lol老版掘墓(lol老版掘墓者技能视频)

http://www.itjxue.com  2023-01-29 14:20  来源:未知  点击次数: 

老版本英雄联盟哪个英雄死了可以自由行走?

赛恩。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

模式:

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

lol掘墓者怎么玩。

1、对线期与中期

约里克活的时间比大多数人都更久,所以他在这些岁月中积累出了相当程度的耐心。这位牧魂人最喜欢的就是能在线上安静地刷兵,在他的陵园中竖起一座座坟墓,伺机攻城拔寨或者草菅人命。

约里克的被动和大招让他的队伍可以在游戏中期施加压力,拿到人头优势 ——阵亡的敌人会变成迷雾行者,约里克的队伍将会得到数量上的协助,快速推到防御塔。

2、团战与后期

牧魂人并不善于打先手,因为他老态龙钟,移动缓慢,而且缺少突进技能。如果他之前没有通过补兵提前准备一些坟墓,那么在灵魂与咒语碰撞的时候,他就无法发挥全部力量。

在团战中,约里克必须注意观察迷雾室女的行为。如果她自己攻击一个目标,是无法造成太多伤害的,但如果牧魂人和迷雾室女集中火力攻击同一个目标,就会产生协同倍增效果。

扩展资料

掘墓者对战注意事项:

1、不需要施放【唤醒】来重新获得施放【临终仪式】的能力。

2、室女将会协助进行战斗,所以要明智地选择目标。

3、可以让室女去单带一路,但要慎重,因为她是战斗力的重要组成部分。

lol中长相最丑的英雄是谁?你认为呢?

欢迎观看游影Games

英雄联盟中英雄模型和原画中的差异有些让人诧异为何会有如此好看的原画和模型,而有些原画丑,模型也丑,不知道是不是得罪了模型师和原画师!

如果最丑的英雄有朋友圈那肯定是这样的,有人觉得大树是最丑的,各路英雄纷纷留言表示不服。

最近有个高手个人画师画了一副让人下饭的英雄画像,你绝对想不到,以冷酷潇洒的亚索穿上风女的衣服,他的气质也无法被撼动,就连身上的腿毛都看得到,可见这位画师,对亚索有多深的执念!

我认为这届最丑男英雄的获奖得主是“风暴之索”

哈喽,我是疯子,不肝不 游戏 !

说到LOL里最丑的英雄,题主提到了厄加特,没错,厄加特确实很丑,但疯子觉得另一个英雄也是非常得丑!

深渊巨口-克格莫

没错就是大嘴!大嘴虽然是一个后期非常强力的ADC,但怎么也改变不了他丑的事实。

大嘴的外观可是连皮肤都拯救不了的。

这几款普通皮肤完全没有改变大嘴的外观硬伤,前三款依然还是虫子,四个眼睛看了真的很诡异。后一款深海怪鱼,虽然换了一个物种,但也还是海里最丑的灯笼鱼。

冰雪节限定皮肤大嘴变成了麋鹿,但这样的麋鹿拉的雪橇哪个圣诞老人敢坐?

龙年限定皮肤依然还是很丑,这是舞狮还是舞龙?这么多有人会买这个大嘴的皮肤吗?

要让大嘴好看起来,必须要换个物种了,于是有了以下的皮肤。

uzi限定皮肤,克格汪。这已经不是大嘴了吧,这好看是因为这只狗好看吧。

大嘴真正好看同时也符合大嘴原型的皮肤应该只有这个海客斯 科技 皮肤了,满满的 科技 感。

但!大嘴真的还是好丑!

以上,就是疯子认为lol里最丑的英雄。

我是疯子,不肝不 游戏 !下期再见喽,拜拜!

不用我多说,肯定很多玩家都不会选择那些看起来很丑的英雄,尽管他们的技能很强大,伤害很高,但是不符合中国玩家的审美观念,所以导致根本无人问津,然而每次在高端局赛事之后,很多玩家发现,哇塞,这个英雄居然还这么牛,我赶紧来玩,于是,一阵一阵的模仿风起来了。。。

对此我没有什么好说的,我今天想告诉你们的就是,那些被丑拒的英雄,其实也有很多厉害的角色。

TOP1:厄加特

据说这个英雄是有史以来LOL最不受欢迎的角色,就是因为有着LOL最丑的面孔,才导致每次连设计师都懒得改了,更别说有玩家操作了,登场低于1%完全可以理解,不过目前全国貌似都没有人能把这个英雄玩的很厉害,所以,想红的小伙伴们可以试试这个英雄,没准就能被职业战队看到你的长处,然后你就成了国服第一蟹,慢着,图中的厄加特眼中是否闪烁着智慧的光芒?

TOP2:特朗德尔

这个家伙叫巨魔之王,其实说真的,一开始我发现这个英雄的时候,我心里还在想,这什么DD,怎么长得这么丑,是厄加特的亲戚吗,看起来就恶心扒拉的,送给我我也不要,于是在我的英雄池里面,永远会有几个英雄不会购买,而,巨魔之王是占有绝对性优势的,这红头发,我C,你是红毛怪吗?

TOP3:大虫子

很多人觉得大虫子很厉害,的确,大虫子在很多赛事上都表现不俗,而且战斗力高昂,但是这个英雄唯一的缺点就是脚太多,密密麻麻的,对于我这种密集恐惧症的人来说,看一眼就难受,被说玩了,所以每次我进入 游戏 的时候,看到有人选了大虫子,要么就重新进 游戏 ,要么就ALT+F4,没有理由。整的外形就像异形一样,我永远也忘不了第一次看异性时候的恶心。。。

TOP4:大树

大树这个英雄,在国服的上榜率都在平均值以下,也是一个原因,丑,所以很少有人会玩大树,尽管大树的技能很厉害,伤害也很高,而且又肉有难打,但是因为角色的设定原因,导致很少能在匹配赛中看到大树,而且尤其是女孩子,根本选都不会选,因为不仅难看,而且还有根须。。。还有个皮肤叫喜庆之树,我QNMD。

TOP5:约里克

这个英雄是掘墓者,自从去年改版之后,皮肤也换了,不过还是很丑,以前的皮肤,别说了,就像涂了一层热翔,然而改版之后的它仅仅上了一次热门之后,又没人完了,不是因为技能不好,也不是因为属性不强,真相永远只有一个,或许我们自己都没有发现,但凡有不符合我们审美观念的英雄,我们基本都不会去选择。因为觉得会恶心到自己,影响到比赛的胜率。

厄加特:我有星之守护者皮肤了,我满足了。

巨魔之王:叫我特朗普[酷拽]

巨魔之王

巨魔从一开始到现在就是非常丑的英雄之一,大树和掘墓陆续的都变帅了,巨魔一直还是这么的丑。一个大鼻子一下子拉低了颜值,一头的红色头发也显得格格不入。身体还和人类身体不一样,仿佛是一个原始人的形态。在 游戏 中的表现倒是可圈可点的,在上路来说几乎是没有什么克制他的英雄,他还可以利用技能削弱敌方英雄,对线的时候更轻松。

深渊巨口

大嘴也是一直以来最丑的英雄了,甚至不能用丑来形容了,都有点恶心的感觉了。这个英雄无论是外形还是 游戏 中的形态,都是非常令人不适的。外形是一跳虫子的形态,在 游戏 中是使用嘴来吐出粘液攻击敌人。大嘴最出名的时候就是走A怪的时候了,大嘴走A确实是非常厉害的,而且还是那种持续的爆发伤害,让敌人防不胜防。

以人类的欣赏角度,那英雄联盟里丑的太多了,大虫子,挖掘机,巨魔,都丑的一批。但是他们属于异族,不能单以人类的角度去看。挖掘机是女皇,巨魔是王,大虫子也很威猛啊。如果以人类的角度看的话,我觉得丑的有厄加特,蒙多,塞恩。还有老版的乌鸦和掘墓是真的丑[捂脸][捂脸]

英雄联盟中有很多好看的英雄,比如琴女、赏金之类的,也有一些特别帅气的英雄,比如亚索、烬等。而有一些英雄就完全不符合玩家们的审美观, 游戏 中还好,没有很多人去细心的看每一个细节,而如果你仔细的去观察这几个英雄,你一定会被他丑哭。今天我们就来看看都是谁吧。

一、塔姆

这个蛤蟆不是的蛤蟆,鲶鱼不是鲶鱼的英雄,实在找不到别的词来形容了,暂且就用“混元体”来代表他吧。塔姆本身并不丑,圆滚滚外形和保护能力反而让人感觉可爱有安全感,但是如果你用这个英雄做一些动作,会发现他有一个把吃过的东西吐出来,然后再吃进去的动作,看到这一点很多玩家已经无法忍受了。设想,如果你带女生玩联盟,而你用塔姆辅助她,我认为你就不会有第二次带她的机会了。

二、扎克

扎克的代名词很简单,就是一个“翔”字。是的,扎克的整体模型除了让人想到橡皮糖,第二个浮现在脑中的就是这个字了。这个英雄已经丑到了没有人样,改版后的大招直接把自己当成垫子,包着敌人跳到其他的地方,那我想敌人受到伤害的原因,一定是被扎克的恶心到掉血了。其实这并不怎么样,一般玩家还是能忍受的,但是如果在扎克死亡后,你再去看留在原地的残留物,我想你会印象深刻,尤其是,扎克使用了纯黄的变色皮肤后。

三、卡萨丁

虚空家族的英雄都多少带一点丑,当然卡莎除外。卡萨丁是元老级英雄了,自从我开始玩就存在了卡萨丁这位英雄,但其实如果不仔细看的话,只是大致感觉到这是一位可以通过漂浮进行位移的帅气角色。尤其是卡萨丁星空皮肤,更是在帅气上增添了一层内涵与深度,而如果你认真看卡萨丁的原画,那恐怕你会彻底对这位英雄失去兴趣,其程度不差于打开烬的面具,发现面具背后是一个塔姆的脸一样。

四、石头人

很多人最开始都对石头人有误解,那就是 游戏 中的石头人模型,到底哪个是头,哪个是鼻子。很多玩家最开始都会把石头人的头当作鼻子,从而觉得这位英雄还不错,就算是个石头,整体还算协调。但是当你得知那小小的一块是石头人的脑袋时,顿时整个人都呀然一惊,感觉石头人成为了一个整体重量不协调,并且头身比例完全失衡的存在。尤其是,当你有了珊瑚皮肤的时候,密集恐惧加上对石头人的误解,会让你对这个英雄彻底失去兴趣。

五、厄加特

改版前,厄加特曾经是英雄联盟中最丑的英雄,没有之一,改版后,很多玩家想象厄加特终于咸鱼翻身,但是恰恰相反,咸鱼粘锅了,改版后的厄加特变得更丑了。玩过的 游戏 不少,MOBA类的 游戏 也接触了不少,但是从没有接触过把丑做的这么绝对的英雄。 游戏 中的模型就比较丑,拿开模型看原画,会发现更丑。如果用一句话来描述厄加特的话,那就是:没有最丑,只有更丑。

小伙伴们还觉得谁比较丑呢?欢迎前来评论哦!

作为一名英雄联盟的老玩家,很高兴可以回答这个问题。

1 厄加特

特曾一度是诺克萨斯强大的处刑人,但这个让他为之杀人如麻的帝国,最后却背叛了他。铁链束缚着他。单单从厄加特这个背景故事看,就知道这个角色是被铁链束缚住的,所以非常丑,特别是老版本的厄加特,完全让人没有玩的欲望。

2 巨魔

特朗德尔是一个粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常顽劣。没有什么东西不能被他打到屈服认输,甚至是弗雷尔卓德本身。他的领土意识极强,任何进入他领地的蠢蛋都会被他追杀。

单单从英雄背景故事,就可以看到这就是个恶魔。 游戏 里也是比较丑的。

3 塔姆

他游历于符文大陆的各条水道,用大意之人的悲惨喂养自己贪得无厌的食欲。

背景故事原型就是一条肥肥的鲶鱼,想象鲶鱼那个丑恶的样子,塔姆也好不到哪里去。

4 挖掘机 雷克塞

作为食物链顶端的掠食者,残忍无情的虚空生物,雷克塞能够在地下挖掘隧道,偷袭并吞食毫无防备的猎物。背景故事和 游戏 原型就是个无情的掠食生物,所以非常丑。

5 大虫子 科加斯

虚空吞噬一切生命的欲望完美地体现在科加斯的身上,它复杂的生物构造能够迅速将物质转化为身体的成长,不仅会增加肌肉的质量和密度,还能让外壳变得有如钻石般坚硬。

可以看到,这个英雄背景是需要不断吃其他英雄作为食物的,因此造型可想而知不会好看哪里去,挺丑的。

以上纯属本人观点,如有不足,欢迎指正。以上配图来自网络,如有侵犯,请联系删除。

《英雄联盟》目前已经拥有149位英雄,他们的长相千奇百怪,有符合玩家审美的风女、EZ、拉克丝,也有状如怪兽的大虫子、塔姆,那么如果来个最丑英雄排名,谁会成为第一哪?

NO.5—水晶先锋斯卡纳

尽管蝎子斯卡纳拥有宝石般的躯体,但也掩盖不住它那狰狞的面目,本来紫色水晶在一般人的想象中应该是优雅充满魔力的,但是配合在蝎子身上,反倒令人感到不适应,尤其蝎子那长满刺的大嘴,玩家如果盯的时间长了就会想到《生化危机》中的丧尸犬。

NO.4—虚空恐惧科加斯

作为虚空生物除了卡莎没有一个长得有点人样,大虫子科加斯我们在 游戏 中没法一直观察到它的脸部,只知道它的体型庞大,但如果放大来看,真的会让许多玩家感到丑陋,并且在英雄联盟背景中科加斯的身躯特别庞大,这种样子如果放大1万倍,猫君感觉真会亮瞎自己的眼睛。

NO.3—血港鬼影派克

派克的模样也让人不敢恭维,上面两个英雄如果长得像异形,那么派克简直是恐怖片中的人物,不仅长得可怕,手中的武器也让玩家可以联想到许多恐怖场景,猫君发现《英雄联盟》设计师以后的审美取向越来越扭曲。

N0.2—荒漠屠夫雷克顿

鳄鱼作为9.14版本中的强势上单,尽管英雄很厉害,但是模样真的是不敢恭维,拥有着鳄鱼的头颅结果可以直立行走,平常 游戏 中没有感觉,但是在图片上足以看到狰狞的表情,这要是在现实中恐怕都能吓哭小孩。

N0.1—无畏战车厄加特

厄加特表示上面的都没有我丑,新版厄加特的原画以及模型已经没有之前那么丑陋了,但是谁还记得老版本厄加特的模样,那样子不管谁见到了都得掉眼泪,为什么?当然是因为丑哭了,尤其是肚皮上的疤痕,玩家看着就难受。

那么还有哪位英雄表示不服,想和这些英雄比丑哪?

第五名:虚空恐惧-科加斯

咱们不论英雄属性以及背景故事,科加斯的长相确实是丑,看着那满嘴的獠牙就比较瘆人,背部上面那些背刺更是能吓哭小孩子,整只庞大的躯体更是所有人类的恐惧。这个英雄虽然长得丑但是现在的玩的人也蛮多的,在英雄联盟中科加斯现在是上单一霸,拥有线上强力的击飞以及减速,回血回蓝被动以及大招的真实伤害附带斩杀效果简直恶心所有上单英雄。

第四名:祖安狂人-蒙多

蒙多长得一张人类的脸,以及健硕的身材,这样说起来感觉还不算太丑并且不应该在大虫子后面,但是要是仔细看的话,眼睛里除了眼白之外毫无颜色,绿绿的大舌头仿佛一直在喝沼泽地里的水,身上皮肤是紫色的,并且青筋爆现给人一种及其恶心的感觉。当然说完长相之外,蒙多在英雄联盟这款 游戏 中的实力也是并不差劲的,拥有高回血以及高伤害的他,一直在中低端局被宠爱。

第三名深渊巨口-克格莫

克格莫其实跟科加斯差不多,我其实就不太理解拳头公司,为什么那么多的虚空生物就属大嘴和科加斯丑了,其实丑还是其次主要是恶心,大嘴仿佛多会儿都会带着无尽的口水在那里行走,确实比较恶心。不过大嘴作为adc里面的翘楚,无论是路人局还是比赛中,无论前期怎么逆风有大嘴就拥有这翻盘的希望。

第二名魂锁典狱长-锤石

其实吧,锤石作为一个亡灵来说确实不算丑的,只不过拥有着骷髅架的躯体和绿油油的鬼火而已,但是在人类眼中看来真是恐怖如斯啊,你不会感受到锤石的丑陋但是你会感受到恐惧,就像在现实世界里的一个鬼,人们看到就会害怕的逃走。不过锤石作为一个老英雄,还能担当起现在版本的辅助一哥,确实是当年设计师没少下功夫。

第一名无畏战车-厄加特

厄加特说实话,是一位早以前就出来的英雄,但是由于他真的是长得丑,基本没人玩,直到重做以后,虽然还是一样的丑,但是技能伤害是真的高,导致现在成为了版本大热门。一个英雄再丑都会有几款帅气的皮肤,但是厄加特是真的找不到,无论特效有多帅,只要能看见那个模型,就又变的丑了。厄加特作为版本上单一霸,是每个玩上单的玩家所喜欢的,只是不知道等削一刀以后还会有人玩吗?

英雄联盟冷门英雄掘墓者详细点介绍

掘墓者现版本是一个上单非常强势的英雄。

玩掘墓者必须具有的素质就是猥琐+耐心,激进打法不适合掘墓者。

可以这么说,上单英雄能完压掘墓者的不存在,能抗衡掘墓者的不超过5个,现在热门的一些英雄,船长,猴子,瑞文,刀锋等等,会被掘墓者恶心到生活不能自理(掘墓者上单我几乎碰不到可以压我的)。可能你会觉扔技能都扔到恶心了,你照个镜子把你蛋疼的脸放大两倍就是对面的表情。

技能不介绍了,自己可以看攻略,精华所在就是减技能cd。并且掘墓者非常缺蓝。所以需要出装的顺序出门对上刀锋,瑞文等可以鞋子,1红,2蓝出门。对上船长,猴子等耗人的,建议回蓝棒+2药(随便)出门。出装顺序,女神之泪合成魔宗利刃,鞋子(看对面英雄),振奋(减cd,回血效果增加,血量,护甲),冰心(魔法,护甲),狂...掘墓者现版本是一个上单非常强势的英雄。

玩掘墓者必须具有的素质就是猥琐+耐心,激进打法不适合掘墓者。

可以这么说,上单英雄能完压掘墓者的不存在,能抗衡掘墓者的不超过5个,现在热门的一些英雄,船长,猴子,瑞文,刀锋等等,会被掘墓者恶心到生活不能自理(掘墓者上单我几乎碰不到可以压我的)。可能你会觉扔技能都扔到恶心了,你照个镜子把你蛋疼的脸放大两倍就是对面的表情。

技能不介绍了,自己可以看攻略,精华所在就是减技能cd。并且掘墓者非常缺蓝。所以需要出装的顺序出门对上刀锋,瑞文等可以鞋子,1红,2蓝出门。对上船长,猴子等耗人的,建议回蓝棒+2药(随便)出门。出装顺序,女神之泪合成魔宗利刃,鞋子(看对面英雄),振奋(减cd,回血效果增加,血量,护甲),冰心(魔法,护甲),狂徒,粪叉。基本出完前面4件,比赛差不多结束了。攻击来说能上320+,血量3000+,召唤生物攻击100+。

技能点法,出门W,主E,Q一级,有R点R。

召唤师技能,个人建议疾跑+点燃。上单恶心人,红血找机会一个点燃带走。主W是不行的,上单需要控制兵线,W施放要非常谨慎,避免放到小兵,一般都是E对方,逃出兵线外一个W.或者对方在兵线外一个W,追上去接一个E,然后自己慢慢补刀。千万要保持兵线,这是恶心人的一个技巧,可以说你掌握了这个技巧,你的补刀数到6级至少是对面的2倍以上。E是掘墓者耗人的资本,回血相当变态,只要对面接近兵,想要补,直接一个E接上,待对面逃出兵堆,一个W接上,有机会Q一个。

掘墓者在线上永远是满血,最怕就是有人抓,所以千万要带好眼睛,时刻保持视野。

大招的话单挑,团战都是非常给力的,团战给已方adc施放一个,相当于2个ADC,用alt+右键控制,持续10秒,10秒内被你大招的英雄死亡,会复活10秒继续攻击。

被掘墓者恶心过,才喜欢他,玩的好,他是最恶心的,没有之一。

你认为LOL最应该重做的英雄是哪个?

在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那 游戏 中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!

1:狼人 。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。

2:飞机 。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。

3:挖掘机 。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。

4:努努 。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。

5:掘墓者 。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。

玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。

我认为该重做的是乌迪尔,因为这个英雄王在比赛上重来没有出现过,并且在平时的白金段以及钻石段中都很少登场,许多玩家已经忘记这个英雄了,最好能重做一下,形态为鸟的时候,起码设置一个技能为位移啊,至少是一只鸟 啊

关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。

英雄联盟这二年放缓了推出新英雄的节奏,转而对一些冷门、与版本脱节的英雄进行重做,像阿卡丽、塞恩、加里奥、剑魔等英雄重做之后都获得了新生,更是成为了职业比赛中大热英雄。

乌迪尔

我觉得重做乌迪尔真的迫在眉睫了,无论是高端局还是低端局乌迪尔的出场率都低的吓人。主要是技能形态已经不适合现在的节奏了,一个定位是打野的英雄没有位移技能是很吃亏的,虽然乌迪尔站撸很强,但乌迪尔缺乏稳定的控制,谁跟你站撸?大招更是基本没人点,总之,乌迪尔的地位已经很尴尬了。

艾翁

艾翁名字里好歹带个神字(翠神),但实际上艾翁在 游戏 里的表现根本配不上这个字。艾翁刚上线时还火过一阵子,但也只是昙花一现而已,即没伤害也没位移,在当前的打架版本,人畜无害的的艾翁只有被人追着打的份,快重做了吧。

小丑

小丑的上场率也很低,不是说这个英雄不厉害,而是特点不够明显,W技能有些过于鸡肋了,作为一个承担秒后排任务的英雄,居然没有控制技能,如果把E技能改成眩晕,W技能换成加速,这个英雄必定大火。

稻草人

稻草人的被动我觉得应该改一改了,站立不动1.5秒才获得一个加速效果,虽然在Gank时有点作用,但团战中这个被动更多是为了配合大招使用,但为什么不能把这个效果加到大招里面?赋予稻草人一个全新的被动不是更好吗。

各位小伙伴,你们觉得那些英雄应该重做呢?欢迎不同意见的朋友留言讨论。

自新英雄妮蔻上线后,英雄联盟中现在已经有了142个英雄,而新出英雄技能机制要比老英雄好很多,所以现在的玩家对新英雄比较喜欢,很多的老英雄逐渐被大家遗忘,成为“冷门英雄”,拳头也是对很多老英雄进行了重做,重做后的老英雄很多都成为版本的宠儿,比如剑魔、厄加特、刀妹等等。那么英雄联盟中还有哪些英雄应该重做呢?小陌下面就给大家做个盘点。

NO.1:乌迪尔

NO.2:翠神

NO.3:掘墓者

NO.4:孙悟空

大家还觉得哪些英应该重做呢?欢迎在下面留言评论哦!

有些英雄真的需要重做了,他们已经和这个 游戏 脱轨了

第一位:狗熊

狗熊这个英雄我们现在见得非常少,以至于大家都快遗忘这个英雄了,并且狗熊并不适合目前的符文,以至于我们带哪个基石符文都觉得有些别扭。

而且狗熊是一个不好抓人的英雄,他不不上龙龟和人马这样的移速英雄,以至于他目前的处境非常尴尬,打上路团战不行,打野抓人不行,以至于狗熊非常需要一次重做来结束他那尴尬的处境了。

第二位:皎月女神 戴安娜

这个英雄和阿卡丽有些许的类似,都是那种伤害很高,成型快能秒人,但是没多少人玩的英雄。

老丁已经很长时间没有在中路遇到皎月了,以至于她需要重做提升她的的团战能力以及前期的爆发能力,如果可以的话最好可以重做成男刀那样,不依赖再大招,利用QW技能就可以打出非常不错的效果,从而快速的支援队友打出快节奏 游戏 ,或者是直接给她换一个大招,让皎月的团战能力有质变,这样一来相信皎月也会像阿卡丽一样,拥有地位的提升。

第三位:齐天大圣 孙悟空

猴子是一个非常需要被重做的英雄,因为他的被动太辣鸡了,而且猴子属于一个非常依赖大招的英雄。

以至于想要提升猴子就需要将大招削弱,并且提升各个小技能的效果以及伤害,这样一来猴子也就能在前期打出不错的效果或者拿下小团战的胜利。

目前版本猴子就是一个笑话,属于一个躺输躺赢的英雄,上路没有几个英雄会去害怕猴子的,而且猴子打野的效果也不是特别的好,老丁甚至还见过一次肉猴子。

其实我不认同其他人说的,要知道为啥要提出这个问题,并不是因为它定位不明确啥的,而是这个英雄压根就没法拿出来玩,甚至很多玩家压根就没见过他们

首先是峡谷最默默无闻的一位战士,兽灵行者!

看来第一个英雄就把大家难住了,

不说一大把,至少绝大部分玩家并不知道有这样一个英雄,他的名字叫做乌迪尔,而且还有一个终极皮肤呢,结果还是没人知道这货

而我呢,前前后后玩了六年左右的英雄联盟,这个英雄我从来没有见别人玩过,也就自己看见周免拿来打过人机。

这个英雄说实话要控有控,要输出也有输出,就是一个致命问题让大家对他没兴趣。他居然全程靠普攻输出!全部技能都是普攻特效,我滴天啊,多无趣的一个英雄,贴脸就是刚,完全没有什么所谓的操作感

下一个默默无闻的打野英雄,翠神

号称反野第一人,我反你buff只需要一秒钟,没错就是那么快!可是这英雄从出来到现在一直不温不火,大家都知道有这货,但是都不会去用这货

同样是一颗树,别人茂凯混得还不错,结果他登场排名173,胜率排名178,emmm,双垫底有点难受

另一个就是纳尔

我不知道为什么这英雄在前个赛季火了段时间突然就熄火了,问题是在上单混得太好既没有加强也没有削弱,可是皮肤依旧出得欢乐

曾经的上单一霸,结果在当前版本混得哪个惨,肉不过别人,伤害也不太够。我说拳头你干脆重做它算了,或者加强点技能让它去打射手位算了,现在不尴不尬的地位根本拿不出手

哪个英雄冷门就应该重做哪个英雄啊!或者说找一找他冷门的原因,可能是没有 娱乐 性,可能是不平衡,可能是玩法单一,还可能是长得丑?

兽灵行者 乌迪尔

对于这个出了第一款终极皮肤的英雄,现在可真是太不友好了,对于原本不会玩但是现在想玩这个英雄的人,更不友好!说他很难,其实也不难,操作上不难,但是他现在在一局 游戏 中有什么用?GANK很难,但是确实不算很怕反野,刷野很快,有输出,但是怎么打输出?团战就是一个价格高一点的超级兵,现在就是没有一个适合他的打法,而且已经好几个版本了。

英勇投弹手 库奇

自从S7世界赛之后,这个英雄就突然变得冷门了,无论是在职业赛场上还是在玩家的比赛中。对飞机影响最深的就应该是小虎用飞机再一局比赛中打出了9W的输出,当时的飞机真的是后期无敌的,但是不得不说,那一场的阵容也就是让飞机去发挥的。随着暴击流的削弱,效果流的兴起,飞机这种很吃暴击的后期CARRY已经不适合如今的战场了,但是要说改动,一定会有的,而且还可能会有很大的改动,但是重做应该是不可能的。现在的出场率也是倒数几名。

复仇之矛 卡莉斯塔

这个英雄重做应该是不可能的,但是我就是想说吐槽,自从那一刀把滑板鞋的手给砍掉了之后,这个英雄的出场率和胜率都很低,曾经的S7世界赛BAN率100%,但现在没人玩,也许这就是人生吧···

现在卡莉斯塔对线真的是个弟弟,而且团战跟个战士似的,就像在让人家脸上打人家,这谁能忍?团战死就完了。

金属大师 莫德凯撒

国服出场率倒数第一的来了。S5的爸爸,大招带着小龙推塔,前期打出优势,中期这个英雄无敌,现在呢?现在铁男没有位置可以打,下路已经不适合铁男了,给他吃经济也CARRY不了了,打中单要不然手短,要不然伤害不够拼不过,上单更不用说了,根本就是打不过,重做也是有可能的,或者说是某个技能的伤害加点,在肉点,上单也可以混一混。

其实重做一个英雄挺难的,不仅仅要想到这个英雄到底怎么设计,还要想好他的定位,还有会不会出现和某个英雄出现类似BUG的现象,还有好多好多,吐槽归吐槽,但是还是希望拳头把 游戏 做的越来越好的!

时间不断向前走,英雄联盟中的英雄也需要及时重做,不然终究会被淘汰出局。我给需要重做的英雄分成了两类:被时间抛弃的和被玩家抛弃的。给各位解释一下这两种有什么区别,被时间抛弃的特点是硬件跟不上英雄联盟的发展趋势,需要回炉再造重新接受新时代。被玩家抛弃的特点是人物外形太丑,或玩 游戏 选择这个英雄没有参与感。针对这两种情况,下面几个英比较适合重做。

铁铠冥魂

以前在匹配还能看到铁男的登场,现在王者局时不时的出一次,低端局根本不存在。S5是铁男最火的赛季,过完世界赛后铁男就消声遗迹了。现在有人选出来玩也还是用三年前的打法,铁男改完之后已经被设计师限制到死。假如设计师你不把它重做,你把它改回去也可以,铁男以前的战斗力和老阿卡丽五五开。

英勇投弹手

没有足够的取样能对此英雄进行分析——这是OP.GG对于飞机的评价。从AD位转到中单位一直到现在没有登场机会,飞机的职业生涯彻底坠机了。飞机要想回到从前,重做是最好的出路。加强也不能帮助飞机回到下路,只能让飞机在中路制霸。

提莫

有好多女生喜欢提莫萌萌、可爱的外表,这就排除掉被玩家抛弃的可能。嗯,提莫就是被时间抛弃的。想当初我刚开始玩英雄联盟的时候,一枚普通提莫的热度丝毫不差于当时版本最强的英雄。先知药剂(暴露年龄了)和真眼是对抗提莫的两种方法,提莫的蘑菇阵在中路轻松拿五杀。现在各位玩提莫的也看到了,上单没坦度、不知道出什么装备;中单没有清兵能力、手太短。后来出的法师太过于OP,把提莫比的无处遁形。

联盟中有这么一类英雄让设计师们食之无味弃之可惜!

强力程度远高于热门英雄,但就是没人玩,设计师很不懂玩家们是怎么想的。实话说,我们在意一个英雄的强弱吗?刀妹削弱那么多次依旧有人玩,亚索一度砍得不如常规中单依旧有人玩,剑姬改改削削依旧是很多人的信仰,我们在乎你强弱吗?不在乎,我们在乎的仅仅是那帅气漂亮的外表,炫酷华丽的技能。如果你两样都没有,对不起,你就是冷门!

兽灵行者: 四形态五兽技,最初看到他的技能时就一个想法:这么全面无敌了呀!但是,实践证明了一切,这位我以为很强的英雄在两局 游戏 后就被我拿来填仓库了,和背景中的无敌兽神差异太大了!

个人感觉仅仅是Q技能还可以,增加开启Q后第一下普攻具有撕裂效果,接下来受到的伤害会增加,然后就是正常的Q持续效果。其余的技能都不是很符合定义。W应该是一种增加双抗或者具有减伤能力的技能,主动提升减伤,该状态下增加双抗,提升坦度,而不是一个若有若无的盾和三连击的回复。E技能则应该是短时间增加体型,提升虎形态攻击力或者提升龟形态的抗性血量,成为一个buff技能,而不是形态技能,更不是哇哇的开个熊形态过去拍人,你见过比老虎跑的还快的熊吗?大招更应该重做,现在玩乌迪尔的本来就很少,点大的更是少之又少,既然都没有用,那还不赶快重做?增加虎形态的吸血,类似于奥拉夫w的那种感觉,龟形态快速回复生命值。被动增加韧性,没错,就是老版刀妹的那种。英雄定位就是重装战士或者重装坦克。

想象一下,QW切换形态,一只猛虎或者一只巨龟,在开启E技能后巨熊附体,体型骤然变大。大招开启,涅火重生,丝血反杀,炫酷的一批!

大发明家: 大头不知何时从T1英雄变成了巨冷门的英雄,被动的若有若无,不知道又有几个人知道现在大头的被动,Q技能的炮塔伤害不足,而且还脆,输出的话需要WE技能的命中率,不好意思,如果我技能能扔的准我还会来玩大头吗?欺负欺负小短手还可以,碰到手稍微长一点的炮塔没有一丝威胁,上次玩猴子,对面大头炮塔打了我很久,然后被我一套秒了,这样的情况屡见不鲜,作为守塔英雄,居然没有守塔能力,这英雄定位又出了很大问题!

被动选择献祭一个己方炮塔(自己生产的)强化其余炮塔(自己生产的和防御塔),增加攻速和双抗。Q技能加长CD,全面强化炮塔,增加射程,双抗,攻击力,伤害基础和英雄的AP加成,攻击范围内没有单位优先攻击第一个进入范围的单位,攻击范围内有敌方单位优先攻击攻击己方英雄的单位,第二攻击己方英雄攻击的单位,其余情况下优先攻击距离最近的单位。可以被大龙buff强化,做到真正的守塔,长CD的Q技能让大头无法游走支援,高伤害的炮塔和有利的攻击机制让敌方很难越过炮塔攻击自己。WE和大招不需要改动!

战争之王: 潘森一直是作为线霸出现在我们眼中,压制力超强,但是新版天赋中坚决系的复苏之风加上多兰盾让潘森很难压制住对手的发育,这让我们的前期霸主很是苦恼。

QW和被动不需要改动,E技能改为远程的减速,大招释放时间缩短,增加落地后的移速!没错,这样潘森就完美了,虽然后期依旧弱鸡,但是不至于出现摸都摸不到对面就被风筝死!

当然,以上全是我自己的YY,别吵我,让我再睡会儿!

乌迪尔吧,虽然这个英雄在某种地位上挺强的,但是古老的技能机制个明显的短板性能,使得这个英雄在联盟的欢迎度第的可怜,这种缺点高于优点的英雄还是希望拳头能够对他进行重置,毕竟许多老英雄也都迎来了重置和更新,这位热度低迷的远古英雄希望也能得到重生,迎来新的春天。

Lol上单怎么打掘墓恶心死了

1、选择高爆发英雄,或者选择高回复英雄。选了克制掘墓者的英雄,打掘墓就会变得轻松。

2、用优势去打掘墓者,赵信这样的高爆发英雄,2级就和掘墓者拼一波(出门可以带大红药),前期把他打回家;扎克这样的高回复英雄,就打消耗战。

3、掘墓者的小鬼可以躲掉,在掘墓者释放技能后,玩家可以进草丛躲一下,小鬼就会离开了,然后趁掘墓者技能CD上去打一套。

4、掘墓者是比较耗蓝的英雄,所以前期可以在草丛附近勾引,骗技能,掘墓者一放技能就进草,来回几次掘墓者就没蓝了。

扩展资料

掘墓者英雄技能:

1、牧魂人

约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战,如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围死亡的敌方小兵或野怪会生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。

2、临终仪式和唤醒

约里克的下一次普通攻击会造成额外的物理伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。

3、暗灵缠身

约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒,墙体拥有生命值,每次受到攻击扣除一点生命值。

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐服务器空间文章