3dmax9,3DMAX9单面建模拉伸中怎样打相机
3dmax9与3dmax2010有什么区别?
有区别。3DMAX9相当于3DMAX2007 ,版本比较低。
两者最大的区别在于两者的灯光选项。表面上看,3DMAX9有8种,3DMAX2010只有3种。其实,3DMAX2010把一些重复的灯光合并掉了。
还有就是2010这个版本对中文路径支持的很差,最好别用这个版本。
3DMAX9和3DMAX2009区别
版本不同而已
max9.0升级max2009主要还增加一些动画制作效果还有渲染器的功能!
2009比起9来增加的更多是一个场景阴影还有就是动画效果跟渲染器的功能!
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
软件应用
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
3Dmax9提供了哪5种放样编辑器?
五种编辑器分别是:缩放、扭曲、倾斜、倒角、拟合。位于放样命令面板的“变形”组里。
3dmax9快捷键在哪设置
3D
MAX
9的快捷键说明
G隐藏当前视图的辅助网格
Shift+G显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl+H使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具
Ctrl+Alt+H把当前场景存入缓存中(Hold)
I平移视图到鼠标中心点
Shift+I间隔放置物体
Ctrl+I反向选择
J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K打关键帧
L切换到左视图
Shift+L显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)
M打开材质编辑器
Ctrl+M光滑Poly物体N打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl+N新建文件
Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具
O降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl+O打开文件
P切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift+P隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体
Ctrl+P平移当前视图
Alt+P在Border层级下使选择的Poly物体封顶
Shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap)捕捉(开关)
Q选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift+Q快速渲染
Alt+Q隔离选择的物体
R缩放模式(切换等比、不等比、等体积)
Ctrl+R旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)
Shift+S隐藏线段
Ctrl+S保存文件
Alt+S捕捉周期T切换到顶视图
U改变到等大的用户(User)视图
Ctrl+V原地克隆所选择的物体
W移动模式
隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体
Ctrl+W根据框选进行放大
Alt+W最大化当前视图(开关)
X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl+X专业模式(最大化视图)
Alt+X半透明显示所选择的物体
Y显示/隐藏工具条
3dmax8.cn
Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Y重做场景(物体)的操作
Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作
Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)
Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopAlt+LringAlt+R