ug二次开发入门教程(ug2次开发教程)
UG12.0采用VS2022进行二次开发,VS2022如何配置(先安装的UG12.0)?
若要将 Visual Studio 2022 配置为使用 UG12.0 进行二次开发,可以按照以下步骤操作:
在您的计算机上安装 UG12.0,并确保它正常工作。
在您的计算机上安装 Visual Studio 2022,然后启动它。
在Visual Studio中,转到“工具”菜单,然后选择“选项”。
在“选项”对话框中,展开“项目和解决方案”节点,然后选择“VC++ 目录”选项。
在“VC++目录”选项中,选择“包含文件”条目,然后单击“换行”按钮。
在“新行”对话框中,输入UG12.0包含文件的路径,然后单击“确定”。
在“VC++目录”选项中,选择“库文件”条目,然后单击“新行”按钮。
在“新行”对话框中,输入UG12.0库文件的路径,然后单击“确定”。
单击“确定”保存更改并关闭“选项”对话框。
执行这些步骤后,应正确配置 Visual Studio 2022,以便使用 UG12.0 进行二次开发。现在可以创建新项目并在代码中使用 UG12.0。
ug12.0编程教程入门
ug12.0编程入门教程是新建文件、XY平面、绘制矩形、拉伸、绘制圆形、拉伸孔洞长方体。
1、打开ug12.0,在其界面中点击新建按钮。
2、在新建窗口的模型板块中选择第一个模型,点击确定,创建一个文件。
3、在模型界面中点击草图按钮,选XY平面,点击确定按钮。
4、点击界面上方的长方形的按钮,选择矩形方法,在显示界面中绘制一个矩形。
5、在界面中点击拉伸按钮,设置开始结束距离,指定矢量方向,点击确定,即可拉伸出一个长方体。
6、在模型界面中点击草图按钮,选XY平面,点击确定,点击界面上方的圆形的按钮,选择圆方法,在显示界面中绘制一个圆形。
7、在界面中点击拉伸按钮,设置开始结束距离,指定矢量方向,在布尔栏中选择减去,选择刚刚生成的长方体,点击确定,即可拉伸出孔洞的长方体。
UG 二次开发如何快速入门? 诚谢!!!
入门的话最好有人带着学会一个简单的例子!
然后整个流程就清楚了
ug二次开发怎么用?
你的grip程序已经编译生成后缀是grx文件了么?生成以后放到(你的电脑中UG所在目录下,我的在F盘)F:\Program Files\UGS\NX 4.0\UGALLIANCE\vendor\startup目录下面 ,然后在该目录下创建一个后缀名为.tbr的文本文件,在里面写
TITLE test
VERSION 170
BUTTON test01
LABEL 测试
BITMAP test1.bmp //对应下面那个grx文件的一个图标。(自己先随便找一个,小一点)
ACTION test1.grx //此处是生成的grx文件的文件名
END_DROPDOWN
把上面的test1.bmp 图标放到F:\Program Files\UGS\NX 4.0\UGALLIANCE\vendor\application 这个文件夹里面 就可以了
重新打开ug,在菜单处右击鼠标,可以在下拉列表中看到一个名为test的目录,打上钩,这时候目录里面就有test1.bmp这个图标了,点击该图标就是对应的
test1.grx文件的功能了 不知道你听懂了没有。
如果还是不知道怎么做可以发消息给我。