀招,然后避免自己被对方杀招秒掉,然后依靠超强的恢复能力耗干对手,或者积攒怒气用清风剑法一次性的解决对方。

武当派定位

太多的人对武当存在一些误解,发这篇帖子也是想说明我对武当的看法,首先,武当并非广大玩家认为的那样,是一个“MT”,只是恰巧它是所有门派里面唯一一个可以在战斗的过程中给自己加血的门派,蜗牛说得没错,九阴不是一个传统网游那样的“战法牧”铁三角支撑的游戏,除了峨眉,其他门派在副本中都没有一个准确的定位,之前大家认为武当是“MT”是因为可以自己加血,但是三内时代来临之后,大家又发现极乐谷更适合在副本中抗BOSS,因为它的吸血。

所以,很多人认为,武当在副本的地位下滑了,那是因为你们从来就没看清楚过,这个游戏中的副本定位是怎么回事。武当从来就不是什么“MT”,三内时期的唐门的血量都比武当要多(只看内功加成),其他门派就更不用说了,诸如锦衣卫、少林之流。

再来说说太极剑。这是大家对武当误解比较深的一个地方,同时太极剑又是我认为蜗牛做得最好的套路之一,为什么怎么说?不是因为它拥有三环、天马这种“神技”。

一个真正认识太极剑的玩家会发现,蜗牛不仅做出了太极剑这个套路,还做出了太极剑的“剑意”。首先,何谓太极?太极分两仪,也就是阴、阳,阴阳互补,缺一不可,太极剑这个套路又是如何诠释阴阳的?下面我们用切磋理论(注意是理论,实战看个人)详细的谈论一下。

首先,很多人都认为,太极剑就是和别人耗。没错,太极剑确实可以和别人耗,但是,并非只有耗才能打赢一场战斗。

我们先讨论这个“耗”——其实,说起这个“耗”很多人又有误解,认为太极剑无非就是耗别人的蓝,所以,很多人为了和太极武当PK,所以才去收三环套月、反戈一击、犀牛望月,这些回蓝、保蓝的技能。其实,你们错了,我想说,就算你有这些技能,我一样可以耗死你。你们错在了一个最简单,最根本的一个观点上面。

我想问你,不论切磋,还是杀人,系统怎样才判定是你赢了?是对方的蓝空了吗?或许你要说,蓝空了我不就可以任意**他了吗?是的,但是前提是你可以把对方的蓝耗完,如果耗不完怎么办?其实很简单,万变不离其中,这个“耗”无非是先耗你蓝,再耗你血。但是一旦我发现我耗不空你的蓝,那我可以直接跳过耗蓝这个阶段,直接耗你的血!说到这里,已经说多了,我把太极剑“耗”的打法,称作“阴”,就是防守反击式的打法,保持自己的蓝,耗别人的蓝,注意自身招架,破他的防,然后燕子掠波,这是耗蓝的打法。这是慢节奏。

再是我称做“阳”的打法,就是刚才说的,我直接打你的血。两个武当如何在1分钟内分胜负?有人觉得这不可能,其实没有什么不可能,如果你看到两个武当打了很久没分出胜负,甚至是两个人的蓝和血都还保持在70%以上或者干脆就还是满的,那么我只能说,这两个武当都是用的我刚才说的“阴”的慢节奏打法,永远在和对方耗蓝,保自己的.蓝,双方眼中都只有“蓝色”而没有“红色”你怎么可能打得死对方?

如果你一上去,以主动为主直接狂暴暴雨般放技能,风扫梅花、掠波+惊潭、狮子摇头、破防,然后风扫梅花等,一直追着打,但宗旨任然是打蓝为主,这样,直接逼他先注意自己的血,同时你自己保自己的蓝,等他的注意力再次放在自己的蓝上时,会发现,自己已经没蓝可耗,没蓝可换了,还有一些武当在和自己同门PK时,对方放剑舞时只是一味的招架来减少伤害,我告诉你们一个更好、也更划算的方法。

他放剑舞时,盯着他用掠波+惊潭,CD的间隙再格挡,好了继续用,他一个剑舞下来,会发现自己身上至少叠了2层的掠波和惊潭,蓝起码给他少一半。再告诉同门一个太极剑舞的小技巧,就是太极剑舞要完的时候,马上接一个蜻蜓点水,估摸不准的可以在剑舞即将结束时狂点蜻蜓点水,这样,你在太极剑舞结束时不会停止,会接上一个破防,100+的蓝归你了,当然,意识好的会在你剑舞即将结束时就施放一个掠波,这样在你完的那一瞬间弹开你。打其他门派同理,如何运用看自己,这只是一个理论。

九阴真经武当怎么打

武当的兄弟们玩内功的建议臂力转身法。外公武当建议内息转身法。金鼎必备。最好收有雪斋。之所以选择武当。正因为他有三大神技之一的揽雀尾

此外。重点讲述九阴第一神属性。闪避。不仅武当。各门派可优先考虑在不影响攻击力的情况下尽可能的提高自己的身法和闪避数值。此外。五个闪避率2%。爆免14%+的宝物是必要的。食物优先选择朝阳羊宴(15%闪避率),其次是冰糖八宝粥(12.5%闪避率)。药物则优先考虑定坤药粉(5%闪避率)。这样已经是加了30%闪避率。再加上唐门峨眉两条经脉可使自身闪避值提升更多。据估计最终闪避率可达40-50%。

接下来是架招问题。优先考虑三个架招。分别是飞鸿踏雪。弥勒垂眉和一毛不拔。飞鸿踏雪具备的效果是免疫不良状态。而弥勒垂眉和一毛不拔则具有减伤的效果。在这里,建议各位兄弟选择 飞鸿踏雪这个架招。因为在团战中最怕的就是被控制。所以我们优先加强了自己的闪避率。接下来当然是要继续加强 免控的能力。 其次是弥勒垂眉和一毛不拔两个架招。这两个架招具备的减伤效果配上金鼎。如果还吃有定神护心丹和十香反生丸。那么你将会看到下面的局面,那就是出现在你身上的不是闪避字样就是很小的伤害量。

既然说道了免伤的问题,刚才有位朋友提出没有伤害怎么办。这里牵扯到了一个属性的问题。大家既然是武当,应该知道四内是臂力内息双加成的。那么自然分成了外功武当和内功武当,那么大家在堆属性时则应该优先堆满 内息,臂力 和体魄。内功武当自然可以将臂力身法易骨,外功武当则可以将内息身法易骨。这是属性方面的问题,接下来我们谈装备和宝物

先说装备。因为本人是以团战为主,所以优先考虑珍玉回魂(赤金回神)套装。衣服则优先考虑宝衣护体。武器套优先考虑 8s不出招获得大量怒气 或者 是 增加爆击率和爆伤的武器。如果你有开太极(古朴)这种高端产品,建议选择怒气套。如果没有,出于武当四内 罡气略低的原因建议选择爆击套。

接下来我们说 宝物的问题,因为之前有人提到没有伤害的问题,所以建议宝物优先考虑 内爆伤14%+。闪避率2%+和爆免14%+的宝物,至于技能加成则根据个人主打套路因人而异。

因为本人使用的.是 翻腾套,所以宝物便是 爆伤。爆免。闪避率的配置。如果各位有精力或者财力可以 在以上配置上再增加 爆率 。

接下来介绍药物以及食物,首先是增加闪避率5%的定坤药粉,接下来是增加12.5%闪避率的食物 冰糖八宝粥。冰糖八宝粥的价格十分便宜,以楼主所在离别居为例,仅几百文便可买的一玩甜美的八宝粥。而定坤药粉的价格则在3L左右,都十分便宜。然后便是大家比较熟悉的10分钟双大药,定神护心丹和十香返生丸,价格都在4L左右,是打群架的必备良药

本峨眉和唐门经脉都还没有练满,峨眉现在131,唐门只是108,还没有开始练。数据显示对他人伴侣的闪避为21%。那么对真人的闪避应该降到10%~15%左右,加上我吃的定坤药粉和冰糖八宝粥,那么闪避率应该在40%~45%之间。试问在此闪避率之下,我大武当的兄弟们再也不用担惊受怕锦衣卫的追魂鬼爪了。

经实测,四内49玄天宝录锦衣卫的血雨腥风对在下的命中率应该在50%以下,等峨眉和唐门经脉练满之后,估计这个数值要下降到30%~40%。

接下来介绍 群架(团战)的几种作战方法。首先是小规模团战,从低端局说起。先讲武当门派套路

武当门派套路 分别是清风剑法,太极剑法还有两仪剑法。

至于两仪剑法这套神技原谅楼主见识短浅,暂时还未能发挥他作为神技的能力。

太极剑法在如今双刀双剑横行的年代也只剩下天马行空和三环套月这两个技能了。

那么唯一可以在当今时代有所作为的就是曾经被誉为狙击炮的清风剑法

清风剑法在小型战团中所起到的作用是在外围扰乱敌人,剑气击倒,直线补伤,大招单点残血之敌。

那么既然是在外围扰敌。那么轻易不要到战团中间去,而且在扰敌过程中要如游击般变换位置,省的被地方盯上。在这个中间开太极打狗,双刀的战斗里,很少有人回去清扫外围。

那么使用清风剑法的武当同道此时还肩负起扰乱地方锦衣卫的责任。由于大家堆高了闪避率,对锦衣卫的惧怕程度便可大大下降,反倒是锦衣卫在各种闪避之后的震惊与无奈值得大家的同情。

在使用过程中需遵守“敌退我进,敌疲我扰”的游记战略。尤其在地方被主力开太极开中时需配合本方血杀锦衣击倒以及雪斋队友击倒后的二次或三次击倒。

在远方使用直线补伤,经常会抢到不少人头,大家无需为人头数量担心。

最后便是清风剑法最飘逸的大招激浊扬清。此招释放时一定要审时度势。快速找出残血敌人,使出清风三连击干掉对方并争取抢到人头。此招出时一定要快准稳狠,以便及时应对敌方天马揽雀尾等无赖招数。

最后,在整个战斗中,武当同道要灵活配合自己的太极剑法和太极拳法,保持充足血量。 不要太过激进。毕竟能站得住脚,方有制霸的机会

说完了清风剑法,我们在浅谈一下武当镇派太极拳。

有人居然对楼主说在团战里能开揽雀尾的必定是开挂的。我真想说你是有多渣。难道上来就冲到人家队伍里头给人家轮么。请问你是敌对派来黑我们的么。

太极拳法,本人只学了 野马分总,双峰贯耳,开太极,揽雀尾这四招而已。

那么对于这四招的运用在战斗过程中只可作为辅助,而不可作为主战斗力。如果硬要作为主战斗力,楼主建议 开揽雀尾招架进战团,一来蹭怒气,二来可以趁敌不备击飞对方,为我方双刀,开太极(古朴)做好准备。 镇派太极拳的作用在于辅助古朴开太极。在锦衣卫捆住敌方后用于破防为开太极(古朴)做好铺垫,然后人物尽量与古朴太极拳重叠,此时释放开太极(镇派),还是有很大机会释放完成的。其次我们在之前已经大幅度提高了自己的闪避率,为自身放完开太极提供了一定的条件,及时中断,也可及时脱离控制。

在使用镇派太极拳时注意配合好 弥勒垂眉(一毛不拔)等架招,适当时间为队友放罩子,减免伤害。那么对于揽雀尾的使用则需要慎之又慎。释放揽雀尾时请注意现脱离战团在释放揽雀尾,释放好后快速言行进入敌对中,注意按好招架,否则极易被控制反而得不偿失,当然在大量闪避率的辅助下 被控到死的几率已经大幅度降低了。镇派揽雀尾快结束时,请尽量脱离战团,该天马天马,该三环三环。然后为队友释放金鼎。等待揽雀尾cd。重复上述步骤。

作为没有霸体的镇派太极拳,大家在使用时一定要审时度势,慎之又慎。对于大型战斗,请武当同道自觉组队分批清扫敌人,缓缓集中,切记,星星之火可以燎原。

对于武当来说,最好用群战99莫过于九宫剑法。这套剑法可单可群,受到了很多道友的喜爱。

九宫剑法在如今团战中起到的作用是毋庸置疑的。他的晕招,键位错乱,定身皆可使人抓狂。尤其是击倒之后敌方眼疾手快的双刀,血杀锦衣以及开太极(古朴),在这一连串的攻击下,很多道友都被控到死而毫无反抗能力。

那么我们之前谈到的闪避率在此时便起到了极大的作用。有些人非要讲什么酒雨一沾身你就怎么怎么地。丐帮那么叼?为何还不判门?

确实,酒雨沾身之后诸位的闪避率略有下降,但却还是高于平常人的,那么我们便有了一定得机会不被击倒,别被双刀拉走,自然也就没有以后的被控到死了。当然如果还是被控到死了,也不要埋怨,谁叫咱们脸不好。

前面谈到了九宫剑法的作用,下面浅谈以下九宫剑法的用法。

诸位武当同道有很多对此有着透彻的理解,小可不才,便不多说什么废话。双剑最猥琐的莫过于飞天流,诸位道友可趁其不备,飞于空中使其眩晕,使其键位错乱,使其被击倒,使其莫名奇妙,使其精神崩溃。

有别于飞天流的则是地上的九宫剑法,地上的九宫剑法建议不要离主战团太近,也不要太远,必要时用好九宫剑法的大招也是可以救命的。

接下来便是处于风口浪尖的鸳鸯双刀,其实各人感觉此套路并不太适合武当,反而适合少林等门派。

如果道友要用,请注意不要太过大意。双刀武学并不是 一破一拉一转就完事的。

鸳鸯双刀的妙处在于其20m拉人并致晕,配合锦衣卫以及古朴开太极,简直无往而不利。

但很多人却忽视了鸳鸯双刀的近身战斗能力,虽然武当四内在团战中起的作用很小,但还是可以起到一些作用,不过却需要各位道友眼疾手快,看好震伤封招,使用眩晕技能。注意是眩晕而非拉人技能。 如果在远处有落单敌方,则需使用破防技能,不过在震伤瞬间使用破防技能难度较高。

双刀武学在战斗中的位置不要太远离中心战团,甚至可以靠近中心战团,但需要超强的配合意识。不要在友方开太极后将人拉走而是要将人拉回。

另外,配合自身的红霸体技能脱离控制,凭借自身的闪避能力到处游走骚扰地方,还是可以让自己火一把的

好了,对于双刀双剑这些99武学,说的太多反而倒像废话,还请诸位道友自己多加实践

九阴真经ol武当清风剑法经验讲解

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1:浊泾清渭:简称圈圈,CD短,范围大,群殴输出高,当自己格挡“清风”到3层时候可以瞬发。

2: 清音幽韵:这个技能用的比较少 ,比较连击补招用,或者等对方快死的时候逃跑,中了这招,用轻功会去血,5层后掉很多血。

3: 清风徐来:简称飞机,最常用的技能,跳起来可以飞接近对手,一般起手技能可以选择这个(起手后记得格挡,否则收招慢很容易被反击)这招无论对手在哪,只要20米内都可以飞过去,上次巡逻我和刺探都跳悬崖了,他被挂在悬崖边,我却掉下去了,结果我按,清风徐来,结果飞上去了,嘿嘿,飞机技能。

4: 源清流洁:简称直线,直线远程技能,群伤,伤害高,有清风时候伤害更好,可以隔墙拉怪,CD超短,PK可以拉距离放风筝,在放怒招时候先用源清流洁,这样对手格挡不了。

5: 激浊扬清:武当目前唯一霸体怒招,单体满层输出800(不算暴击)PK用。

6: 风清弊绝:对手格挡的时候可以用这个虚招破他,破后他会摔倒,这时候用浊泾清渭(圈圈)满输出能打掉700多血,然后后面各种连击,看自己喜好操作(缺点:出招慢)。

7: 独清独醒:这个不用说了,修满,格挡加清风状态。

好了,进入正题。这是我215到现在的经验,给大家分享。

【刷怪,刷副本】:拉怪后,圈圈,直线,清音幽韵(这三个技能轮流群秒)推怪就用飞机,一般刷副本别用圈圈瞬发,伤害少了1半,直接跳起来5连砍,这样输出高,怒气直接就满了。

【PK】:起手直接,直线技能,然后格挡。如果对方格挡,直接飞机飞过去,然后虚招顶破他,破格挡后他会摔倒,直接跳起来圈圈5连砍,然后接着,直线后飞机戳他,然后差不多要起来就雁行跑,这时候一套差不多就残了,后面自己去琢磨。

清风剑法是不连贯的,想要连招一般看操作。

好吧!我就说到这里,大家有更好的教程记得给我们分享。

九阴真经ol资深玩家如何看待武当

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我看了太多的人对武当存在一些误解,发这篇帖子也是想说明我对武当的看法,首先,武当并非广大玩家认为的那样,是一个“MT”,只是恰巧它是所有门派里面唯一一个可以在战斗的过程中给自己加血的门派,蜗牛说得没错,九阴不是一个传统网游那样的“战法牧”铁三角支撑的游戏,除了峨眉,其他门派在副本中都没有一个准确的定位,之前大家认为武当是“MT”是因为可以自己加血,但是三内时代来临之后,大家又发现极乐谷更适合在副本中抗BOSS,因为它的吸血。所以,很多人认为,武当在副本的地位下滑了,那是因为你们从来就没看清楚过,这个游戏中的副本定位是怎么回事。武当从来就不是什么“MT”,三内时期的唐门的血量都比武当要多(只看内功加成),其他门派就更不用说了,诸如锦衣卫、少林之流。再来说说太极剑。这是大家对武当误解比较深的一个地方,同时太极剑又是我认为蜗牛做得最好的套路之一,为什么怎么说?不是因为它拥有三环、天马这种“神技”。一个真正认识太极剑的玩家会发现,蜗牛不仅做出了太极剑这个套路,还做出了太极剑的“剑意”。首先,何谓太极?太极分两仪,也就是阴、阳,阴阳互补,缺一不可,太极剑这个套路又是如何诠释阴阳的?下面我们用切磋理论(注意是理论,实战看个人)详细的谈论一下。

首先,很多人都认为,太极剑就是和别人耗。没错,太极剑确实可以和别人耗,但是,并非只有耗才能打赢一场战斗。我们先讨论这个“耗”——其实,说起这个“耗”很多人又有误解,认为太极剑无非就是耗别人的蓝,所以,很多人为了和太极武当PK,所以才去收三环套月、反戈一击、犀牛望月,这些回蓝、保蓝的技能。其实,你们错了,我想说,就算你有这些技能,我一样可以耗死你。你们错在了一个最简单,最根本的一个观点上面。我想问你,不论切磋,还是杀人,系统怎样才判定是你赢了?是对方的蓝空了吗?或许你要说,蓝空了我不就可以任意**他了吗?是的,但是前提是你可以把对方的蓝耗完,如果耗不完怎么办?其实很简单,万变不离其中,这个“耗”无非是先耗你蓝,再耗你血。但是一旦我发现我耗不空你的蓝,那我可以直接跳过耗蓝这个阶段,直接耗你的血!说到这里,已经说多了,我把太极剑“耗”的打法,称作“阴”,就是防守反击式的打法,保持自己的蓝,耗别人的蓝,注意自身招架,破他的防,然后燕子掠波,这是耗蓝的打法。这是慢节奏。

再是我称做“阳”的打法,就是刚才说的,我直接打你的血。两个武当如何在1分钟内分胜负?有人觉得这不可能,其实没有什么不可能,如果你看到两个武当打了很久没分出胜负,甚至是两个人的蓝和血都还保持在70%以上或者干脆就还是满的,那么我只能说,这两个武当都是用的我刚才说的“阴”的慢节奏打法,永远在和对方耗蓝,保自己的蓝,双方眼中都只有“蓝色”而没有“红色”你怎么可能打得死对方?如果你一上去,以主动为主直接狂暴暴雨般放技能,风扫梅花、掠波+惊潭、狮子摇头、破防,然后风扫梅花等,一直追着打,但宗旨任然是打蓝为主,这样,直接逼他先注意自己的血,同时你自己保自己的蓝,等他的注意力再次放在自己的蓝上时,会发现,自己已经没蓝可耗,没蓝可换了,还有一些武当在和自己同门PK时,对方放剑舞时只是一味的招架来减少伤害,我告诉你们一个更好、也更划算的方法,他放剑舞时,盯着他用掠波+惊潭,CD的间隙再格挡,好了继续用,他一个剑舞下来,会发现自己身上至少叠了2层的掠波和惊潭,蓝起码给他少一半。再告诉同门一个太极剑舞的小技巧,就是太极剑舞要完的时候,马上接一个蜻蜓点水,估摸不准的可以在剑舞即将结束时狂点蜻蜓点水,这样,你在太极剑舞结束时不会停止,会接上一个破防,100+的蓝归你了,当然,意识好的会在你剑舞即将结束时就施放一个掠波,这样在你完的那一瞬间弹开你。打其他门派同理,如何运用看自己,这只是一个理论。

综上所述,就像我说的,太极分两仪,即阴、阳,这就是太极剑的“剑意”,特点就是,阴是以满打快,以静制动,也就是防守反击。而阳就是狂风暴雨,两者可结合使用,也可分开运用,一阴一阳,两者相辅,由于我不是专门谈论PK,所以细节之处不明说,懂太极剑的人一看就懂,不懂的,请恕不累诉。

(责任编辑:IT教学网)

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