linux网络编程和多线程编程文件传输(linux多线程数据共享)

http://www.itjxue.com  2023-02-15 10:54  来源:未知  点击次数: 

linux学习的步骤?

嵌入式 Linux学习步骤

1、Linux 基础

安装Linux操作系统 Linux文件系统 Linux常用命令 Linux启动过程详解 熟悉Linux服务能

够独立安装Linux操作系统 能够熟练使用Linux系统的基本命令 认识Linux系统的常用服务

安装Linux操作系统 Linux基本命令实践 设置Linux环境变量 定制Linux的服务 Shell 编程

基础使用vi编辑文件 使用Emacs编辑文件 使用其他编辑器

2、Shell 编程基础

Shell简介 认识后台程序Bash编程熟悉Linux系统下的编辑环境 熟悉Linux下的各种Shell

熟练进行shell编程熟悉vi基本操作 熟悉Emacs的基本操作 比较不同shell的区别 编写一个

测试服务器是否连通的shell脚本程序 编写一个查看进程是否存在的shell脚本程序 编写一

个带有循环语句的shell脚本程序

3、Linux 下的 C 编程基础

linux C语言环境概述 Gcc使用方法 Gdb调试技术 Autoconf Automake Makefile 代码优化

熟悉Linux系统下的开发环境 熟悉Gcc编译器 熟悉Makefile规则编写Hello,World程序 使用

make命令编译程序 编写带有一个循环的程序 调试一个有问题的程序

4、嵌入式系统开发基础

嵌入式系统概述 交叉编译 配置TFTP服务 配置NFS服务 下载Bootloader和内核 嵌入式

Linux应用软件开发流程熟悉嵌入式系统概念以及开发流程 建立嵌入式系统开发环境制作

cross_gcc工具链 编译并下载U-boot 编译并下载Linux内核 编译并下载Linux应用程序

5、嵌入式系统移植

Linux内核代码 平台相关代码分析 ARM平台介绍 平台移植的关键技术 移植Linux内核到

ARM平台 了解移植的概念 能够移植Linux内核移植Linux2.6内核到 ARM9开发板

6、嵌入式 Linux 下串口通信

串行I/O的基本概念 嵌入式Linux应用软件开发流程 Linux系统的文件和设备 与文件相关的

系统调用 配置超级终端和MiniCOM 能够熟悉进行串口通信 熟悉文件I/O 编写串口通信程序

编写多串口通信程序

7、嵌入式系统中多进程程序设计

Linux系统进程概述 嵌入式系统的进程特点 进程操作 守护进程 相关的系统调用了解Linux

系统中进程的概念 能够编写多进程程序编写多进程程序 编写一个守护进程程序 sleep系统

调用任务管理、同步与通信 Linux任务概述任务调度 管道 信号 共享内存 任务管理 API

了解Linux系统任务管理机制 熟悉进程间通信的几种方式 熟悉嵌入式Linux中的任务间同步

与通信编写一个简单的管道程序实现文件传输 编写一个使用共享内存的程序

线程的基础知识 多线程编程方法 线程应用中的同步问题了解线程的概念 能够编写简单的

多线程程序编写一个多线程程序

8、嵌入式 Linux 网络编程

网络基础知识 嵌入式Linux中TCP/IP网络结构 socket 编程 常用 API函数 分析Ping命令的

实现 基本UDP套接口编程 许可证管理 PPP协议 GPRS 了解嵌入式Linux网络体系结构 能够

进行嵌入式Linux环境下的socket 编程 熟悉UDP协议、PPP协议 熟悉GPRS 使用socket 编写

代理服务器 使用socket 编写路由器 编写许可证服务器 指出TCP和UDP的优缺点 编写一个

web服务器 编写一个运行在 ARM平台的网络播放器

9、GUI 程序开发

GUI基础 嵌入式系统GUI类型 编译QT 进行QT开发熟悉嵌入式系统常用的GUI 能够进行QT编

程使用QT编写“Hello,World”程序 调试一个加入信号/槽的实例 通过重载QWidget 类方

法处理事件

10、Linux 字符设备驱动程序

设备驱动程序基础知识 Linux系统的模块 字符设备驱动分析 fs_operation结构 加载驱动

程序了解设备驱动程序的概念 了解Linux字符设备驱动程序结构 能够编写字符设备驱动程

序编写Skull驱动 编写键盘驱动 编写I/O驱动 分析一个看门狗驱动程序 对比Linux2.6内核

与2.4内核中字符设备驱动的不同Linux 块设备驱动程序块设备驱动程序工作原理 典型的块

设备驱动程序分析 块设备的读写请求队列了解Linux块设备驱动程序结构 能够编写简单的

块设备驱动程序比较字符设备与块设备的异同 编写MMC卡驱动程序 分析一个文件系统 对比

Linux2.6内核与2.4内核中块设备驱动的不同

11、文件系统

虚拟文件系统 文件系统的建立 ramfs内存文件系统 proc文件系统 devfs 文件系统 MTD技

术简介 MTD块设备初始化 MTD块设备的读写操作了解Linux系统的文件系统 了解嵌入式

Linux的文件系统 了解MTD技术 能够编写简单的文件系统为 ARM9开发板添加 MTD支持 移植

JFFS2文件系统 通过proc文件系统修改操作系统参数 分析romfs 文件系统源代码 创建一个

cramfs 文件系统

linux 下用socket 文件传输问题(UDP)

要下班了,时间急,不写代码了先给你一个思路

1 实现最简单的udp socket 模型,实现发送一个字符串。

2 实现一个简单的打开文件,读取文件的例子,如用fgets(),类似的函数有很多,然后再把读取的文件内容忘另一个文件里写(相关函数fopen(),write(),read())。

3 把上面两个函数结合到一起,在客户端实现打开要传送的文件,按一定的大小读取,读取后调用sendto()发送到服务器端。在服务器端创建一个文件,然后调用recvfrom()接受客户端发送过来的数据,向来是创建的那个文件中写。

下面是改好的udp发送文件的例子。

服务器端程序的编译

gcc -o file_server? file_server

客户端程序的编译

gcc -o file_client? file_client.c

服务器程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.

服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行

./file_server

客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行

./file_client? 运行服务器程序的计算机的IP地址

根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件在服务器的运行目录上

在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,这样就可以在一台计算机上测试网络程序,

服务器端程序的运行,在一个终端执行

./file_server

客户端程序的运行,在另一个终端中执行

./file_client? 127.0.0.1

说明: 任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// file_server.c? 文件传输顺序服务器示例

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//本文件是服务器的代码

#include netinet/in.h??? // for sockaddr_in

#include sys/types.h??? // for socket

#include sys/socket.h??? // for socket

#include stdio.h??? ??? // for printf

#include stdlib.h??? ??? // for exit

#include string.h??? ??? // for bzero

/*

#include sys/types.h

#include sys/stat.h

#include fcntl.h

#include unistd.h

*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT??? 6666

#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE? 20

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)

{

??? //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口

??? struct sockaddr_in server_addr, pcliaddr;

??? bzero(server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0

??? server_addr.sin_family = AF_INET;

??? server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);

??? server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);

??? //创建用于internet的据报套接字(UDPt,用server_socket代表服务器socket

// 创建数据报套接字(UDP)

??? int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);

??? if( server_socket 0)

??? {

??? ??? printf("Create Socket Failed!");

??? ??? exit(1);

??? }

???

??? //把socket和socket地址结构联系起来

??? if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)server_addr,sizeof(server_addr)))

??? {

??? ??? printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);

??? ??? exit(1);

??? }

???

??? while (1) //服务器端要一直运行

??? {

??? ??? //定义客户端的socket地址结构client_addr

??? ??? struct sockaddr_in client_addr;

??? ??? socklen_t n = sizeof(client_addr) ;

int length;

??? ??? char buffer[BUFFER_SIZE];

??? ??? bzero(buffer, BUFFER_SIZE);

??? ??? length = recvfrom(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,pcliaddr,n);

??? ??? if (length 0)

??? ??? {

??? ??? ??? printf("Server Recieve Data Failed!\n");

??? ??? ??? break;

??? ??? }

??? ??? char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];

??? ??? bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);

??? ??? strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));

//??? ??? int fp = open(file_name, O_RDONLY);

//??? ??? if( fp 0 )

??? ??? FILE * fp = fopen(file_name,"r");

??? ??? if(NULL == fp )

??? ??? {

??? ??? ??? printf("File:\t%s Not Found\n", file_name);

??? ??? }

??? ??? else

??? ??? {

??? ??? ??? bzero(buffer, BUFFER_SIZE);

??? ??? ??? int file_block_length = 0;

//??? ??? ??? while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))0)

??? ??? ??? while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))0)

??? ??? ??? {

??? ??? ??? ??? printf("file_block_length = %d\n",file_block_length);

??? ??? ??? ??? //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端

??? ??? ??? ??? if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)0)

??? ??? ??? ??? {

??? ??? ??? ??? ??? printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name);

??? ??? ??? ??? ??? break;

??? ??? ??? ??? }

??? ??? ??? ??? bzero(buffer, BUFFER_SIZE);

??? ??? ??? }

//??? ??? ??? close(fp);

??? ??? ??? fclose(fp);

??? ??? ??? printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name);

??? ??? }

??? }

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// file_client.c? 文件传输客户端程序示例

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//本文件是客户机的代码

#include netinet/in.h??? // for sockaddr_in

#include sys/types.h??? // for socket

#include sys/socket.h??? // for socket

#include stdio.h??? ??? // for printf

#include stdlib.h??? ??? // for exit

#include string.h??? ??? // for bzero

/*

#include sys/types.h

#include sys/stat.h

#include fcntl.h

#include unistd.h

*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT??? 6666

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)

{

??? if (argc != 2)

??? {

??? ??? printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);

??? ??? exit(1);

??? }

??? //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口

??? struct sockaddr_in client_addr;

??? bzero(client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0

??? client_addr.sin_family = AF_INET;??? //internet协议族

??? client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址

??? client_addr.sin_port = htons(0);??? //0表示让系统自动分配一个空闲端口

??? //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket

??? int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

??? if( client_socket 0)

??? {

??? ??? printf("Create Socket Failed!\n");

??? ??? exit(1);

??? }

??? //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口

??? struct sockaddr_in server_addr;

??? bzero(server_addr,sizeof(server_addr));

??? server_addr.sin_family = AF_INET;

??? if(inet_aton(argv[1],server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数

??? {

??? ??? printf("Server IP Address Error!\n");

??? ??? exit(1);

??? }

??? server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);

??? socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);

??? char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];

??? bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);

??? printf("Please Input File Name On Server:\t");

??? scanf("%s", file_name);

???

??? char buffer[BUFFER_SIZE];

??? bzero(buffer,BUFFER_SIZE);

??? strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));

??? //向服务器发送buffer中的数据

??? ?socklen_t n = sizeof(server_addr) ;

??? sendto(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)server_addr,n);

//??? int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);

//??? if( fp 0 )

??? FILE * fp = fopen(file_name,"w");

??? if(NULL == fp )

??? {

??? ??? printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);

??? ??? exit(1);

??? }

???

??? //从服务器接收数据到buffer中

??? bzero(buffer,BUFFER_SIZE);

??? int length = 0;

??? while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))

??? {

??? ??? if(length 0)

??? ??? {

??? ??? ??? printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);

??? ??? ??? break;

??? ??? }

//??? ??? int write_length = write(fp, buffer,length);

??? ??? int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);

??? ??? if (write_lengthlength)

??? ??? {

??? ??? ??? printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);

??? ??? ??? break;

??? ??? }

??? ??? bzero(buffer,BUFFER_SIZE);???

??? }

??? printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]);

??? return 0;

}

Linux C系统编程中的文件传输问题:只能传送文本文件,不能传送二进制文件。(TCP+文件I/O实现)

二进制模式传输文本文件没有问题,但是ASCII模式传输二进制文件会出问题

因为有些控制字符会被错误处理。比如二进制文件中的0,在传输的时候会被当作字符串结束符,这样是无法传送的。所以传输二进制文件的时候状况与文本文件是不一样的。

(责任编辑:IT教学网)

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