烟花特效代码制作教程(烟花特效html)

http://www.itjxue.com  2023-02-21 17:52  来源:未知  点击次数: 

AE里想做一个烟花爆炸的效果怎么做?

你可以用E里particular例子制作 自带预设有很多烟花形状,你都不需要自己改变参数就可以做好

AE怎么制作漂亮的烟花绽放的动画效果?

ae中想要制作出烟花绽放的效果。该怎么制作这个效果的动画额?下面我们就来看看详细的教程。

1、新建一个名为烟花的合成;再新建一个 形状图层 ,添加椭圆,并填充为红色;调节合适大小, 此圆为正圆。

2、下面,给这个圆制作一个动画;在图层属性这里,点开选项,再点开 椭圆路 径;时间指示器在0秒,然后,鼠标在“ 位置 ”这里点一下,打一个 关键帧 。

3、时间指示器移到1秒这里,把正圆向上移垂直向上移动到合适的位置。 落下一个关键帧。

4、把时间指示器倒回移动15帧的位置;把此时的正圆修改形状为长椭圆。并在“ 大小 ”这里打下一个关键帧。返回到0秒这里,把大小改为原来的正圆大小; 再1秒的关键帧这里 ,把长椭圆的数值修改为0

5、这个动画设置好后,我们添加一个中断器;并把副本数量修改为20;在 变换 ,中继器这里把位置修改为0; 再把旋转角度修改为18

6、烟花第一层动画就做好了;接着, CTRL+D ,把这图层复制一层;把复制这一层的填充颜色修改为紫色。

7、在 时间线 这里,向后挪6帧 。同样方法,再复制图层,把填充颜色修改为其它颜色,同样向后挪几帧。按自己的喜欢多复制几层也可以。 如果觉得颜色之间的绽放间隔时间久 ,可以在时间线这里再调节下。设置完成,播放下,看下效果。

以上就是ae制作烟花绽放视频的教程,希望大家喜欢,请继续关注我们。

烟花特效怎么制作

烟花的制作方法如下:

一、打开电脑,打开ps软件,新建一个图层,大小随意,黑色背景。建立横竖两条参考线,在图层中间位置。

二、新建一个图层1,前景色调为白色,选择画笔工具,围绕参考线中心点周围做圆形状的点状分布,密度情况按照自己想制作的烟花的密度情况而定。一定要围绕中心点,不能太靠近图层边缘。

三、复制图层,然后隐藏复制的图层。点击图层,滤镜--扭曲--极坐标,选择极坐标到平面坐标,确定。

四、点击图像--图像旋转--顺时针90度。点击滤镜--风格化--风。选择从左,确定,再重复这个动作两次,或者快捷键ctrl+F两次。如果效果不明显,可以多重复几次。

五、图像--图层旋转--逆时针90度。滤镜--扭曲--极坐标,平面坐标到极坐标。图层,打开混合选项,选择外发光,选择喜欢的发光颜色。

六、取消复制的图层的隐藏,打开混合选项,选择外发光,选择自己喜欢的颜色。隐藏黑色背景,合并可见图层。将制作好的烟花拖移至想要添加的图片上,可以更改方向角度和透明度,增加效果感。

我的世界烟花怎么用命令方块生成有颜色和形状的烟花

摘自乐游网:

命令方块自定义烟花的方法:

这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。

这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。

进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:

/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~

复制代码

大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:

/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~

{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:

{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}

当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:

LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。

FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。

Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。

Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。

Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。

Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。

Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。

FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。

虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。

接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。

种类:

0 - 小球爆炸。

1 - 大球爆炸。

2 - 星型爆炸。

3 - 苦力怕脸型爆炸。

4 - 扩散型爆炸。

当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。

之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:

B+256*G+65536*R = x

公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的获得一个颜色的RGB值。

之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:

0+256*255+65536*0 = 65280

于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:

蓝色:255

白色:

黑色:0

绿色:65280

红色:

注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,]。

之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:

/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~

{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:

{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},

{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}}

大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。

微信红包烟花特效代码怎么弄

微信红包烟花特效代码步骤如下:

1、打开微信APP,在搜索模式输入迪士尼烟花红包封面。

2、找到2022抖音热门迪士尼城堡烟花这篇文章。

3、进入文章后,进入到微小店就可以在线获得了。

新年烟花代码

烟花链接代码的操作步骤如下:

操作环境:华硕飞行堡垒、windows10家庭版、DreamweaverCS6。

1、打开Dreamweaver,新建HTML。

2、创建一个div标签,书写属性。

3、在<body>辩余内添加罩灶运js代码。

4、在<script>内添加js内容。

什么是电子烟花?

电子烟花是一种新型的电子产品,它有别于传统的装药烟花:

1·电子烟花是利用喷向空中的彩色纸屑反射彩色灯光结合哨子发出的啸叫声来产生火药烟花的燃放效果,可重复使用,没有硝烟,不产生垃圾,同样绚丽多姿;

2·利用电子激发普通空气爆炸,不使用火药和任何爆炸、燃烧药剂,也不使用任何燃烧助燃气体,在爆炸闪光过程中不产生烟雾,在爆炸、闪光过程中不伤人、不起火,并且能释放大量的负离子清洁空气;

3·电子烟花室内外都能用,有手持式、坐地式和多管式,均可同时使用。

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐安全产品文章