脑叶公司代码大全武器(脑叶公司常用代码)
脑叶公司代码是什么?
代码如下:
|tabs= {{tabs/core。
|label1=脑叶公司立绘。
|label2=废墟图书馆立绘。
|text1=[[File:Malkuth.png|240px]]。
|text2=[[File:Malkuth2.jpg|240px]]。
|DefaultTab=1。
|TextPadding=5px 4px。
主要优势:
《脑叶公司》是由Project Moon制作的一款策略模拟游戏,于2016年12月17日发行测试版,2018年4月9日发布正式版,续作为《废墟图书馆》。
游戏的灵感来源于在小说、游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。在游戏中,玩家将扮演一位怪物管理公司的主管,不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们。
脑叶公司用代码刷出来的武器能对所么造成伤害吗?
等级差=受攻击方的EGO武器等级–攻击方的EGO武器等级/异常等级
由于等级只有五个,我们可以得到的等级差范围便是从-4到4,一共九个结果。这些等级差都将对应一个增减伤修正值,对应关系如下:
-4:200%
-3:150%
-2:120%
-1:100%
0:100%
1:80%
2:70%
3:60%
4:40%
为了更便捷直观地了解等级压制造成的伤害改变,可以使用下表进行判断:
ps:攻防ALEPH和WAW的值数为80%
脑叶公司控制台如何刷武器
输入武器代码。
按“~”键呼出控制台,输入相关的武器代码后,按回车(Enter)执行。
脑叶公司是由ProjectMoon制作的一款策略模拟游戏,是一款管理“异想体”的模拟游戏。
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脑叶公司指令代码有哪些 脑叶公司指令代码大全2023
时间:2022-11-29 来源:侠丐手游网 阅读数:0
脑叶公司指令代码有哪些?脑叶公司官方自带有控制台可供玩家选择是否使用作弊系统,控制台代码可以让你快速组建属于你的军队,可能很多小伙伴不清楚控制台代码都有哪些,下面侠丐手游网小编就给玩家带来详细的脑叶公司指令代码大全2023,大家一起来看看吧。
脑叶公司指令代码大全2023
“~”键呼出控制台,回车(Enter)执行。没有安装 Mod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi ”
代码中的a为数字。 b为字符。 c为异想体序号(收容顺序)。 d为员工编号(雇佣顺序)。 e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f为伤害类型r,w,b,p。 g为装备编号。 h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i为任务编号。j为异想体编号。
creature addfeeling c/b a (输入c a时增加c异想体a心情,输入b a时增加所有异想体a心情)
creature subfeeling c/b a (输入c a时设置c异想体为a心情,输入b a时设置所有异想体为a心情)
creature setobservable c/b (输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)
creature takephysicaldamage c a (对c异想体造成a物理伤害)
creature cakeislie a/ b a (只输入a时所有异想体增加a pebox,输入b a时所有异想体增加a pebox并使逆卡巴拉计数器减一)
creature yannokakora c/ c a(a=0) (只输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入c a(a=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一)
creature cryofbanshee (秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了 mod的除外)
4399脑叶公司怎么代码
“~”键呼出控制台,回车(Enter)执行。没有安装 Mod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi ”
代码中的a为数字。 b为字符。 c为异想体序号(收容顺序)。 d为员工编号(雇佣顺序)。 e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tipheretp、Tipheretp、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f为伤害类型r,w,b,p。 g为装备编号。 h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i为任务编号。j为异想体编号。
creature addfeeling c/b a (输入c a时增加c异想体a心情,输入b a时增加所有异想体a心情)
creature subfeeling c/b a (输入c a时设置c异想体为a心情,输入b a时设置所有异想体为a心情)
creature setobservable c/b (输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)
creature takephysicaldamage c a (对c异想体造成a物理伤害)
creature cakeislie a/ b a (只输入a时所有异想体增加a pebox,输入b a时所有异想体增加a pebox并使逆卡巴拉计数器减一)
creature yannokakora c/ c a(a=0) (只输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入c a(a=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一)
creature cryofbanshee (秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了 mod的除外)
standard addsystemlog (再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里)
standard expectopatronum a (增加a能量)
standard angela (再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容)
standard agentlist e (作用未知)
standard salmonsushi a (增加a lob)
standard jarvis (调出egolist)
standard dragons a (currentScore增加a,currentScore达到50/80/100时播放1/2/3级警报)
standard bang f a1(0-5) a (特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)
standard forge g (获取g装备)
standard ordeal a(0-3) (召唤随机考验,等级为a只能从低到高召唤且不超过当日最大考验)
standard sniperelite (填充所有子弹)
standard overload a (增加a格逆卡巴拉计量表)
standard bossiscoming e (开启e抑制核心,要在开始管理前用)
standard blahblah b (像boss一样说话,抑制核心时才能用)
standard mission a (完成e顺序的任务,例如Malkut为0,Chesed为7)
standard allinone (填充四项属性为1级的员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变3级)
standard rabbitprotocol (调出兔子页面)
standard merrychristmas (圣诞快乐)
standard clearoverload (清除所有逆卡巴拉能量熔毁)
standard checkmate (清除抑制核心boss)
standard alldone (解锁所有部门研究)
standard iamfire (撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用)
standard missionimpossible i (增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成)
agent takephysicaldamage d a (对d员工造成a物理伤害,可以为负数)
agent takementaldamage d a (对d员工造成a精神伤害,可以为负数)
agent captainlobotomy d a (设定d员工生命和精神为a,只存在一天)
agent iamyourfather d a(0-4) (特效,使员工受到a级恐惧)
agent present d g (给d员工g饰品)
agent theft d g (移除d员工g饰品)
agent damage f d a (对d员工造成a点f类型伤害)
officer crusio a (使所有文职发疯)
officer takephysicaldamage a (对所有文职造成a点物理伤害)
beta energy a (获得a%最大能量)
beta meltdown (逆卡巴拉熔毁等级加一)
beta lob a (获得a点lob)
beta pebox a (所有异想体获得a点pebox)
beta equip (获得两件屌爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!)
beta equip等同于standard forge 177777 standard forge 277777