Linux网络编程电子书缺了2章(linux网络编程电子书缺了2章内容)

http://www.itjxue.com  2023-02-02 18:42  来源:未知  点击次数: 

linux学习方法300字

首先,我想引用一下别人说过的一句话:除非在过去的十年你一直生活在山洞里,否则你一定听说过linux.

是的,现在听说过linux,会一点linux基本操作的人多如牛毛,然而真正能用linux做一点事情的确少之又少,这就造成了现在的状况:各大 linux论坛十分热闹,但我国linux人材却还十分紧缺.到底是什么原因造成了这样的状况? 纠其原因,只有两个字:浮燥!

如果在论坛里来一次调查投票,看一下在论坛里的人到底有多少人手头有一本以上的正规linux教材.我想这个数字不会超过30%. 如果再问一下,有多少人完整的读过各发行版自带的入门文档,系统定制文档,系统管理文档和系统安全文档,恐怕这个数字不到10%. 如果进一步再调查一下究竟有多少人静下心来学习过操作系统和计算机网络等和linux学习十分密切的专业课程,那么恐怕只有3%的数字都不到了.

这让我想到了98年前后IT泡沫时代的中关村.在中关村的大街小巷,到处是一个个意气分发牛哄哄的IT精英.他们戴着默镜,剔着小平头,张口闭口都是网络, 安全,信息,黑客,代码,产业.T恤背后写着三个字:别惹我! 然而最后IT泡沫一过,只有那些真正肯安安心心静心学习的人在IT界存活了下来.

现在国人学习linux的状况也是这样,学linux的人个个都意气分发,以为学习linux会用linux是多么了不起.学了一点皮毛就认为很牛了.但是那些企业用人单位却很难找到真正适合的linux人材.因此,我想就目前的状况发表一下我的看法.

首先,这篇文章是写给那些想成为linux高手,并真正想用linux做些事情的人.如果你只想做一个菜鸟,没事的时候在你双系统启动的电脑上偶尔选一次 linux,然后没事进去偷着乐,那就请你自便.另外,我想说明,和真正的牛人比起来,我自己还处于一个比较低的水平.我没有读过内核源代码,不知道 linux工作原理等等,但是通过摸索,至少我已经找到了通往高手的道路的方向.因此还是想说两句.

1,linux不是玩具

如果你想系统的学习linux,你必需清楚的认识到这一点.现在有很多人,号称是linux爱好者,但是他们大部分的事情还是用windows 做,而linux只是作为一个随便玩玩的系统.他们懂得一些linux的基本操作,知道有linux这个玩艺,也因为经常听人家说linux好就咬定了 linux就是好.只要有人说linux比windows差,那么他们就奋起反驳,他们也看不起用windows的人,认为用windows的人水平低. 但是自己用电脑的大部分时间还是用windows并且把重要的文件都放在了windows分区,因为他们骨子里只把linux当做玩具,没有真正领悟 linux的精髓所在.如果你真正想系统的学习linux,想用linux有所作为,那么请忘记windows的思维方式,慢慢感受和习惯linux的操作方式,总有一天你会真正体验到他的奥妙所在,从而从自己内心深处喜欢他,使用他,而不是为了赶时髦或向人炫耀而使用他.

2,手头有一本好的入门教材吗

"如果你还没有好好的读完过一本linux安装及入门教材就不要到初学者论坛来问题!因为你连问问题的资格都没有! " 这是我的一个比较偏激的观点.

如果你现在开始下决心学习linux了,那么第一件你要做的事情是到书店去挑一本好书.而不是到论坛社区去问该用什么版本,该如何学习 linux.一本好的入门教材可以让你快速领悟linux的操作方式,系统的基本使用等等.而且都是前人总结经验写出来的,他可以帮你搭起一个学习 linux的框架,对linux有一个总体的认识.就好比建一撞大楼前先打好地基,搭好混凝土框架.以后就可以慢慢往这个框架里添砖加瓦,最后建起大楼. 而那些想急于学习的,不想看书,只想靠混论坛来学习linux知识的人,就好比建一撞大楼,今天建好第一层,然后第一层就要全部粉刷好,装修好,家具买好住进去,然后第二天再开始建第二层.这样没有整体规划的学习是学不好linux的,最后的结果是浪费自己的时间,也浪费别人的时间. 如果你不信,可以让实事去告诉你,以一年为限,你和你的一个朋友同时从0开始学linux,计算机基础差不多.你去买几本好书自己慢慢看边看边做实验,让你的朋友整天到各大论坛瞎混零散的学些linux知识.也许一开始,你的朋友会比你懂得多,但是一年以后你的水平肯定在你的朋友之上. 在初学阶段,不要随便在论坛上发问,多看书是根本,即使真的非问不可的问题,也要先自己动手察资料解决.实在不行再来问,高手不会鄙视菜鸟,因为每一个高手都是从菜鸟过来的,他们都知道菜鸟的苦衷.但是高手会看不起那些自己不愿动手动脑不会学习解决问题而只想得到现成答案的人.那样的人会被高手在心里暗骂成不配用linux的蠢货.

你需要以下几种书:

一本好入门教材-一本linux指令参考手册-linux系统管理手册-讲解linux系统原理的书.

一开始,你只需要入门教材就可以了.并且严格安教材的讲解去学习,不要一天到晚想着去装显卡驱动啦,装游戏啦,装软件啦,这些都没有必要.你就当你自己的电脑不能上网,只能通过看书学习.慢慢看书,稳抓稳打.慢慢地就融会贯通了.这时候你再到linux初学者论坛去看看,你在那里早已经是高手了.

另外,一开始你要选定一本入门教材,但是不能只看一本,因为有些书上讲的,可能是另外的书上没有的.因此,重点选一本教材看完.然后再看两三本入门教材浏览一下.作为对第一本书的知识的扩充和巩固. 在看书过程中,如果你有什么不懂的,不要急于上论坛问,自己认真看几次,实在不懂没有关系,把问题放在那里.不要钻牛角尖不懂不肯放手,这种精神是好的, 但是方法是错误的.你尽管学下去,也许你看完书本以后的内容,就对前面不懂的内容豁然开朗了.这是在学习linux中常有的情况.

另外,现在很多入门书籍是针对非技术型用户的.(我把那些对linux本身不感兴趣,只想用他来上网,听音乐和打字的人称为非技术型用户,而把对linux本身感兴趣的人称为技术用户)

这些针对非技术型用户的入门书籍几乎通篇都是插图,讲解的内容都是如何在图形界面下操作.这些书籍并不能帮你成为一个高手.反而会让你养成倚赖鼠标和图形界面操作的习惯以后很难改掉.因此不能看这些书,一定要买那些一开始就从系统基本机构基本命令开始讲解的书籍.我看过的第一本linux入门书籍共有十多章,但是他从第十一章开始才大致的讲解了一下图形界面的知识.我很感谢这本书,让我一开始就脱离了windows的思维方式,给我以后的进一步学习带来了很大帮助.

完成以上的内容,你就完成了建大楼打地基建混凝土框架的过程了.可以接下来进一步学习了.

3,你看完系统自带的文档了吗?

当你完成入门的过程后,就可以开始读其他的文档,然后到论坛的精华区看看,向你建起来的大楼框架中添砖头了.当然 ,首先要读的,还是系统自带的文档.

绝大多数linux发行版都自带非常详细的文档.比如我一直在用的redhat,他有从系统安装到系统安全,针对不同层次的人的详尽文档.静下心来,把这些文档读完,比看任何论坛的精华区都有用.书籍和文档就好比是你每天都离不开的一日三餐,论坛区的精华文档就好比是点心和水果.你可以不吃点心和水果,但是决不能不吃正餐.

当然,不能为看文档而看文档,你一定要边看边安文档中说的做试验验证.这样才印象深刻,否则看过就忘记了等于没有看.

另外,如果真心想学习linux就不要吝啬,也不要害怕丢失数据而不敢做实验.我建议你去买一个小的二手硬盘,然后放开手干.不要怕丢失数据而不敢做,如果你没有学会技能,将来做了linux系统管理员或者网络管理员到那时因为不会而丢了数据就是大事情了.

4,学习linux不是逛自由市场.

经常看到有人问用什么版本的linux好,其实只要你认真学习无论什么版本都挺好的.要知道,开发linux发行版的人都是通读过linux内核代码,对 linux原理极其精通的人,而且每一个开发团队都对他的发行版做过测试后放出的.那些国际知名的大品牌更是如此. 因此,讨论什么版本好并无意义,关键是你是不是真心想学.不过,为了避免曲高和寡,最好选用的人多的版本,比如redhat manrake suse 等等. 国内有一两个linux版本做的也不错,但是国内的linux都是面向非技术型用户开发的,因此,如果你想成为高手,建议不要用国内的版本.

学习linux不是逛自由市场,选定版本就要静下心来学习.不要今天换版本明天要升级.这样对你没有好处.我见过一些人号称用过十几种甚至几十种 linux,向人谈论起来头头是到,好像懂的很多,但是如果你让他去用linux搭建一个web服务器,做一个linux网关,他就什么都不会了.他们把时间都浪费在了版本的转换上了.

5,你能看懂英文文档吗?

谈论这个问题,我有点低气不足,因为我自己的英语很差.但是, 至少我可以无障碍的读完一般的计算机文档.计算机英语很简单,只要熟悉了计算机专业英语,高中毕业的水平就可以轻松的阅读计算机文档了.如果你的英语实在太差了,连最简单的计算机英语文档都看不懂,那么在学习linux的同时,请赶紧学习英语.也许你说,你可以看翻译的文档,当我还是一个菜菜鸟的时候,也是这样认为的.但是,后来才发现,如果你想深入学习linux,看不懂因为文档实在是太难了.写的最好的,最全面的文档都是英语写的,最先发布的技术信息也都是用英语写的.即便是非英语国家的人发布技术文档,也都首先翻译成英语在国际学术杂志和网络上发表.你去看看各大软硬件生产商的官方网站,有哪一个不是用英语作为其主站的? 长期用windows的人会很不习惯这一点,装个软件还要看半天文档,应为windows用起来实在太简单了.但是如果你想学习linux就必需学会看各种文档,而大部分的文档都是用英语写的.我发现很多人甚至连man文档都不会看,有什么命令不会用了就跑到论坛上来问,还装出一副可怜相,乞讨一个命令的用法.有这些时间还不如自己看看man文档,即使你一个一个单词的翻译成中文再自己看都比问别人强,因为别人的回答再怎么详尽都比不上man文档详尽.安装一个新的软件时先看README,再看INSTALL然后看FAQ,最后才动手安装,这样遇到问题就知道为什么.否则,说明文档都不看,结果出了问题再来找答案反而浪费时间! 古人说欲速则不达就是这个道理!

6,忘记windows的思维方式

思想性的转变比暂时性的技术提高更有用,因为他能帮助你加快学习速度.现在很多人用linux.但是,他们用linux的方式完全是 windows的那一套方式.骨子里都是windows的思想.这样是不能领悟linux的精髓体验不到他的优越性的.我前几天看到一个朋友要把刚装了不到2天的mandrake 10 删除掉,我问他为什么,他说太慢了,受不了,还是用windows快.然后我留意了一下他用linux的方式,他的所有操作都带着windows的影子. 他连最基本的删除,移动文件这样的操作都要用鼠标,这样当然慢了!最后我只好说,你删除吧,你不适合用linux,linux不是这样用的.各位可以去看看那些linux高级用户,他们是怎样操作的.通常他们都是在X上开一个xterm或者rxvt终端,80%以上的操作都在这个终端下用命令完成,因为 linux的命令行十分强大,速度也十分快,简单的几个命令的组合就能完成非常复杂的操作.举一个例子:linux的常用命令find,去看看man文档,初学者一定会觉得太复杂而不原意用,但是你一旦学会了就对他爱不释手.他的功能实在太强了,在配合exec参数或者通过管道重定向到xargs命令和 grep命令,那么他能完成非常复杂的操作,如果同样的操作你用图形界面的工具来完成,恐怕要多花十几陪的时间.因此linux高手经常会说:如果没有 find和grep我们还怎么活.但是现在大部分的linux初级用户受到windows影响都喜欢用图形界面的工具来完成一些基本的操作,我并不是说图形界面不好.只是由于linux和windows设计思想的不同他们的操作方式也有很大不同.在windows下用图形界面操作会比敲命令快,但是 linux是一个命令行组成的操作系统,他的精髓在命令行! 无论图形界面发展到什么水平这个原理是不会变的!

7,入门以后多学命令

当你看完了一两本入门书籍后就应该扩充自己的知识,多学习linux命令,但是不要在初学阶段就系统的学习linux命令,初学阶段只要学会书上提到过的命令就可以了.单靠学习各种命令而成为高手是不可能的,但不会命令而成为高手也是不可能的.这就好比学英语,什么语法都不懂,只捧着单词手册背单词是学不会英语的,但是没有单词词汇量英语水平也提不高的.

在linux中学习命令的最好办法是学习bash脚本编程.bash脚本比起其他语言来学习简单,但是功能却十分强大.通过学习bash编程,能让你掌握大量的linux命令.另外,买一本命令参考手册是必要的,遇到不知道怎么用的命令可以随时查询,这要比察man文档快.特别适合英语不好,看不懂man文档的人.

在linux中,命令可分为系统基本命令和应用程序命令.系统基本命令是所有的unix类系统都支持的命令,走到哪都不变,只要是unix类系统上就肯定有.比如ls,rm,rmdir,cp,cd,mv,cat 等等.这样的基本命令大约有200个,这些命令是一定要掌握的,我买了一本 redhat 7 指令参考手册这本书非常好,他根据命令的常用指数分类,标明3颗星的为最常用命令,一定要掌握,两颗星的其次,1颗星的只要知道一下就可以了虽然现在都已经FC3了,但是经典的UNIX基本命令几十年来都没有变过!另外有些命令是linux特有的或者是某一个应用程序的可执行文件比如xmms播放器.这些只要知道就可以了,不知道也无所谓.有些命令比较少用,因此通常都记不住他的用法,对于这些命令至少要知道有这个命令,脑子里有印象,需要用的时候察一下手册就可以了,但是决不能不知道这个命令的存在!

8,学会管理系统

等到有了基本知识,也掌握了一定量的命令用法后,就可以进一步学习管理系统.这些内容入门书上会有,但是不会很深入.要深入的学习系统管理,就要去买一本类似之类的书.认真的看书并做实验,可以让你很快的进步.学习配置各种网络服务器,用linux搭建网络,这些都是学习linux系统管理和网络管理的好方法. 到了这个阶段就可以经常上网察察资料,看发布软件的官方网站文档和FAQ,看看论坛精华区文章.但是不能本末倒置,多看书还是根本.书籍和官方文档可以让你系统的学习,但是论坛可以让你学到一些小知识,小技巧.我本人也经常到论坛上来看看,因为即便是一个新手,也可能会发现一些你所不知道的小技巧,看论坛可以学到这些小技巧.但是我看文档和看论坛的时间比不会小于4:1 . 可以把平时积累的问题一次在论坛上发问. 但是初学的时候不要频繁上论坛,因为你要问的问题都在书上写着,耐心一点,你很快就能看到了.

9,了解系统结构

等你有了一定的系统管理知识,知道了/etc下那些配置文件有什么用,知道了一般的网络服务器如何配置后,就可以去了解系统结构了. 了解系统结构不是要你去看什么文件夹放什么内容,而是要学习一些原理性的东西.比如系统是如何引导的,引导后启动了那些东西.系统中哪些是最基本的库文件,有什么用等等.学习系统结构的最好方法是自己做一个linux系统,再也没有什么能比自己做一个linux系统更能学习系统结构的了.LFS (linux from strach)可以教你从源代码自己编译一个系统.通过自己编译一个系统,你就可以了结linux系统结构,知道哪些文件是干什么用的,以及他们如何协调工作.当然,在你达到LFS水平之前还有很多事情要做,比如学会如何编译安装源代码发布的软件和编译新的内核等等.到了LFS水平,那么在大多数 linux论坛上你就可以被人称作"高手"了!到了这个地步,就相当于一撞大楼已经基本建好,但是还需要粉刷和装修,真正的细活还在后面!

永远记住天外有天,人外有人的道理.即便有了LFS水平,在那些搞linux系统开发,通读过linux内核代码的人看来你还是一个菜鸟.因此, 请时刻保持虚心的态度.即便是在 论坛上只有一颗星级别的人,也有可能是一个潜在的,真正的高手! 大多数真正的高手平时都在搞研发工作,哪里有时间上论坛啊! 倒是有很多大学还没毕业的学生,整天混在论坛上.

10,学习专业课程

如果你不是计算机专业的,而想把linux学好,就一定要学习专业课程.学习微机原理,操作系统,计算机网络等等专业课程是必需的.为什么同时开始学习 linux,有些人学的非常快,不到半年就成了高手,有些人玩来玩去还玩不出名堂,玩了一两年还是菜鸟? 因为那些学得快的人有基础,他们都学过专业课程.同样一篇文档,没有基础的人可能看了三遍还不明白,基础扎实的眼睛扫两下就懂了! 这就是专业和非专业的差别! 因此,要想达到更高的境界就一定要学习基础的专业课程.

11,保持虚心学习的态度

我想再重复一遍天外有天,人外有人的道理!

保持虚心的学习态度不仅能让你学到更多知识,而且会让你受人尊重.

在linux 的世界里,如果你想靠混论坛,发水贴,换几颗星星增加一下级别,然后再面对菜鸟说几句牛哄哄的话来赢得别人的尊重是不可能的.即便是一个刚入门的菜鸟,也能分辨你回答问题的质量,从而知道你到底有多少水平. 另外,当你成了"高手"的时候,你也能从"菜鸟"那里学到很多知识.因为有很多问题是你从来没有想过的,认为自己肯定会的,但是实际遇到的时候会有困难. 而"菜鸟"们往往更善于发现这类问题.这就是中国人常说的"教学相长"!

在linux的世界里,越是水平高的人越谦虚,因为他们知道自己还有很多不知道的,而那些半瓶水就想晃荡的人反而自以为是,因为他们还不知道自己还有很多不知道的! 去看看, 嵌入式开发和UNIX版块的牛人,他们很多都是有过好几年linux方面的工作经验,精通linux和unix的好手,但是每个人都保持着非常谦逊的态度,这些人是值得尊敬的

linux系统网络编程主要是学什么??要用到哪些概念和函数??最好是举例说明,要详细些?

多线程和多进程要学。socket套接字要学。TCP/UDP也要学。这些是基本肯定要学的吧,其余的就不知道你们研究多深了。用到的函数太多了- -!而且函数的参数也多的一笔,很难记的,有帮助手册了还好。

linux c语言 网络编程如何调试

你使用什么工具开发的?

linux下我们使用ubuntu系统,从8、10、12、14、16到现在的18,有界面的,ide使用qt,直接断点调试即可。

c的话可以使用gdb。

求推荐linux c函数实现的书。。。。

Windows网络与通信程序设计(第2版) 王艳平 这本书写的非常好,我有本王艳平写的 windows程序设计,写得很好,我自己不做网络开发,就没有买网络的那本书!不过推荐你看看,真的很不错!

本书将编程方法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细阐明Windows网络编程的各方面内容。本书首先介绍Windows平台上进行网络编程的基础知识,包括网络硬件、术语、协议、Winsock编程接口和各种I/O方法等;然后通过具体实例详细讲述当前流行的高性能可伸缩服务器设计、IP多播和Internet广播、P2P程序设计、原始套接字、SPI、协议驱动的开发和原始以太数据的发送、ARP欺骗技术、LAN和WAN上的扫描和侦测技术、个人防火墙与网络封包截获技术等;最后讲述IP帮助函数和E-mail的开发方法。 本书结构紧凑,内容由浅入...

第1章 计算机网络基础 1

1.1 网络的概念和网络的组成 1

1.2 计算机网络参考模型 2

1.2.1 协议层次 2

1.2.2 TCP/IP参考模型 2

1.2.3 应用层(Application Layer) 3

1.2.4 传输层(Transport Layer) 3

1.2.5 网络层(Network Layer) 3

1.2.6 链路层(Link Layer) 4

1.2.7 物理层(Physical Layer) 4

1.3 网络程序寻址方式 4

1.3.1 MAC地址 4

1.3.2 IP地址 5

1.3.3 子网寻址 6

1.3.4 端口号 8

1.3.5 网络地址转换(NAT) 8

1.4 网络应用程序设计基础 10

1.4.1 网络程序体系结构 10

1.4.2 网络程序通信实体 11

1.4.3 网络程序开发环境 12

第2章 Winsock编程接口 13

2.1 Winsock库 13

2.1.1 Winsock库的装入和释放 13

2.1.2 封装CInitSock类 14

2.2 Winsock的寻址方式和字节顺序 14

2.2.1 Winsock寻址 14

2.2.2 字节顺序 16

2.2.3 获取地址信息 17

2.3 Winsock编程详解 20

2.3.1 Winsock编程流程 20

2.3.2 典型过程图 23

2.3.3 TCP服务器和客户端程序举例 24

2.3.4 UDP编程 26

2.4 网络对时程序实例 28

2.4.1 时间协议(Time Protocol) 28

2.4.2 TCP/IP实现代码 29

第3章 Windows套接字I/O模型 31

3.1 套接字模式 31

3.1.1 阻塞模式 31

3.1.2 非阻塞模式 31

3.2 选择(select)模型 32

3.2.1 select函数 32

3.2.2 应用举例 33

3.3 WSAAsyncSelect模型 36

3.3.1 消息通知和WSAAsyncSelect函数 36

3.3.2 应用举例 37

3.4 WSAEventSelect模型 40

3.4.1 WSAEventSelect函数 40

3.4.2 应用举例 42

3.4.3 基于WSAEventSelect模型的服务器设计 44

3.5 重叠(Overlapped)I/O模型 53

3.5.1 重叠I/O函数 53

3.5.2 事件通知方式 56

3.5.3 基于重叠I/O模型的服务器设计 56

第4章 IOCP与可伸缩网络程序 67

4.1 完成端口I/O模型 67

4.1.1 什么是完成端口(completion port)对象 67

4.1.2 使用IOCP的方法 67

4.1.3 示例程序 69

4.1.4 恰当地关闭IOCP 72

4.2 Microsoft扩展函数 72

4.2.1 GetAcceptExSockaddrs函数 73

4.2.2 TransmitFile函数 73

4.2.3 TransmitPackets函数 74

4.2.4 ConnectEx函数 75

4.2.5 DisconnectEx函数 76

4.3 可伸缩服务器设计注意事项 76

4.3.1 内存资源管理 76

4.3.2 接受连接的方法 77

4.3.3 恶意客户连接问题 77

4.3.4 包重新排序问题 78

4.4 可伸缩服务器系统设计实例 78

4.4.1 CIOCPServer类的总体结构 78

4.4.2 数据结构定义和内存池方案 82

4.4.3 自定义帮助函数 85

4.4.4 开启服务和停止服务 88

4.4.5 I/O处理线程 93

4.4.6 用户接口和测试程序 99

第5章 互联网广播和IP多播 100

5.1 套接字选项和I/O控制命令 100

5.1.1 套接字选项 100

5.1.2 I/O控制命令 102

5.2 广播通信 103

5.3 IP多播(Multicasting) 105

5.3.1 多播地址 105

5.3.2 组管理协议(IGMP) 105

5.3.3 使用IP多播 106

5.4 基于IP多播的组讨论会实例 110

5.4.1 定义组讨论会协议 110

5.4.2 线程通信机制 111

5.4.3 封装CGroupTalk类 111

5.4.4 程序界面 117

第6章 原始套接字 121

6.1 使用原始套接字 121

6.2 ICMP编程 121

6.2.1 ICMP与校验和的计算 121

6.2.2 Ping程序实例 124

6.2.3 路由跟踪 126

6.3 使用IP头包含选项 129

6.3.1 IP数据报格式 129

6.3.2 UDP数据报格式 131

6.3.3 原始UDP封包发送实例 133

6.4 网络嗅探器开发实例 134

6.4.1 嗅探器设计原理 135

6.4.2 网络嗅探器的具体实现 136

6.4.3 侦听局域网内的密码 138

6.5 TCP通信开发实例 140

6.5.1 创建一个原始套接字,并设置IP头选项 140

6.5.2 构造IP头和TCP头 140

6.5.3 发送原始套接字数据报 142

6.5.4 接收数据 146

第7章 Winsock服务提供者接口(SPI) 147

7.1 SPI概述 147

7.2 Winsock协议目录 148

7.2.1 协议特性 149

7.2.2 使用Winsock API函数枚举协议 150

7.2.3 使用Winsock SPI函数枚举协议 151

7.3 分层服务提供者(LSP) 153

7.3.1 运行原理 153

7.3.2 安装LSP 154

7.3.3 移除LSP 158

7.3.4 编写LSP 159

7.3.5 LSP实例 161

7.4 基于SPI的数据报过滤实例 165

7.5 基于Winsock的网络聊天室开发 171

7.5.1 服务端 171

7.5.2 客户端 171

7.5.3 聊天室程序的设计说明 172

7.5.4 核心代码分析 172

第8章 Windows网络驱动接口标准(NDIS)和协议驱动的开发 176

8.1 核心层网络驱动 176

8.1.1 Windows 2000及其后产品的网络体系结构 176

8.1.2 NDIS网络驱动程序 177

8.1.3 网络驱动开发环境 178

8.2 WDM驱动开发基础 181

8.2.1 UNICODE字符串 181

8.2.2 设备对象 181

8.2.3 驱动程序的基本结构 183

8.2.4 I/O请求包(I/O request packet,IRP)和I/O堆栈 183

8.2.5 完整驱动程序示例 186

8.2.6 扩展派遣接口 188

8.2.7 应用举例(进程诊测实例) 191

8.3 开发NDIS网络驱动预备知识 198

8.3.1 中断请求级别(Interrupt Request Level,IRQL) 198

8.3.2 旋转锁(Spin Lock) 198

8.3.3 双链表 199

8.3.4 封包结构 199

8.4 NDIS协议驱动 200

8.4.1 注册协议驱动 200

8.4.2 打开下层协议驱动的适配器 201

8.4.3 协议驱动的封包管理 202

8.4.4 在协议驱动中接收数据 203

8.4.5 从协议驱动发送封包 204

8.5 NDIS协议驱动开发实例 204

8.5.1 总体设计 204

8.5.2 NDIS协议驱动的初始化、注册和卸载 206

8.5.3 下层NIC的绑定和解除绑定 209

8.5.4 发送数据 217

8.5.5 接收数据 219

8.5.6 用户IOCTL处理 225

第9章 网络扫描与检测技术 233

9.1 网络扫描基础知识 233

9.1.1 以太网数据帧 233

9.1.2 ARP 234

9.1.3 ARP格式 236

9.1.4 SendARP函数 237

9.2 原始以太封包的发送 238

9.2.1 安装协议驱动 238

9.2.2 协议驱动用户接口 238

9.2.3 发送以太封包的测试程序 244

9.3 局域网计算机扫描 245

9.3.1 管理原始ARP封包 246

9.3.2 ARP扫描示例 249

9.4 互联网计算机扫描 253

9.4.1 端口扫描原理 253

9.4.2 半开端口扫描实现 254

9.5 ARP欺骗原理与实现 259

9.5.1 IP欺骗的用途和实现原理 259

9.5.2 IP地址冲突 260

9.5.3 ARP欺骗示例 261

第10章 点对点(P2P)网络通信技术 264

10.1 P2P穿越概述 264

10.2 一般概念 265

10.2.1 NAT术语 265

10.2.2 中转 265

10.2.3 反向连接 266

10.3 UDP打洞 267

10.3.1 中心服务器 267

10.3.2 建立点对点会话 267

10.3.3 公共NAT后面的节点 267

10.3.4 不同NAT后面的节点 268

10.3.5 多级NAT后面的节点 269

10.3.6 UDP空闲超时 270

10.4 TCP打洞 271

10.4.1 套接字和TCP端口重用 271

10.4.2 打开点对点的TCP流 271

10.4.3 应用程序看到的行为 272

10.4.4 同步TCP打开 273

10.5 Internet点对点通信实例 273

10.5.1 总体设计 273

10.5.2 定义P2P通信协议 274

10.5.3 客户方程序 275

10.5.4 服务器方程序 287

10.5.5 测试程序 291

第11章 核心层网络封包截获技术 294

11.1 Windows网络数据和封包过滤概述 294

11.1.1 Windows网络系统体系结构图 294

11.1.2 用户模式下的网络数据过滤 295

11.1.3 内核模式下的网络数据过滤 296

11.2 中间层网络驱动PassThru 296

11.2.1 PassThru NDIS中间层驱动简介 296

11.2.2 编译和安装PassThru驱动 297

11.3 扩展PassThru NDIS IM驱动——添加IOCTL接口 297

11.3.1 扩展之后的PassThru驱动(PassThruEx)概况 297

11.3.2 添加基本的DeviceIoControl接口 298

11.3.3 添加绑定枚举功能 302

11.3.4 添加ADAPT结构的引用计数 307

11.3.5 适配器句柄的打开/关闭函数 308

11.3.6 句柄事件通知 315

11.3.7 查询和设置适配器的OID信息 315

11.4 扩展PassThru NDIS IM驱动——添加过滤规则 323

11.4.1 需要考虑的事项 323

11.4.2 过滤相关的数据结构 324

11.4.3 过滤列表 326

11.4.4 网络活动状态 327

11.4.5 IOCTL控制代码 328

11.4.6 过滤数据 331

11.5 核心层过滤实例 339

第12章 Windows网络防火墙开发技术 342

12.1 防火墙技术概述 342

12.2 金羽(Phoenix)个人防火墙浅析 343

12.2.1 金羽(Phoenix)个人防火墙简介 343

12.2.2 金羽(Phoenix)个人防火墙总体设计 344

12.2.3 金羽(Phoenix)个人防火墙总体结构 345

12.3 开发前的准备 345

12.3.1 常量的定义 346

12.3.2 访问规则 348

12.3.3 会话结构 348

12.3.4 文件结构 349

12.3.5 UNICODE支持 355

12.4 应用层DLL模块 356

12.4.1 DLL工程框架 356

12.4.2 共享数据和IO控制 362

12.4.3 访问控制列表ACL(Access List) 364

12.4.4 查找应用程序访问权限的过程 367

12.4.5 类的接口——检查函数 370

12.5 核心层SYS模块 373

12.6 主模块工程 375

12.6.1 I/O控制类 375

12.6.2 主应用程序类 377

12.6.3 主对话框中的属性页 380

12.6.4 主窗口类 381

12.7 防火墙页面 383

12.7.1 网络访问监视页面 383

12.7.2 应用层过滤规则页面 387

12.7.3 核心层过滤规则页面 397

12.7.4 系统设置页面 403

第13章 IP帮助函数 406

13.1 IP配置信息 406

13.1.1 获取网络配置信息 406

13.1.2 管理网络接口 408

13.1.3 管理IP地址 412

13.2 获取网络状态信息 415

13.2.1 获取TCP连接表 415

13.2.2 获取UDP监听表 418

13.2.3 获取IP统计数据 420

13.3 路由管理 427

13.3.1 获取路由表 427

13.3.2 管理特定路由 431

13.3.3 修改默认网关的例子 432

13.4 ARP表管理 433

13.4.1 获取ARP表 433

13.4.2 添加ARP入口 434

13.4.3 删除ARP入口 434

13.4.4 打印ARP表的例子 434

13.5 进程网络活动监视实例 438

13.5.1 获取通信的进程终端 438

13.5.2 Netstate源程序代码 439

第14章 Email协议及其编程 444

14.1 概述 444

14.2 电子邮件介绍 445

14.2.1 电子邮件Internet的地址 445

14.2.2 Internet邮件系统 445

14.2.3 电子邮件信头的结构及分析 446

14.3 SMTP原理 448

14.3.1 SMTP原理分析 448

14.3.2 SMTP工作机制 449

14.3.3 SMTP命令码和工作原理 449

14.3.4 SMTP通信模型 450

14.3.5 SMTP的命令和应答 451

14.4 POP3协议原理 452

14.4.1 POP3协议简介 452

14.4.2 POP3工作原理 453

14.4.3 POP3命令原始码 454

14.4.4 POP3会话实例 459

14.5 实例分析与程序设计 460

14.5.1 总界面设计 460

14.5.2 SMTP客户端设计 461

14.5.3 POP3客户端设计 473

linux启动nginx缺少库文件

linux启动nginx缺少库文件说明这个应用的启动缺少一定的文件支持 也就是文件包不完整,所以不能启动,可以删除然后重新下载安装包。

关于linux网络程序

你这个是客户端程序,相应的还有一个服务端程序的

一般自己学习试的时候

1、本机先运行服务端程序

2、本机运行客户端程序连127.0.0.1 端口号

(责任编辑:IT教学网)

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