网络编程与计算技术(计算机网络编程技术)

http://www.itjxue.com  2023-02-15 05:23  来源:未知  点击次数: 

计算机科学与技术有哪些课程

主干课程

电路原理、模拟电子技术、数字逻辑、数值分析、计算机原理、微型计算机技术、计算机系统结构、计算机网络、高级语言、汇编语言、数据结构、操作系统、数据库原理、编译原理、图形学、人工智能、计算方法、离散数学、概率统计、线性代数以及算法设计与分析、人机交互、面向对象方法、计算机英语等。

计算机专业涵盖软件工程专业,主要培养具有良好的科学素养,系统地、较好地掌握计算机科学与技术包括计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法,能在科研部门、教育单位、企业、事业、技术和行政管理部门等单位从事计算机教学、科学研究和应用的计算机科学与技术学科的高级科学技术人才。

清华大学计算机科学与技术专业开设哪些课程?

这!还问教材!楼主不知道么即使一个大学里面一个学院一个专业也会是有很多老师的,不同的老师教的学生选的课本可能都不一样,而且不同年份入学的话教材版本啊或者教材内容又会是不一样的,除非你找到个清华的在读的问,要不然没办法

以下的课程也是清华历年来会开的课程,但是不代表课程不会变动...楼主又没附加分...

计算机科学与技术专业核心课程6 门,17学分

课号

课程名

学分

先修要求

40240433

计算机系统结构

3(春)

操作系统

30240243

操作系统

3(春)

计算机组成原理,数据结构

40240144

编译原理

4(春)

数据结构

40240243

计算机网络

3(秋)

操作系统

40240432

形式语言与自动机

2(秋)

离散数学(1)

20240103

汇编语言程序设计

3(秋)

计算机科学与技术专业限选课不少于11学分,其中:

计算机系统结构-----计算机科学与技术专业选修不少于2学分

课号课程名学分先修要求30240253

微计算机技术3汇编语言程序设计

嵌入式系统3计算机组成原理 操作系统40240412

数字系统设计自动化2数字逻辑电路30240222

VLSI设计导论2数字逻辑电路 计算机软件与理论---计算机科学与技术专业选修不少于2学分

课号课程名学分先修要求

初等数论及其应用 2离散数学30240192

高性能计算导论2(英语讲课)计算机系统结构30240262

数据库系统原理2数据结构

网络编程与计算技术2计算机组成原理

软件开发方法2C++ 数据结构 软件工程

30240134

软件工程3C++ 数据结构 计算机应用技术-----计算机科学与技术专业选修不少于2学分

课号课程名学分先修要求30240042

人工智能导论2离散数学40240452

模式识别2几何与代数 概率与统计 人工智能导论40240062

数字图象处理2概率与统计 程序设计基础40240392

多媒体技术基础及应用 2信号处理原理40240422

计算机图形学基础 2数据结构40240472

计算机实时图形和动画技术2几何与代数40240402

虚拟现实2计算机组成原理40240462

现代控制技术2系统分析与控制40240372

信息检索 2数据结构40240362

电子商务平台及核心技术2数据结构 JAVA程序设计 数据库系统原理40240492

数据挖掘2数据库系统原理 计算机科学与技术专业专题训练不少于5学分,其中计算机网络专题训练为必选

课号课程名学分先修要求

计算机网络专题训练1(秋)

操作系统专题训练2(秋)

编译原理专题训练2(秋)

数据库专题训练2(秋) 计算机科学与技术专业的任选课程

课号课程名学分先修要求30240253

微计算机技术3汇编语言程序设计

初等数论及其应用 2离散数学

网络编程与计算技术2计算机组成原理30240134

软件工程3C++ 数据结构30240042

人工智能导论2离散数学40240452

模式识别2几何与代数 概率与统计 人工智能导论40240062

数字图象处理2概率与统计 程序设计基础40240392

多媒体技术基础及应用 2信号处理原理40240422

计算机图形学基础 2数据结构40240472

计算机实时图形和动画技术2几何与代数40240402

虚拟现实2计算机组成原理40240462

现代控制技术2系统分析与控制40240372

信息检索 2数据结构40240362

电子商务平台及核心技术2数据结构 JAVA程序设计 数据库系统原理40240492

数据挖掘2数据库系统原理

java网络编程与分布式计算 怎么样

本书清晰地介绍了联网的基本原理,在进行网络编程时需要掌握的主要概念,以及在联网时可能遇到的问题和Java的解决方案。同时通过实例来介绍如何运用网络编程技术在Java平台上编写应用程序。本书不仅适合于网络编程的初学者,而且还适合于有一定网络编程经验的程序员。Java网络编程与分布式计算不管你是需要牢固掌握网络编程原理的Java爱好者,还是需要把自己现有的编程技巧应用于Java的网络程序员,本书都将是你的良师益友。在本书中,你不仅可以了解到联网技术中的一些基本概念,而且还可以学习一些实际的应用程序,这些程序运用了成为高效Java网络程序员必须掌握的技巧。同时,作为联网API的进阶指南,本书还可以用做内容全面、范例丰富的参考书。

通过对下列内容的深入介绍,你将深入掌握Java API:

Internet和TCP/IP的体系结构

Java的输入/输出系统

怎样使用UDP和TCP协议编写客户和服务器

多线程应用程序的优点

怎样实现网络协议,并研究客户/服务器实现范例

HTTP以及怎样为Web编写服务器端Java应用程序

RMI和CORBA等分布式计算技术

怎样使用功能强大的JavaMail API访问电子邮件

【图书目录】

第1章 联网原理 1

1.1 什么是网络 1

1.2 网络如何通信 2

1.2.1 编址 2

1.2.2 使用包的数据传输 3

1.3 层间通信 3

1.3.1 第一层—物理层 4

1.3.2 第二层—数据链路层 5

1.3.3 第三层—网络层 5

1.3.4 第四层—传输层 5

1.3.5 第五层—会话层 5

1.3.6 第六层—表示层 5

1.3.7 第七层—应用层 5

1.4 分层的优势 5

1.5 Internet体系结构 6

1.6 Internet应用协议 12

1.6.1 Telnet 12

1.6.2 FTP 12

1.6.3 POP3 12

1.6.4 IMAP 13

1.6.5 SMTP 13

1.6.6 HTTP 13

1.6.7 Finger 13

1.6.8 NNTP 13

1.6.9 WHOIS 13

1.7 TCP/IP协议簇层 13

1.8 安全问题:防火墙与代理服务器 14

1.8.1 防火墙 15

1.8.2 代理服务器 16

1.8.3 开发者的防火墙 16

1.9 小结 16

第2章 Java概述 19

2.1 Java是什么 19

2.2 Java程序设计语言 19

2.2.1 Java的历史和起源 19

2.2.2 Java语言的特性 20

2.3 Java平台 23

2.3.1 Java虚拟机 24

2.3.2 Java运行时环境 24

2.4 Java应用程序接口 25

2.5 考虑Java联网问题 26

2.6 Java网络编程应用 27

2.6.1 网络客户 27

2.6.2 游戏 28

2.6.3 软件代理 28

2.6.4 Web应用 29

2.6.5 分布式系统 30

2.7 Java语言问题 30

2.8 系统属性 34

2.8.1 从命令行传递系统属性 34

2.8.2 编程指定新的系统属性 35

2.9 开发工具 35

2.9.1 集成开发环境 35

2.9.2 Java系统开发包 36

2.10 小结 37

第3章 Internet寻址 39

3.1 局域网地址 39

3.2 IP地址 39

3.2.1 IP地址的结构 40

3.2.2 获取IP地址 41

3.2.3 特殊IP地址 41

3.3 除IP地址以外:域名系统 42

3.3.1 域名是什么 42

3.3.2 域名系统的工作方式 42

3.3.3 域名解析 43

3.4 用Java进行Internet寻址 44

3.4.1 java. net. InetAddress类 44

3.4.2 用InetAddress类来确定本地主机地址 45

3.4.3 使用InetAddress类来找出其他地址 46

3.4.4 Java中的其他地址类型 47

3.5 小结 47

第4章 数据流 49

4.1 概述 49

4.1.1 确切地说,流是什么 49

4.1.2 怎样把流和联网技术联系起来 50

4.2 流的工作方式 50

4.2.1 从输入流中读取数据 51

4.2.2 向输出流写入数据 54

4.3 过滤器流 58

4.3.1 连接过滤器流和已有的流 58

4.3.2 有用的过滤器输入流 59

4.3.3 有用的过滤器输出流 62

4.4 读取器和写入器 65

4.4.1 Unicode字符是什么 65

4.4.2 读取器和写入器的重要性 65

4.4.3 从输入流到读取器 66

4.4.4 低级读取器类型 67

4.4.5 过滤器读取器类型 69

4.4.6 从输出流到写入器 71

4.4.7 低级写入器类型 72

4.4.8 过滤写入器类型 75

4.5 对象持久性和对象序列化 76

4.5.1 什么是对象持久性 76

4.5.2 什么是对象序列化 77

4.5.3 序列化的工作方式 77

4.5.4 把对象读写到流中 78

4.5.5 对象的安全序列化 83

4.5.6 对象序列化和版本控制 83

4.6 小结 84

第5章 用户数据报协议 87

5.1 概述 87

5.2 DatagramPacket类 89

5.2.1 创建DatagramPacket实例 89

5.2.2 使用DatagramPacket对象 90

5.3 DatagramSocket类 90

5.3.1 创建DatagramSocket实例 90

5.3.2 使用DatagramSocket对象 91

5.4 监听UDP包 92

5.5 发送UDP包 93

5.6 用户数据包协议范例 94

5.7 构建UDP客户/服务器 99

5.7.1 构建回显服务 99

5.7.2 构建回显客户 101

5.7.3 运行回显客户和服务器 103

5.8 关于UDP的其他信息 103

5.8.1 缺少可靠交付 104

5.8.2 缺乏可靠包定序 104

5.8.3 缺乏流控制 104

5.9 小结 105

第6章 传输控制协议 107

6.1 概述 107

6.1.1 TCP优于UDP之处 108

6.1.2 使用端口在应用程序间通信 109

6.1.3 套接字操作 110

6.2 TCP和客户/服务器范型 110

6.2.1 客户/服务器范型 110

6.2.2 网络客户 111

6.2.3 网络服务器 111

6.3 TCP套接字和Java 111

6.4 Socket类 112

6.4.1 创建Socket实例 113

6.4.2 使用Socket对象 113

6.4.3 从/向TCP套接字中读取/写入数据 115

6.4.4 套接字选项 116

6.5 创建TCP客户 119

6.6 ServerSocket类 120

6.6.1 创建ServerSocket实例 121

6.6.2 使用ServerSocket 122

6.6.3 接受并处理来自TCP客户的请求 123

6.7 创建TCP服务器 123

6.8 异常处理:套接字特定异常 125

6.8.1 SocketException类 125

6.8.2 BindException类 125

6.8.3 ConnectException类 125

6.8.4 NoRouteToHostException类 126

6.8.5 InterruptedIOException类 126

6.9 小结 126

第7章 多线程应用程序 127

7.1 概述 127

7.1.1 单线程程序设计 127

7.1.2 多进程程序设计 128

7.1.3 多线程程序设计 129

7.2 Java中的多线程 130

7.2.1 用Thread类创建多线程应用程序 130

7.2.2 使用Runnable接口创建多线程应

用程序 132

7.2.3 控制线程 133

7.3 同步 137

7.3.1 方法级同步 137

7.3.2 代码块级同步 141

7.4 线程间通信 142

7.4.1 线程间的通信管道 142

7.4.2 通知等待中的线程发生了某事件 144

7.5 线程组 145

7.5.1 创建线程组 147

7.5.2 使用线程组 147

7.6 线程优先级 150

7.6.1 分配线程优先级 150

7.6.2 获得当前线程优先级 151

7.6.3 限制线程优先级 151

7.7 小结 151

第8章 实现应用协议 153

8.1 概述 153

8.2 应用协议规范 153

8.3 应用协议实现 154

8.3.1 SMTP客户实现 154

8.3.2 POP3客户实现 162

8.3.3 HTTP/1. 0服务器实现 168

8.4 小结 177

第9章 超文本传输协议 179

9.1 概述 179

9.1.1 什么是HTTP 179

9.1.2 HTTP的工作方式 179

9.1.3 Web客户 180

9.1.4 Web服务器 183

9.2 HTTP和Java 186

9.2.1 URL类 186

9.2.2 分析URL对象 188

9.2.3 用URL类检索资源 190

9.2.4 URLConnection类 193

9.2.5 用URLConnection类检索资源 196

9.2.6 使用URLConnection类修改和检

查首部域 199

9.2.7 HttpURLConnection类 202

9.2.8 使用HttpURLConnection类访问

HTTP特有功能 206

9.3 公用网关接口 209

9.3.1 用GET方法发送数据 209

9.3.2 用POST方法发送数据 210

9.3.3 在Java中发送GET请求 210

9.3.4 在Java中发送POST请求 212

9.4 小结 215

第10章 Java servlet 217

10.1 概述 217

10.2 servlet的工作方式 218

10.3 使用servlet 218

10.3.1 GET和POST 220

10.3.2 PUT和DELETE 221

10.3.3 TRACE 221

10.3.4 OPTIONS 221

10.4 运行servlet 221

10.4.1 下载Java Servlet开发包 222

10.4.2 安装servlet引擎 222

10.5 编写简单的servlet 224

10.6 单线程模型 226

10.7 ServletRequest类和HttpServletRequest

类 226

10.8 ServletResponse类和HttpResponse类 228

10.9 ServletConfig类 230

10.10 ServletContext类 231

10.11 servlet异常 232

10.12 cookie 232

10.13 servlet中的HTTP会话管理 235

10.14 小结 237

第11章 远程方法调用 239

11.1 概述 239

11.1.1 什么是远程方法调用 239

11.1.2 比较远程方法调用和远程过程

调用 240

11.2 远程方法调用的工作方式 240

11.3 定义RMI服务接口 242

11.4 实现RMI服务接口 243

11.5 创建存根类和骨架类 244

11.6 创建RMI服务器 245

11.7 创建RMI客户 247

11.8 运行RMI系统 249

11.9 远程方法调用包和类 249

11.10 远程方法调用部署问题 264

11.10.1 动态类加载 264

11.10.2 Java虚拟机之间的差异 266

11.10.3 远程方法调用和applet 267

11.11 利用远程方法调用实现回调 268

11.11.1 面向对象的回调 269

11.11.2 RMI回调 270

11.12 远程对象激活 275

11.12.1 什么是远程对象激活 276

11.12.2 远程对象激活的工作方式 276

11.12.3 创建可激活的远程对象 278

11.12.4 注册可激活远程对象 278

11.13 小结 284

第12章 Java IDL和CORBA 285

12.1 概述 285

12.2 CORBA的体系结构 286

12.2.1 CORBA服务 287

12.2.2 CORBA客户 287

12.3 IDL 288

12.3.1 语言概述 288

12.3.2 IDL数据类型 288

12.3.3 IDL接口 289

12.3.4 IDL模块 289

12.3.5 IDL属性 289

12.3.6 IDL操作 290

12.3.7 IDL异常处理 290

12.4 从IDL到Java 291

12.4.1 一个示例模式 291

12.4.2 把IDL模式映射到Java 291

12.4.3 编写服务者代码 292

12.4.4 编写客户代码 295

12.4.5 把所有东西放到一起 297

12.5 小结 298

第13章 JavaMail 301

13.1 概述 301

13.2 安装JavaMail API 302

13.3 测试JavaMail安装 303

13.4 使用JavaMail API 304

13.4.1 Address类 304

13.4.2 Message类 305

13.4.3 Service类 307

13.4.4 Store类 308

13.4.5 Folder类 309

13.4.6 Transport类 313

13.4.7 Session类 314

13.4.8 用JavaMail发送信息 316

13.4.9 用JavaMail检索信息 319

13.5 JavaMail的高级消息收发功能 323

13.5.1 JavaMail事件处理模型 323

13.5.2 编写JavaMail事件处理器 325

13.5.3 把文件作为附件发送 328

13.6 小结 332

(责任编辑:IT教学网)

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