java多线程调用,java多线程调用静态方法

http://www.itjxue.com  2023-01-07 11:41  来源:未知  点击次数: 

java多线程有哪些状态?

初始态:一个线程调用了new方法之后,并在调用start方法之前的所处状态。

就绪:一旦线程调用了start 方法,线程就转到Runnable 状态。

阻塞/ NonRunnable:线程处于阻塞/NonRunnable状态,这是由两种可能性造成的:要么是因挂起而暂停的,要么是由于某些原因而阻塞的,例如包括等待IO请求的完成。

停止/退出:线程转到退出状态,这有两种可能性,要么是run方法执行结束,要么是调用了stop方法。

java多线程调用一个方法的问题

回答1:这个是由CPU的时间片分配决定的,CPU执行的是01代码,一个时间片内执行这么多个01代码,它不能保证能执行完你这个方法

回答2:是的,使用同步的话,就算第一个线程没有执行完,第二个线程想执行这个方法的话却发现被第一个线程锁住了这个方法,只能等第一个线程解锁它才能执行

回答3:我记得有一个关键字是放在变量的定义之前,这样表明这个变量是同步的,反正结果还是用同步

在Java 中多线程的实现方法有哪些,如何使用

Java多线程的创建及启动

Java中线程的创建常见有如三种基本形式

1.继承Thread类,重写该类的run()方法。

复制代码

1 class MyThread extends Thread {

2 ?

3 ? ? private int i = 0;

4

5 ? ? @Override

6 ? ? public void run() {

7 ? ? ? ? for (i = 0; i 100; i++) {

8 ? ? ? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

9 ? ? ? ? }

10 ? ? }

11 }

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复制代码

1 public class ThreadTest {

2

3 ? ? public static void main(String[] args) {

4 ? ? ? ? for (int i = 0; i 100; i++) {

5 ? ? ? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

6 ? ? ? ? ? ? if (i == 30) {

7 ? ? ? ? ? ? ? ? Thread myThread1 = new MyThread(); ? ? // 创建一个新的线程 ?myThread1 ?此线程进入新建状态

8 ? ? ? ? ? ? ? ? Thread myThread2 = new MyThread(); ? ? // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态

9 ? ? ? ? ? ? ? ? myThread1.start(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // 调用start()方法使得线程进入就绪状态

10 ? ? ? ? ? ? ? ? myThread2.start(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // 调用start()方法使得线程进入就绪状态

11 ? ? ? ? ? ? }

12 ? ? ? ? }

13 ? ? }

14 }

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如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。

2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

复制代码

1 class MyRunnable implements Runnable {

2 ? ? private int i = 0;

3

4 ? ? @Override

5 ? ? public void run() {

6 ? ? ? ? for (i = 0; i 100; i++) {

7 ? ? ? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

8 ? ? ? ? }

9 ? ? }

10 }

复制代码

复制代码

1 public class ThreadTest {

2

3 ? ? public static void main(String[] args) {

4 ? ? ? ? for (int i = 0; i 100; i++) {

5 ? ? ? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

6 ? ? ? ? ? ? if (i == 30) {

7 ? ? ? ? ? ? ? ? Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象

8 ? ? ? ? ? ? ? ? Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程

9 ? ? ? ? ? ? ? ? Thread thread2 = new Thread(myRunnable);

10 ? ? ? ? ? ? ? ? thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态

11 ? ? ? ? ? ? ? ? thread2.start();

12 ? ? ? ? ? ? }

13 ? ? ? ? }

14 ? ? }

15 }

复制代码

相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。

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1 public class ThreadTest {

2

3 ? ? public static void main(String[] args) {

4 ? ? ? ? for (int i = 0; i 100; i++) {

5 ? ? ? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

6 ? ? ? ? ? ? if (i == 30) {

7 ? ? ? ? ? ? ? ? Runnable myRunnable = new MyRunnable();

8 ? ? ? ? ? ? ? ? Thread thread = new MyThread(myRunnable);

9 ? ? ? ? ? ? ? ? thread.start();

10 ? ? ? ? ? ? }

11 ? ? ? ? }

12 ? ? }

13 }

14

15 class MyRunnable implements Runnable {

16 ? ? private int i = 0;

17

18 ? ? @Override

19 ? ? public void run() {

20 ? ? ? ? System.out.println("in MyRunnable run");

21 ? ? ? ? for (i = 0; i 100; i++) {

22 ? ? ? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

23 ? ? ? ? }

24 ? ? }

25 }

26

27 class MyThread extends Thread {

28

29 ? ? private int i = 0;

30 ?

31 ? ? public MyThread(Runnable runnable){

32 ? ? ? ? super(runnable);

33 ? ? }

34

35 ? ? @Override

36 ? ? public void run() {

37 ? ? ? ? System.out.println("in MyThread run");

38 ? ? ? ? for (i = 0; i 100; i++) {

39 ? ? ? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

40 ? ? ? ? }

41 ? ? }

42 }

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同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于

1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。

1 public interface Runnable {

2 ?

3 ? ? public abstract void run();

4 ?

5 }

我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:

复制代码

@Override

public void run() {

if (target != null) {

target.run();

}

}

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也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。

3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。

看着好像有点复杂,直接来看一个例子就清晰了。

复制代码

1 public class ThreadTest {

2

3 ? ? public static void main(String[] args) {

4

5 ? ? ? ? CallableInteger myCallable = new MyCallable(); ? ?// 创建MyCallable对象

6 ? ? ? ? FutureTaskInteger ft = new FutureTaskInteger(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象

7

8 ? ? ? ? for (int i = 0; i 100; i++) {

9 ? ? ? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

10 ? ? ? ? ? ? if (i == 30) {

11 ? ? ? ? ? ? ? ? Thread thread = new Thread(ft); ? //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程

12 ? ? ? ? ? ? ? ? thread.start(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//线程进入到就绪状态

13 ? ? ? ? ? ? }

14 ? ? ? ? }

15

16 ? ? ? ? System.out.println("主线程for循环执行完毕..");

17 ? ? ?

18 ? ? ? ? try {

19 ? ? ? ? ? ? int sum = ft.get(); ? ? ? ? ? ?//取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果

20 ? ? ? ? ? ? System.out.println("sum = " + sum);

21 ? ? ? ? } catch (InterruptedException e) {

22 ? ? ? ? ? ? e.printStackTrace();

23 ? ? ? ? } catch (ExecutionException e) {

24 ? ? ? ? ? ? e.printStackTrace();

25 ? ? ? ? }

26

27 ? ? }

28 }

29

30

31 class MyCallable implements CallableInteger {

32 ? ? private int i = 0;

33

34 ? ? // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值

35 ? ? @Override

36 ? ? public Integer call() {

37 ? ? ? ? int sum = 0;

38 ? ? ? ? for (; i 100; i++) {

39 ? ? ? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

40 ? ? ? ? ? ? sum += i;

41 ? ? ? ? }

42 ? ? ? ? return sum;

43 ? ? }

44

45 }

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首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:

1 public class FutureTaskV implements RunnableFutureV {

2 ?

3 ? ? //....

4 ?

5 }

1 public interface RunnableFutureV extends Runnable, FutureV {

2 ?

3 ? ? void run();

4 ?

5 }

于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。

执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?

原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。

上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。

你好,本题已解答,如果满意

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Java多线程实现异步调用

在JAVA平台 实现异步调用的角色有如下三个角色:调用者 提货单 真实数据一个调用者在调用耗时操作 不能立即返回数据时 先返回一个提货单 然后在过一断时间后凭提货单来获取真正的数据 去蛋糕店买蛋糕 不需要等蛋糕做出来(假设现做要很长时间) 只需要领个提货单就可以了(去干别的事情) 等到蛋糕做好了 再拿提货单取蛋糕就可以了 public class Main { public static void main(String[] args) {

System out println( main BEGIN );

Host host = new Host();

Data data = host request( A );

Data data = host request( B );

Data data = host request( C );

System out println( main otherJob BEGIN );

try {

Thread sleep( );

} catch (InterruptedException e) {

}

System out println( main otherJob END );

System out println( data = + data getContent());

System out println( data = + data getContent());

System out println( data = + data getContent());

System out println( main END );

}

}

这里的main类就相当于 顾客 host就相当于 蛋糕店 顾客向 蛋糕店 定蛋糕就相当于 发请求request 返回的数据data是FutureData的实例 就相当于提货单 而不是真正的 蛋糕 在过一段时间后(sleep一段时间后) 调用data getContent() 也就是拿提货单获取执行结果

下面来看一下 顾客定蛋糕后 蛋糕店做了什么

public class Host {

public Data request(final int count final char c) {

System out println( request( + count + + c + ) BEGIN );

// ( ) 建立FutureData的实体

final FutureData future = new FutureData();

// ( ) 为了建立RealData的实体 启动新的线程

new Thread() {

public void run() {

//在匿名内部类中使用count future c

RealData realdata = new RealData(count c);

future setRealData(realdata);

}

} start();

System out println( request( + count + + c + ) END );

// ( ) 取回FutureData实体 作为传回值

return future;

}

}

host( 蛋糕店 )在接到请求后 先生成了 提货单 FutureData的实例future 然后命令 蛋糕师傅 RealData去做蛋糕 realdata相当于起个线程去做蛋糕了 然后host返回给顾客的仅仅是 提货单 future 而不是蛋糕 当蛋糕做好后 蛋糕师傅才能给对应的 提货单 蛋糕 也就是future setRealData(realdata)

下面来看看蛋糕师傅是怎么做蛋糕的

建立一个字符串 包含count个c字符 为了表现出犯法需要花费一些时间 使用了sleep

public class RealData implements Data { private final String content;

public RealData(int count char c) {

System out println( making RealData( + count + + c + ) BEGIN );

char[] buffer = new char[count];

for (int i = ; i count; i++) {

buffer[i] = c;

try {

Thread sleep( );

} catch (InterruptedException e) {

}

}

System out println( making RealData( + count + + c + ) END );

ntent = new String(buffer);

}

public String getContent() {

return content;

}

}

现在来看看 提货单 future是怎么与蛋糕 content 对应的:

public class FutureData implements Data { private RealData realdata = null;

private boolean ready = false;

public synchronized void setRealData(RealData realdata) {

if (ready) {

return; // 防止setRealData被调用两次以上

}

this realdata = realdata;

this ready = true;

notifyAll();

}

public synchronized String getContent() {

while (!ready) {

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

}

}

return realdata getContent();

}

}

顾客做完自己的事情后 会拿着自己的 提货单 来取蛋糕

System out println( data = + data getContent());

这时候如果蛋糕没做好 就只好等了

while (!ready) { try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

}

//等做好后才能取到

return realdata getContent();

程序分析

对于每个请求 host都会生成一个线程 这个线程负责生成顾客需要的 蛋糕 在等待一段时间以后 如果蛋糕还没有做好 顾客还必须等待 直到 蛋糕被做好 也就是

future setRealData(realdata); 执行以后 顾客才能拿走蛋糕

每个线程只是专门负责制作特定顾客所需要的 蛋糕 也就是顾客A对应着蛋糕师傅A 顾客B对应着蛋糕师傅B 即使顾客B的蛋糕被先做好了 顾客A也只能等待蛋糕师傅A把蛋糕做好 换句话说 顾客之间没有竞争关系

lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27425

java多线程并发去调用一个类的静态方法,有什么问题?

总的结论:java是线程安全的,即对任何方法(包括静态方法)都可以不考虑线程冲突,但有一个前提,就是不能存在全局变量。如果存在全局变量,则需要使用同步机制。\x0d\x0a\x0d\x0a如下通过一组对比例子从头讲解:\x0d\x0a 在多线程中使用静态方法会发生什么事?也就是说多线程访问同一个类的static静态方法会发生什么事?是否会发生线程安全问题?\x0d\x0apublic class Test {\x0d\x0a public static void operation(){\x0d\x0a // ... do something\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0a 事实证明只要在静态函数中没有处理多线程共享数据,就不存在着多线程访问同一个静态方法会出现资源冲突的问题。下面看一个例子:\x0d\x0apublic class StaticThread implements Runnable {\x0d\x0a @Override\x0d\x0a public void run() {\x0d\x0a // TODO Auto-generated method stub\x0d\x0a StaticAction.print();\x0d\x0a }\x0d\x0a public static void main(String[] args) {\x0d\x0a for (int i = 0; i

回答于?2022-12-11

(责任编辑:IT教学网)

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