服务器基础知识初学者必看,服务器入门知识

http://www.itjxue.com  2023-01-13 08:11  来源:未知  点击次数: 

服务器的基本知识

服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。

它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高可用性计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。

服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。 [编辑本段]服务器分类 一:按照体系架构来区分

目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:

非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC处理器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。

x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器,如IBM的System x系列服务器、HP的Proliant 系列服务器等。 价格便宜、兼容性好、稳定性差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。

从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的x86架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。

从理论定义来看,服务器是网络环境中的高性能计算机,它侦听网络上其它计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务。为此,服务器必须具有承担服务并且保障服务质量的能力。

但是这样来解释仍然显得较为深奥模糊,其实服务器与个人电脑的功能相类似,均是帮助人类处理信息的工具,只是二者的定位不同,个人电脑(简称为Personal Computer,PC)是为满足个人的多功能需要而设计的,而服务器是为满足众多用户同时在其上处理数据而设计的。而多人如何同时使用同一台服务器呢?这只能通过网络互联,来帮助达到这一共同使用的目的。

我们再来看服务器的功能,服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。

二:按应用层次划分

 按应用层次划分通常也称为"按服务器档次划分"或"按网络规模"分,是服务器最为普遍的一种划分方法,它主要根据服务器在网络中应用的层次(或服务器的档次来)来划分的。要注意的是这里所指的服务器档次并不是按服务器CPU主频高低来划分,而是依据整个服务器的综合性能,特别是所采用的一些服务器专用技术来衡量的。按这种划分方法,服务器可分为:入门级服务器、工作组级服务器、部门级服务器、企业级服务器。

1、入门级服务器

这类服务器是最基础的一类服务器,也是最低档的服务器。随着PC技术的日益提高,现在许多入门级服务器与PC机的配置差不多,所以目前也有部分人认为入门级服务器与"PC服务器"等同。这类服务器所包含的服务器特性并不是很多,通常只具备以下几方面特性:

·有一些基本硬件的冗余,如硬盘、电源、风扇等,但不是必须的;

·通常采用SCSI接口硬盘,现在也有采用SATA串行接口的;

·部分部件支持热插拨,如硬盘和内存等,这些也不是必须的;

·通常只有一个CPU,但不是绝对,如SUN的入门级服务器有的就可支持到2个处理器的;

·内存容量也不会很大,一般在1GB以内,但通常会采用带ECC纠错技术的服务器专用内存。

这类服务器主要采用Windows或者NetWare网络操作系统,可以充分满足办公室型的中小型网络用户的文件共享、数据处理、Internet接入及简单数据库应用的需求。这种服务器与一般的PC机很相似,有很多小型公司干脆就用一台高性能的品牌PC机作为服务器,所以这种服务器无论在性能上,还是价格上都与一台高性能PC品牌机相差无几,如DELL最新的PowerEdge4000 SC的价格仅5808元,HP也有类似配置和价格的入门级服务器。

入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。

2、工作组服务器

工作组服务器是一个比入门级高一个层次的服务器,但仍属于低档服务器之类。从这个名字也可以看出,它只能连接一个工作组(50台左右)那么多用户,网络规模较小,服务器的稳定性也不像下面我们要讲的企业级服务器那样高的应用环境,当然在其它性能方面的要求也相应要低一些。工作组服务器具有以下几方面的主要特点:

·通常仅支持单或双CPU结构的应用服务器(但也不是绝对的,特别是SUN的工作组服务器就有能支持多达4个处理器的工作组服务器,当然这类型的服务器价格方面也就有些不同了);

·可支持大容量的ECC内存和增强服务器管理功能的SM总线;

·功能较全面、可管理性强,且易于维护;

·采用Intel服务器CPU和Windows/NetWare网络操作系统,但也有一部分是采用UNIX系列操作系统的;

·可以满足中小型网络用户的数据处理、文件共享、Internet接入及简单数据库应用的需求。

工作组服务器较入门级服务器来说性能有所提高,功能有所增强,有一定的可扩展性,但容错和冗余性能仍不完善、也不能满足大型数据库系统的应用,但价格也比前者贵许多,一般相当于2~3台高性能的PC品牌机总价。

3、部门级服务器

这类服务器是属于中档服务器之列,一般都是支持双CPU以上的对称处理器结构,具备比较完全的硬件配置,如磁盘阵列、存储托架等。部门级服务器的最大特点就是,除了具有工作组服务器全部服务器特点外,还集成了大量的监测及管理电路,具有全面的服务器管理能力,可监测如温度、电压、风扇、机箱等状态参数,结合标准服务器管理软件,使管理人员及时了解服务器的工作状况。同时,大多数部门级服务器具有优良的系统扩展性,能够满足用户在业务量迅速增大时能够及时在线升级系统,充分保护了用户的投资。它是企业网络中分散的各基层数据采集单位与最高层的数据中心保持顺利连通的必要环节,一般为中型企业的首选,也可用于金融、邮电等行业。

部门级服务器一般采用IBM、SUN和HP各自开发的CPU芯片,这类芯片一般是RISC结构,所采用的操作系统一般是UNIX系列操作系统,现在的LINUX也在部门级服务器中得到了广泛应用。以前能生产部门级服务器的厂商通常只有IBM、HP、SUN、COMPAQ(现在也已并入HP)这么几家,不过现在随着其它一些服务器厂商开发技术的提高,现在能开发、生产部门级服务器的厂商比以前多了许多。国内也有好几家具备这个实力,如联想、曙光、浪潮等。当然因为并没有一个行业标准来规定什么样的服务器配置才能算得上部门级服务器,所以现在也有许多实力并不雄厚的企业也声称其拥有部门级服务器,但其产品配置却基本上与入门级服务器没什么差别,用户要注意了。

部门级服务器可连接100个左右的计算机用户、适用于对处理速度和系统可靠性高一些的中小型企业网络,其硬件配置相对较高,其可靠性比工作组级服务器要高一些,当然其价格也较高(通常为5台左右高性能PC机价格总和)。由于这类服务器需要安装比较多的部件,所以机箱通常较大,采用机柜式的。

4、企业级服务器

企业级服务器是属于高档服务器行列,正因如此,能生产这种服务器的企业也不是很多,但同样因没有行业标准硬件规定企业级服务器需达到什么水平,所以现在也看到了许多本不具备开发、生产企业级服务器水平的企业声称自己有了企业级服务器。企业级服务器最起码是采用4个以上CPU的对称处理器结构,有的高达几十个。另外一般还具有独立的双PCI通道和内存扩展板设计,具有高内存带宽、大容量热插拔硬盘和热插拔电源、超强的数据处理能力和群集性能等。这种企业级服务器的机箱就更大了,一般为机柜式的,有的还由几个机柜来组成,像大型机一样。企业级服务器产品除了具有部门级服务器全部服务器特性外,最大的特点就是它还具有高度的容错能力、优良的扩展性能、故障预报警功能、在线诊断和RAM、PCI、CPU等具有热插拨性能。有的企业级服务器还引入了大型计算机的许多优良特性,如IBM和SUN公司的企业级服务器。这类服务器所采用的芯片也都是几大服务器开发、生产厂商自己开发的独有CPU芯片,所采用的操作系统一般也是UNIX(Solaris)或LINUX。目前在全球范围内能生产高档企业级服务器的厂商也只有IBM、HP、SUN这么几家,绝大多数国内外厂家的企业级服务器都只能算是中、低档企业级服务器。企业级服务器适合运行在需要处理大量数据、高处理速度和对可靠性要求极高的金融、证券、交通、邮电、通信或大型企业。企业级服务器用于联网计算机在数百台以上、对处理速度和数据安全要求非常高的大型网络。企业级服务器的硬件配置最高,系统可靠性也最强。 [编辑本段]服务器硬件 其实说起来服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。

整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布与全身肌肉中的神经,芯片组就像是脊髓,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。

对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。

所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。

由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。

如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。

现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。

为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:性能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升性能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。

在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。 [编辑本段]服务器内存 制约服务器性能的硬件条件中,内存可以说是重中之重!其性能和品质也是考核服务器产品的一个重要方面。可是对于服务器内存,相信由于大多数人接触不多,还是缺乏了解。本文主要给读者朋友回答两个方面的问题:何谓服务器内存?它与台式机的内存存在着什么本质的差别?

服务器内存重要性阐述

服务器运行着企业关键业务,一次内存错误导致的宕机将使数据永久丢失。本身内存作为一种电子器件,很容易出现各种错误。

因此,面临着企业事实的压力和本身的不足,各个厂商都早已积极推出自己独特的服务器内存技术,像HP的“在线备份内存”和热插拔镜像内存;IBM的ChipKill内存技术和热更换和热增加内存技术。而随着企业信息系统的扩展所需,内存的密度和容量也将会得到相应的发展。

初学服务器知识,不知道选择什么书籍?

主要看你是什么服务器了。

windows平台可以看看《WindowsServer2003服务器架设与管理》

不知道你需要架设什么样的服务器,如果是web就找找IIS的书籍看看。

linux平台就必须从基本管理开始学起

鸟哥的linux私房菜系列首选。

我想了解一下服务器最基本的知识.

[服务器术语]

磁盘阵列卡

磁盘阵列(Disk Array)是由一个硬盘控制器来控制多个硬盘的相互连接,使多个硬盘的读写同步,减少错误,增加效率和可靠度的技术。磁盘阵列卡则是实现这一技术的硬件产品,磁盘阵列卡拥有一个专门的处理器,还拥有专门的存贮器,用于高速缓冲数据。通过使用磁盘阵列卡,服务器对磁盘的操作就直接通过磁盘阵列卡来进行处理,因此不需要大量的CPU及系统内存资源,不会降低磁盘子系统的性能。磁盘阵列卡使用专用的处理单元来进行操作,它的性能要远远高于常规非阵列硬盘,并且更安全更稳定。

IA服务器

通常将采用Intel(英特尔)处理器的服务器称之为IA(Intel Architecture)架构服务器,又称CISC(Complex Instruction Set Computer复杂指令集)架构服务器,由于IA架构的服务器是基于PC的体系结构,所以又把IA架构的服务器称为PC服务器。如联想的万全系列服务器,HP公司的Netserver系列服务器等。

由于该架构服务器采用了开放式体系,以"小、巧、稳"为特点,凭借可靠的性能、低廉的价格,并且实现了工业标准化技术和得到国内外大量软硬件供应商的支持,在大批量生产的基础上,以其极高的性能价格比而在全球范围内,尤其在我国得到广泛的应用。在互联网和局域网内更多的完成文件服务、打印服务、通讯服务、WEB服务、电子邮件服务、数据库服务、应用服务等主要应用。

虽然IA构架服务器始于PC,但经过不断的发展,IA架构服务器已经远远超出了PC的概念,它在如下几个方面不同于PC。

在CPU处理能力方面

由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行网络应用程序时要处理大量的数据。因此要求CPU要有很强的处理能力。大多数IA架构的服务器采用多CPU对称处理技术,多颗CPU共同进行数据运算,大大地提高了服务器的计算能力,满足学校的教学、多媒体应用方面的需求。而普通电脑PC基本上都配置的是单颗CPU,所以PC在数据处理能力上比起服务器当然要差许多了。如果用PC充当服务器,在日常应用中就会经常发生死机、停滞或启动很慢等现象。

在I/O(输入输出)性能方面

在中小型企业或校园网络应用中,经常有许多的用户同时访问服务器,网络上存在着大量多媒体信息的传输,要求服务器的I/O(输入/输出)性能要强大。服务器上采用了SCSI卡、RAID卡、高速网卡、内存中继器等设备,大大提高了服务器I/O能力。因为PC是个人电脑,无需提供额外的网络服务,因此在PC上很少使用高性能的I/O技术,和服务器相比其I/O性能自然相差甚远。

在安全可靠性方面

由于服务器是网络中的核心设备,因此它必须具备高可靠性、安全性。服务器采用专用的ECC内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源(如下图所示)、冗余风扇等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力。

如何学习服务器入门知识,本人做服务器整机和主板的

服务器主板和普通电脑主板有什么区别

经常玩电脑的,对电脑有一定了解的人都知道,对于一台电脑,最重要的无非就是处理器、主板和显卡,这三个配件都是种类繁多。我们用来玩游戏的主机和游戏服务器的主机有着很大区别,同样,作为必不可少的配件之一,主板,同样有着区别,由于主机和服务器的侧重点不同,两者的主板也有不同侧重,正确区分服务器主板和普通PC机主板,拒绝做“小白”!

普通的家用和办公电脑的主板,主要需求是在性能和功能上;而服务器主板则是专门为了满足服务器应用——高稳定性、高性能、高兼容性的环境,而开发的主机板。由于服务器的高运作时间,高运作强度,以及巨大的数据转换量,电源功耗量,I/O吞吐量,因此对服务器主板的要求是相当严格的。

服务器主板和普通电脑主板的区别,主要由以下几点:

1、服务器主板一般都是至少支持两个处理器——芯片组不同(往往是双路以上的服务器,单路服务器有时候就是使用台式机主板)。

2、服务器几乎任何部件都支持ECC,内存、处理器、芯片组(但高阶台式机也开始支持ECC)

3、服务器很多地方都存在冗余,高档服务器上面甚至连CPU、内存都有冗余,中档服务器上,

硬盘、电源的冗余是非常常见的,但低档服务器往往就是台式机的改装品,不过也选用一线大厂电源。

4、由于服务器的网络负载比较大,因此服务器的网卡一般都是使用TCP/IP卸载引擎的网卡,

效率高,速度快,CPU占用小,但目前高档台式机也开始使用高档网卡甚至双网卡。

5、硬盘方面,已经很多而且越来越多的服务器将用SAS /SCSI 代替SATA。

6、 在内存支持方面。由于服务器要适应长时间,大流量的高速数据处理任务,因此其能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性(ECC内存是一种具有自动纠错功能的内存,由于其优越的性能使造价也相当高)。

7、 存储设备接口方面。中高端服务器主板多采用SCSI接口、SATA接口而非IDE接口,并且支持RAID方式以提高数据处理能力和数据安全性。

8、 在显示设备方面。服务器与工作站有很大不同,服务器对显示设备要求不高,一般多采用整合显卡的芯片组,例如在许多服务器芯片组中都整合有ATI的RAGE XL显示芯片,要求稍高点的就采用普通的AGP显卡。而如果是图形工作站,那一般都是选用高端的3DLabs、ATI等显卡公司的专业显卡。

9、 在网络接口方面。服务器/工作站主板也与台式机主板不同,服务器主板大多配备双网卡,甚至是双千兆网卡以满足局域网与Internet的不同需求。

10、最后是服务器的价格方面。一般台式机主板顶天也不过1、2千,而服务器主板的价格则从1千多元的入门级产品到几万元甚至十几万元的高档产品都有!

以上,就是服务器主板和普通PC机主板的区别,由于服务器需要更大得数据吞吐量,需要更强的数据处理能力,服务器主板比普通主板的功能更为强大。由于PC机的普及,更多的厂商也开始生产研发高端电脑主板,并且应用在普通主机上,相信在不远的将来普通主板具有服务器主板的性能,也想成为可能。

------------------------------------------------------------------------

服务器基础知识【初学者必看】

标签: 服务器ftp服务器磁盘windowsinternet网络

2011-07-29 09:36 4747人阅读 评论(0) 收藏 举报

分类:

服务器(15) 网络文摘(70)

1. 什么是服务器

就像他的名字一样,服务器在网络上为不同用户提供不同内容的信息、资料和文件。可以说服务器就是Internet网络上的资源仓库,正是因为有着种类繁多数量庞大内容丰富的服务器的存在,才使得Internet如此的绚丽多彩。

2. 服务器的种类和功能

(1) WWW服务器(WWW Server)

WWW服务器也称为Web服务器(Web Server)或HTTP服务器(HTTP Server),它是Internet上最常见也是使用最频繁的服务器之一,WWW服务器能够为用户提供网页浏览、论坛访问等等服务。比如:我们在使用浏览器访问

的时候,实际上就是在访问Discuz!的WWW服务器,从该WWW服务器获取需要的论坛资料和网页。

(2) FTP服务器(FTP Server)

FTP服务器是专门为用户提供各种文件(File)的服务器,FTP服务器上往往存储大量的文件,例如:软件、MP3、电影、程序等等。用户只要使用FTP客户端软件登录到FTP服务器上就可以从FTP服务器下载所需文件和资源到自己的电脑上,同时,

你也可以把自己电话上的文件上传到FTP上供其他用户下载,以实现文件资源的共享。

(3) 邮件服务器(Mail Server)

e-mail是Internet上应用最频繁的服务之一,而Internet上每天数亿百亿计的电子邮件的收发都是通过邮件服务器实现的。邮件服务器就像邮局一样,可以为用户提供电子邮件的接收存储和发送服务。

除了以上介绍的3种主要服务器之外,还有很多其他类型的网络服务器,例如:数据库服务器(DatabaseServer)、代理服务器(Proxy Server)、域名服务器(Domain Name Server)等等……

3. 服务器的操作系统

目前服务器中使用的操作系统主要有两类:Windows和Unix。

(1) Windows

Windows是美国微软公司(Microsoft)开发的操作系统,在服务器领域,主要有Windows2000Server/Advanced Server/Data Center与Windows2003 Standard Edition/EnterpriseEdition操作系统,Windows的优点是操作简

单,由于Windows使用图形界面进行操作,因而对各种服务器软件功能配置简便。但它的缺点也不可忽视,例如:Windows操

作系统成本较高;安全性相对较低;能承受的访问量较低等等。

(2) Unix

Unix的历史很久远,其种类和分支错综复杂。就目前来说应用最广泛的Unix系统是Linux,Linux并非由哪家公司发行,Linux由世界各个角落的热爱程序与网络人共同开发、维护。Linux完全免费,与Windows相比,Linux的成本为0。

Linux除了成本上的优点之外,还具备很多非常优秀的特点,例如:性能极高、稳定性很好、安全等等。目前,大多数大中型

企业(包括电信企业和Google、百度、新浪、搜狐等等)的服务器都运行在Unix/Linux系统之上。

4. Apache与IIS

Apache与IIS都属于WWW服务器,是世界上使用最多的两种WWW服务器。

(1) IIS

IIS的全称是:InternetInformation Server,由微软(Microsoft)公司开发,是Windows操作系统的一部分。IIS是允许在Internet上发布信息的Web服务器。IIS通过使用超文本传输协议(HTTP)传输信息。还可配置IIS 以提供文件传输

协议(FTP)服务。FTP服务允许用户从Web节点或到Web节点传送文件。

IIS的特点是配置简单,配置界面很友,功能较强,同时提供对ASP/ASP.Net的支持。但IIS的性能和安全性相对较差,并且IIS只能在Windows中使用,无法在UNIX中运行。

(2) Apache

Apache是世界排名第一的WWW服务器, 根据Netcraft()所作的调查,世界上百分之六十以上的Web服务器在使用Apache。

Apache 的特性:

1) 几乎可以运行在所有的计算机平台上(包括Windows)

2) 强大的功能配置;

3) 支持通用网关接口(CGI);

4) 支持虚拟主机;

5) 支持HTTP认证;

6) 内部集成了代理服务器;

7) 具有用户会话过程的跟踪能力;

8) 支持FASTCGI;

9) 支持Java SERVLETS;

什么是服务器?

服务器是网络上一种为客户站点提供各种服务的计算机,它在网络

操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、数据库管理等服务。

● 网络服务器的作用:

A. 运行网络操作系统。通过网络操作系统控制和协调网络各工作站的运行,处理和响应各工作站同时发来的各种网络操作请求。

B. 存储和管理网络中的软硬件共享资源,如数据库、文件、应用程序、打印机等资源。

C. 网络管理员在网络服务器上对各工作站的活动进行监视控制及调整。

从结构来说,目前服务器正从RISC服务器向IA服务器发展,在中小型网络中尤其如此。

● 热插拔技术

○ Hot Swap,又称为热交换技术、热插拔技术。允许服务器在不关机状态下更换故障硬盘等热插拔设备。

○ 热切换技术与RAID技术配合起来,可以使服务器在不关机状态下更换故障硬盘,并且自动恢复原盘上的数据,极大地提高了服务器系统的容错能力。

○ 硬盘热插拔有两种方式:

A. 采用热插拔硬盘盒配以普通SCSI硬盘,多用于磁盘阵列中。

B. 采用具有热插拔能力的专用硬盘,是高性能服务器的标准配置。

○ 热插拔技术今后将向热插拔电源、热插拔PCI插卡等方向发展。

● 硬盘接口技术

IDE: (Intergraded drive electronics) 现在PC机使用的主流硬盘接口。

SCSI:(Small Computer System Interface) 小型计算机系统接口。SCSI技术源于小型机,目前已移植到PC服务器及高档PC机上。相对于IDE接口,SCSI接口具备如下的性能优势:

a. 独立于硬件设备的智能化接口:减轻了CPU的负担。

b. 多个I/O并行操作:因此SCSI设备传输速度快。

c. 可联接的外设数量多:可扩展多个外设(如硬盘、磁带机等)。

当同时访问到服务器的网络用户数量较多时,使用SCSI硬盘的系统I/O性能明显强于使用IDE硬盘的系统。

SCSI总线支持数据的快速传输。不同的SCSI设备通常有8位或16位的SCSI传输总线。在多任务操作系统,如Windows NT下,在同一时刻可以启动多个SCSI设备。SCSI适配器通常使用主机的DMA(直接内存存取)通道把数据传送到内存。这意味着不需要主机CPU的帮助,SCSI适配器就可以把数据传送到内存。为了管理数据流,每一个SCSI设备(包括适配卡)都有一个身份号码。通常,把SCSI适配器的身份号码设置为7,其余设备的身份号码编号为0到6。

大部分基于PC的SCSI总线使用单端接的收发器发送和接受信号。但是,随着传送速率的增大和线缆的加长,信号会失真。为了最大限度的增加总线长度并保证信号不失真,可以把差分收发器加到SCSI设备中。差分收发器使用两条线来传送信号。第二条线为信号脉冲的反拷贝。一旦信号到达目的地,电路比较两条线的脉冲,并生成原始信号的正确拷贝。

一种新的差分收发器 - LVD(低压差分收发器),能够增加总线长度并且能够提供更高的可靠性和传输速率。LVD能连接15个设备,最大总线长度可达12米。

目前常用的SCSI系列:

Narrow Wide

Wide

接口

传输速率

接口

传输速率

Fast Fast SCSI

10 MB/S

Fast Wide SCSI

20MB/S

Ultra Ultra SCSI

20MB/S

Ultra Wide SCSI

40MB/S

Ultra2 Ultra2 SCSI

40MB/S

Ultra2 Wide SCSI

80MB/S

/

Ultra 3

160MB/S

SCSI与IDE的区别

○ IDE的工作方式需要CPU的全程参与;这种情况在Windows95/NT的多任务操作系统中,自然就会导致系统反应的大大减慢。而SCSI接口,则完全通过独立的高速的SCSI卡来控制数据的读写操作,CPU就不必浪费时间进行等待,显然可以提高系统的整体性能。

○ SCSI的扩充性比IDE大,一般每个IDE系统可有2个IDE通道,总共连4个IDE设备,而SCSI接口可连接7~15个设备,比IDE要多很多,而且连接的电缆也远长于IDE。

虽然SCSI设备价格高些,但与IDE相比,SCSI的性能更稳定、耐用,可靠性也更好

● RAID技术

○ RAID:(Redundant Array of Inexpensive Disk)廉价冗余磁盘阵列。由于磁盘存取速度跟不上CPU处理速度的发展,从而成为提高服务器I/O能力的一个瓶颈。RAID技术利用磁盘分段、磁盘镜像、数据冗余技术来提高磁盘存取速度,同时提供磁盘数据备份、提高了系统可靠性。

○ 磁盘分段(Disk Striping):数据以"段"为单位依次读写多个磁盘,多磁盘相当于同时操作,存取速度极大地提高。

○ 磁盘镜像(Disk Mirroring):用一个控制器控制两个磁盘,同时读写相同的数据,数据100%备份。

○ 数据冗余技术:数据读写时做校验,校验数据以紧凑格式存于磁盘上,可用于纠错及恢复数据。

○ RAID技术目前常用的有几个系列:

RAID 级别

描述

技术

速度

容错能力

RAID 0

磁盘分段

没有校验数据

磁盘并行I/O,存取速度提高最大

数据无备份

RAID 1

磁盘镜像

没有校验数据

读数据速度有提高

数据100%备份(浪费)

RAID 2

磁盘分段+汉明码数据纠错

/

没有提高

允许单个磁盘错

RAID 3

磁盘分段+奇偶校验

专用校验数据盘

磁盘并行I/O,速度提高较大

允许单个磁盘错,校验盘除外

RAID 4

磁盘分段+奇偶校验

异步专用校验数据盘

磁盘并行I/O,速度提高较大

允许单个磁盘错,校验盘除外

RAID 5

磁盘分段+奇偶校验

校验数据分布存放于多盘

磁盘并行I/O,速度提高较大,比RAID 0稍慢

允许单个磁盘错,无论哪个盘

磁盘系统作好RAID 5后,任一块磁盘出现故障后,系统仍可运行,故障盘上的数据可通过其它盘上的校验数据计算出来(此时速度要慢一些)。如果磁盘系统中有备份盘,则数据自动恢复到备份盘中。如果具备热插拔硬盘,则在开机状态下即可换下故障硬盘,数据将自动恢复到新硬盘上。在这些过程中,系统并没有停止运行。

● SMP技术简介

○ SMP:Symmetric Multiprocessing . 即对称多处理。指在一个计算机上汇集了一组处理器(多个CPU)。多处理是指一台计算机中的多个处理器通过共享同一存储区来协调工作。真正意义上的多处理要求系统中的每个CPU能访问同一物理内存。这意味着多CPU必须能使用同一系统总线或系统交换方式。

操作系统对多处理体系结构的支持是与其核心紧密相连的,这将涉及两个用于支持多处理的基本序列算法:对称和非对称处理。非对称处理中,CPU各有各的任务;对称处理中,每个CPU可执行任何任务。SMP系统通过将处理负载分布到各个空闲的CPU上来增强性能。处理分布或执行线程中,各CPU的功能是相同的。它们共享内存及总线结构,系统将处理任务队列对称地分布于多个CPU上,从而极大地提高了系统的数据处理能力。

○ 对称多处理首先在网管方面表现出高性能,这应归因于SMP系统强大的处理能力和SMP操作系统的兴起。支持SMP的网络操作系统:Novel Netware、SCO UNIX、Microsoft Windows NT等。

○ SMP技术特别适合于需要集中使用处理器的服务,如应用服务器、通信服务器。很多应用程序升级到SMP平台后并不需要重写。

○ SMP技术是今后PC服务器的发展方向。

● 机箱技术

○ 立式机箱

○ 基座式

○ 机架安装式

● 内存技术

内存的家族也很庞大,有许多不同的类别。按照存储信息的功能,内存可分为RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)和ROM(Read Only Memory,只读存储器)。ROM是非易失性的元件,可靠性很高,存储在ROM里的数据可以永久的保存,而不受电源关闭的影响,所以,ROM一般用来存储不需修改或经常修改的系统程序,像主板上的BIOS程序。根据信息的可修改性难易,ROM也可分为MASK ROM,PROM,Flash Memory等,其中,MASK ROM,PROM属于早期的产品,ROM这一族经过一连串的演化,从使用只能写一次的PROM,利用紫外线清除的EPROM,利用电气方式清除的EEPROM,一直到现在主板上经常使用的一般电压就可清除的Flash Memory。现在计算机的发展速度相当快,主板厂商也需经常升级BIOS,所以用Flash Memory存储BIOS程序就成为首选,RAM既是我们通常所说的内存,也是我们需关注的主要方面,现做一下介绍。

○ RAM的分类

RAM主要用来存放各种现场的输入、输出数据,中间计算结果,以及与外部存储器交换信息和作堆栈用。它的存储单元根据具体需要可以读出,也可以写入或改写。由于RAM由电子器件组成,所以只能用于暂时存放程序和数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的数据就会丢失,故属于易失性元件。现在的RAM多为MOS型半导体电路,它分为动态和静态两种。动态RAM(DRAM)是靠MOS电路中的栅极电容来记忆信息的。由于电容上的电荷会泄漏,需要定时给与补充,所以动态RAM需要设置刷新电路(Refresh),如此一来,需要花费额外的时间;而静态RAM(SRAM)是靠双稳态触发器来记忆信息的,不须重复的做刷新的动作即可保存数据,所以存取速度要比DRAM快上许多。但动态RAM比静态RAM集成度高、功耗低,从而成本也低,适于作大容量存储器。所以高速缓冲存储器(Cache)使用SRAM,而主内存通常采用DRAM。我们平常所接触的内存条就是由DRAM芯片构成的。

○ DRAM的种类

FPM DRAM(Fast Page Mode DRAM),即快速页面模式的DRAM。

EDO DRAM(Extended Data Out DRAM),即扩展数据输出DRAM。速度比FPM DRAM快15%~30%。它和FPM DRAM的构架和运作方式相同,只是缩短了两个数据传送周期之间等待的时间,使在本周期的数据还未完成时即可进行下一周期的传送,以加快CPU数据的处理。

BEDO DRAM(Burst EDO DRAM),即突发式EDO DRAM。是一种改良式EDO DRAM。

SDRAM(Synchronous DRAM)即同步DRAM。目前十分流行的一种内存。工作电压一般为3.3V,其接口多为168线的DIMM类型。它最大的特色就是可以与CPU的外部工作时钟同步,和我们的CPU、主板使用相同的工作时钟,如果CPU的外部工作时钟是100MHZ,则送至内存上的频率也是100MHZ。

○ REGISTERED 内存

○ ECC内存

错误检查与校正内存(ECC)提供了一个强有力的数据纠正系统。ECC内存不仅能检测一位错,而且它能定位错误和在传输到CPU 之前纠正错误,将正确的数据传输给CPU。允许系统进行不间断的正常的工作,ECC内存能检测到多位错(而奇偶校验内存就不能达到这一点)并能在检测到多位错时产生报警信息,但它不能同时更正多位错。

ECC的工作过程是这样的:当数据写到内存中时,ECC将数据的一个附加位加识别码,当数据被回写时,存储的代码和原始的代码相比较,如果代码不一致,数据就被标记为"坏码",然后坏码会被纠正,并传输到CPU中,如果检测到多位错时,系统就会发出报警信息。

● 常见操作系统

○ MicrosoftWindows NT Server 4.0 中/英文

○ MicrosoftWindows 2000/2003 中/英文

○ SCO OpenServer5.0.5

○ SCO UnixWare7.1.1

○ Red Hat 6.2/7.0

○ TurboLinuxServer 6.1

○ SUN Solaris 7/8中/英文

○ Windows NT / Windows 2K/2003

· 与windows客户机集成较好

· 提供一定的文档和应用服务器兼容能力

· 简化安装和管理工作,操作系统易于使用,用户界面好

· 提供更多的开发工具,第三方厂商应用支持较多

· 目前在中小用户中的增长势头较快

· 大型环境中目录不易管理

· 与其他操作系统相比,可靠性较差

· 改变配置后,系统需重新启动

○ SCO UNIX

· 在高性能的RISC机器中扩展性较好

· 可轻松改变网络配置

· 安全性、可靠性高

· 提供内置的多用户能力

· 最早,最广泛地支持Internet标准

· 该平台上的应用极为丰富

· 在国内金融等重要行业中用户较多

· 用户界面较差,维护、管理、使用复杂

· 没有可靠的开发工具

○ NetWare

· 单CPU的文件服务器性能优异

· 高性能的目录服务可轻松管理大型环境

· 在国内早期中小用户中使用较多

· 关键服务与SMP无关

· 缺乏第三方厂商支持

· 没有可靠的开发工具

○ LINUX

· 免费的多任务多用户的操作系统

· 性能稳定,占用空间小

· 可运行在Intel、SPARC、Alpha平台

· 没有专门的技术支持部门

· 对一些设备的驱动能力还不是很完善

○ Solaris

· 安装方式多样,自动化程度高

· 处理数据的能力很高

· 可与各种平台实现互操作

· 软件价格昂贵

· 对基于Intel的服务器技术支持较弱

详解服务器、磁盘和网卡知识

本文主要介绍服务器的概念、常见的服务器技术和架构组成,此外将详细介绍磁盘、RAID知识,网卡概念、分类和主流厂商和产品,内容大致分为3部分。

第1章、服务器通用基础知识

简单来说,服务器就是在网络中为其他客户机提供服务的计算机;具有高性能、高可靠、高IO数据传输能力等特点,企业从基础的邮件、打印到核心应用如ERP、数据库等业务,再到我们所熟悉的互联网业务,创新大数据服务、天气预报HPC高性能计算等都离不开大规模服务器的支持。

服务器主要由CPU、内存、硬盘、模组、RAID卡组成,配合电源、主板、机箱等基础硬件组成。

CISC :主要是两家,包括IntelCPU(非安腾系列)、AMD CPU。

RISC: 服务器领域主要是IBM Power系列、Sun Spark系列,消费级的代表是ARM架构的CPU。

2017年7月,Intel正式发布了代号为Purley的新一代服务器平台,包括代号为Skylake的新一代Xeon CPU,命名为英特尔至强可扩展处理器(Intel Xeon Scalable Processor,SP),也宣告了延续4代的至强E5/E7系列命名方式的终结。

Xeon至强可扩展处理器不再以E7、E5的方式来划分定位,而代之以铂金(Platinum)、金(Gold)、银(Silver)、铜(Bronze)的方式。Skylake是新命名方式的第一代产品,Cascade Lake是是二代,共用Purley平台。

大型机 :普通人很少接触,用于大规模计算的计算机系统.大型机通常用于政府、银行、交通、保险公司和大型制造企业。特点是处理数据能力强大、稳定性和安全性又非常高

小型机 :往往应用于金融、电力、电信等行业,这些用户看重的是Unix操作系统和专用服务器RAS特性、纵向扩展性和高并发访问下的出色处理能力。这些特性是普通的X86服务器很难达到的,所以在数据库等关键应用一般都采用“高大贵”的小型机方案。

x86服务器 :采用CISC架构处理器。1978年6月8日,Intel发布了一款新型的微处理器8086,意味着x86架构的诞生,而x86作为特定微处理器执行计算机语言的指令集,定义了芯片的基本使用规则。

ARM服务器 :ARM全称为Advanced RISC Machine,即进阶精简指令集机器。ARM是RISC微处理器的代表作之一,最大的特点在于节能。

C/S是Client/Server的缩写,服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQLServer,客户端需要安装专用的客户端软件。

B/S是Browser/Server的缩写,客户机只要安装浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQLServer等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

网卡在TCP/IP的模型中,工作在物理层和数据链路层,用来接收和发送数据。除了数据的收发,网卡还有一些其他功能:

1、代表固定的地址: 数据发送出去,发给谁,又从哪里接收。这都是通过IP区分的

2、数据的封装、解封: 比如寄一封信,信封里的信纸是data,信封是帧头和帧尾。

3、链路管理 :因为以太网是共享链路的,在使用时候可能会有其他人也在发送数据。如果同时发送,就会产生冲突,这就要求在发送的时候,检测链路的状态是否空闲;

4、数据的编码和译码 :在物理介质中,传送的是电平或光信号。这时就需要将二进制数据转换成电平信号或光信号。

5、发送和接收数据

我们再来说说网卡的分类。随着计算机网络技术的飞速发展,为了满足各种环境和层次的应用,出现了不同类型的网卡。

总线分类 :PCIe、USB、ISA、PCI,ISA/PCI等总线是比较早期的网络总线,现在已很少用了,USB接口的网卡主要用在消费级电子中。

结构形态:集成网卡(LOM)、PCIe标卡网卡、Mezz卡。

应用类型 :按网卡所应用的的计算机类型来区分,可以将网卡分为应用于工作站的网卡和应用于服务器的网卡。

电口,PC上常见到的那种网口接口,这种接口叫RJ45,使用的是普通的网线

光口,用于连接光模块,网卡上用于插光模块的接口,我们叫光笼子。

光模块按封装形式,可以分为SFP+、SFP28、QSFP+,其中SFP+和SFP28在结构外观上是一致的,可以相互兼容,只是SFP28支持的速率更高,可以达到25G,而SFP+一般只到10G。QSFP+在外观形态上与SFP+差异很大,两者不兼容。QSFP+应用在40G以上速率上。

DAC线缆是直连铜缆,这种铜缆的模块头是和线缆一体的,不需要再配置光模块。电缆的衰减大,一般只有1m,3m,5m长度的,但价格便宜,是短距离传输的最佳解决方案。

AOC叫做有源光缆,一根AOC线缆相当于两个光模块+光纤,也是一体的,这种线缆数据传输可靠性高,但价格贵。

初学服务器知识,该选择什么书籍?

windows平台可以看看《Windows Server 2003服务器架设与管理》。

作为推荐,这里我主要还是推荐自己仔细研读过的书,而我读过的书中某些可能已经很老了,甚至内容已经过时了,因此,这只算是抛砖引玉,大家可以选择类似的更新、更权威的书籍学习。

基础知识主要包括:语言。这里之所以拿出来说,是因为某些语言可能导致你使用完全不同的思路来设计服务器。一般来说,C/C++、Java、C# 之类可以归为一类,而 Go、Erlang 和他们区别很显著。关于语言的经典书籍太多,这里就不说了。

网络。想了解协议底层实现,可以看《TCP/IP 详解 卷2》。上层开发时,Windows 下可以看《Network Programming for Microsoft Windows》,Linux 下可以直接看看官方相关的 API 文档。Windows 下 IOCP,Linux 下 epoll(其他类 Unix 下的技术类似)是需要掌握的。实际开发中,网络库可能自己实现,也可以基于某些开源库开发,所以,无论是出于学习还是使用目的,都可以研究一下开源库,例如 libuv、libevent、boost ASIO。

操作系统相关。类 Unix 系统比较好的书籍就是《Advanced Programming in the UNIX Environment》了,Windows 下则可以看看《Windows核心编程》。系统相关的最核心的东西可能就是线程、进程,以及相关同步的内容了,看看《Multithreading applications in Win32》挺不错(包括类 Unix 系统下的开发者)

数据库。主要看你选择 SQL 还是 NOSQL。基本上搞搞 mysql、redis 不会错。

一些思想。光会各种技术是不能写出好的代码的,可能还需要学习一些更抽象的知识,所谓的一些”哲学“或者开发的指导思想。比较推荐的是《UNIX 编程艺术》,还有一本书《精益思想》,这本书和编程完全无直接关系。

《网络游戏核心技术与实战》日本人写的网络游戏服务器端开发的书, 结合游戏开发讲到了服务器端的方方面面, 但是相对的可能不够深入. 适合入门, 对游戏和技术有更好的理解. 然后就可以针对特定的技术领域, 比如网络, 数据存储等找专门的书来看了. 单纯从技术角度而言, 基础的东西并没有太多的不同. 只是网络游戏服务器端的应用领域相对狭窄, 所以市面上专门的书籍并不多。

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐管理维护文章