lib和dll的区别(dlllib)

http://www.itjxue.com  2023-02-20 11:36  来源:未知  点击次数: 

dll库和lib库有什么区别?

前者在程序运行时装入内存,后者在连接时并入你的.exe文件内部。

从本质讲都是编译好了的一堆二进制机器码。

一般情况下,使用dll文件都需要在连接时指定lib文件作为“导入库”,此时lib文件就类似于一个“向导”,通知系统在运行你的.exe文件时,需要装入哪些dll文件的哪些代码。当然lib文件并不完全都是作为“导入库”出现的。有些lib文件中的代码并不是“向导”,而是直接可以执行的,就像你的.exe文件里的指令代码一样。

LIB和DLL的区别与使用

第一:.DLL是动态链接库,而.LIB是静态链接库

dll是个编译好的程序,调用时可以直接调用其中的函数,不参加工程的编译. 而lib应该说是一个程序集, 只是把一些相应的函数总结在一起, 如果调用lib中的函数,在工程编译时,这些调用的函数都将参加编译.

第二:从内存管理的角度来看,lib必须被链接到主程序中,主程序进入内存,lib也同时进入内存。而dll则是需要用到它的时候由操作系统调入内存。从复用性的角度来看,lib因为必须参加编译,所以复用性就不如DLL

lib和dll有什么区别,什么叫静态链接库,什么叫动态连接库

静态链接库与动态链接库区别

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。动态库就是在需要调用其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调入堆栈执行。如果在当前工程中有多处对dll文件中同一个函数的调用,那么执行时,这个函数只会留下一份拷贝。但是如果有多处对lib文件中同一个函数的调用,那么执行时,该函数将在当前程序的执行空间里留下多份拷贝,而且是一处调用就产生一份拷贝。

静态链接库与静态链接库调用规则总体比较如下:

1、 静态链接库(比较简单):

首先,静态链接库的使用需要库的开发者提供生成库的.h头文件和.lib文件。生成库的.h头文件中的声明格式如下:

extern "C" 函数返回类型 函数名(参数表);

在调用程序的.cpp源代码文件中如下:

#include "../lib.h"

#pragma comment(lib,"..//debug//libTest.lib") //指定与静态库一起链接

其次因为静态链接库是将全部指令都包含入调用程序生成的EXE文件中。因此如果用的是静态链接库,那么也就不存在“导出某个函数提供给用户使用”的情况,要想用就得全要!要不就都别要!

2、 态链接库:

动态链接库的使用需要库的开发者提供生成的.lib文件和.dll文件。或者只提供dll文件。

首先我们必须先注意到DLL内的函数分为两种:

1) 出函数,可供应用程序调用;

2) LL内部函数,只能在 DLL 程序使用,应用程序无法调用它们。

因此调用程序若想调用DLL中的某个函数就要以某种形式或方式指明它到底想调用哪一个函数。

? 对于DLL的导出,可以采用如下方法:

#ifdef WLL_EXPORTS

#define WLL_API __declspec(dllexport)

#else

#define WLL_API __declspec(dllimport)

#endif

这是导出类的宏定义,将导出类必须加上该宏,才能被导出。

此处的WLL_EXPORTS会出现在 projectàsettingsàC++à PreProcessor的PreProcessor definition中,这个MACRO表明其要定义一个导出宏。

当前库编译时,加了WLL_API的类将被导出,而包含该头文件的其他调用DLL或EXE,由于没有定义WLL_API宏,将申明为导入该类。

? 动态库函数的调用,可以采用静态链接的方式,主要步骤如下:

包含DLL中导出的头文件。

采用#pragma comment(lib,"..//debug//libTest.lib")导入动态库生成的*.lib头文件。或在projectàsettingsàLinkeràInput的Additional Dependencies中加入lib文件。

将动态库生成的*.dll文件放到EXE或DLL的同一目录下。

? 也可以采用动态加载的方式调用,步骤如下:

Another.dll有一个int Add(int x,int y) 函数。则完整的调用过程如下:

typedef int (* FunPtr)(int,int); //定义函数指针

FunPtr funPtr;

Handle handle =LoadLibrary("Another.dll");

funPtr =(FunPtr)GetProcAddress(handle ,"Add");

funPtr(2,3); // 2+3;

FreeLibrary(handle); // 释放载入的动态库

LIB文件

目前以lib后缀的库有两种,一种为静态链接库(Static Libary,以下简称“静态库”),另一种为动态连接库(DLL,以下简称“动态库”)的导入库(Import Libary,以下简称“导入库”)。

静态库是一个或者多个obj文件的打包,所以有人干脆把从obj文件生成lib的过程称为Archive,即合并到一起。比如你链接一个静态库,如果其中有错,它会准确的找到是哪个obj有错,即静态lib只是壳子。

动态库一般会有对应的导入库,方便程序静态载入动态链接库,否则你可能就需要自己LoadLibary调入DLL文件,然后再手工GetProcAddress获得对应函数了。有了导入库,你只需要链接导入库后按照头文件函数接口的声明调用函数就可以了。

导入库和静态库的区别很大,他们实质是不一样的东西。静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。

这也是实际上很多开源代码发布的惯用方式:

1、 预编译的开发包:包含一些.dll文件和一些.lib文件。其中这里的.lib就是导入库,而不要错以为是静态库。但是引入方式和静态库一样,要在链接路径上添加找到这些.lib的路径。而.dll则最好放到最后产生的应用程序exe执行文件相同的目录。这样运行时,就会自动调入动态链接库。

2、 用户自己编译:下载的是源代码,按照readme自己编译。生成很可能也是.dll + .lib(导入库)的库文件

3、 如果你只有dll,并且你知道dll中函数的函数原型,那么你可以直接在自己程序中使用LoadLibary调入DLL文件,GetProcAddress获取函数地址,然后调用。

DLL文件

动态链接库 (DLL) 是作为共享函数库的可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL 还有助于共享数据和资源。多个应用程序可同时访问内存中单个 DLL 副本的内容。

动态链接与静态链接的不同之处在于它允许可执行模块(.dll 文件或 .exe 文件)仅包含在运行时定位 DLL 函数的可执行代码所需的信息。在静态链接中,链接器从静态链接库获取所有被引用的函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。

使用动态链接代替静态链接有若干优点。DLL 节省内存,减少交换操作,节省磁盘空间,更易于升级,提供售后支持,提供扩展 MFC 库类的机制,支持多语言程序,并使国际版本的创建轻松完成。

API 就是应用程序编程接口。它是能用来操作组件、应用程序或者操作系统的一组函数。典型的情况下,API 由一个或多个提供某种特殊功能的 DLL 组成。

DLL 是一个文件,其中包含了在 Microsoft Windows下运行的任何应用程序都可调用的函数。运行时,DLL 中的函数动态地链接到调用它的应用程序中。无论有多少应用程序调用 DLL 中的某个函数,在磁盘上只有一个文件包含该函数,且只在它调入内存时才创建该 DLL。 您听到最多的 API 可能是 Windows API,它包括构成 Windows 操作系统的各种 DLL。每个 Windows 应用程序都直接或间接地与 Windows API 互动。Windows API 保证 Windows 下运行的所有应用程序的行为方式一致。

随着 Windows 操作系统的发展,现已发布了几个版本的 Windows API。Windows 3.1 使用 Win16 API。Microsoft Windows NT、Windows 95 和 Windows 98平台使用 Microsoft Win32 API。除 Windows API 外,其他一些 API 也已发布。例如,邮件应用程序编程接口 (MAPI) 是一组可用于编写电子邮件应用程序的 DLL。API 传统上是为开发 Windows 应用程序的 C 和 C++ 程序员编写的,但其他的编程语言(包括VBA)也可以调用 DLL 中的函数。因为大部分 DLL 主要是为 C 和 C++ 程序员编写和整理说明的,所以调用 DLL 函数的方法与调用 VBA 函数会有所不同。在使用 API 时必须了解如何给 DLL 函数传递参数。

警告:调用 Windows API 和 其他 DLL 函数可能会给您的应用程序带来不良影响。从自己的代码中直接调用 DLL 函数时,您绕过了 VBA 通常提供的一些安全机制。如果在定义或调用 DLL 函数时出现错误(所有程序员都不可避免),可能会在应用程序中引起应用程序错误(也称为通用性保护错误,或 GPF)。最好的解决办法是在运行代码以前保存该项目,并确保了解 DLL 函数调用的原理。

C++中lib 和 dll 的区别,生成以及使用详解

首先介绍一下静态库(静态链接库)、动态库(动态链接库)的概念,首先两者都是代码共享的方式。

静态库:在链接步骤中,连接器将从库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中,这种库称为静态库,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝;缺点就是被多次使用就会有多份冗余拷贝。即静态库中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。在vs中新建生成静态库的工程,编译生成成功后,只产生一个.lib文件

动态库:动态链接库是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。在vs中新建生成动态库的工程,编译成功后,产生一个.lib文件和一个.dll文件

那么上述静态库和动态库中的lib有什么区别呢?

静态库中的lib:该LIB包含函数代码本身(即包括函数的索引,也包括实现),在编译时直接将代码加入程序当中

动态库中的lib:该LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(索引),函数实现代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供

总之,lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。

dcclib加载出错

第一步:项目-属性-C/C++-常规-附加包含目录(浏览.h文件的路径) 添加包含文件

2 第二步:项目-属性-C/C++-链接器-输入-附加依赖项(写入lib的名称) 添加库文件

3 项目-属性-C/C++-链接器-输入-附加依赖项  添加用到的lib

4 第三步:在要使用cpp文件前加入 #include gtest/gtest.h(注意文件的路径)

将dll文件拷贝到工程debug文件下(如果不拷贝,编译链接不报错,运行报错:无法找到***.dll)

3.DLL与LIB文件的区别

lib是一个二进制文件,与dll类似,供其他程序调用。lib与dll的区别是:dll是运行时需要的,lib是编译时需要的。

共有两种库:

一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接 库dynamic link library。

一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。

共有两种链接方式:

动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定 位DLL函数的可执行代码所需的信息。

静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件 中。

关于lib和dll的区别如下:

(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要 lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。

(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位 置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时 不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。

(3)动态链接的情况下,有两个 文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL 文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序 一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

使用lib需注意两个文件:

(1).h头文件,包含 lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

(2).LIB文件,略。

使用dll需注意三个文件:

(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含 入应用程序的源文件中。

(2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用 程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用 程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐Mail服务器文章