maya材质库,maya材质素材

http://www.itjxue.com  2023-01-14 09:50  来源:未知  点击次数: 

怎么重新命名maya材质库中的一种材质

往往在maya材质库使用或者编辑一种材质时,要给它重新命名,现在就分享一下如何重新命名maya材质库中的一种材质。

重新命名材质的步骤如下:

第一,运行Simulation - Properties - cpPropertynumber命令,创建一个新的属性节点,或者使用一个已经存在的属性节点,加载到属性编辑器中。

第二,滑动鼠标,向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组。

第三,单击选择Choose按钮。

第四,选择想要重新命名的材质,然后再单击Rename按钮。

第五,在Rename对话框中输入一个你要给材质命名的新名字并且单击OK按钮。

maya材质球standard怎么删不了

maya材质球standard可以删。根据查询相关资料显示,maya材质球standard删除步骤:

1、打开材质编辑器。

2、框选场景里所有的物体。

3、回找到lambert1。

4、右键lambert1向上拖。

5、在材质编辑器里执行Simulation-Properties-cpPropertynumber命令。

6、创建一个新的属性节点,或者使用一个已经存在的属性节点,加载到属性编辑器中。

7、滑动鼠标,向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组。

8、选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮,即可。

maya材质库安装方法

安装方法如下:

1,将解压后的“Shader?Libray”文件夹放到C:\Documents?and?Settings\Administrator\My?Documents\maya\projects\default中。

2,打开MAYA后执行:Window-Rendering?Editors-Hypershade-Tabs-Create?New?Tab?在Create?New?Tab面板中的Initial?placement选Bottom,Tab?type选Disk。

3,在Root?directory中指定新建立的立文件夹Shader?Libray,也就是“C:\Documents?and?Settings\Administrator\My?Documents\maya\projects\default\Shader?Libray”,New?tab?name中填Shader?Libray,点击Create。这时在Work?Area旁就会出现个选项Shader?Libray。

(责任编辑:IT教学网)

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