前端工程师面试题及答案,前端工程师面试题及答案详解
常见的web前端面试题及答案分享
1、 说下行内元素和块级元素的区别?行内块元素的兼容性使用?(IE8 以下)
答:行内元素:会在水平方向排列,不能包含块级元素,设置width无效,height无效(可以设置line-height),margin上下无效,padding上下无效。块级元素:各占据一行,垂直方向排列。从新行开始结束接着一个断行。兼容性:display:inline-block;*display:inline;*zoom:1。
2、box-sizing常用的属性有哪些?分别有什么作用?
答:box-sizing: content-box|border-box|inherit。content-box:宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框(元素默认效果)。
border-box:元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。
3、Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?
答:告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。
标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
4、html5有哪些新特性?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
答:HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
(1)绘画 canvas;
(2)用于媒介回放的 video 和 audio 元素;
(3)本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
(4)sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除;
(5)语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section;
(6)表单控件,calendar、date、time、email、url、search;
(7)新的技术webworker, websocket, Geolocation;
IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式。当然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim。
以上就是环球青藤小编关于web前端面试题的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多相关内容,请及时关注本平台并进行查看!
面试Web前端需要注意什么?会面试哪些问题?
作为一名HTML5前端工程师,为了工作,为了就业我们免不了要参加各种各样的面试。为此总结了面试前的注意事项:
第一:注意自己的仪容仪表
面试之前,一定要再次从头到脚地将自己的仪容仪表检查一遍。检查时主要包括,自己的牙缝是不是还有食物残渣,所以你需要就近找一个卫生间,如果没有卫生间就近找一个角落也是可以的,但是切记一定不要在大庭广众之下。因此,为了给自己整理出着装的时间请在约定时间前20分钟到达。
第二:再次检查面试时所需的资料是否都已带全
这些资料主要包括:身份证明、学历文凭证明、个人简历、以往作品等等,如果这些东西齐全之后,需要对这些资料做一个整理与排序。因为没有哪个面试官希望看到面试者拿出一堆“莫名其妙”的东西塞给他,让他自己再一页一页的翻找自己需要的内容,如果说这些资料在面试官手中不小心散落一地,结果可想而知。这样的求职者在面试官眼中也一定不是一个让人放心、有条不紊的员工。当然如果检查时发现资料没有带全,也不要紧张。反而你要庆幸幸亏及时检查,也有足够的时间组织语言去向面试官解释。
第三:面试之前将通信工具调成振动或关闭状态
虽然说面试者与面试官之间是一个平等的关系,但毕竟你是去人家公司求职的,始终处于一个被动的状态,所以最起码的尊重还是要做到的。曾经有调查显示,对于面试过程中接电话或是被电话打断的求职者,会被HR减分。
第四:等候面试官时,仔细观察多了解面试公司
在等候面试官时,可以暗自观察一下公司的大体情况比如员工的着装风格、公司的LOGO或是贴在墙上的企业文化、公司的环境等等,一来可以在接下来的面试过程中表现出自己对公司的认同感,二来也可以让自己对求职公司多些了解,以确定是否要接受这里的工作。如果你身边有公司的资料宣传架,不妨取一本翻看一下,也会增加HR对你的好感。
第五:放松心情,保持自信
面试时一定要保持一定的自信,这样也会给面试官留下很好的印象。面试只是你步入工作的第一步,即便是失败了那也是人生重要的经历。失败是为了更好的迎接下一个挑战。
作为一名web前端工程师千万不要觉得懂技术面试就能万事大吉了,像以上五点细节性的东西也是一定要掌握的。
面试题系列:
网页链接
前端hr面试常问的问题
面试其实就是一个不断选择与被选择的过程(不知道说的对不对)。不同公司的面试方式都有所不同,大多数人都有过多次面试的经历,前端面试也不外乎那么一些啦(好像有些废话的感觉)。
面试之前的小故事
HR会打电话过来我是××公司的,在××上看到你投到我们公司的简历,问你何时候有空约一个呗,然后说就星期*吧,既然都打电话请我面试了,好吧,那就约一个!
然后有些人会精心准备,不停刷面试题,整夜整夜的看着HTML/JS/CSS知识点,还有那些最新的、时髦的技术,看看到时候能不能唬住面试官;而有些人对自己胸有成竹,哥那么多年的前端经验了,啥项目没有经历过,不就一个面试,怕啥呢。
很快或者很慢的来到那天。你打扮的清清爽爽漂漂亮亮的,打扮的好会有加分不,没错,第一印象也是挺重要的。途中有些人可能会还一直想着面试官会问啥题目呢,那啥**属性是什么来着呢,再次拿出手机默默的看起资料;有些人可能就会想着公司不知道妹子多不多漂亮不呢,环境和福利不知道咋样,最好别碰到傻逼一样的面试官哎,不然这以后咋相处好呢。
来到公司,大小公司大家都见多了嘛,也是得看发展是吧,我们也不是肤浅的人,见到前台妹妹,哟,还不错哦。领你进会议室里,让你稍等一下,她去通知面试官,过了一会儿,不是面试官进来,那就是前台妹妹给您送来一杯水。面试官踱步向前,咦~,我是继续坐着呢,还是站着呢,还是站起来显礼貌一些嗯。
给面试的一般会是Team Leader或者非常资深的工程师。首先会让你自我介绍下,然后巴拉巴拉介绍自己,途中或者聊到面试官喜欢的`部分那就会中断问几个问题吧,介绍完自己,就进入正式的战斗了吧,一般会有2-3轮的回合。遇知战斗详情,请听下回分解。
哈哈, 开玩笑。以上瞎编胡造,如有雷同,纯属巧合。
这里就只谈谈前端技术的战斗回合吧,写的不好,请多见谅。
普通型
面试中问题会比较的零碎,html/js/css肯定都会有涉及。知识点不会有太大的规律,可能几个公司面试下来你遇到的问题一个都不带重复的。哎,前端的知识点就是乍一看深似海,仔细一看深似黑洞啊。问题好的话,一方面考察了面试人对前端接触的广度,深度的话也可以从中接触到一些。因为面试的时间有限,其实也非常考验面试官对一个人的洞察能力。
一般如果不是应届生的话,也就是会跟你交流你之前的项目,你担当的角色,你遇到的难题,怎么解决问题,用的框架,与其他工程师的交流沟通协作等等。 这些其实你心里肯定是有答案的(可能也有懵逼的),就看你的表达,能不能对上面试官的胃口。
进阶型
除了基本的问题,面试中会有一些明显设计过的题目。针对某几个知识点,或让你手写代码,或让你提供算法或思路。如果之前没有遇到过这类问题的话其实一下子真的挺难回答,或者直接懵逼了,或者回答不出面试官满意的答案。这其实对工程师的要求也是比较的高,不能只是单纯的切切页面,用用插件,需要对某一类问题或者模式或者算法有深入的了解,对问题的解决思路有很好的把握。
算法可能不是前端工程师的长项,但作为优秀的工程师,对算法的了解应该会只深不浅。
这种面试的题目既提现了公司对面试者的要求,也相对而言的会有所体现公司的水平。
出题型
题目比较的综合,会通过邮件发给你,或者有专门的页面提供,在面试之前让你2-3天的时间做完。题目可能是很有名的某一类交互,或游戏,或页面,或公司自己出的一类小东西。
因为非当场面试,所有有比较充足的时间来思考,来写一些代码。一般都会完成,所以其实比较的关注点就是对代码的质量,通过代码来考察面试者的思路以及代码**惯等等。
其未知性也比较多,可能因为有些东西可能没法通过代码来传递,沟通,其他的思路,或者题目的缺陷等等。所以这只是面试途中的一个小部分,大多数人其实都会能做的很好。
直接上机型
还有的就会直接给你某一个交互,或者一张静态页面,或者一个布局等等,直接给你台电脑让你当场写出来。写完之后再有所交流,说说自己的想法或者接着谈其他的。
当你写代码时候,其实暴露的东西也挺多的。你写的**惯,思路清晰不清晰,对代码的熟悉程度,可能你平时都是ctrl C + V的,这时候你咋办呢。
这个可能遇到的比较少,但也会是有的。
结束语
许多面试可能都会结合以上的几种类型,多方面的考察面试者,其实,大家都懂的。
2020年Web前端面试题汇总(一)
今天小编要跟大家分享的文章是关于2020年Web前端面试题汇总。由于内容较多小编分开为大家介绍,今天首先来和小编一起看一看第一部分的内容,希望这些面试题能够对正准备找Web前端相关工作的小伙伴们有所帮助。
1.说几条写JavaScript的基本规范?
1)不要在同一行声明多个变量;
2)请使用===/!==来比较true/false或者数值;
3)使用对象字面量替代newObject这种形式;
4)减少使用全局函数,全局变量;
5)switch语句必须带有default分支;
6)if语句必须使用大括号;
7)for-in循环中的变量;
应该使用var关键字明确限定作用域;
从而避免作用域全局污染。
2.说说平衡二叉树?
平衡二叉搜索树(Self-balancingbinarysearchtree)
又被称为AVL树。
具有以下性质:
1)它是一棵空树或它的左右两个子树
的高度差的绝对值不超过1,
并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。
2)平衡二叉树必定是二叉搜索树,反之则不一定。
3)平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、AVL、
替罪羊树、Treap、伸展树等。
最小二叉平衡树的节点的公式如下:
F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1备注:1是根节点,
F(n-1)是左子树的节点数量,
F(n-2)是右子树的节点数量。
3.清除浮动和解决垂直外边距重叠的解决方案?
问题描述:
1)父元素没有设置宽高,尺寸由子元素撑起;
子元素一旦浮动,父元素高度会发生塌陷。
2)子元素设置margin-top会作用的父元素的margin-top;
此时会造成垂直外边距重叠。
.clearfix::after,.clearfix::before{
content:'';
display:table;
clear:both;
}
4.sessionStorage、localStorage和cookie?
相同点:
都用于浏览器端存储的缓存数据;
不同点:
1)存储内容是否发送到服务器端
当设置了Cookie后,数据会发送到服务器端,
造成一定的宽带浪费;xxxstorage则会将数据保存
到本地,不会造成宽带浪费;
2)数据存储大小不同
Cookie数据不能超过4K,适用于会话标识;
xxxstorage数据存储可以达到5M;
3)数据存储的有效期限不同
cookie只在设置了Cookid过期时间
之前一直有效,即使关闭窗口或者浏览器;
sessionStorage,仅在关闭浏览器之前有效;
localStorage,数据存储永久有效;
4)作用域不同
cookie和localStorage是在同源同窗口中
都是共享的;
sessionStorage不在不同的浏览器窗口
中共享,即使是同一个页面;
5.判断一个单词是否是回文?
回文是指把相同的词汇或句子,
在下文中调换位置或颠倒过来,
产生首尾回环的情景,
叫做回文,也叫回环。
比如cacac,redivider。
letcheckPalindrom=(str)={
returnstr===
str.split('').reverse().join('');
}
6.不借助临时变量,进行两个整数的交换?
输入a=3,b=1,
输出a=1,b=3
letswap=(a,b)={
b=b-a;
a=a+b;
b=a-b;
return[a,b];
}
7.请写出至少5个html5新增的标签,并说明其语义和应用场景?
section:定义文档中的一个章节;
nav:定义只包含导航链接的章节;
header:定义页面或章节的头部;
它经常包含logo、页面标题和导航性的目录。
footer:定义页面或章节的尾部;
它经常包含版权信息、法律信息链接和反馈建议用的地址。
aside:定义和页面内容关联度较低的内容,
如果被删除,剩下的内容仍然很合理。
8.get和post请求在缓存方面的区别?
get请求类似于查找的过程,用户获取数据,
可以不用每次都与数据库连接,所以可以使用缓存。
post不同,post做的一般是修改和删除的工作,
所以必须与数据库交互,所以不能使用缓存。
因此get请求适合于请求缓存。
9.如何解决异步回调地狱?
promise、generator、async/await
10.图片的懒加载和预加载?
预加载:提前加载图片,
当用户需要查看时可直接
从本地缓存中渲染。
懒加载:懒加载的主要目的
是作为服务器前端的优化,
减少请求数或延迟请求数。
两种技术的本质:
两者的行为是相反的,
一个是提前加载,
一个是迟缓甚至不加载。
懒加载对服务器前端有一定
的缓解压力作用,
预加载则会增加服务器前端压力。
11.bind,apply,call的区别?
通过apply和call改变函数的this指向,
这两个函数的第一个参数都是一样的,
表示要改变指向的那个对象,
第二个参数,apply是数组,
而call则是arg1,arg2...这种形式。
通过bind改变this作用域
会返回一个新的函数,
这个函数不会马上执行。
12.js怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张?
方法一:
varobj=newImage();
obj.src="#/21.jpg";
obj.onload=function(){
document.getElementById("pic")
.innnerHTML="";
}
加载中
方法二:
varobj=newImage();
obj.src="#/21.jpg";
obj.onreadystatechange=function(){
if(this.readyState=="complete"){
document.getElementById("pic")
.innnerHTML="";
}
}
加载中
以上就是小编今天为大家分享的关于2020年Web前端面试题汇总的文章,希望本篇文章能够对想要参加web前端面试的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们面试成功,成为一名优秀的Web前端工程师。
Web前端面试的常见面试题汇总
今天小编要跟大家分享的文章是关于参加Web前端面试的常见面试题汇总。准备参加Web前端面试的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。
1.渐进增强与优雅降级
渐进增强
并不是一种技术,而是一种设计思想。各个浏览器的渲染能力各不相同,要做一个每个人都能看到的网页、感受到的体验都一致的网站几乎不可能。但还是得网站的可访问性,保证用户在任何环境下都能正常访问网页得核心内容或能使用基本功能(避免网页打不开、排版错误等),并为他们提供当前条件下最好的体验,这就是渐进增强得核心思想。
优雅降级也是一种设计思想,为了保证在高版本浏览器中提供最好的体验,碰到低版本浏览器再降级进行兼容处理,使其能正常浏览。
这两种思想的区别在于:
1.渐进增强是向上兼容,优雅降级是向下兼容;
2.渐进增强是从简单到复杂,优雅降级是从复杂到简单;
3.渐进增强关注的是内容(保证核心内容),优雅降级关注的是浏览体验(为了兼容低版本浏览器)
2.DOCTYPE
作用
DTD(DocumentTypeDefinition,文档类型定义)是一系列的语法规则,用来定义XML或(X)HTML
的文档类型。浏览器会使用它来判断文档类型,决定何种协议来解析,以及切换浏览模式。
DOCTYPE是用来声明文档类型和DTD
规范的,一个主要的用途便是文件的合法性验证。如果文档代码不合法,那么浏览器解析时便会出现一些差错。
HTML5的文档类型声明:
HTML4.01Strict(HTML4.01严格模式)的DTD包含所有HTML
元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(如font),它的文档类型声明:
-//W3C//DTDXHTML1.0Strict//EN"
""
标准模式与怪异模式
怪异模式(Quirks
Mode)用于模拟旧浏览器的行为。早期的网站并不会遵循完整的规范,随着浏览器支持越来越多的规范,在那些旧的浏览器中开发的页面在显示时会被破坏。为了向后兼容,浏览器发明了怪异模式,一行错误或无效的
DOCTYPE都会触发怪异模式。
浏览器使用文件开头的DOCTYPE来决定用怪异模式处理或标准模式处理。DOCTYPE
可以确保不同浏览器以相同的方式解析文档,以及执行相同的渲染模式。
怪异模式与标准模式的主要区别:
1.怪异模式的宽度和高度会包含padding和border。标准模式不包含,标准模式下可以通过设置box-sizing:
border-box将标准盒模型转化成怪异模式下的盒模型。
2.怪异模式下,当内容超出容器高度时,会将容器拉伸,而不是溢出。
3.怪异模式下,在表格中的字体样式(如font-size)不会继承。
4.怪异模式下颜色值必须使用十六进制标记法。
3.语义化
HTML5
中的语义化就是让元素、属性或属性值有含义,更准确地标记特定类型的内容。对元素语义化的目的是为了让元素的语义和呈现分离,元素只负责文档内容的结构与含义,而CSS
样式控制内容的呈现,像元素,没有语义但却能将字体变粗,这类元素违背了语义化的目的,将会被废弃。
优点
·使得HTML文档结构清晰、布局合理、主体突出、可读性更强。
·有利于SEO,搜索引擎根据标签来确定上下文和各个关键字的权重。
·方便其他设备解析,如盲人阅读器根据语义渲染网页。
·有利于开发和维护,语义化更具可读性,代码更好维护,与CSS3关系更和谐。
语义化标签
·定义文档的页眉区域,应作为介绍内容或者导航链接栏的容器;
·footer内容的页脚,通常包含该章节作者、版权数据或者与文档相关的链接等信息;
·article
文档、页面、应用或网站中的独立结构,是可独立分配的、可复用的结构,如在发布中,它可能是论坛帖子、杂志或新闻文章、博客、用户提交的评论、交互式组件,或者其他独立的内容项目;
·nav描述一个含有多个超链接的区域,该区域包含跳转到其他页面或页面内部其他部分的链接列表;
·section表示文档中的一个区域(或节),比如,内容中的一个专题组;
·main定义文档的主要内容,该内容在文档中应当是独一无二的,不包含任何在文档中重复的内容,比如侧边栏,导航栏链接,版权信息,网站
logo,搜索框(搜索框作为文档的主要内容);
·aside
表示一个和其余页面内容几乎无关的部分,被认为是独立于该内容的一部分且可以被单独的拆分出来而不会影响整体。通常表现为侧边栏或嵌入内容。
4.超链接伪类
:link、:visited、:active和:hover的声明顺序是怎样的?
:link表示未访问的链接状态;
:visited表示已访问状态;:active表示激活状态(鼠标按下);:hover表示悬停状态。
推荐顺序是LVHA,即:link:visited:hover:active。理由如下:
·当鼠标悬停在未访问的链接上时,:link和:hover都会命中,如果:hover在:link
之前声明,那么(:hover)就会被覆盖;
·当鼠标悬停在已访问的连接上时,:visited和:hover都会命中,如果:hover在:visited
之前声明,那么(:hover)就会被覆盖;
·当鼠标单击链接时,:active和:hover都会命中,我们大多是想让:hover只在悬停时展示样式,按下鼠标时使用:active
样式,因此:active在:hover之后声明;
·综上,:hover应在:link和:visited之后,在:active之前,因此active在最后。而:link和
:visited两者的顺序无所谓,互不影响。
5.CSS常见的长度单位
CSS中除了px长度单位之外,还有下面几个长度单位:
·pc六分之一英寸,1pc=12pt=1/6*1in=16px;
·pt一磅,72分之一英寸。1pt=1/12_1pc=1/72_1in≈1.33px;
·in一英寸,1in=2.54cm=96px;
·ex在含有“X”字母的字体中,它是该字体的小写字母的高度。对于很多字体来说,1ex≈0.5em;
·em1em等于父级元素的字体大小,2em就是父级元素字体大小的二倍;
·rem当用在根元素()的font-size上面时,它代表了它的初始值;
·ch代表元素所用字体font中“0”这一字形的宽度;
·vh1vh相当于视口高度的1%,100vh就是视口的高度;
·vw1vw相当于视口宽度的1%,100vw就是视口的宽度;
·vmax视口高度vw和宽度vh两者中的最小值
·vmin视口高度vw和宽度vh两种中的最大值;
·%相对于父级元素的大小来确定;
参考:CSS[1]
CSSpercentage[2]
6.事件对象
冒泡与捕获
事件冒泡与捕获是事件处理的两种机制,主要描述当在一个元素上有两个相同类型的事件处理器被激活会发生什么。
在点击子元素时,浏览器运行了两种不同的阶段:捕获阶段和冒泡阶段。捕获阶段的行为:
·浏览器检查元素的最外层祖先,是否在捕获阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它;
·
然后,它移动到中单击元素的下一个祖先元素,并执行相同的操作,然后是单击元素再下一个祖先元素,依此类推,直到到达实际点击的元素;
而冒泡与捕获恰恰相反:
·浏览器检查实际点击的元素是否在冒泡阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它;
·然后它移动到下一个直接的祖先元素,并做同样的事情,然后是下一个,等等,直到它到达元素;
而现代浏览器在默认情况下,所有事件处理程序都在冒泡阶段进行注册。因此上面代码在点击子元素时会先执行子元素绑定的事件,然后向上冒泡,触发父元素绑定的事件。
addEventListener函数的第三个参数是个布尔值。含义:
·当布尔值是false时(这也是默认值),表示向上冒泡触发事件;
·当布尔值是true时,表示向下捕获触发事件;
不能冒泡的事件
有些事件是不会冒泡的。比如:
·blur元素失去焦点时触发,focusout事件也是失去焦点时触发,但可以冒泡;
·focus元素获取焦点时触发;
·mouseenter鼠标移动到元素上时会触发该事件,与之对应的是mouseover事件,但会冒泡;
·mouseleave鼠标离开元素时触发,与之对应的是mouseout,但会冒泡;
事件冒泡可以让我们利用事件委托,尤其是处理大量子元素时,如果给每个子元素都绑定事件,这是不优雅的,可以将事件绑定到父元素上,并让子节点上发生的事件冒泡到父节点上,利用
e.target属性可以获取到当前触发事件的子元素。
事件对象中的方法
·stopPropagation()阻止事件冒泡,当设置后,点击该元素时父元素绑定的事件就不会再触发;
·preventDefault()阻止默认事件的发生;
·stopImmediatePropagation()它用来阻止监听同一事件的其他事件监听器被调用以及阻止事件冒泡,比如给同一个div
元素绑定多个click事件(使用addEventListener方法可以注册多个),当在第二个事件函数中调用
stopImmediatePropagation方法时,点击div元素时,后面注册的click将不会被触发,而且还会阻止事件冒泡;
比如下面的例子,给p绑定多个click事件,在第二个事件函数中调用stopImmediatePropagation,第三个click
事件就不会触发,因为也阻止了冒泡,因此父元素的click事件也不会触发。
paragraph
document.querySelector("div").addEventListener("click",(event)=>{
alert("我是div元素,我是p元素的上层元素");
//p元素的click事件没有向上冒泡,该函数不会被执行
},false);
constp=document.querySelector('p')
p.addEventListener("click",(event)=>{
alert("我是p元素上被绑定的第一个监听函数");
},false);
p.addEventListener("click",(event)=>{
alert("我是p元素上被绑定的第二个监听函数");
event.stopImmediatePropagation();
//执行stopImmediatePropagation方法,阻止click事件冒泡,并且阻止p元素上绑定的其他click
事件的事件监听函数的执行.
},false);
p.addEventListener("click",(event)=>{
alert("我是p元素上被绑定的第三个监听函数");
//该监听函数排在上个函数后面,该函数不会被执行
},false);
“
在IE浏览器中,使用e.cancelBubble=true也可以取消事件冒泡;使用e.returnValue=false
也能阻止默认事件的发生。
target与currentTarget
target属性指向的是事件目标,而currentTarget属性指向的是正在处理当前事件的对象,它总是指向事件绑定的元素。而target
指向的可能不是定义时的事件目标。
例如:
div.addEventListener('click',(e)={
console.log(e.target,e.currentTarget);
},false);
e.target可能指向div元素,也可能指向它的子元素。而e.currentTarget总是指向div元素。
以上就是小编今天为大家分享的关于参加Web前端面试的常见面试题汇总的文章,希望本篇文章能够对正准备参加前端面试的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web前端培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。
参考资料
[1]
CSSlength:#/zh-CN/docs/Web/CSS/length
[2]
CSSpercentage:
#/zh-CN/docs/Web/CSS/percentage