爱心流水灯的程序代码(爱心流水灯的装配过程)
51单片机流水灯程序
程序如下:
#include reg52.h
sbit led1 = P2^0;
sbit led2 = P2^1;
sbit led3 = P2^2;
sbit led4 = P2^3;
sbit led5 = P2^4;
sbit led6 = P2^5;
sbit led7 = P2^6;
sbit led8 = P2^7;
void main()
{
? int i,j;
?//点亮第一个灯
? led1 = 1;
? led2 = 0;
? led3 = 0;
? led4 = 0;
? led5 = 0;
? led6 = 0;
? led7 = 0;
? led8 = 0;
? //延时1秒
for(i = 0;i 110; ++i)
{
?for(j = 0; j 1000; ++j)
?{
? ?;//什么也不做
?}
}
? //点亮第二个灯
? led1 = 0;
? led2 = 1;
? led3 = 0;
? led4 = 0;
? led5 = 0;
? led6 = 0;
? led7 = 0;
? led8 = 0;?
? //点亮剩余的灯
? //省略……
? while(1);
}
扩展资料:
流水灯几点说明:
void:因为该延时函数不需要返回值,所以写为void
delay1s:该函数的函数名,命名需要符合C语言的标识符命名规则。
(): 不需要传入参数,所以括号中为空
至此我们可以把流水灯程序写为以下形式:
如何用c语言编写流水灯?
C语言流水灯程序是学习的基础,一定要搞懂!给你发两个!
(一)
#includereg51.h //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main()
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P2=~temp;
delay(500); //调用延时函数
temp=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动
{
P2=~temp;
delay(500); //调用延时函数
temp=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯依次全部点亮
{
P2=temp;
delay(500); //调用延时函数
temp=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮
{
P2=temp;
delay(500); //调用延时函数
temp=1;
}
}
}
void delay(uint a) //延时函数,毫秒级别
{
uint i;
while(--a!=0) //执行空操作循环,其中a为形参,由调用该函数的函数语句提供值
{
for(i=0;i125;i++);//执行当0加到125时,大约会用掉1ms的时间
}
}
(二)
*****************************以下程序均采用12M晶振*****************************************************/
#includereg51.h
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
sbit p2=P2^0;
void main()
{
TMOD=0x01;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
;
}
}
timer0() interrupt 1
{
TH0=0x00;
TL0=0x06;
p2=!p2;
}
(三)
定时流水灯//
#includereg51.h
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)leda=0;
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==10)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}
(四)
变速流水灯//
#includereg51.h
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speed=100;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)
{
leda=0;
speed-=10;
if(speed==0)speed=100;
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==speed)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}
(五)
//每2两圈改变一次亮度
#includereg51.h
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speeda=30;
uint k=0;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};
uint i;
uint k;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)
{
leda=0;
k++;
if(k==2){
k=0;
speeda=speed[i];
i++;
if(i==9)i=0;
}
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==speeda)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}
(六)
//在上面基础上调灯的亮度(调占空比)
#includereg51.h
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speeda=30;
uint k=0;
uchar scale;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};
uint i;
uint k;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay==1)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
scale++;
if(scale==10)scale=0;
if(leda==9)
{
leda=0;
k++;
if(k==2){
k=0;
speeda=speed[i];
i++;
if(i==9)i=0;
}
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TH0=0x1c;
TL0=0xbf;
TF0=0;
t++;
if(t==speeda)
{
t=0;
ldelay=1;
}
if(scale==10)P2=0;
if(scale==0)P2=1;
}
单片机流水灯C语言程序(8个灯,依次点亮每个灯,延时500MS)
单片机流水灯C语言程序的源代码如下:
#include //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main(void)
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯依次全部点亮
{
P1=temp;
delay(100); //调用延时函数
temp=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮
{
P1=temp;
delay(100); //调用延时函数
temp=1;
}
void delay(uint t) //定义延时函数
{
register uint bt;
for(;t;t--)
for(bt=0;bt255;bt++);
}
扩展资料
51单片机流水灯的源代码如下
#includereg51.h
#includeintrins.h
void?delay(int?a)
{
int?i;
while(a--)for(i=0;i110;i++);
}
main()
{
int?i;
while(1)
{
P0=0xfe;
for(i=0;i8;i++)
{
P0=_crol_(P0,1);
delay(500);
}
}
}
51单片机中如何用汇编语言编写流水灯
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下:
ORG 0000H ;复位启动
AJMP START ;
ORG 001BH ;T1中断
AJMP T1INT ;
;定义变量========================
YSJS EQU 30H;延时计数器
LED EQU 31H;LED控制缓冲器
;主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据
MOV YSJS,#0 ;
MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器
MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
SETB ET1 ;使能定时器1中断
SETB TR1 ;启动定时器1
SETB EA ;开总中断
MOV P1,LED ;初始化流水灯
LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断
T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序
PUSH ACC ;保护现场
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;
PUSH ACC ;保护ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循环左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;
QT1: POP ACC ;恢复现场
POP PSW ;
RETI ;返回主程序
END ;汇编程序结束
扩展资料:
实现流水灯的三个方法:
第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。
第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。
第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。
51单片机16个灯的心形流水灯编程
利用51单片机的p0,p1,p2口,分别驱动一个LED灯。然后,首先让它们都输出低电平0x00,再然后,按顺序位移输出高电平。