c语言socket网络编程项目(c语言中文网socket)

http://www.itjxue.com  2023-02-28 03:02  来源:未知  点击次数: 

c# 利用socket实现网络编程时为什么要引入线程 有什么作用

发消息这样的要看具体应用和使用的协议,最简单的情况下,只建立一个socket,好比是拨通一通电话理,A这边说了2句话。B说了3句话,但都还是在这一个socket通道上。

服务端引入线程是为了同一时间可以处理多个客户端请求,一般服务端每接受到一个socket连接就要新建一个线程(或是从

线程池

中取一个空闲进程。)

客户端引入线程一般就是让用户不用在那死等,比如发送一个100M的数据,如果直接在界面线程里面操作socket,那么在发送完成之前界面都是处于假死状态的。这时需要把发送单独放一个线程里面,界面线程定期来查询发送的状态。

关于用C语言开发一个简单的局域网聊天软件

Linux系统都是C写的 用C当然行得通

就是个socket编程嘛

我们原来做过一个的原理描述 当然 这个是C\S模式的 其实你可以做成 无服务端的

本系统具有局域网聊天功能。采用了C\S模式(即服务器创建套接字后,转换为监听套接字,一直在监听是否由客户端的请求。服务器接收到相应的请求后,进行相应的处理)。采用了TCP/IP(面向连接)协议。运用了SOCKET套接字实现了很方便的访问TCP/IP协议。多线程的操作。

服务器的程序(简述):

创建socket--bind()--listen()--accept()--recv/send()--close();

客户端的程序(简述):

创建scoket--发送connect--recv/send()--close();

网络编程:Socket API

OS提供的IPC机制一般分为两类:

Socket API最初是在BSD UNIX中开发给TCP/IP协议簇提供应用程序接口的,后来被移植到大多数OS中。它是在TCP/IP上编写进程间通信的事实上的标准。

Socket API有大约二十多个系统函数,可以分为五类:

这些函数用于管理本地环境信息,这些信息通常存储在OS内核或系统库中。

用于通过socket句柄发送和接收数据

这些函数允许程序员改变缺省的socket行为,从而支持多播和广播,并且能修改/查询传输缓冲区的大小。

用来将具有可读性的名称解析为低级网络地址

Socket API常用来编写TCP/IP应用程序,但它也可以广泛支持多个通信领域。

一个通信领域由一个协议簇和一个地址簇确定。

一个协议簇是一个协议集合,用来提供一组特定的相关服务。在通过Socket API创建socket时,协议时通过以下两个参数共同指定的:

地址簇定义地址的格式、表达地址的字节大小,以及它所包含的字段的数量、类型、顺序等。

地址簇还定义了一组解释地址的函数,它有诸如确定IP数据报将要到达的子网等等功能。

linux下C语言用socket网络编程怎么计算传输速度?

这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。

具体这类协商,你可以自己随便想,也可以借鉴现有的比较好的一些设计,有些考虑断点续传的技术,还有压缩的,看你代码也不需要考虑吧。

C语言 Socket 编程中 ipv4 和 ipv6 可以相互连接么

在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到以下头文件和库:头文件 winsock2.h,静态库文件 Ws2_32.lib动态DLL文件 Ws2_32.dll写一个UDP发送程序的步骤如下:1. 用WSAStartup函数初始化Socket环境;2. 用socket函数创建一个套接字;3. 用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型;很多时候该步骤可以省略;4. 创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号;5. 用sendto函数向指定地址发送数据,这里的目标地址就是广播地址;注意这里不需要绑定,即使绑定了,其地址也会被sendto中的参数覆盖;若使用send函数则会出错,因为send是面向连接的,而UDP是非连接的,只能使用sendto发送数据;6. 用closesocket函数关闭套接字;7. 用WSACleanup函数关闭Socket环境。与之类似,一个UDP接收程序的步骤如下,注意接收方一定要bind套接字:1. 用WSAStartup函数初始化Socket环境;2. 用socket函数创建一个套接字;3. 用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型;4. 创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号;5. 用bind函数将套接字与接收的地址绑定起来,然后调用recvfrom函数或者recv接收数据; 注意这里一定要绑定,因为接收报文的套接字必须在网络上有一个绑定的名称才能保证正确接收数据;6. 用closesocket函数关闭套接字;7. 用WSACleanup函数关闭Socket环境。参考资料地址:6161217

(责任编辑:IT教学网)

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