promise属性,promise新特性

http://www.itjxue.com  2023-01-07 09:35  来源:未知  点击次数: 

sketchbookpromise未定义

sketchbookpromise未定义,用户要在程序中使用一个变量,就必须先对其进行定义,只有先定义了系统才会在内存中为这个变量分配一块区域让用户使用。

举个简单的例子:

#includestdio.h

main()

{

a=10;

printf("%d",a);

}

这个程序系统就会报未定义的错误。

扩展资料:

undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:

变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined;

调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined;

对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined;

函数没有返回值时,默认返回undefined。

参考资料来源:百度百科-undefined (程序语句)

面试总结

1.with 2.try.. catch 3.let, const

闭包是能够访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包:将函数作为函数的返回值;将函数作为参数传递。

使用场景:实现对象的数据私有化;代替一些全局变量;

每个函数都有一个prototype属性,这个属性就是原型。原型链就是对象之间的继承链,一个对象通过的prototype指向一个父对象,父对象的prototype又指向另一个对象,最终指向Object对象。这一个关系链就是原型链

相邻元素两两比较

选择最小的

3.插入排序

类似打牌,每选择一个元素就找适合它的位置

2.两层循环 splice

3.ES6 set 去重

捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段

Promise.resolve方法的参数分成四种情况。

(1) 参数是一个Promise对象

原封不动返回

(2) 参数是一个 thenable对象(有then属性方法)

会将对象转化为Promise对象,然后立即执行其中的then方法

为什么跨域:XHR对象只能访问同一个域中的资源,为了防止某些恶意行为,但是有时候需要跨域访问

TCP核心思想:既要保证数据可靠传输,又要提高传输的效率,三次握手刚好可以满足

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:客户端发送syn包到服务器

第二次握手:服务器确认客户端的sync包,同时发送一个sync + ack包到客户端

第三次握手:客户端收到服务器发的包,向服务器发送确认包ACK完成三次握手

TCP面向有链接,能正确处理丢包, UDP面向无连接,不管对方有没有收到

HTTP是建立在TCP协议基础上的,http是一种短连接,是一种无状态的连接

1.输入URL,

浏览器缓存就是把一个已经请求过的web资源(html,图片,js等)拷贝一份副本存储在浏览器中;

c. 手动出发脏检查,$apply进入angular上下文,$digest触发脏检查

两者不应该拿来比较,

gulp属于前端流程优化工具,它可以自动刷新页面、压缩技术,css,编译less,自动化

而webpack是模块化方案,是一个前端资源加载/打包工具,从官网的图片就可以看出Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求

执行上下文指的是以下三种数据的准备情况:

1、clear清除浮动(添加空div法)

2、方法:给浮动元素父级设置高度

3、父元素overflow:hidden

Promise.all()异常处理

与 Promise.all 一样,参数是一组包含 Promise 实例的数组,返回值是一个新的 Promise 实例,其实例在调用 then 方法中的回调函数的参数仍是一个数组。不同之处在于无论参数实例 resolve 还是 reject , Promise.allSettled 都会执行 then 方法的第一个回调函数(意思就是不会 catch 到参数实例的 reject 状态),其回调函数的参数返回的数组的每一项是一个包含 status 和 value 或者 reason 的一组对象。 status 代表对应的参数实例状态值,取值只有 fulfilled(resolve状态) 和 rejected(reject状态) ,当 status 的值为 rejected ,对应的另一个对象属性就是 reason 了,也就是被 reject 的原因,而成功返回的 status 的值则是 fulfilled ,对应的另一个对象属性便是 value ,对应的值就是 resolve 的任意值。

暂时只找到三种解决方案,如有补充,后续更新.

angular 怎么把promise对象改为同步的

这篇文章主要介绍了Angular中的Promise对象($q介绍),本文讲解了Promise模式、Q Promise的基本用法、AngularJs中的$q.defferd等内容,需要的朋友可以参考下在用JQuery的时候就知道 promise 是 Js异步编程模式的一种模式,但是不是很明白他跟JQuery的deferred对象有什么区别。随着公司项目的进行,要跟后台接数据了,所以决定搞定它。PromisePromise是一种模式,以同步操作的流程形式来操作异步事件,避免了层层嵌套,可以链式操作异步事件。我们知道,在编写javascript异步代码时,callback是最最简单的机制,可是用这种机制的话必须牺牲控制流、异常处理和函数语义化为代价,甚至会让我们掉进出现callback大坑,而promise解决了这个问题。ES6中Promise、angularJS内置的AngularJS内置Q,以及when采用的都是Promises/A规范,如下:每个任务都有三种状态:未完成(pending)、完成(fulfilled)、失败(rejected)。1.pending状态:可以过渡到履行或拒绝状态。2.fulfilled状态:不能变为其他任何状态,而且状态不能改变,必须有value值。3.rejected状态:不能变为其他任何状态,而且状态不能改变,必须有reason。状态的转移是一次性的,状态一旦变成fulfilled(已完成)或者failed(失败/拒绝),就不能再变了。代码如下: function okToGreet(name){return name === 'Robin Hood';}function asyncGreet(name) {var deferred = $q.defer();setTimeout(function() {// 因为这个异步函数fn在未来的异步执行,我们把代码包装到 $apply 调用中,一边正确的观察到 model 的改变$scope.$apply(function() {deferred.notify('About to greet ' + name + '.');if (okToGreet(name)) {deferred.resolve('Hello, ' + name + '!');} else {deferred.reject('Greeting ' + name + ' is not allowed.');}});}, 1000);return deferred.promise;}var promise = asyncGreet('Robin Hood');promise.then(function(greeting) {alert('Success: ' + greeting);}, function(reason) {alert('Failed: ' + reason);}, function(update) {alert('Got notification: ' + update);}); Q Promise的基本用法上面代码表示, $q.defer() 构建的 deffered 实例的几个方法的作用。如果异步操作成功,则用resolve方法将Promise对象的状态变为“成功”(即从pending变为resolved);如果异步操作失败,则用reject方法将状态变为“失败”(即从pending变为rejected)。最后返回 deferred.promise ,我们就可以链式调用then方法。JS将要有原生Promise,ES6中已经有Promise对象,firefox和Chrome 32 beta版本已经实现了基本的Promise APIAngularJs中的$q.defferd通过 调用 $q.defferd 返回deffered对象以链式调用。该对象将Promises/A规范中的三个任务状态通过API关联。deffered APIdeffered 对象的方法1.resolve(value):在声明resolve()处,表明promise对象由pending状态转变为resolve。2.reject(reason):在声明resolve()处,表明promise对象由pending状态转变为rejected。3.notify(value) :在声明notify()处,表明promise对象unfulfilled状态,在resolve或reject之前可以被多次调用。deffered 对象属性promise :最后返回的是一个新的deferred对象 promise 属性,而不是原来的deferred对象。这个新的Promise对象只能观察原来Promise对象的状态,而无法修改deferred对象的内在状态可以防止任务状态被外部修改。Promise API当创建 deferred 实例时会创建一个新的 promise 对象,并可以通过 deferred.promise 得到该引用。promise 对象的目的是在 deferred 任务完成时,允许感兴趣的部分取得其执行结果。promise 对象的方法1.then(errorHandler, fulfilledHandler, progressHandler):then方法用来监听一个Promise的不同状态。errorHandler监听failed状态,fulfilledHandler监听fulfilled状态,progressHandler监听unfulfilled(未完成)状态。此外,notify 回调可能被调用 0到多次,提供一个进度指示在解决或拒绝(resolve和rejected)之前。2.catch(errorCallback) —— promise.then(null, errorCallback) 的快捷方式3.finally(callback) ——让你可以观察到一个 promise 是被执行还是被拒绝, 但这样做不用修改最后的 value值。 这可以用来做一些释放资源或者清理无用对象的工作,不管promise 被拒绝还是解决。 更多的信息请参阅 完整文档规范.通过then()方法可以实现promise链式调用。代码如下: promiseB = promiseA.then(function(result) { return result + 1; }); // promiseB 将会在处理完 promiseA 之后立刻被处理, // 并且其 value值是promiseA的结果增加1 $q的其他方法$q.when(value):传递变量值,promise.then()执行成功回调$q.all(promises):多个promise必须执行成功,才能执行成功回调,传递值为数组或哈希值,数组中每个值为与Index对应的promise对象

怎么获取promise对象下的值

过去某个类的某个属性: 可以通过对象调用其属性: 1)、创建对象 : 类名 对象名 = new

vuex的五个属性是什么?

promise的使用场景 、axios使用教程、 vuex刷新页面数据丢失 、vuex页面刷新数据、vuex存储信息。

属性是一个汉语词汇,拼音是shǔ xìng。意思是人类对于一个对象的抽象方面的刻画。

一个具体事物,总是有许许多多的性质与关系,我们把一个事物的性质与关系,都叫作事物的属性。

事物与属性是不可分的,事物都是有属性的事物,属性也都是事物的属性。

一个事物与另一个事物的相同或相异,也就是一个事物的属性与另一事物的属性的相同或相异。

由于事物属性的相同或相异,客观世界中就形成了许多不同的事物类。具有相同属性的事物就形成一类,具有不同属性的事物就分别地形成不同的类。

苹果是一类事物,它是由许多具有相同属性的个别事物组成的。梨也是一类事物,它也是由许多具有相同属性的个别事物组成的。苹果和梨是两个不同的类。苹果这个类的共同属性是不同于梨这个类的共同属性的。

(责任编辑:IT教学网)

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