html流星雨代码后缀(html流星雨代码怎么用)

http://www.itjxue.com  2023-01-31 14:58  来源:未知  点击次数: 

微信满屏流星雨代码

微信满屏流星雨的代码是“miss u”、“想你了”和“miss you”。

工具:小米11青春版手机、MIUI 12.5.5操作系统、微信APP V8.0.19。

1、在好友聊天窗口的输入框中输入“miss u”。

2、点击发送,满屏流星出现。

3、在好友聊天窗口的输入框中输入“想你了”。

4、点击发送,满屏流星出现。

5、在好友聊天窗口的输入框中输入“miss you”。

6、点击发送,满屏流星出现。

急!急!急!请哪位高手帮忙注释一个flash动画流星雨特效代码~代码段如下

不容易啊..这年头还能找到AS2的特效代码.我想说我能看懂的就只有AS2了- -

xrandom = new Array();

//x坐标的数组

yrandom = new Array();

//y坐标的数组

salerandom = new Array();

//缩放值的数组

speed = Math.floor(Math.random()*10)+5;

//速度设定为随机值,从5到14

for (_global.i=0; i=19; i++) {

//遍历id,从0到19

xrandom[i] = Math.floor(Math.random()*700);

yrandom[i] = Math.floor(Math.random()*400);

//定义每个mc的坐标为一个随机数,从(0,0)到(699,399)

salerandom[i] = Math.floor(Math.random()*20)+2;

//定义每个mc的缩放值为一个随机数,从2到21

duplicateMovieClip(ball, "ball"+i, i);

//复制实例名为"ball"的mc(该mc在舞台上),新名字为"ball"加上id号,深度为id号的大小.

_root["ball"+i]._x = xrandom[i];

_root["ball"+i]._y = yrandom[i];

//设定新复制出来的mc的坐标为坐标数组内对应id的坐标.

_root["ball"+i]._yscale = salerandom[i];

//设定新复制出来的mc的纵缩放程度为缩放值数组中对应id的值.

_root["ball"+i]._rotation = 20;

//设定新复制出来的mc的旋转角度为20度(顺时针旋转)

_root["ball"+i].onEnterFrame = function() {

//设定新复制出来的mc的载入帧事件处理函数

if (isShow == false) {

//当"isShow"变量为假的时候

this._visible = false;

//隐藏该mc

this.onEnterFrame = null;

//删除该mc的事件处理函数

}

var a = this._rotation;

//变量a为该mc的旋转角度

var rad = a*Math.PI/180;

//变量rad为角度a所对应的弧度(三角函数使用弧度变量而不是角度)

var dx = Math.cos(rad)*speed;

var dy = Math.sin(rad)*speed;

//根据弧度计算该mc的x,y方向上的分速度

this._x += dx;

this._y += dy;

//根据分速度计算下一帧的mc位置

if (this._x=710) {

//如果mc的横坐标达到710

this._x = -Math.floor(Math.random()*300);

this._y = -Math.floor(Math.random()*300);

//重新定义一个新的随机坐标给mc

}

};

}

怎么使用流星雨代码

网页代码吗?我这有网页代码

htmltitle网页下雨/title

body bgcolor="#ffffff"

STYLE type=text/cssBODY {

FONT-FAMILY: "隶书"; FONT-SIZE: 9pt; MARGIN-LEFT: 0px; MARGIN-RIGHT: 0px; MARGIN-TOP: 0px

}

/STYLE

SCRIPT language=JavaScript

var no = 50;!--定义雨点的总数--

var speed = 1;!--定义下雨的速度--

var s, x, y, sn, cs;!--声明变量--

var a, r, cx, cy;!--声明变量--

var i, doc_width = 800, doc_height = 600;!--存储显示器的分辨率--

if (document.all) {!--如果是ie浏览器--

doc_width = document.body.clientWidth;!--获得窗口的宽度--

doc_height = document.body.clientHeight;!--获得窗口的高度--

}

x = new Array();!--存储所有雨点的横坐标--

y = new Array();!--存储所有雨点的纵坐标--

r = new Array();!--存储所有雨点的横坐标--

cx = new Array();!--存储所有雨点的横坐标--

cy = new Array();!--存储所有雨点的横坐标--

s = 8;

for (i = 0; i no; ++ i) {!--循环对所有的雨点进行初始化和显示--

initRain();!--初始化雨点--

if (document.all) {

document.write("div id=\"dot"+ i +"\" style=\"POSITION: ");!--创建新的层--

document.write("absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY: ");!--显示雨点--

document.write("visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;\"font color=\"black\"");!--颜色为红色--

document.write(",/font/div");

}

}

function initRain() {!--对雨点的初始化--

a = 6;

r[i] = 1;

sn = Math.sin(a);!--定义变量--

cs = Math.cos(a);!--定义变量--

cx[i] = Math.random() * doc_width + 1;!--初始化雨点横坐标--

cy[i] = Math.random() * doc_height + 1;!--初始化雨点纵坐标--

x[i] = r[i] * sn + cx[i];!--初始化雨点横坐标--

y[i] = cy[i];!--初始化雨点纵坐标--

}

function makeRain() {!--生成雨点--

r[i] = 1;!--雨点出现的纵坐标最小值--

cx[i] = Math.random() * doc_width + 1;!--横向速度--

cy[i] = 1;!--纵向速度--

x[i] = r[i] * sn + cx[i];!--获得下一次雨点的横坐标--

y[i] = r[i] * cs + cy[i];!--获得下一次雨点的纵坐标--

}

function updateRain() {!--更新雨点--

r[i] += s;!--

x[i] = r[i] * sn + cx[i];!--获得下一次雨点的横坐标--

y[i] = r[i] * cs + cy[i];!--获得下一次雨点的纵坐标--

}

function raindropIE() {!--对IE浏览器的下雨函数--

for (i = 0; i no; ++ i) {

updateRain();

if ((x[i] = 1) || (x[i] = (doc_width - 20)) || (y[i] = (doc_height - 20))) {!--判断雨点是否已经出了当前窗口边界--

makeRain();!--重新生成雨点--

doc_width = document.body.clientWidth;!--获得当前雨点所在层的宽度--

doc_height = document.body.clientHeight;!--获得当前雨点所在层的高度--

}

document.all["dot"+i].style.pixelTop = y[i];!--显示雨点--

document.all["dot"+i].style.pixelLeft = x[i];!--显示雨点--

}

setTimeout("raindropIE()", speed);!--根据speed值,动态更新下雨的图片--

}

if (document.all) {

raindropIE();!--如果是ie浏览器,调用相应的函数--

}

/SCRIPT

/body

/html

参考网站:

我要黑客帝国里的数字流星雨代码,用html或asp写的

htmlstyle type="text/css"

!--

body {

background-color: #000000;

}

--

/style

Body

script language="JavaScript"

!--

if (document.all){

Cols=60;

Cl=20;//Space's are included so real length is 48!

Cs=20;

Ts=20;

Tc='#008800';

Tc1='#00ff00';

MnS=20;

MxS=30;

I=Cs;

Sp=new Array();S=new Array();Y=new Array();

C=new Array();M=new Array();B=new Array();

RC=new Array();E=new Array();Tcc=new Array(0,1);

document.write(" div id='Container' style='position:absolute;top:0;left:-"+Cs+"'");

document.write(" div style='position:relative'");

for(i=0; i Cols; i++){

S[i]=I+=Cs;

document.write(" div id='A' style='position:absolute;top:0;font-family:Arial;font-size:"

+Ts+"px;left:"+S[i]+";width:"+Ts+"px;height:0px;color:"+Tc+";visibility:hidden' /div");

}

document.write(" /div /div");

for(j=0; j Cols; j++){

RC[j]=1+Math.round(Math.random()*Cl);

Y[j]=0;

Sp[j]=Math.round(MnS+Math.random()*MxS);

for(i=0; i RC[j]; i++){

B[i]='';

C[i]=Math.round(Math.random()*1)+' ';

M[j]=B[0]+=C[i];

}

}

function Cycle(){

Container.style.top=window.document.body.scrollTop;

for (i=0; i Cols; i++){

var r = Math.floor(Math.random()*Tcc.length);

E[i] = ' font color='+Tc1+''+Tcc[r]+' /font';

Y[i]+=Sp[i];

if (Y[i] window.document.body.clientHeight){

for(i2=0; i2 Cols; i2++){

RC[i2]=1+Math.round(Math.random()*Cl);

for(i3=0; i3 RC[i2]; i3++){

B[i3]='';

C[i3]=Math.round(Math.random()*1)+' ';

C[Math.floor(Math.random()*i2)]=' '+' ';

M[i]=B[0]+=C[i3];

Y[i]=-Ts*M[i].length/1.5;

A[i].style.visibility='visible';

}

Sp[i]=Math.round(MnS+Math.random()*MxS);

}

}

A[i].style.top=Y[i];

A[i].innerHTML=M[i]+' '+E[i]+' ';

}

setTimeout('Cycle()',20)

}

Cycle();

}

// --

/script

/body

/html

演示地址:

网上找的代码,我给你改了下

(责任编辑:IT教学网)

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