调用random函数,random函数的作用
random函数用法 random函数用法介绍
1、random(),函数,random函数返回一个0~num-1之间的随机数,random(num)是在stdlib.h中的一个宏定义,num和函数返回值都是整型数。
2、如需要在一个random()序列上生成真正意义的随机数,在执行其子序列时使用randomSeed()函数预设一个绝对的随机输入,例如在一个断开引脚上的analogRead()函数的返回值。
3、反之,有些时候伪随机数的精确重复也是有用的。这可以在一个随机系列开始前,通过调用一个使用固定数值的randomSeed()函数来完成。
random函数的用法
用法:
1、随机生成(0,1)之间的浮点数
random.random()
2、随机生成100-200的整数
random.randint(100,200)
3、随机产生范围为10间隔为2的数
random.randrange(0,11,2)
注:这里输出(0,2,4,6,8,10)中一个
4、从序列中随机抽选一个数
random.choice(list)
5、随机排序
random.shuffle(list)
注:list元素为数值型
从序列中获取指定长度为3的字符
扩展资料:
Python的random方法
random.random()用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a b,则生成随机数?n: a = n = b。如果 a ?b, 则 b = n = a。
print random.uniform(10, 20)?print random.uniform(20, 10)
#18.7356606526
#12.5798298022
random.randint()?用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,Python生成随机数
print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 = n = 20?print random.randint(20, 20) #结果永远是20
print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。
下限必须小于上限。
如何用random函数产生随机数
rand()函数是产生随机数的一个随机函数。
注意:
(1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h
#includestdlib.h(C++建议使用#includecstdlib,下同)
(2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
(3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:
printf("Random numbers are: %i %i\n",rand(),rand());
(4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。
(5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。
实例:
#include stdio.h
#include stdlib.h
int main()
{
unsigned int seed; /*申明初始化器的种子,注意是unsigned int 型的*/
int k;
printf("Enter a positive integer seed value: \n");
scanf("%u",seed);
srand(seed);
printf("Random Numbers are:\n");
for(k = 1; k = 10; k++)
{
printf("%i",rand());
printf("\n");
}
return 0;
}
random函数用法
random函数用法如下:
1、random.random:随机生成(0,1)之间的浮点数。
2、random.randint(上限,下限):随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限。
3、random.randrange:在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数,有三个参数,前两个参数代表范围上限和下限,第三个参数是递增增量,不包括下限,包括上限。
使用方式如下:
random.randrange(0,11,2):随机产生范围为10间隔为2的数。
注:这里输出(0,2,4,6,8,10)中一个。
4、random.choice(list)从序列中随机抽选一个数。
5、random.shuffle(list)随机排序。注:list元素为数值型。
random.seed(0)设置初始化随机数种。