网络编程项目实战(网络编程视频教程)
零基础学习Python时如何掌握一些编程技巧
1. 要有决心
做任何事情,首先要有足够的决心和坚持,才能做好事情、学好Python。
2. 勤于动手
对于编程语言的学习,不能眼高手低,学的过程中,想到就要写出来,一方面能够培养出写代码的感觉,另一方面可以加深知识的掌控。
3. 一套完整的学习体系
Python编程语言的全面学习,需要拥有一整套系统的学习资料和学习计划,全面掌握Python基础知识,对以后解决Python编程过程中的问题十分有益!
4. 项目实战训练
Python编程基础知识的学习最终目的是应用于项目中,因此,项目实战训练必不可少,多做几个项目,尽量是功能完整的项目,形成项目思路,对以后进行项目实战是很有好处的!
关于vfp 网络编程
一度教育:高中生的就业导师
就业,不仅关系着一个人一个家庭的生活,也关系着一个国家的稳定与发展。随着金融危机的蔓延,我国一向稳定的就业形势发生变化,面临前所未有的压力,破解就业难成为社会关注的焦点。
想找到一份好工作,当然要有一手好技术。
当然,对于很多高中毕业生来说,想要学到一手好本领自然要先拜一个好师父。长沙一度IT软件培训中心就是一家专注于打造IT行业人才,以专业的教学模式和优秀的教育质量为业内人士熟知。同时一度教育业为学员提供良好的就业机会,一起以就业为中心,以项目实战为主导,分层次教学,因此,一度教育从建校以来取得了就业率97%的优异成绩。
今年11月份,一度教育又有一批新学员面临毕业和就业,在老师的帮助和学员自身的努力下T01和T02的毕业学员都找到了适合自己的工作,他们有人在中软国际,有人在深圳太极,也许他们天南地北,但相信他们会将一度的理念谨记于心,传播到全国各地。
如果你是一名大学毕业生,一度欢迎你,如果您是希望深造的打算再就业的人士,一度欢迎你,哪怕您只是一名高中毕业生,一度同样欢迎你,只要你拥有成为一名软件工程师的理想和学习Java语言的耐心,信心,以及决心。
C#开发入门及项目实战的目录
第1章 C#语言及其开发环境
( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\01\) 2
1.1 C#语言简介 3
1.1.1 什么是C#语言 3
1.1.2 C#的应用领域 3
1.1.3 认识.NETFramework 3
1.1.4 C#与.NET的关系 4
1.1.5 如何学好C# 4
1.2 安装与卸载VisualStudio2010 5
1.2.1 安装VisualStudio2010系统的必备条件 5
1.2.2 安装VisualStudio2010 5
1.2.3 卸载VisualStudio2010 9
1.3 熟悉VisualStudio2010开发
环境 11
1.3.1 创建项目 11
1.3.2 菜单栏 13
1.3.3 工具栏 15
1.3.4 “工具箱”面板 15
1.3.5 “属性”面板 16
1.3.6 “错误列表”面板 17
1.3.7 “输出”面板 17
1.4 VisualStudio2010帮助系统 19
1.4.1 安装HelpLibrary管理器 19
1.4.2 使用HelpLibrary 21
1.5 本章小结 22
1.6 技能专项测试 23
1.7 实战模拟 24 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\02\) 26
2.1 编写第一个C#程序 27
2.2 初识C#程序结构 28
2.2.1 注释 29
2.2.2 命名空间 31
2.2.3 类 33
2.2.4 Main方法 33
2.2.5 标识符及关键字 34
2.2.6 C#语句 35
2.3 数据类型 35
2.3.1 值类型 35
2.3.2 引用类型 37
2.3.3 值类型与引用类型的区别 38
2.3.4 枚举类型 40
2.3.5 类型转换 41
2.4 变量 45
2.4.1 变量的基本概念 45
2.4.2 声明变量 45
2.4.3 变量的作用域 46
2.4.4 变量赋值 47
2.5 常量 48
2.6 表达式 49
2.7 运算符 50
2.7.1 算术运算符 50
2.7.2 赋值运算符 53
2.7.3 关系运算符 53
2.7.4 逻辑运算符 56
2.7.5 移位运算符 59
2.7.6 其他特殊运算符 60
2.8 运算符优先级 63
2.9 本章小结 63
2.10 技能专项测试 64
2.11 实战模拟 65 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\03\) 67
3.1 选择语句 68
3.1.1 if语句 68
3.1.2 if…else语句 68
3.1.3 使用switch语句实现多分支选择 71
3.2 迭代语句 73
3.2.1 while语句 73
3.2.2 do…while语句 75
3.2.3 for语句 76
3.2.4 foreach语句 77
3.3 跳转语句 78
3.3.1 break语句 79
3.3.2 continue语句 80
3.3.3 goto语句 81
3.3.4 return语句 82
3.4 本章小结 83
3.5 技能专项测试 83
3.6 实战模拟 85 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\04\) 86
4.1 字符类Char的使用 87
4.1.1 Char类概述 87
4.1.2 Char类的使用 87
4.1.3 转义字符 89
4.2 字符串类String的使用 91
4.2.1 String类概述 91
4.2.2 String类的使用 92
4.2.3 比较字符串 93
4.2.4 格式化字符串 96
4.2.5 截取字符串 97
4.2.6 分割字符串 98
4.2.7 插入和填充字符串 99
4.2.8 删除字符串 101
4.2.9 复制字符串 102
4.2.10 替换字符串 103
4.3 可变字符串类StringBuilder的
定义 105
4.3.1 StringBuilder类的定义 105
4.3.2 StringBuilder类的使用 106
4.3.3 StringBuilder类与String类的区别 107
4.4 本章小结 108
4.5 技能专项测试 108
4.6 实战模拟 110 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\05\) 112
5.1 数组概述 113
5.2 一维数组的声明和使用 113
5.2.1 一维数组的声明 113
5.2.2 一维数组的使用 114
5.3 二维数组的声明和使用 116
5.3.1 二维数组的声明 116
5.3.2 二维数组的使用 117
5.3.3 动态二维数组的声明及
使用 118
5.4 数组的基本操作 120
5.4.1 如何遍历数组 120
5.4.2 添加/删除数组元素 121
5.4.3 对数组进行排序 122
5.5 ArrayList类 127
5.5.1 ArrayList类 127
5.5.2 ArrayList元素的添加 129
5.5.3 ArrayList元素的删除 130
5.5.4 ArrayList的遍历 132
5.6 本章小结 134
5.7 技能专项测试 134
5.8 实战模拟 135 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\06\) 137
6.1 类与对象 138
6.1.1 面向对象概述 138
6.1.2 类的概念 139
6.1.3 类的声明 139
6.1.4 构造函数和析构函数 140
6.1.5 对象的声明和实例化 142
6.1.6 类与对象的关系 143
6.2 方法 144
6.2.1 方法的声明 144
6.2.2 方法的分类 146
6.2.3 方法的重载 147
6.3 字段、属性和索引器 149
6.3.1 使用字段存储数据 149
6.3.2 使用属性存储数据 150
6.3.3 使用索引器存储数据 153
6.4 类的面向对象特性 156
6.4.1 类的封装 156
6.4.2 类的继承 157
6.4.3 类的多态 159
6.5 结构 161
6.5.1 结构概述 161
6.5.2 结构的使用 162
6.6 本章小结 164
6.7 技能专项测试 164
6.8 实战模拟 165 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\07\) 167
7.1 异常处理概述 168
7.2 异常处理语句 168
7.2.1 try…catch语句 169
7.2.2 throw语句 170
7.2.3 try…catch…finally语句 172
7.3 程序调试概述 173
7.4 常用的程序调试操作 173
7.4.1 断点操作 174
7.4.2 开始、中断和停止程序的执行 175
7.4.3 单步执行 176
7.4.4 运行到指定位置 177
7.5 本章小结 177
7.6 技能专项测试 177
7.7 实战模拟 179 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\08\) 180
8.1 Form窗体 181
8.1.1 Form窗体的概念 181
8.1.2 添加和删除窗体 181
8.1.3 多窗体的使用 183
8.1.4 窗体的属性 183
8.1.5 窗体的显示与隐藏 185
8.1.6 窗体的事件 186
8.2 MDI窗体 188
8.2.1 MDI窗体的概念 188
8.2.2 如何设置MDI窗体 188
8.2.3 排列MDI子窗体 189
8.3 继承窗体 192
8.3.1 继承窗体的概念 192
8.3.2 创建继承窗体 193
8.3.3 在继承窗体中修改继承的
控件属性 194
8.4 本章小结 195
8.5 技能专项测试 195
8.6 实战模拟 196 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\09\) 199
9.1 控件概述 200
9.2 控件的相关操作 200
9.2.1 添加控件 200
9.2.2 对齐控件 201
9.2.3 锁定控件 201
9.2.4 删除控件 201
9.3 文本类控件 201
9.3.1 标签控件(Label控件) 201
9.3.2 按钮控件(Button控件) 202
9.3.3 文本框控件(TextBox
控件) 204
9.3.4 有格式文本控件
(RichTextBox控件) 206
9.4 选择类控件 210
9.4.1 下拉组合框控件
(ComboBox控件) 210
9.4.2 复选框控件(CheckBox
控件) 213
9.4.3 单选按钮控件
(RadioButton控件) 214
9.4.4 数值选择控件
(NumericUpDown控件) 216
9.4.5 列表控件(ListBox控件) 218
9.5 分组类控件 221
9.5.1 容器控件(Panel控件) 221
9.5.2 分组框控件(GroupBox
控件) 223
9.5.3 选项卡控件(TabControl
控件) 223
9.6 菜单、工具栏和状态栏控件 227
9.6.1 菜单控件(MenuStrip
控件) 228
9.6.2 工具栏控件(ToolStrip
控件) 228
9.6.3 状态栏控件(StatusStrip
控件) 229
9.7 本章小结 230
9.8 技能专项测试 230
9.9 实战模拟 231
第2篇 提高篇
第10章 Windows应用程序高级控件
( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\10\) 234 (存储图像
控件) 235
10.1.1 在ImageList控件中添加
图像 235
10.1.2 在ImageList控件中移除
图像 236
10.2 ListView控件(列表视图
控件) 238
10.2.1 在ListView控件中添加
移除项 239
10.2.2 选择ListView控件中的
项 241
10.2.3 为ListView控件中的项添
加图标 242
10.2.4 在ListView控件中启用
平铺视图 243
10.3 TreeView控件(树控件) 245
10.3.1 添加和删除树节点 245
10.3.2 获取树控件中选中的节点 248
10.3.3 为树控件中的节点设置
图标 248
10.4 DateTimePicker控件(日期
控件) 251
10.4.1 使用DateTimePicker控件
显示时间 251
10.4.2 使用DateTimePicker控件
以自定义格式显示日期 252
10.4.3 返回DateTimePicker控件
中选择的日期 254
10.5 其他高级控件 255
10.5.1 使用ErrorProvider控件验证文本框输入 255
10.5.2 使用HelpProvider控件调用帮助文件 256
10.5.3 使用Timer控件设置时间间隔 258
10.5.4 使用ProgressBar控件显示程序运行进度条 259
10.6 本章小结 261
10.7 技能专项测试 261
10.8 实战模拟 262 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\11\) 265
11.1 接口 266
11.1.1 接口的概念及声明 266
11.1.2 接口的实现与继承 267
11.1.3 显式接口成员实现 270
11.2 抽象类与抽象方法 272
11.2.1 抽象类概述及声明 272
11.2.2 抽象方法概述及声明 273
11.2.3 抽象类与抽象方法的使用 273
11.2.4 抽象类与接口 274
11.3 密封类与密封方法 275
11.3.1 密封类概述及声明 275
11.3.2 密封方法概述及声明 276
11.3.3 密封类与密封方法的使用 276
11.4 迭代器 278
11.4.1 迭代器概述 278
11.4.2 迭代器的使用 279
11.5 分部类 280
11.5.1 分部类概述 280
11.5.2 分部类的使用 281
11.6 泛型概述 283
11.7 泛型的使用 284
11.7.1 类型参数T 284
11.7.2 泛型接口 284
11.7.3 泛型方法 285
11.8 本章小结 287
11.9 技能专项测试 287
11.10 实战模拟 288 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\12\) 289
12.1 简介 290
12.2 连接数据库:Connection对象 291
12.2.1 Connection对象概述 291
12.2.2 连接数据库 292
12.2.3 关闭连接 293
12.3 执行SQL语句:Command
对象 295
12.3.1 Command对象概述 295
12.3.2 设置数据源类型 296
12.3.3 执行SQL语句 297
12.4 读取数据:DataReader对象 300
12.4.1 DataReader对象概述 300
12.4.2 判断查询结果中是否有值 300
12.4.3 读取数据 301
12.5 数据适配器:DataAdapter
对象 302
12.5.1 DataAdapter对象概述 302
12.5.2 填充DataSet数据集 303
12.5.3 更新数据源 304
12.6 数据集:DataSet对象 306
12.6.1 DataSet对象概述 306
12.6.2 使用DataSet对象合并数据 307
12.7 数据浏览器:DataGridView
控件 308
12.7.1 DataGridView控件概述 308
12.7.2 在DataGridView控件中显示数据 309
12.7.3 获取DataGridView控件中的当前单元格 309
12.8 本章小结 311
12.9 技能专项测试 311
12.10 实战模拟 312 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\13\) 314
13.1 水晶报表简介 315
13.2 .NET平台下的CryStal报表 315
13.2.1 CryStalReports.Net简介 315
13.2.2 Crystal报表设计器的环境介绍 316
13.2.3 Crystal报表区域介绍 316
13.3 Crystal报表数据源和数据访问
模式 317
13.3.1 VisualStudio2010中
Crystal报表数据源列举 317
13.3.2 报表的数据访问模式 317
13.4 水晶报表的基本操作 318
13.4.1 创建水晶报表并连接数
据源 318
13.4.2 水晶报表中数据的分组
与排序 321
13.4.3 水晶报表中数据的筛选 323
13.4.4 在水晶报表中使用图表 326
13.5 Windows打印控件 329
13.5.1 PageSetupDialog控件 329
13.5.2 PrintDialog控件 331
13.5.3 PrintDocument控件 332
13.5.4 PrintPreviewControl控件 333
13.5.5 PrintPreviewDialog控件 334
13.6 本章小结 336
13.7 技能专项测试 336
13.8 实战模拟 337 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\14\) 340
14.1 System.IO命名空间 341
14.2 文件基本操作 342
14.2.1 File类和FileInfo类 342
14.2.2 判断文件是否存在 345
14.2.3 创建文件 346
14.2.4 打开文件 347
14.2.5 复制文件 350
14.2.6 移动文件 351
14.2.7 删除文件 352
14.2.8 获取文件基本信息 353
14.3 文件夹基本操作 354
14.3.1 Directory类和
DirectoryInfo类 354
14.3.2 判断文件夹是否存在 357
14.3.3 创建文件夹 357
14.3.4 移动文件夹 358
14.3.5 删除文件夹 359
14.3.6 遍历文件夹 360
14.4 数据流操作 363
14.4.1 流操作类介绍 363
14.4.2 文件流类 363
14.4.3 文本文件的写入与读取 365
14.4.4 二进制文件的写入与读取 367
14.5 本章小结 370
14.6 技能专项测试 370
14.7 实战模拟 371 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\15\) 374
15.1 GDI+绘图基础 375
15.1.1 GDI+概述 375
15.1.2 创建Graphics对象 375
15.1.3 创建Pen对象 376
15.1.4 创建Brush对象 376
15.2 基本图形绘制 381
15.2.1 GDI+中的直线和矩形 381
15.2.2 GDI+中的椭圆、弧和扇形 384
15.2.3 GDI+中的多边形 386
15.3 本章小结 389
15.4 技能专项测试 389
15.5 实战模拟 390 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\16\) 393
16.1 线程简介 394
16.1.1 单线程简介 394
16.1.2 多线程简介 394
16.2 线程的基本操作 395
16.2.1 Thread类 395
16.2.2 创建线程 397
16.2.3 线程的挂起与恢复 398
16.2.4 线程休眠 399
16.2.5 终止线程 400
16.2.6 线程的优先级 401
16.2.7 线程同步 403
16.3 本章小结 408
16.4 技能专项测试 408
16.5 实战模拟 409 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\17\) 411
17.1 网络编程基础 412
17.1.1 System.Net命名空间 412
17.1.2 System.Net.Sockets命名
空间 418
17.1.3 System.Net.Mail命名空间 424
17.1.4 POP3协议 426
17.2 本章小结 430
17.3 技能专项测试 430
17.4 实战模拟 431 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\18\) 433
18.1 注册表基础 434
18.1.1 Windows注册表概述 434
18.1.2 Registry类和RegistryKey类 435
18.2 在C#中操作注册表 436
18.2.1 读取注册表中信息 437
18.2.2 创建和修改注册表信息 439
18.2.3 删除注册表中信息 441
18.3 本章小结 445
18.4 技能专项测试 445
18.5 实战模拟 446 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\19\) 448
19.1 简述C#的新技术 449
19.2 列举C#的新特性 449
19.2.1 使用隐式类型var声明变量 449
19.2.2 使用对象初始化器创建对象 450
19.2.3 使用集合初始化器创建集
合对象 451
19.2.4 使用扩展方法向现有类型
中添加新方法 453
19.2.5 使用匿名类型创建对象 454
19.2.6 使用Lambda表达式过滤
数据 455
19.2.7 定义自动实现的属性 457
19.2.8 使用LINQ技术操作
数据 459
19.3 本章小结 464
19.4 技能专项测试 464
19.5 实战模拟 465 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\20\) 468
20.1 WindowsInstaller介绍 469
20.2 创建Windows安装项目 470
20.3 制作Windows安装程序 471
20.3.1 添加项目输出文件 471
20.3.2 添加内容文件 472
20.3.3 创建桌面快捷方式 473
20.3.4 添加注册表项 474
20.3.5 生成Windows安装程序 477
20.4 部署Windows应用程序 477
20.5 本章小结 479
20.6 技能专项测试 479
20.7 实战模拟 480
第3篇 应用篇 ( 自学视频、源程序:
配套资源\mr\21\) 484
21.1 系统分析 485
21.1.1 需求分析 485
21.1.2 可行性分析 485
21.1.3 编写项目计划书 486
21.2 系统设计 488
21.2.1 系统目标 488
21.2.2 系统功能结构 488
21.2.3 系统业务流程图 490
21.2.4 系统编码规范 490
21.2.5 系统预览 493
21.3 系统运行环境 495
21.4 数据库与数据表设计 495
21.4.1 数据库分析 495
21.4.2 数据库概念设计 496
21.4.3 数据库逻辑设计 497
21.4.4 数据表逻辑关系 499
21.5 创建项目 500
21.6 公共类设计 502
21.6.1 DataBase公共类 502
21.6.2 BaseInfo公共类 505
21.7 登录模块设计 510
21.7.1 设计登录窗体 510
21.7.2 按Enter键时移动鼠标
焦点 510
21.7.3 登录功能的实现 511
21.8 系统主窗体设计 512
21.8.1 设计系统主窗体 512
21.8.2 设计菜单栏 512
21.9 库存商品管理模块设计 514
21.9.1 设计库存商品管理窗体 514
21.9.2 显示库存商品所有信息 515
21.9.3 添加/修改库存商品信息 515
21.9.4 删除库存商品信息 517
21.9.5 查询库存商品信息 517
21.10 进货管理模块设计 518
21.10.1 设计进货管理窗体 519
21.10.2 自动生成进货单编号 519
21.10.3 添加进货单信息 520
21.11 商品销售排行模块设计 524
21.11.1 设计商品销售排行窗体 524
21.11.2 绑定经手人及往来单位 525
21.11.3 显示商品销售排行 525
21.12 库存盘点模块设计 526
21.12.1 设计库存盘点窗体 526
21.12.2 显示库存商品信息 526
21.12.3 查询库存商品信息 527
21.12.4 对指定商品进行盘点 528
21.13 运行项目 528
21.14 系统打包部署 530
21.15 开发常见问题与解决 535
21.15.1 为什么无法登录系统 535
21.15.2 如何实现往来对账功能 536
21.15.3 清理系统数据时需要注意的问题 536
21.15.4 数据库还原不成功应该如何解决 537
21.15.5 生成安装程序时出现错误怎么办 538
21.16 本章小结 538
求一本完整的(java)项目开发实战书籍
推荐楼主《java典型模块与项目实战大全》PDF下面有介绍和这本书的目录认真看完介绍
《java典型模块与项目实战大全》以实战开发为原则,以java热门开发技术与项目案例开发为主线,通过java开发中最常见的25个典型模块和4个完整的项目案例,详细介绍java语言的特性、线程开发、图形用户开发(gui)、文件i/o操作、applet程序、网络编程等知识。
《java典型模块与项目实战大全》附带1张dvd光盘,内容为与本书配套的多媒体教学视频与源代码,以及免费赠送的java开发教学视频等资料。寻求组织楼主可以先记下175顺序写下161最后填写984合起来就是一个扣裙交流学习充分发挥这本书的作用
《java典型模块与项目实战大全》共32章,分为7篇。涵盖的主要内容有搭建java开发环境、java面向对象编程、java新特性、学生并发接水、模拟做饭场景、火车站售票系统、生产者与消费者问题、关机工具、典型的图形用户界面、计算器、秒表、捉迷藏游戏、鼠标绘直线、指针时钟项目、控制动画项目、记事本、拼图游戏、文件属性查看器、文件内容查看器、日记簿、查找和替换项目、图像轮显动画项目、applet事件监听项目、动画播放项目、网络聊天室、ftp服务器客户端、web服务器、qq聊天工具、人员信息管理项目、中国象棋游戏、俄罗斯方块游戏网络版、图书管理系统项目等。
《java典型模块与项目实战大全》注重编程思想与实际开发相结合,书中的每个技术点都配备了具有典型性和实用价值的应用开发实例,适合想要学习java语言的人员阅读,尤其适合有一定java语言基础和想提高开发java语言经验的程序员阅读。
目录:
第1篇 java开发必备基础
第1章 搭建java开发环境 2
教学视频:18分钟
1.1 java的过去、现在和未来 2
1.1.1 java的历史 2
1.1.2 java的语言特点 3
1.1.3 java api简介 3
1.1.4 java未来发展 4
1.2 java程序设计环境 5
1.2.1 命令行工具——jdk 6.0 5
1.2.2 安装工具包jdk 6
1.2.3 设置jdk环境 8
1.2.4 集成开发环境安装——myeclipse 8.5 10
1.2.5 myeclipse的一些常用操作 11
1.3 创建和运行java程序 14
1.3.1 手工创建、编译和运行java程序 14
1.3.2 在myeclipse 8.5中创建、运行、调试和管理java项目 15
1.4 小结 16
第2章 java面向对象编程 17
. 教学视频:13分钟
2.1 面向对象的一些概念 17
2.1.1 面向对象涉及的概念 17
2.1.2 类和对象 19
2.2 面向对象的一些特性 20
2.2.1 继承特性 20
2.2.2 多态特性 21
2.2.3 封装特性 22
2.3 java中实现的面向对象特性 22
2.3.1 定义类 22
2.3.2 创建对象 23
2.3.3 实现继承 23
2.3.4 实现多态 24
2.3.5 实现封装 26
2.4 小结 27
第3章 java新特性 28
教学视频:29分钟
3.1 java的一些简单新特性 28
3.1.1 静态导入 28
3.1.2 可变参数函数 30
3.1.3 增强版for循环 31
3.1.4 基本数据的拆、装箱操作(autoboxing和unboxing) 32
3.2 枚举 34
3.2.1 枚举的实现原理 34
3.2.2 枚举的简单应用 36
3.2.3 枚举的高级特性 37
3.3 反射 39
3.3.1 反射的基石——class类 39
3.3.2 反射的基本应用 41
3.3.3 反射的高级应用 46
3.4 标注 49
3.4.1 标注的简单使用 49
3.4.2 jdk的内置标注 51
3.5 泛型 53
3.5.1 为什么要使用泛型 54
3.5.2 泛型的一些特性 57
3.5.3 泛型的通配符 59
3.6 类加载器 62
3.6.1 什么是类加载器 63
3.6.2 什么是类加载器的委派模型 64
3.6.3 编写一个自己的加载器 67
3.7 动态代理 73
3.7.1 什么是代理 73
3.7.2 动态代理基础类 74
3.7.3 invocationhandler接口 78
3.7.4 动态代理类的设计模式 81
3.8 小结 83
第2篇 线程开发
第4章 学生并发接水(线程thread) 86
教学视频:9分钟
4.1 学生并发接水原理 86
4.1.1 项目结构框架分析 86
4.1.2 项目功能业务分析 86
4.2 不排队形式学生并发接水 87
4.2.1 水龙头类 88
4.2.2 学生类 88
4.2.3 测试类 89
4.3 学生并发接水的其他形式 90
4.3.1 “排队接水”水龙头类 90
4.3.2 “接完水后一起回教室”水龙头类 90
4.4 知识点扩展——线程的基础知识 91
4.4.1 为什么要使用线程 92
4.4.2 多线程程序的编写方式 93
4.5 小结 98
第5章 模拟做饭场景(线程的join()方法) 99
教学视频:7分钟
5.1 做饭场景原理 99
5.1.1 项目结构框架分析 99
5.1.2 项目功能业务分析 99
5.2 纷乱的做饭场景 100
5.2.1 儿子的类 100
5.2.2 妈妈的类 101
5.2.3 做饭场景的类 102
5.2.4 修改后的妈妈类 102
5.3 知识点扩展——线程的状态 103
5.3.1 线程的创建状态 103
5.3.2 线程的暂停状态 104
5.3.3 线程的结束状态 106
5.4 小结 109
第6章 火车站售票系统(线程安全知识) 110
教学视频:12分钟
6.1 火车站售票系统原理 110
6.1.1 项目结构框架分析 110
6.1.2 项目功能业务分析 111
6.2 没有实现线程安全的火车票售票系统 112
6.2.1 火车票的类 112
6.2.2 售票台的类 113
6.2.3 实现线程安全的火车票售票系统 113
6.3 知识点扩展——线程的同步知识 115
6.3.1 为什么要使用同步机制 115
6.3.2 synchronized的同步块 117
6.3.3 synchronized的同步方法 119
6.3.4 死锁的问题 122
6.4 小结 124
各位大佬,python大数据方向指条路可否
当然是大数据的挖掘和分析 推荐首学python。
Python 诞生之初就被誉为最容易上手的编程语言。进入火热的 AI 人工智能时代后,它也逐渐取代 Java,成为编程界的头牌语言。更有码农圈金句:「学完 Python,可以上天」佐证其火热程度!之前有人说过R语言和JAVA语言是最适合做数据分析的计算机编程语言之一。其实,小编想说Python也是最受欢迎的大数据分析编程语言,而且Python大数据开发可以做的更好。
Python除融合了R语言快速成熟的数据挖掘能力之外,还有更实际的产品构建能力。Python语言也正在迅速地获得主流人士的拥护。只要你用过Python语言,你会发现它是更直观,并且相比R语言更容易学习。它在计算机语言中的整体趋势也是上升的很快。使其在统计分析上的能力超越了之前的R语言。
python是行业人员正在转换发展的方向。 过去两年里,很明显存在由R 向Python 转化的趋势”在数据处理中,通常存在规模和技巧的权衡,Python语言作为一个折中出现了。
从对数据分析工作的处理上看,IPython notebook 和NumPy 可以用于轻量工作的处理, 而 Python 则是中级规模数据处理的有力工具。丰富的数据交流社区也是 Python 的优势,它提供了大量的Python 工具包和特性。据悉美国银行也是利用Python语言开发了新的产品以及基础设施接口。而且也用于处理金融数据。
在图灵世界里,Python被赋予的形象是蟒蛇,而蟒蛇不仅仅是灵活的象征,更有一招制敌的大杀器。在现阶段的数据体系内,只要你有所了解的话,想必你会有个感觉:怎么处处都有Python的踪影!其实每一种的计算机编程语言,似乎都有自己成名或适用的领域。比如Java更多用于系统开发,Matlab则用于数值计算及矩阵运算,而Python的自身基因,让其更符合数据领域的策略分析。
因为Python 在数据领域的独特地位,随着互联网的发展其越来越宽广灵活,所以越来越多的人蜂拥而至去学习Python语言。所有说,Python开发更适合做数据分析是没问题的。
嵌入式软件开发应该学什么
如果是希望向嵌入式软件方向发展的话,目前最常见的是嵌入式Linux+ARM方向,关于这个方向,我认为大概分3个阶段:
1、嵌入式linux上层应用,包括QT的GUI开发
2、嵌入式linux系统开发
3、嵌入式linux驱动开发嵌入式目前主要面向的几个操作系统是,LINUX,WINCE、VxWorks等等
Linux是开源免费的,而且其源代码是开放的,更加适合我们学习嵌入式。所以自学的话你可以尝试以下路线:
(1) C语言是所有编程语言中的强者,单片机、DSP、类似ARM的种种芯片的编程都可以用C语言搞定),因此必须非常熟练的掌握。
推荐书籍:谭浩强的很不错,《The C Programming Language》 这本经典的教材是老外写的,也有中译版本。
(2) 操作系统原理,是必需的,如果你是计算机专业毕业那也就无所谓了,如果是非计算机专业的就必须找一本比较浅显的计算机原理书籍看一看,把啥叫“进程”“线程”“系统调度”等等基本问题搞清楚。
(3) Linux操作系统就是用C语言编写的,所以你也应该先学习下Linux方面的编程,只有你会应用了,才能近一步去了解其内核的精髓。
推荐书籍:《UNIX环境高级编程》(第2版)
(4) 了解ARM的架构,原理,以及其汇编指令,我们在嵌入式开发中,一般很少去写汇编,但是最起码的要求是能够看懂arm汇编。
(5) 系统移植的时候,就需要你从最下层的bootloader开始,然后内核移植,文件系统移植等。而移植这部分对硬件的依赖是非常大的,其配置步骤也相对复杂,也没有太多详细资料。
(6) 驱动开发
linux驱动程序设计既是个极富有挑战性的领域,又是一个博大精深的内容。
linux驱动程序设计本质是属于linux内核编程范畴的,因而是对linux内核和内核编程是有要求的。在学习前你要想了解linux内核的组成,因为每一部分要详细研究的话足够可以扩展成一本厚书。以上只不过是大概的框架,在实际的开发中还会涉及很多东西,比如:交叉编译、makefile、shell脚本等等,所以说学习嵌入式的周期较长,门槛较高,自学的话更是需要较强的学习能力和专业功底。只要能坚持下来一定会取得成功!推荐到华清远见的网站上了解嵌入式的课程体系和学习方法,还有很多资料和视频教程可以下载。