vrp贴图很曝光,vr材质贴图

http://www.itjxue.com  2023-01-18 02:47  来源:未知  点击次数: 

求助~关于3D MAX和VRP虚拟现实平台的~

兄弟,VRP的共享版好像和max8结合的最好,一般情况,做的十字树是不用烘焙的,还有在vrp引擎里面可以改变贴图的,有什么不对的地方可以到引擎里面改,烘焙是个技术活,不是一两句能讲得清的。VRP共享版不是有官方嘛,你看官方教程就能学会了,好像VRP不支持法线贴图和动态光影,推荐你Quest3d是一个比较强大的引擎。

3d中的模型导入到vrp 为什么会发现变的比较圆滑的问题呢 怎么解决啊?

都是这样的,因为引擎里面都是建模,如果不圆滑一下就会很尖锐,这个说明你这个是正常的。他就相当于在max中将所有的面的属性都变成smooth。你现在导入的是模型,你烘焙出灯光贴图就好了。

3Dmax烘焙后导入VRP编辑器后的贴图问题

你在烘焙的时候,使用COMPLETE+漫反射的方式烘焙就不会出现这样的问题了

为什么把模型导入到vrp中,贴图在背面显示

不是在背面显示,我想你应该是在MAX里没有分清那个是正面。你可以在VRP设置双面显示。

3dmax模型导入vrp时贴图显示不正常,有没有不烘焙就能解决的办法呢?

显示不正常是可能您建模的时候出现三角面,

解决的方法您可以在MAX中让模型的面上连接成4边面就可以了

(责任编辑:IT教学网)

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